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Warframe 3.0 una idea un comienzo


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Esta serie de ideas vino a mi viendo todo lo que puede llegar a hacer en warframe.

hoy empezare una serie se ideas para actualizar comenzando con algunos cambios y un rework al pedido atlas los cambios en general no son mucho pero esto en si ayudaría en cierta forma por si en el futuro los de DE llegaran a hacerlo junto con algunos cambios/mejoras también a los estados eso a primera vista parecería algo roto pero si los cambio se llegaran a efectuar eso también llegarian cambios a los enemigos en general para equilibrar el juego

primera habilidad: ignora la defensa enemiga un 25% y estaría dopada en 75%

segunda habilidad: los tectónicos seria eliminados y seria remplazados por petrificar

*sinergia: los enemigos pretificados soltaran un escombros y gemas de energia con una chance 25% pero si el enemigo muere por su primera habilidad será de 75%

tercera habilidad: esta será los retumbos juntos a algunos cambios primero se comportaran como el gemelo celestial su tiempo de vida y daño escalan con fuerza de poder no tienen duración ya que su vida es el limite estos poserán blindaje(grado c ) y armadura ( grado c) sin mods y sus nudillos y fragmentos afilados serán modeables junto a los retumbos

sinergia: Al morir sueltan escombros y un 50/50 de probabilidad de soltar gemas de energia o vida

                                                             *el blindaje es una nueva mecánica defensiva que seria mas común en los grineer y otros similares en Warframe 3.0 explicare su mecánica mas adelante

Ultima habilidad: corazón de piedra: Atlas pisa el suelo haciendo un gran daño y levantando una armadura de blindaje(grado A y S) y recubre su cuerpo entero y en sus puños unos nudillos de Tecnoczita pura

habilidad pasiva: Ser del mundo: todo mineral/escombro/fragmentos de hielo y vidrio formando una armadura de blindaje (grado C,F o A) y mientras esta en el suelo no lo podrán tumbar esta armadura no se deteriora a menos que sea de hielo en alguna zona de calor.

atlas se le eliminara el escudo pero posera Blindaje natural lo que aumentará su supervivencia con unas placas de tecnozita corporal (grado A+)

cambios ligeros:

salud: 500 (700 en rango 30)  Prime: 600 (1075 en rango 30)

armadura: 550  Prime: 675

Blindaje: 150 puntos  Prime:250

ahora explicare la mecánica del blindaje:

El blindaje esta inspirados en la habilidad defensiva de revenant esta bloquea el daño total por capas ignorando los efectos de estado sin embargo el blindaje funciona de manera diferente ya que si es afectada por ciertos estados y estos aumentan la eficacia o la eliminan en su totalidad esta se divide en grados (S,A+,A,B,C,D y F) dependiendo de su efectividad y no escala mas alla de cierto cap, 

Esta mecánica estará mas ligada a los grineer como sistema de endurecimiento pero no es ajena a cierta unidades corpus,infestadas y sentients

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