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Próxima Corpus y el nuevo Railjack: Revisión 29.10.1 


[DE]Fernanda

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Próxima Corpus y el nuevo Railjack: revisión 29.10.1 


Tenemos varios cambios y correcciones para ti en nuestra primera publicación de revisión de Próxima Corpus y el nuevo Railjack. A medida que continuamos leyendo tu retroalimentación y recolectando errores, nuestro tablero público de Trello se actualizará: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

Actualización 29.10.0

 

Lanzado anteriormente:

• Se corrigió que la prueba de maestría rechazara tu solicitud de clasificación debido a que los puntos intrínsecos reembolsados no se contabilizaron correctamente.

Cambios y arreglos de Railjack:

• Se agregó una nueva opción Perfil> Railjack que ahora contiene los menús de abordaje de Railjack, intrínsecos y Plexus. 
• Se agregaron sonidos de aparición/desaparición a la tripulación "disponible".
• Se agregó información aclaratoria a los mods Ojivas azotadoras y Disruptor de banda de frecuencias para indicar sus respectivas armas equipables (Artillería para Ojivas y Torreta para Disruptor).
• Se agregó información aclaratoria al rango 8 del intrínseco Comando para informar que los miembros de la tripulación de Lich de kuva son solo para defensa.
• Se reemplazó el botón "Emitir órdenes" del mapa táctico para los compañeros de tripulación con un botón visual para mejorar la visibilidad y una accesibilidad más rápida. 
• Se han mejorado los efectos especiales emisivos y de las animaciones para los miembros de la tripulación de céfalon Suda para que mostraran su estilo.
• Se eliminó el recién retirado Dirac de los contenedores Consciente y Orokin, se remplazó con Endo. 
• Se mejoró el marcado de objetivos para que las naves capital Corpus no se muestran las 24 horas del día, los 7 días de la semana. 
• Se corrigió la pérdida de funcionalidad cuando honda de archwing atraviesa un agujero de gusano en Plutón.
• Se corrigió un error que podía ocurrir en la pantalla de tripulación.
• Se corrigió un error que pasaba cuando intentabas regresar a una misión Railjack con miembros de la tripulación después de que el juego se desconectara.
• Se corrigió un error relacionado con como se aplican las actualizaciones durante una misión Railjack.
• Se corrigió que hubiera zonas de regeneración de enemigos perdidas cuando atravesabas el nodo de Próxima Veil después de completar una misión de Próxima Corpus.
• Se corrigió la migración de anfitrión que rompía los objetivos de la nave capital Corpus. 
• Se corrigió que el botón de 'Apariencia' de la mayoría de los miembros de la tripulación a la izquierda no funcionaran de la mejor manera. 
• Se corrigió que los miembros de la tripulación Lich de kuva tuvieran flechas de Bramma Kuva desalineadas.
   • También se hicieron correcciones para los Liches de Kuva que no pertenecían a la tripulación.
• Se corrigió el icono de rol de Lich de Kuva del mapa táctico.
• Se corrigió el botón del mando para la selección de rol de la tripulación en el mapa táctico, mandaba a llamar otra cosa.
• Se corrigieron los temporizadores/objetivos de los transbordadores abandonados que se mostraban para los compañeros del escuadrón que estaban fuera del transbordador.
• Se corrigió que el Necramech activara la alarma de Defensa cada vez que se acercaban al objetivo de Defensa. 
• Se corrigieron algunos enemigos de Railjack Corpus que no atacaban al objetivo de Defensa.
• Se corrigieron las baterías del cañón Corpus en las minas de hielo que no disparaban en todo su rango de movimiento.
• Se corrigió que al lanzar la Honda de archwing hacia una tripulación Corpus, hiciera que entraras a la tripulación con tu archwing equipado o que pasaras directamente a través de la nave.  
• Se corrigió que los miembros de la tripulación no aparecieran con un arma 'predeterminada' cuando se usaban en misiones regulares por medio de la herramienta "tripulación disponible".
• Se corrigió la superposición del sonido de amortiguación de la brecha crítica que persistía si te aventurabas fuera del Railjack.
• Se corrigió la superposición del sonido de amortiguación de la brecha crítica que persistía permanentemente durante la duración de la misión si la reparación se realizaba mientras estabas fuera del Railjack. 
• Se corrigió que los miembros femeninos de la tripulación usaran íconos de retrato masculino al obtener una vista previa de los miembros de la tripulación en la pantalla del Dique seco.
• Se corrigió un error de script al seleccionar "Instalación automática" en el Plexus sin un arma principal equipada.
• Se corrigió un error de script que ocurría si pasabas el ratón sobre el botón de Habilidades de tripulación en la pantalla de entrenamiento al mismo momento en el que te regresabas.
• Se corrigió un error de script que podía ocurrir si desmontabas una torreta en el momento exacto en que ingresabas a un túnel de carga. 
• Se corrigió un error de script que pasaba cuando personalizabas los colores del traje de la tripulación del Railjack.
• Se corrigió un error en el script que podía cuando te ibas o fallabas una misión de Railjack.
• Se corrigió un error de script que ocurría al ingresar a un túnel de carga y dejabas atrás ciertos tipos de riesgos ambientales Corpus.
• Se corrigió un error de script al usar un miembro de "tripulación disponible" en el momento exacto en que murió.


Cambios:

• Se corrigió la falta de música de combate durante la pelea del jefe Lephantis.
   • También corrige las voces de ataque que faltan junto con varias mejoras en el audio durante esta pelea. 
• Se cambió la mención de tocar/mantener presionado en la descripción de la habilidad Tronados de Zephyr.


Arreglos:

• Se corrigió que no pudieras completar convergencias por la pantalla negra que aparecía. 
• Se corrigió que no pudieras terminar con Ola Creciente ya que la aventura se rompía debido a la nueva funcionalidad de autocompletar Ola Creciente cuando recibes el Railjack.
• Se corrigió un error durante la aventura Las Cadenas de Harrow. 
• Se corrigió un error que ocurriría si usabas un verdadero doble núcleo sin subprocesos de hardware y DirectX 12.
• Se corrigió un error que podía ocurrir al imbuir a Lavos con Magnetizar cuando ya estaba imbuido con Magnetizar.
• Se corrigió que los enemigos en las pruebas de Rango de Maestría aparecieran con niveles aleatorios no deseados. 
• Se corrigieron los Condrocs inactivos en Cetus que tenían alas transparentes. 
• Se corrigió el error de script que podía ocurrir si hacías enojar a un Lich de Kuva que tenía miedo a los viajes espaciales. 
• Se corrigió un error de script en los Valles del Orbe que podía ocurrir si un jugador afectado por el estado de radiación se paraba junto a un contenedor para capturarlo.
• Se corrigió un error de script al iniciar una misión controlada por un Lich de Kuva con un escuadrón.
• Se corrigió un error de script inofensivo si las puertas de Cetus se cerraban exactamente al mismo tiempo que un Terralista realizaba un ataque aplastante
• Se corrigió un error de script inofensivo que podía ocurrir en la aventura de Corazón de Deimos.
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando tu Helminto te hablaba. 
• Se corrigió un error en el script que ocurría cuando lanzabas Tornados de Zephyr. 
• Se corrigió un error de script que ocurría cuando lanzabas Remendar & Mutilar de Equinox.

👉 Para reportar los bugs que hayas encontrado, te sugerimos que revises nuestra guía para reportar errores 👀

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