Jump to content

Proxima Corpusu i Nowy Railjack: Poprawka 29.10.3


Cefalon_Tyranq

Recommended Posts

Proxima Corpusu i Nowy Railjack: Poprawka 29.10.3

Nasz zespół pracuje nad poprawkami wszelkiego rodzaju dla naszej trzeciej poprawki od czasu piątkowej premiery. Skupiamy się na poprawkach i funkcjonalności, ale będziemy też czytać i zbierać opinie, by je przejrzeć i omówić.

W miarę czytania opinii i zbierania błędów nasza publiczna tablica Trello zostanie zaktualizowana: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

Zmiany i poprawki Railjacka:

  • Dodano nowe znaczniki celu dla zadań pobocznych Railjacka, by ułatwić odróżnienie ich od głównego celu misji.
  • Znaczniki teleportacji w Menu Taktycznym Railjacka wyświetlają teraz odpowiednie nazwy lokalizacji (Most, Kuźnia itp.).
  • Skrócono czas działania eksplodujących efektów we wnętrzu Załogowca, aby zapobiec możliwemu wyciekowi efektów i ciągłemu trzęsieniu ekranem.
  • Zwiększono przybliżenie i obracanie kamery na Załogowcu Corpus.
  • Naprawiono rzadką awarię DirectX 12 podczas przeglądania ekranu Inherencji.
  • Naprawiono rzadki błąd związany z ładowaniem misji Railjacka i odrodzeniem Załogowca.
  • Naprawiono awarię w przypadku rozpoczęcia napraw przez członków Załogi, gdy Railjack wchodzi w stan nadciągającej katastrofy.
  • Naprawiono awarię gry podczas używania Wyrzutni Archwing.
  • Naprawiono awarię podczas tunelu ładowania w Archwing.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności mogącą wystąpić, w przypadku porzucenia misji podczas wchodzenia do wieżyczki.
  • Naprawiono niewypadanie Szczątków z jednostek Gox i Weaver, gdy zostawały zniszczone przez Railjacka. Nagrody wypadały prawidłowo, jeśli jednostka Gox zostawała zniszczona przez gracza na Archwingu.
    • Naprawia to również brak fioletowego znacznika poszczególnych nagród.
  • Naprawiono wielokrotne nakładanie się efektu Matrycy Rzezi po zdjęciu i założeniu jej ponownie w Pleksusie.
  • Naprawiono blokowanie się Uzbrojenia i Artylerii Dziobowej i niezdolność do wystrzału, gdy na pokładzie Railjacka trwały pożary.
  • Naprawiono nieprzyznawanie pełnego zapasu amunicji klientom Railjacka, po rozpoczęciu misji z Dojo.
    • Nie zostało to jeszcze naprawiono w przypadku rozpoczynania misji z Orbitera.
  • Naprawiono podwójne migracje hosta powodujące teleportowanie pozostałych graczy na Okręt Flagowy jako Operatorów.
  • Naprawiono przewodzone umiejętności Warframe (Odnowienie Oberona itp.) pozwalające na uzyskanie Energii przez Energetyzujący Zryw Zenurik lub Syfon Energii. Zgodnie z normą, regeneracja Energii jest zablokowana podczas przewodzenia umiejętności.
  • Naprawiono naprawiono znikające elementy Artylerii Dziobowej po wejściu do niej.
  • Naprawiono działa Karcinoks, Kriofon i Laith strzelające z około połową maksymalnej szybkostrzelności, gdy były obsługiwane przez członka załogi.
  • Naprawiono przebywanie w Nekramechu podczas Transferencji do Operatora w momencie wyjścia z Railjacka.
  • Naprawiono zatrzymywanie się Railjacka pilotowanego przez członka załogi w trybie wieloosobowym, gdy niektórzy gracze byli na statku, a inni poza nim
  • Naprawiono rozmawiających po śmierci członków załogi Railjacka.
  • Naprawiono możliwość użycia modów Bitewnych Railjacka w tunelu ładowania.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych typów obrażeń w statystykach Railjacka, gdy korzystano z Matrycy Dostrajania Orgonu.
  • Naprawiono wystawanie domyślnej broni Bo z pewnych członków załogi należących do Sekwencji Perrin.
  • Naprawiono wybór roli załogi w Menu Taktycznym niewypełniający ekranu, gdy używano mniejszej skali menu.
  • Naprawiono wyświetlanie roli członka załogi u Liczy Kuvy w Menu Taktycznym.
  • Naprawiono niewyświetlanie dynamicznych kosztów Energii Modów Bitewnych w Wieżyczkach Railjacka.
  • Naprawiono brakujący znacznik diamentu węzła "Srebrzysty Łuk" Railjacka na Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono brakujący interfejs w przypadku, gdy dwa cele Railjacka były wykonywane jednocześnie.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenie opisu "Prerequisite".
  • Naprawiono błąd skryptu, który występował podczas wchodzenia do tunelu ładowania Railjacka i jednoczesnym pozostawianiu pewnych rodzajów zagrożeń Corpus.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby przejęcia wrogiego Załogowca Corpus.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu mogący wystąpić przy powrocie do Suchego Doku jako Klient.

Dodatki:

  • 2 nowe osobowości Licza Kuvy wślizgnęły się do gry przed planowanym terminem! Cieszcie się nowymi drwinami, przedstawieniami i ogólnymi obelgami Licza ze strony waszych następnych 2 przyjaciół!
  • Naprawiono także nieprawidłowe napisy dla niektórych odzewów Licza Kuvy.

Zmiany:

  • Usunięto lokalizację Thai z opcji Programu Startowego - zostanie dodana, gdy będzie gotowa!

Optymalizacje:

  • Dokonano mikrooptymalizacji powiadomień dotyczących Biegłości.

Poprawki:

  • Naprawiono zacinanie się gry na ekranie zakończenia misji powodowane jednoczesną próbą rozłączenia się hosta / klienta.
  • Naprawiono kilka awarii związanych z DirectX 12.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas Alt-Tabowania gry w trakcje Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po ukończeniu Zlecenia.
  • Naprawiono brak kumulacji Biegłości dla Egzaltowanej broni Nekramecha (Arquebex, Żelazna Dama).
    • Nadal badany wspomnianą Biegłość, która się nie pokazuje na Ekranie Rezultatów misji (Błąd Interfejsu).
  • Naprawiono nie rejestrowanie skanów Kodeksu, jeśli posiadaliście wyposażoną Lisafile/Predasyta.
  • Naprawiono bardzo duże pociski Bubonico, jeśli trafiły przeciwników o większej skali (Orb Wyzysku).
  • Naprawiono niemożność handlu Schematem i komponentami do Athodai.
  • Naprawiono niemożność handlu Schematem do Strażnika Nautilus.
  • Naprawiono postrzępione krawędzie na Skórce Zephyr Harrier.
  • Naprawiono niepoprawnie działający licznik ukończonych misji Mobilizacji w Oknie Stanu Świata.
  • Naprawiono Bonusowe Łzy Pustki będące w złym kolorze na ekranie Nagród Szczeliny Pustki.
  • Naprawiono brak wpływu koloru Energii na efekty wizualne podwójnego skoku / skoku balistycznego / itp.
  • Naprawiono dialogi powitalne Hai-Luk, Suumbaat, Nakak i Teasonai podążające za graczem, gdy opuszczał kupców zamiast odgrywać się na miejscu.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie niektórych dźwięków po szybkim zamknięciu dioramy Gwiezdnego Szlaku tuż po jej otwarciu.
  • Naprawiono zbyt długie utrzymywanie danego poziomu głośności po opuszczeniu menu Arsenału.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas dołączania do kogoś kto jest podczas wykonywania zadania Maska Revenanta.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący, gdy Licz Kuvy próbował opowiedzieć o swoim „strachu przed podróżami kosmiczną” poza misją.
  • Naprawiono prawdopodobnie nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić po pokonaniu Matki Wyzysku.

Brakujące Poprawki z 29.10.2

  • Naprawiono następujący węzeł, który został odblokowany po ukończeniu Obrony na węźle Srebrzysty Łuk.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...