[DE]Kanna Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.3 開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、三回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。 フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking レールジャックに関する変更、修正点: • 任意ミッションに関する新しい目的マーカーアイコンを追加して、コアミッション目的と区別できるように。 • レールジャック戦術メニューのテレポートマーカーがそれぞれの場所の名前を示すように。(橋、フォージなど) • クルーシップ内部の爆発FXの持続時間を短縮し、FXのリークや画面がガクガク揺れ続けないように。 • コーパスクルーシップのカメラのズームと回転を増加。 • 性能値画面を開くとまれに起こるDirectX 12関連のクラッシュを修正。 • レールジャックミッションへロード中にクルーシップが生産されると引き起こるクラッシュを修正。 • クルーメイトが修理を行っているときに限界破損へたどり着くと起こるクラッシュを修正。 • アークウイングスリングショットを利用するときに起こるクラッシュを修正。 • レールジャックのスペースロードトンネルで起こるクラッシュを修正。 • タレットに乗りこむ途中で中止すると機能が失われる問題を修正。 • コーパスゴックスとウィーバー勢がレールジャックによって倒されると残骸報酬をドロップしない問題を修正。 ゴックスはアークウイングモードで倒されると報酬を正常にドロップしていました。 • なお、この修正により、適切な紫色マーカーがない実際の報酬ドロップも重ねて修正されます。 • Onslaught Matrixをプレクサスへ繰り返し装備するとスタッキングされる問題を修正。 • 火災が発生するとオードナンスと前方重砲がロックされて発砲できなくなる問題を修正。 • Dojoからミッションを起動すると、クライアントのレールジャック弾薬が完全に補充されない問題を修正。 • オービターからミッションを起動するときに起こる問題はまだ改善されていません。 • ホスト移行が二回発生すると、残っているプレイヤーは主力艦からオペレーターとしてテレポートされる問題を修正。 • チャネリングWarframeアビリティ(OberonのRenewalなど)がZenurikのEnergizing DashやEnergy Siphonによって、エネルギー補充されている問題を修正。 アビリティをチャネリングしている場合、エネルギー回復はブロックされます。 • 前方重砲をマウントするとパーツが消えてしまう問題を修正。 • クルーメイトが管理しているカルシノックス、クライオフォン、レイスは約半分の頻度でしか撃たれない問題を修正。 • レールジャックを脱出するときにネクロメカモードでいると、オペレーターへ転移させられる問題を修正。 • マルチプレイでプレイ中、分隊の何名かがレールジャックにいて、他の何名かが外にいると、レールジャックを操縦しているクルーメイトはレールジャックを移動させない問題を修正。 • 死んでしまった後でもクルーメイトが話し続ける問題を修正。 • レールジャック戦闘MODをスペースロードトンネルで起動できる問題を修正。 • Orgone Tuning Matrixを装備するとレールジャック統計が間違ったダメージタイプを使う問題を修正。 • デフォルトのBO近接武器がペリン・シークエンスと同盟を結んでいるクルーメイトへ突き刺さる問題を修正。 • 縮小メニュースケールを使用していると、戦術メニューでクルーメイトの任務を選択しても画面に表示されない問題を修正。 • 戦術メニューでクバ・リッチクルーメイトへ任務を課せるように見える問題を修正。 • レールジャックタレットの戦術MODのダイナミックエネルギーコストが表示されない問題を修正。 • レールジャックノード「Arc Silver」から小さなダイヤモンドアイコンが欠落している問題を修正。 • レールジャックの目的が二件同時進行しているとUIから記載事項が欠落する問題を修正。 • 研究の「前提条件」ラベルが適切にローカライズされていない問題を修正。 • レールジャックスペースロードトンネルに入った時、特定タイプのコーパス危険事象が残っていると発生するスクリプトエラーを修正。 • 敵のコーパクルーシップを操縦しようとするときに起こるスクリプトエラーを修正。 • 乾ドックへクライアントとして帰還するときに起こるスクリプトエラーを修正。 追加点: • 新しいクバ・リッチキャラクター二名が予定より早くゲームへ登場。 新しい挑発、紹介そしてリッチとの交流をお楽しみください。(日本語字幕は後日更新されます。) • 一部のクバ・リッチのセリフの字幕が間違っていた問題も重ねて修正します。 変更点: • ランチャーからタイ語のローカリゼーションオプションを削除。準備ができたらお知らせします。 最適化: • アフィニティ通知を細かく最適化。 修正点: • ホストとクライアントが同時に分隊から脱離しようとするとミッション終了画面でスタックする問題を修正。 • DirectX 12関連のクラッシュを修正。 • サンクチュアリ交戦でAlt-Tab操作を行うと起こるクラッシュを修正。 • 依頼ミッションを終了したときに起こるクラッシュを修正。 • ネクロメカアビリティ武器(ArquebexとIron Bride)がアフィニティを蓄積しない問題を修正。 • 「ミッション終了」画面にアフィニティが表示されないUI上の問題は引き続き調査されます。 • バルパファイラやプレデサイトを装備するとコーデックススキャンが正常に行われない問題を修正。 • Bubonicoの発射物ががスケールアップした敵(エクスプロイターオーブ)へ当たるととても大きく表示される問題を修正。 • Athodaiやそのパーツをトレードできない問題を修正。 • Nautilusの設計図をトレードできない問題を修正。 • Zephyr Harrierスキンのギザギザしたエッジを修正。 • ワールドステートウィンドウのソーティー「ミッション完了」の案内が正しく機能していない問題を修正。 • レリック報酬選択画面でボーナスVoidトレースのアイコンが間違った色で表示される問題を修正。 • 選択したエネルギーカラーがダブルジャンプ、バレットジャンプのFXに対して適応されない問題を修正。 • Hai-Luk、Suumbaat、NakakやTenosaiを離れるときにあいさつの会話が続く問題を修正。 • Nightwaveのジオラマを開けた直後に閉じると音楽が流れ続ける問題を修正。 • アーセナルメニューを離れてから音声のボリュームが長い間絞られる問題を修正。 • 『Revenantの仮面』クエストをプレイしている人がいる分隊へ参加すると起こるスクリプトエラーを修正。 • ミッションの外で、クバ・リッチが「宇宙移動が苦手」リアクションを行おうとすると起こるスクリプトエラーを修正。 • エクスプロイターオーブを倒すと起こるスクリプトエラーを修正。 ホットフィックス29.10.2ノートから記載漏れしていた記述 • Arc Silver防衛ノードをクリアしても次のノードが解除されない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 hotfixありがとうございます👨🎨 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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