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コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.6


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コーパス・プロキシマとレールジャック改変:ホットフィックス 29.10.6

開発チームは金曜日にリリースされたアップデート以来、六回目のホットフィックスをお届けします。 バグ修正や機能修正へまず焦点を当てていますが、仕様に関するフィードバックをじっくり読んだ後、議論を重ね、皆さんにお届けできるよう努めてまいります。

フィードバックや不具合などの情報はリアルタイムで更新されるTrelloボードをご覧ください。 https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

レールジャックに関する変更、修正点:

• レールジャックミッションを立て続けにプレイしようとすると、ミッション目的が生産されないため、進行できなくなってしまう問題を修正。
• 低速なハードドライブを使用してDojoからレールジャックミッションへロードすると、レールジャックスペーストンネルへスタックしてしまう問題を修正。
• コーパス「勝利品ダンジョン」をクリアしていないのにも関わらず「Dojoへ帰還」すると報酬を入手できる問題を修正。
• ZephyrのTail Windホバーを行っているときにレールジャックフォージを起動すると機能が失われる問題を修正。
   • フォージのコンテキストアクションはホバー中、非表示になります。
• Worm's Torment、Granum's NemesisやSentient Scalpel MODをクルーが利用すると27%以上ダメージを付与する問題を修正。
• プレクサスへOnslaught MatrixやProtective Shots MODを繰り返し装備するとスタッキングされる問題を修正。
• ミッション終了画面でレールジャックMODの報酬が途切れて表示される問題を修正。
• アークウイング・スリングショットを使うときに発生していたスクリプトエラーを修正。

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