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Próxima dos Corpus e a Nova Railjack: Hotfix 29.10.1


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Próxima dos Corpus e a Nova Railjack: Hotfix 29.10.1

Temos um punhado de mudanças e correções para você em nosso primeiro Hotfix após o lançamento da Próxima dos Corpus e a Nova Railjack. Conforme continuamos a ler os Comentários dos jogadores e coletarmos os erros, nossa página oficial do Trello será atualizada constantemente: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

Atualização 29.10: 

 

 

Isso foi rapidamente resolvido na semana passada:

  • Problema relacionado ao teste de Maestria, que rejeitava sua solicitação para subir de Nível devido aos pontos intrínsecos reembolsados não terem sido contabilizados corretamente.

 

Alterações e Correções na Railjack:

  • Adicionamos uma nova opção no Esc > Railjack, que agora contém os menus para Embarcar na Railjack, acessar Intrínsecos e o Plexo.
  • Adicionamos sons de surgimento/desaparecimento à tripulação "De Plantão".
  • Adicionamos informações de esclarecimento aos Mods Ogivas Calamitosas e Distorção de Frequência para indicarem suas respectivas armas equipáveis (Armaria para Ogivas e Torres para Frequência).
  • Adicionamos informações de esclarecimento ao Intrínseco de Comando de Nível 8, de que os Kuva Lich são apenas tripulantes Defensores (pelo menos, uh, por enquanto. Estamos analisando seus comentários).
  • Substituído o botão "Atribuir Função" do mapa tático para os Membros da Tripulação por um botão visual, para promover uma melhor visibilidade e acessibilidade.
  • Ajustes nos Efeitos Visuais das animações e dos efeitos emissivos dos Membros da Tripulação da Cephalon Suda, para melhor refletir seus estilos.
  • Removido o Dirac recém-aposentado dos contêineres Sentients e Orokin (substituído por Endo).
    • Estaremos procurando executar um script para trocar os referidos Recursos para aqueles que adquiriram algum. Atualizaremos vocês sobre isso em uma data posterior, após verificarmos mais alguns lugares, apenas por garantia!
  • Melhorias nas marcações de objetivos nas Naves-Mãe Corpus, para que eles não sejam exibidos 100% do tempo.
  • Problema relacionado à perda de funcionalidade ao usar o Estilingue para Archwing através de um buraco de minhoca em Plutão.
  • Falha que poderia ocorrer na tela da Tripulação.
  • Falha ao tentar retornar a uma missão da Railjack com membros da tripulação após ser desconectado do jogo.
  • Falha relacionada à aplicação de aprimoramentos durante uma missão na Railjack.
  • Problema relacionado à ausência dos pontos de surgimento dos inimigos quando se atravessava para um nodo da Próxima do Véu após a conclusão de uma missão na Próxima dos Corpus.
  • Problema relacionado a migração da partida, que causava problemas nos objetivos da Nave-Mãe Corpus.
  • Problema relacionado ao botão da esquerda de "Aparência" dos membros da tripulação, que não funcionava corretamente.
  • Problema relacionado aos tripulantes Lich, que apresentavam flechas desalinhadas na Bramma Kuva.
    • Também resolve o problema para os Lich não-tripulantes.
  • Problema em que o ícone do Lich ficava instável do Mapa Tático.
  • Problema em que o atalho do botão de controles para selecionar funções de membros da tripulação não funcionava corretamente.
  • Problema relacionado aos cronômetros/objetivos do Cargueiro Vinculador Abandonado, que eram exibidos para os companheiros de equipe que estavam fora do Cargueiro Vinculador.
  • Problema relacionado aos Necramechs, que acionavam o alarme de Defesa toda vez que eles se aproximavam do objetivo de Defesa.
  • Problema relacionado com alguns inimigos Corpus da Railjack, que não atacavam o alvo a ser Defendido.
  • Problema relacionado às baterias de canhões Corpus nas minas de gelo, que eram incapazes de disparar em toda a sua amplitude de movimento.
  • Problema relacionado ao uso do Estilingue da Archwing em direção a uma Nave Tripulada Corpus, que resultava em uma entrada na Nave Tripulada com a sua Archwing, ou fazia com que o jogador atravessasse diretamente a Nave Tripulada.
  • Problema relacionado aos membros da Tripulação, que não apareciam com uma arma "padrão" quando usados em missões regulares através do item do consumível de "Tripulação de Plantão".
  • Problema relacionado à sobreposição abafadora de som da Ruptura Crítica, que persistia caso você se aventurasse para fora da Railjack.
  • Problema relacionado à sobreposição abafadora de som da Ruptura Crítica, que persistia permanentemente durante a missão se o reparo fosse feito enquanto você estivesse fora da Railjack.
  • Problema relacionado aos membros da tripulação femininos, que usavam ícones de retratos masculinos ao serem visualizadas pela tela de membros da tripulação no Hangar Espacial.
  • Erro de script que ocorria quando se selecionava "Instalação automática" no Plexo sem uma arma primária equipada.
  • Erro de script que ocorria se você passasse o mouse sobre o botão das Habilidades da Tripulação na tela de Treinamento no mesmo momento em que você fechava a janela.
  • Erro de script que poderia ocorrer se você estivesse saindo de uma Torre no exato momento em que entrava em um túnel de carregamento.
  • Erro de script que ocorria ao personalizar as cores do traje da Tripulação da Railjack.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando se abortava ou falhava em uma missão na Railjack.
  • Erro de script que ocorria quando se entrava em um túnel de carregamento e se deixava certos tipos de incidentes na nave feitos pelos Corpus ativos.
  • Erro de script que ocorria quando se usava um membro da "Tripulação de Plantão" no momento exato em que você morresse.

 

Mudanças:

  • Problema relacionado à ausência da música de combate durante a luta contra o chefe Lefântis.
    • Também corrigida a ausência das vozes no seu ataque e realizadas diversas melhorias no áudio durante esta luta.
  • Trocamos a menção de clicar/segurar na descrição da habilidade de Tornados da Zephyr.

 

Correções:

Problema relacionado à incapacidade de concluir uma junção devido à persistência de uma tela preta durante o carregamento.
Problema relacionado a um limitador de progressão na Jornada Maré Ascendente, que ocorria quando a Jornada falhava devido à nova auto-conclusão da Jornada Maré Ascendente quando a Railjack era recebida.
Falha que ocorria durante a Jornada Correntes de Harrow.
Falha que ocorria se você usasse um processador de dois núcleos (sem threads) com o DirectX 12.
Falha que poderia ocorrer ao imbuir o Lavos com Dano Magnético quando ele já estivesse Imbuído com Dano Magnético.
Problema relacionado aos inimigos nos Testes de Maestria, que apresentavam níveis aleatórios não-intencionais.
Problema relacionado aos Condrocs ociosos em Cetus, que apresentavam asas transparentes.
Erro de script que poderia ocorrer se você irritasse um Kuva Lich que tinha medo de viagem espacial.
Erro de script no Vallis das Orbes, que poderia ocorrer se um jogador afetado pelo Efeito de Radiação ficasse próximo a um contêiner para capturá-lo.
Erro de script que poderia ocorrer ao iniciar uma missão controlada pelo Kuva Lich com um esquadrão.
Erro de script inofensivo que ocorria se os portões de Cetus fechassem exatamente enquanto um Teralista realizasse um ataque esmagador.
Erro de script inofensivo que poderia ocorrer na Jornada Coração de Deimos.
Erro de script que ocorria quando o Helminth falava com você.
Erro de script que ocorria quando se conjurava os Tornados da Zephyr.
Erro de script quando se conjurava a habilidade Mend & Maim da Equinox.

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