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Próxima dos Corpus e a Nova Railjack: Hotfix 29.10.5


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Próxima dos Corpus e a Nova Railjack: Hotfix 29.10.5

 

Nossa equipe está trabalhando em correções de todos os tipos para nosso quinto Hotfix desde o lançamento de sexta-feira. Enquanto nos concentramos em correções e funcionalidades, leremos e coletaremos os comentários paralelamente para a revisão e discussão.

Conforme continuamos a ler os Comentários dos jogadores e coletarmos os erros, nossa página oficial do Trello será atualizada constantemente: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking 

 

Alterações e Correções na Railjack:

  • Adicionada uma nova barra para controlar o "Desgaste" da Railjack, nas opções de Personalização de seu interior! Semelhante ao controle de Desgaste já existente para o exterior da Railjack, esta opção ajustará o nível de erosão que o seu interior terá. Além disso, adicionamos uma opção de coloração para a erosão do metal exposto (semelhante ao que já existe no Desgaste do Interior da Orbital)!
  • O Menu de Pausa da Railjack agora apresenta uma opção de "Retornar ao Dojo", que levará o jogador de volta ao Hangar Espacial. Em contraste, o botão de "Abortar Missão" levará o jogador para a sua Orbital.
  • Adicionadas as respectivas informações de habilidades dos Lich Kuva em seus detalhes e na tela de seleção de Membros da Tripulação.
    • e6a03d40f0298e34ad0ea22ac13c5239.jpg 
  • Atualizados os efeitos visuais de diversos Mísseis das Naves-Mãe, para que eles tenham uma aparência mais "Corpus".
  • Falhas no jogo que ocorriam com as Naves Tripuladas inimigas.
  • Falha no jogo que ocorria ao juntar-se a uma missão em andamento da Railjack.
  • Falha no jogo que ocorria no Menu Tático caso um jogador que estivesse sendo assistido por outros jogadores se desconectasse.
  • Falha no jogo rara que ocorria caso um Módulo de Invasão Corpus atingisse a Railjack ao mesmo tempo que uma Equipe de Invasores estivesse presente.
  • Problema que impossibilitava o fechamento da tela do Fim da Missão caso uma missão de Defesa da Railjack fosse iniciada diretamente após outra missão da Railjack (ou seja, sem nenhum retorno ao Hangar Espacial entre elas).
  • Problema que desabilitava a ação de contexto para entrar em Naves-Mãe Corpus caso o Cy já tivesse iniciado a sua contagem regressiva. Isso fazia com que outros aliados não conseguissem entrar na Nave-Mãe para auxiliar no objetivo. Agora, eles podem se juntar à festa!
  • Problema em que jogadores eram teleportados para a Railjack durante a contagem regressiva de Cy nas missões.
  • Problema que impossibilitava que jogadores pilotassem a Railjack caso o Líder do Esquadrão já estivesse pilotando-a enquanto os jogadores entravam na partida.
  • Problema em que jogadores não conseguiam votar em missões da Railjack caso outra missão fosse selecionada diretamente após a conclusão de uma missão.
  • Problema em que jogadores não recebiam o máximo de munição de suas armas caso a missão da Railjack fosse iniciada a partir da Orbital.
  • Problema em que, caso a Hildryn saísse e entrasse na Railjack com a Larkspur equipada como sua Arch-Arma, a contagem máxima da Artilharia/Mísseis aumentaria em 300, permitindo o acúmulo de mísseis além de seu limite pretendido.
  • Problema que permitia que jogadores sem uma Railjack iniciassem missões da Railjack a partir do Mapa Estelar da Orbital.
  • Problema em que as transmissões de Membros da Tripulação eram misturadas com outros membros do mesmo Sindicato.
  • Problema em que o botão de "Redefinir Padrões", na tela de aparência de Membros da Tripulação, não redefinia o equipamento (redefinia apenas a cor).
  • Inconsistência na ordem das categorias de Acessórios que poderiam ser colocados em Membros da Tripulação (Braço Direito vindo depois do Braço Esquerdo, por exemplo).
  • Ausência das adagas dos Membros da Tripulação do Véu Rubro na tela de seleção da Tripulação.
  • Problemas de escalonamento do tamanho dos botões de Equipar e Treinar de Membros da Tripulação.
  • Problema em que os Revestimentos Estruturais da Railjack não eram marcados como "Equipados", o que poderia fazer com que jogadores descartassem as peças equipadas acidentalmente. Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1253287-update-29100-bug-hunting-megathread-read-first-post/page/27/?tab=comments#comment-12082170

 

Adições:

  • Os Emojis dos Canais de Bate-Papo foram atualizados! Além disso, novos Emojis chegaram:
    • As adições são: Maluco, Olhos, Paz, Olhos Estrelados, Sorrisão e Acenar.

 

Otimizações:

  • Otimizados diversos travamentos que ocorriam em missões da Railjack.

 

Mudanças:

  • Ao vincular um Mod Riven Oculto, ele agora exibirá como "Mod Riven de [tipo_de_arma]" para diferenciá-lo do Mod Riven padrão.

 

Correções:

  • Ausência do aparecimento de Acólitos nas missões do Percurso de Aço, em Urano.
  • Ausência de exibição da Afinidade obtida pelas Armas Exaltadas dos Necramechs (Arquebex, Ironbride) na tela do Fim da Missão (erro visual apenas).
  • Discrepâncias que ocorriam ao alternar a ordenação da Caixa de Entrada entre "Anexos" e "Recentes".
  • Erro de script que causava problemas com os Tornados da Zephyr.
  • Problema em que o aumento de dano da habilidade Dive Bomb da Zephyr era aplicado no Conclave.
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