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《Corpus 毗鄰星及嶄新銳捷號》──熱修 29.10.8.0


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《Corpus 毗鄰星及嶄新銳捷號》──熱修 29.10.8.0

 

我們的團隊自星期五推出的更新後就一直積極地在修正各種遊戲內出現的錯誤,這是第八個熱修。當我們專注於修正及功能時,我們會閱讀並收集各種回饋以進行評估及探討。

如大家所知曉的,更新 30──《暴風號的召喚》將於 2021 年 4 月來到,這意味著我們的專注將會在 4 月移入一個「沒有熱修」的月份-我們將會告訴你會何時開始。

當我們閱讀回饋及收集錯誤的同時,我們的公開 Trello 討論板也會跟著更新。

 

銳捷號改動及修正:

  • 在銳捷號任務中處在亡骸機甲/指揮官模式下無法獲取任何內蘊點數的問題。
  • 銳捷號技能介面(戰鬥 MOD,等等)現在使用巨砲時可以使用了!
  • 抬頭顯示自訂色彩現在套用於銳捷號/Archwing 準星以及銳捷號敵人!
  • 敵方戰艦生命條現在會在爆炸時消失,這樣玩家才會知道不要再向它開火了。
    • 正在為用戶端編寫一個修正。
  • 大幅減慢了高克司號肢臂的瞄準速度(完全視覺性),這樣肢臂嘗試引領一個有很快的加速度的目標(即,Archwing)時不會抽動的問題。
  • 修正了在一艘 Corpus 主力艦內可以使用戰術選單的傳送功能來返回你的銳捷號的問題。
    • 玩家必須從 Corpus 主力艦中撤離才能成功完成任務。使用戰術選單的傳送功能不是我們在這個情境中所預期的方法並且導致任務會失敗並且任務結算畫面鎖死的問題。
  • 修正了如果你皈依了大量赤毒巫妖嘗試裝備一名銳捷號船員時功能失效的問題。
  • 修正了暫停選單開啟然後遊戲暫停時可以獲取/失去能量的問題。
  • 修正了加入一場正在進行中的銳捷號任務而有可能發生的一個罕見的遊戲損毀問題。
  • 修正了興趣點/戰利品地牢在連續跑銳捷號任務且不中間返回道場會頒發同樣奬勵的問題。
  • 修正了如果用戶端在銳捷號中選擇接合點的話,主機會無法進行投票的特定情景。
  • 修正了滅艦平臺即使是任務完成後還是會持續追蹤並射擊銳捷號的問題。
  • 修正了銳捷號戰鬥及戰術呼叫在控制器/滑鼠及鍵盤之間切換時不會更新的問題。
  • 修正了(再一次)船員裝備、訓練、等選項不會遵守選單比例改動的問題。
  • 修正了一些效忠鋼鐵防線的船員閒置動畫不正確的問題。
  • 修正了在船員裝備畫面中帶有「被動技能」的特定赤毒巫妖。
  • 修正了在一場銳捷號任務中從一個防禦目標飛離時有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。
  • 修正了與銳捷號敵人巡邏行為模式相關的一個指令碼錯誤。
  • 修正了進入銳捷號彈射器後馬上離開而有可能發生的指令碼錯誤。
  • 修正了如果你在按下旱塢中的控制臺的當下,邀請你加入的銳捷號開始發動而有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。

 

最佳化:

  • 針對道場載入作出了微小最佳化。
  • 針對世界狀態視窗作出了一個微小最佳化。
  • 針對船員管理介面作出了一個微小最佳化。
  • 針對開啟導航畫面作出了微小最佳化。
  • 針對可能在活躍區域外産生的粒子效果作出了最佳化。
  • 針對 Zephyr 的龍捲雲風掌控傷害吸收的程式碼作出了一個微小的最佳化。

 

改動:

  • 你現在可以購買內含單獨選購的商店組合包,前題是你還未擁有在組合包內所有可單獨選購的物品。
    • 這修正了如果你擁有至少一件在其內含的單獨選購的物品而無法購買一整個組合包的問題。
  • Zephyr 的龍捲雲風不再會將來襲的投射物帶向玩家,或是站立在旋渦中的友善單位。
    • 這修正了玩家/友軍站立在龍捲雲風中會受到投射物的傷害,即使疾風湍流有啟用。
  • 新增了獲得 Oberon 以及 Ash 部件藍圖的提示,因為他們已在銳捷號中上線了。
  • 針對聊天訊息表情動作及招募表情動作作出了更多更新!

 

修正:

  • 修正了會破壞剝削者圓蛛獵殺以及缺少目標文字的一個錯誤。
  • 修正了在造訪非常複雜且佈滿裝飾的道場時有可能發生的一個活性鎖定的問題。
  • 修正了在載入回軌道飛行器之前嘗試與小隊連接時任務結算畫面會卡住的問題。
  • 修正了如果你在少於一分鐘的時間引出目標然而直到一分鐘後才將他殺死,在夜靈平野上的刺殺賞金任務獎勵目標會失敗的問題。
  • 修正了模組物品在個人檔案中未正確追蹤升級的問題。
  • 修正了世界狀態視窗(在導航上)顯示近期已結束(兩小時以內)的活動的問題。
  • 修正了寵物同伴在可以切換到追隨/傳送行為之前太過專注於完成戰鬥的問題。
  • 修正了在涉及特定樣式的指令碼中有可能發生的遊戲損毀問題。
  • 修正了在遊戲內商店中搜尋「表情動作」時不會顯示全新表情動作的問題。
  • 修正了歐羅巴的天盒中佈滿顯而易見的方塊破口的問題。
  • 修正了 Xaku 的被動技能觸發時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了施放 Atlas 的大地構築時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了如果 Zephyr 復活的當下有玩家朝 Zephyr 的龍捲雲風射擊而有可能發生的一個指令碼錯誤。
  • 修正了《落銀樹庭》系列任務的各個階段中有可能發生的一個無害的錯誤。
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