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Corpus Proxima e Il Nuovo Railjack: Hotfix 29.10.8 - 29.10.9


-RES-Ryujin

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Corpus Proxima e Il Nuovo Railjack: Hotfix 29.10.8

Tenno, ecco il nostro ottavo Hotfix dal rilascio di Corpus Proxima e Il Nuovo Railjack con continue correzioni e modifiche. Mentre ci concentriamo su correzioni e funzionalità, continuiamo a leggere e raccogliere feedback in parallelo per la revisione e la discussione. Come sappiamo, l'Aggiornamento 30: Richiamo della Tempestarii arriverà ad aprile 2021, il che significa che ad Aprile passeremo a un momento "senza Hotfix": ti faremo sapere esattamente quando.

Mentre continuiamo a leggere feedback e raccogliere bug, la nostra bacheca Trello pubblica verrà aggiornata: https://wrfr.me/3cWj1z1

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Risolto il problema con l'impossibilità di guadagnare punti Attitudine mentre si era nel Necramech/Operatore nelle missioni Railjack.
  • L'Interfaccia Utente dell'Abilità Railjack (Mod Battaglia, ecc.) è ora utilizzabile quando si è nell'Artiglieria!
  • I colori personalizzati dell'Interfaccia ora si applicano ai reticoli Railjack/Archwing e ai nemici Railjack!
  • La barra della salute dei Trasporti Armati nemici ora scomparirà quando esploderà in modo che i giocatori sappiano di non dovergli più sparare.
    • Stiamo lavorando su una correzione per i Client.
  • Regolata la velocità di puntamento del Gox ralentandola notevolmente (solo visivamente) in modo che le braccia non si contraggano quando si tenta di seguire un bersaglio che ha un'accelerazione molto rapida (es. Archwing).
  • Risolta la possibilità di utilizzare la funzione di Teletrasporto del Menu Tattico per tornare al Railjack mentre si era all'interno di una Nave Madre Corpus.
    • I giocatori devono estrarre dalla Nave Madre Corpus per completarla con successo. L'uso del Teletrasporto del Menu Tattico non è stato pensato per questo scenario e comportava il fallimento della missione e un blocco della Schermata di Fine Missione.
  • Risolta una perdita di funzionalità che si verificava quando si tentava di equipaggiare un Membro dell'Equipaggio Railjack se si disponevano di molti Kuva Lich Convertiti.
  • Risolta la possibilità di guadagnare/perdere Energia quando il Menu di Pausa era attivo e il gioco era in pausa (modalità Solo).
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando ci si univa a una missione Railjack in corso.
  • Risolto il problema con i Punti d'Interesse e le Ricompense dei Dungeon che davano le stesse ricompense durante l'esecuzione di missioni Railjack consecutive senza tornare al Dojo nel frattempo.
  • Risolti alcuni momenti specifici in cui l'Host poteva non essere in grado di votare se il Client avesse scelto il nodo Railjack.
  • Risolto il problema con Shipkiller Platform che continuava a seguire e sparare al Railjack dopo il completamento della missione.
  • Risolto il problema con comandi Battaglia e Tattica Railjack che non si aggiornavano quando si cambiava tra controller/mouse e tastiera.
  • Risolte (di nuovo) le opzioni Equipaggio, Addestramento ecc. dell'Equipaggio che non mantenevano le modifiche della Scala del Menu.
  • Risolte alcune animazioni inattive errate dell'Equipaggio degli Steel Meridian.
  • Risolto il problema con Kuva Lich specifici che avevano una "Passiva" nella schermata Equipaggiamento dell'Equipaggio.
  • Ridotto un errore di script innocuo che si poteva verificare quando si volava via da un obiettivo di Difesa in una missione Railjack.
  • Risolto un errore di script relativo al comportamento della pattuglia nemica Railjack.
  • Risolto errore di script che poteva verificarsi se si usciva dalla Catapulta Railjack immediatamente subito dopo essere entrati.
  • Risolto un innocuo errore di script che poteva verificarsi se si premeva la console dello Spazioporto nell'esatto momento in cui il Railjack in cui eri stato invitato partiva.

Ottimizzazioni:

  • Realizzate micro-ottimizzazioni al caricamento del Dojo.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione per la World State Window.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione a un'interfaccia di gestione dell'Equipaggio.
  • Apportate micro-ottimizzazioni all'apertura della schermata di Navigazione.
  • Ottimizzazioni apportate agli Effetti Particellari che potevano verificarsi al di fuori dell'area attiva.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione del codice che gestisce i danni assorbiti dai Tornado di Zephyr.

Cambiamenti:

  • Ora puoi acquistare Pacchetti del Mercato contenenti articoli acquistabili singolarmente, a condizione che non ne possiedi già tutti gli articoli acquistabili singolarmente all'interno del Pacchetto.
    • Questo risolve l'impossibilità di acquistare un Pacchetto se si possedeva almeno un articolo acquistabile singolarmente da esso.
  • Tornado di Zephyr non propagherà più i Danni dei proiettili in arrivo al giocatore o agli alleati/agenti amici che si trovano nel vortice.
    • Questo risolve il problema con i giocatori/alleati che subivano danni dai proiettili stando nel Tornado anche quando la Turbolenza era alta.
  • Aggiunti suggerimenti per l'acquisizione degli Schemi dei componenti di Oberon e Ash poiché ora si trovano in Railjack.
  • Altri aggiornamenti alle Facce degli Emoji della Chat e alle Emoji di Reclutamento!

Correzioni

  • Risolto un bug che interrompeva la caccia dell'Exploiter Orb e provocava l'assenza del testo dell'obiettivo.
  • Risolto un livelock che poteva verificarsi quando si visitavano Dojo estremamente complessi e altamente decorati.
  • Risolto il problema con la schermata di Fine Missione che rimaneva bloccata sullo schermo quando si tentava di riconnettersi con la squadra prima di tornare sulla Navicella.
  • Risolto il problema con il fallimento del Bonus della Taglia Assassinio sulle Piane di Eidolon se si eliminava il bersaglio in meno di un minuto ma non lo si uccideva fino a dopo un minuto.
  • Risolto il problema con il miglioramento degli oggetti Modulari che non venivano tracciati correttamente nel Profilo.
  • Risolto il problema con World State Window (sopra la Navigazione) che mostrava gli eventi completati di recente (entro 2 ore).
  • Risolto un problema per cui i Compagni Animali si fissavano eccessivamente sul finire il combattimento prima di tornare ad essere in grado di seguirti/teletrasportarsi.
  • Risolti i crash che potevano verificarsi nel codice script che coinvolgeva una determinata sequenza.
  • Risolto il problema con le nuove Emote che non venivano visualizzate nel Mercato durante la ricerca di "Emote".
  • Risolto il problema con lo skybox di Europa pieno di buchi quadrati visibili.
  • Risolto un errore di script che si poteva verificare quando si attivava la passiva di Xaku.
  • Risolto un errore di script che si poteva verificare durante l'uso di Tectonic di Atlas.
  • Risolto un errore di script che poteva verificarsi se qualcuno avesse sparato nel Tornado di Zephyr proprio mentre lo Zephyr si rigenerava.
  • Risolto un errore innocuo che si verificava in varie fasi della Quest Bosco d'Argento.

 

Corpus Proxima e Il Nuovo Railjack: Hotfix 29.10.9

Tenno, ecco il nostro nono Hotfix dal rilascio di Corpus Proxima e Il Nuovo Railjack con continue correzioni e modifiche. Mentre ci concentriamo su correzioni e funzionalità, continuiamo a leggere e raccogliere feedback in parallelo per la revisione e la discussione. Come sappiamo, l'Aggiornamento 30: Richiamo della Tempestarii arriverà ad aprile 2021, il che significa che ad Aprile passeremo a un momento "senza Hotfix": ti faremo sapere esattamente quando.

Domani è vacanza anche per noi in Canada! "Chiuderemo" i nostri uffici domestici per un lungo weekend. Lunedì torneremo con la pancia piena di mini uova.

Mentre continuiamo a leggere feedback e raccogliere bug, la nostra bacheca Trello pubblica verrà aggiornata: https://wrfr.me/3cWj1z1

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Risolto il problema con la mancata ricezione delle risorse condivise nelle aree pedonabili del Railjack (POI, Trasporto Armato, ecc.) se raccolti con il Necramech.
  • Risolto il problema di rimanere bloccati nel proprio Necramech fluttuando nello spazio se ti fossi trovato in un Trasporto Armato Grineer/Corpus durante l'esplosione di quest'ultimo.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi in alcuni incontri Railjack con aure basate sulla distanza (Orvin-Haarc, Venere per esempio).
  • Risolto il problema con il Mod Battaglia Tether con statistiche massime al Livello 0.
    • Questo risolve anche i valori delle statistiche che aumentano e diminuiscono sporadicamente nella schermata Fusione durante l'aggiornamento del mod.
  • Risolto il problema con il Teletrasporto del Menu Tattico durante l'accesso alla Torretta Railjack che comportava il blocco del Warframe nella posizione dopo essersi Teletrasportato rendendo anche inutilizzabile la Torretta.
  • Risolti il problema riguardante i Client di rimanevano bloccati nella Catapulta Archwing a causa del lag.
  • Risolto il problema con i nuovi Armamenti rilasciati nell'Aggiornamento 29.10.0 che non venivano visualizzati quando filtrati per tipo di casa (Zekti, Vidar, Lavan) nel pannello "Configura Railjack".
  • Risolto il problema con la nave Stanchion Corpus a cui mancavano i motori nella parte inferiore.
  • Risolto il problema con le vecchie texture che apparivano sulle navi Corpus nelle regioni Proxima.

Aggiunte

  • Aggiunte 14 nuove chat emote!
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Correzioni

  • Risolto il problema con la possibilità di selezionare i Sigilli come Faccia Secondaria dell'Operatore nelle opzioni Aspetto.
  • Risolto errore di script che si poteva verificare quando un membro dell'Equipaggio entrava in dissanguamento.
  • Risolti i problemi di alcune grotte di grandi dimensioni su Deimos a cui mancavano i pesci, nonostante esche/zone calde, ecc.
  • Risolto il problema con Guard Mode di Voidrig che sparava solo 5-6 colpi se si teneva premuto il pulsante di fuoco subito dopo l'attivazione.
  • Più correzioni al fatto che l'Arsenale sia inaccessibile dallo Spazioporto a meno che non ci sia un osservatorio nel Dojo.
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