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Próxima dos Corpus e a Nova Railjack: Hotfix 29.10.8


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Próxima dos Corpus e a Nova Railjack: Hotfix 29.10.8

Tenno, eis o nosso oitavo Hotfix desde a Próxima dos Corpus e A Nova Railjack, contendo alterações e correções continuas ao passar dos dias. Enquanto nos concentramos em correções e funcionalidades, continuamos lendo e coletando comentários paralelamente para a revisão e discussão. O que sabemos até agora é que, a Atualização 30: Chamado da Tempestarii chegará em abril de 2021, resultando em uma pausa nos Hotfixes durante o mês de abril - nós avisaremos assim que tivermos uma data estipulada.

À medida que continuamos a ler comentários e coletar erros, nossa página oficial do Trello será atualizada: https://wrfr.me/3cWj1z1

 


Alterações e Correções na Railjack:

  • Incapacidade de obter pontos de Intrínseco enquanto usa um Necramech/Operador nas missões da Railjack.
  • Interface de Habilidades da Railjack (Mods Bélicos e etc) agora são usáveis enquanto estiver na Artilharia!
  • Cores customizadas da Interface agora são aplicadas nas retículas da Railjack/Archwing e inimigos da Railjack!
  • A barra de Saúde da Nave Tripulada inimiga agora desaparecerá ao explodir, para que os jogadores tenham ciência que não é necessário continuar atirando.
    • Estamos trabalhando em uma correção para os jogadores que jogam como participantes de um esquadrão.
  • Ajustes na velocidade de mira das asas do Gox para que ela seja reduzida significativamente (apenas visualmente), para que assim as asas não se contraiam ao tentar atirar em um alvo que é muito rápido (Ex. Archwing).
  • Capacidade de usar a função de Teleporte do Menu Tático para retornar à sua Railjack enquanto estiver dentro de uma Nave Capital Corpus.
    • Os jogadores devem extrair da Nave-Mãe dos Corpus para concluí-la com sucesso. O uso do Teleporte através do Menu Tático não era intencional para este cenário, e resultavam na falha da missão atual e um travamento na tela de Fim da Missão.
  • Uma perda de funcionalidade que ocorria ao tentar equipar um Membro da Tripulação da Railjak caso tivesse muitos liches Kuvas Convertidos.
  • Capacidade de ganhar/perder Energia enquanto o Menu de Pausa estiver aberto e o jogo pausado (Em modo Solo).
  • Falha que poderia ocorrer ao ingressar em uma missão Railjack em andamento.
  • Pontos de Interesse/Localizações Secretas concedendo as mesmas recompensas ao executar as missões da Railjack consecutivamente (ou seja, sem retornar para o dojo).
  • Cenários específicos onde o Líder não era capaz de votar se o jogador escolhesse o nodo da Railjack.
  • Corrigido um problema no qual a Plataforma de Estação de Combate continuava a rastrear e atirar na Railjack após a conclusão da missão.
  • Botões das habilidades Bélicas e Táticas não sendo atualizadas ao alternar entre teclado e mouse para o controle.
  • Problemas de escalonamento do tamanho dos botões de Equipar e Treinar de Membros da Tripulação.
  • Algumas animações inativas da Tripulação do Meridiano de Aço sendo exibidas incorretamente.
  • Liches Kuva específicos tendo uma aba de "Passiva" na tela de Equipar Membro da Tripulação.
  • Erro de script inofensivo que poderia ocorrer ao voar para longe de um objetivo de Defesa na Railjack.
  • Erro de script que poderia ocorrer relacionado ao comportamento da patrulha inimiga da Railjack.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso você saísse do Estilingue da Archwing da Railjack imediatamente após entrar.
  • Erro de script inofensivo que poderia ocorrer ao interagir com o painel do Hangar Espacial ao mesmo tempo que a Railjack a qual você foi convidado começasse a deixar o Hangar Espacial.

 

Otimizações:

  • Realizadas micro-otimizações no carregamento do Dojo.
  • Micro-otimização na Janela de Situação do Universo.
  • Micro-otimização na Interface de gerenciamento da Tripulação.
  • Realizada uma micro-otimização ao abrir a tela da Navegação.
  • Micro-otimizações nos Efeitos de Partículas que poderiam ocorrer fora de uma área ativa.
  • Micro-otimização no código que cuida do dano absorvido pelos Tornados da Zephyr.

 

Mudanças:

  • Agora você pode comprar Pacotes do Mercado que contém itens que podem ser comprados separadamente, contanto que você não possua todos os itens que podem ser comprados separadamente dentro do Pacote.
    • Isso corrige a incapacidade de comprar um Pacote caso você possuísse, pelo menos, um item do mesmo.
  • Habilidade Tornado da Zephyr não propagará mais o dano recebido pelos projéteis do jogador, ou aliados/agentes que permanecerem no vortex.
    • Isso corrige o problema onde jogadores/aliados que recebiam dano dos projéteis ao permanecer dentro de um Tornado, mesmo quando a Turbulence estivese ativa.
  • Adição de dicas de aquisição dos Diagramas dos Componentes do Ash e Oberon, visto que, agora eles fazem parte da Railjack.
  • Mais atualizações para os rostos dos Emojis do Canal de Bate-Papo e Emojis de Recrutamento!

 

Correções:

  • Problema que causava o impedimento de prosseguir com a caça à Orbe Usurpadora e a ausência de textos de objetivos.
  • Travamento que poderia ocorrer ao visitar Dojos extremamente complexos e decorados.
  • Tela de Fim da Missão permanecendo na tela ao tentar reconectar com o esquadrão antes de carregar de volta para à Orbital.
  • Falha na missão Bônus de Assassinato no Contrato de Recompensa nas Planícies de Eidolon caso você atraísse o alvo em menos de um minuto, mas não o matasse após passar um minuto a partir dali.
  • Progresso de nível de itens Modulares não sendo rastreados de acordo no Perfil.
  • Janela de Situação do Universo (acima da Navegação) exibindo eventos que já foram completados recentemente (dentro de 2 horas).
  • Companheiros Mascotes extremamente concentrados em terminar a batalha antes de serem capazes de alternar para o comportamento de seguir/teleportar.
  • Falha que poderia ocorrer no código de script envolvendo um certo padrão.
  • Novos Emotes não sendo exibidos no Mercado do Jogo ao procurar por "Emote".
  • Céu de Europa com inúmeras falhas visíveis.
  • Erro de script que ocorria ao ativar a habilidade Passiva do Xaku.
  • Erro de script ao conjurar a habilidade Tectonic do Atlas.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso alguém atirasse no Tornado da Zephyr assim que a mesma ressuscitasse.
  • Erro inofensivo que ocorria em vários estágios da Jornada O Bosque Prateado.
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