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Llamada de la Tempestarii: revisión 30.0.2


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Llamada de la Tempestarii: revisión 30.0.2

Cambios:

• La iluminación en el diseño del Railjack Tempestarii ahora se actualizará al pasar el cursor sobre las personalizaciones.
• La música (spoiler) seguirá reproduciéndose en Llamada de la Tempestarii incluso si el volumen está configurado como bajo.

Arreglos:

• Se corrigió un error que podía ocurrir al intentar lanzar una misión de Railjack en solitario como cliente.
• Se corrigió el cúmulo de efectos especiales en tormentas del vacío (potencialmente).
• Se corrigieron varios errores que podían ocurrir al abortar una misión de Railjack.
• Se corrigieron varios errores en la aventura de la Llamada de la Tempestarii.
• Se corrigió que no pudieras continuar la aventura la Llamada de la Tempestarii, esto podía ocurrir al usar el Parazon mientras se juega como operador.
• Se corrigió la localización incorrecta en la parte de la aventura de la Llamada de la Tempestarii.
• Se corrigió la aventura de la Llamada de la Tempestarii que otorgaba recompensas finales adicionales por partidas repetidas.
• Se corrigió un error que podía ocurrir si Helios intentaba escanear mientras jugabas con Sevagoth.
• Se corrigieron las cabezas flotantes de Lich que aparecían cerca del final de la aventura de la Llamada de la Tempestarii.
• Se ha corregido que los objetos recogidos por la Sombra de Sevagoth se duplicaran cada vez que cambiabas a este warframe.

👉 Para reportar los bugs que hayas encontrado, te sugerimos que revises nuestra guía para reportar errores 👀

Edited by [DE]Fernanda
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Hola.

He notado un uso extremadamente alto de la GPU en misiones reiljack mas que en todo el juego, en mi caso tengo limitadas las FPS a la frecuencia de mi monitor que es 75hz y en todo el juego el uso de la gpu no supera el 70% en graficos altos, pero en misiones de reiljack el uso se dispara y las FPS no se mantienen.

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  • [DE]Fernanda locked, unpinned and unfeatured this topic
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