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《暴風號的召喚》──熱修 30.0.3.0


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《暴風號的召喚》──熱修 30.0.3.0

 

錯過的日誌/不完善的功能:

一些 Tenno 或許已經注意到前鋒巨砲可以透過「切換武器(F)」來使用另一把不同的槍砲。這項功能未完成之前就推出了,然而預期會在一個未來的更新中受到支援(介面、音效,等等)。

 

改動:

  • 針對好幾種網路連線作出了效能最佳化。

 

修正:

  • 修正了使用 Sevagoth 的幻影創造一名赤毒巫妖的帳號的問題並消滅了擁有這類先驅的巫妖。所有屬於這類情況的玩家所受影響的武器將會設定在 55% 衝擊傷害。
  • 修正了玩家在發生主機遷移後嘗試選取一場新任務而有可能發生的問題。
  • 修正了 Sevagoth 的被動技能導致的一個遊戲損毀問題。
  • 修正了 Wukong 的被動技能導致的一個遊戲損毀問題。
  • 修正了使用自導齊射時有可能發生的一個指令碼錯誤。
  • 修正了 Gauss 的馬赫衝馳及赤限的混搭問題來在擁擠的情況下減少重複施放。
  • 修正了動畫開始的當下退出銳捷號相關的功能失效問題。
  • 修正了嘗試顯示跳出的物品資訊視窗時而有可能發生的遊戲損毀問題。
  • 修正了以 DirectX 11 渲染器開始遊戲會導致隨機遊戲損毀的問題。
  • 修正了在一或多個拖船被發射後嘗試進入 Corpus 飛連客,在用戶端上會出現黑色畫面的問題。
  • 修正了 Sevagoth 的幻影擊殺的幼體會由他的幻影當先驅而非 Sevagoth 本身的問題。同時也修正了 Sevagoth 的幻影産生的巫妖有可能造成的一個遊戲損毀問題。
  • 修正了在另一名玩家的銳捷號上,嘗試載入單人模式的《暴風號的召喚》任務時的一個遊戲損毀問題。
  • 針對進入銳捷號及登上/離開一艘戰艦時的遊戲損毀作出了潛在修正。
  • 修正了已離開任務後遭遇戰嘗試啟動而導致的一個遊戲損毀問題。
  • 修正了離開虛空風暴任務時而有可能發生的一個遊戲損毀問題。
  • 修正了在《暴風號的召喚》的「暗號」階段會提示錯誤按鈕提示的一個問題。
  • 修正了如果你使用「大型」地圖模式,疊層及戰術地圖的一個問題。
  • 修正了還未完全進到任務之前坐上駕駛座上會顯示 Warframe 技能抬頭顯示介面的問題。
  • 修正了新玩家體驗中的粗糙關卡轉換的問題。
  • 修正了與主機遷移相關的遊戲損毀問題。
  • 修正了任務之間的關卡轉換相關的遊戲損毀問題。
  • 修正了 Corpus 戰艦引擎及門未帶有正確光照的問題。
  • 修正了好幾個指令碼錯誤。
  • 修正了遊戲文字錯誤。
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8 hours ago, [DE]Adrian said:

修正了在《暴風號的召喚》的「暗號」階段會提示錯誤按鈕提示的一個問題。

這邊的指的應該不是「暗號」,而是「反制對策」

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