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Hotfixes 30.0.2 - 30.0.4 - Ruf der Tempestarii


[DE]Marley

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Hotfix 30.0.2 - Ruf der Tempestarii

Änderungen:

• Blendflecken auf dem Railjack-Skin: Tempestarii aktualisieren sich nun, wenn ihr mit dem Zeiger über die Anpassungen geht.
• (Spoiler) Musik wird auch dann in "Ruf der Tempestarii" abgespielt, wenn der Regler für Musik nach unten bewegt wurde.

Fixes:

• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler als Client eine Solo Railjack-Mission starten wollten.
• Problem behoben, bei dem es zu einem potenziellen Effekt-Spam in Void-Stürmen kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu verschiedenen Abstürzen kommen konnte, wenn Spieler eine Railjack-Mission abbrachen.
• Problem behoben, bei dem es zu verschiedenen Abstürzen in der Quest "Ruf der Tempestarii" kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Fortschrittsblocker in der Quest "Ruf der Tempestarii" kommen konnte, wenn Spieler den Parazon nutzten, während sie als Operator spielten.
• Problem behoben, bei dem es in der Quest "Ruf der Tempestarii" einige falsche Übersetzungen gab.
• Problem behoben, bei dem die Quest "Ruf der Tempestarii" beim Wiederholen der Quest zusätzliche Belohnungen vergab.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Helios versuchte Scans durchzuführen, während Spieler Sevagoth nutzten.
• Problem behoben, bei dem ein schwebender Lichkopf am Ende der Quest "Ruf der Tempestarii" erschien.
• Problem behoben, bei dem Gegenstände verdoppelt wurden, wann immer Spieler zu Sevagoth' Schatten wechselten.

 

Hotfix 30.0.3 - Ruf der Tempestarii

Verpasste Notiz/unvollständige Funktion:

Einige Tenno stellten fest, dass die Vordere Artillerie eine andere Waffe nutzen konnte, wenn Spieler die 'Waffe Wechseln' Funktion (F) nutzten. Dieses Feature wurde unfertig aufgespielt, doch wird dies in der Zukunft mehr Aufmerksamkeit erhalten (UI, Geräsuche, usw.).

Änderungen:

• Optimierte Leistung für eine Reihe von Netzwerkverbindungen.

Fixes:

• Ein Problem wurde für Accounts behoben, die mit Sevagoth' Schatten einen Lich erstellten und diesen dann vernichteten. Alle Spieler, die hiervon betroffen waren, werden ihr betroffene Waffe mit 55 % Einschlagschaden haben.
• Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn Spieler nach einer Host-Migration versuchten eine neue Mission auszuwählen.
• Problem behoben, bei dem Sevragoth' passive Fähigkeit einen Absturz auslöste.
• Problem behoben, bei dem Wukongs passive Fähigkeit einen Absturz auslöste.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler 'Suchende Salve' benutzen.
• Problem behoben, bei dem die gemischte und wiederholte Nutzung von Gauss' Mach-Rausch und Grenzwert zu Problemen in engen Räumen führte.
• Problem behoben, bei dem es zum Verlust der Funktionalität kommen konnte, wenn Spieler direkt am Anfang der Introszene den Railjack verließen.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn ein Popup-Fenster mit Informationen zu Gegenständen angezeigt wurde.
• Problem behoben, bei dem es zu einem zufälligen Absturz kommen konnte, wenn Spieler das Spiel mit DiectX 11 Renderer starteten.
• Problem behoben, bei dem es zu einem schwarzen Bildschirm kommen konnte, wenn Clients versuchten einen Truppenträger zu entern, nachdem ein oder mehrere Schlepper diesen verlassen hatten.
• Problem behoben, bei dem Engerlinge, die durch Sevagoth' Schatten getötet wurden, diesen und nicht Sevagoth selbst als Erzeuger registrierten. Auch wurde ein Absturz behoben, der durch das Erstellen von Lichs durch Sevagoth' Schatten auftreten konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn Spieler versuchten, Solomissionen in 'Ruf der Tempestarii' zu starten, während sie sich auf dem Railjack eines anderen Spielers befanden.
• Problem behoben, bei dem es zu einem möglichen Crash kommen konnte, wenn Spieler einen Railjack betraten und wenn Spieler ein Crewschiff betraten/verließen.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn Begegnungen versuchten sich zu aktivieren, obwohl der Spieler die Mission bereits verlassen hatte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler eine Void-Sturm-Mission verließen.
• Problem behoben, bei dem die "Gegenmaßnahmen"-Phase in "Ruf der Tempestarii" die falsche Eingabeaufforderung anzeigte.
• Problem behoben, bei dem dem die taktische Karte und die UI nicht funktionierten, wenn Spieler die 'große Karte' nutzten.
• Problem behoben, bei dem das Bemannen der Pilotenposition, bevor die Mission vollständig geladen wurde, dazu führte, dass das Warframe Fähigkeiten-HUD angezeigt wurde.
• Problem behoben, bei dem es zu Problemen beim Level-Übergang zu "Neue Spieler Erfahrung" kam.
• Problem behoben, bei dem es zu Abstürzen aufgrund von Host-Migrationen kam.
• Problem behoben, bei dem es zu Abstürzen zwischen Missionen kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem die Belichtung für Türen und Antriebe von Corpus Crewschiffen nicht korrekt dargestellt wurde.
• Verschiedene Probleme mit Skriptfehlern wurden behoben.
• Verschiedene Textfehler wurden im Spiel behoben.

Verpasste Notiz/unvollständige Funktion:

Einige Tenno stellten fest, dass die Vordere Artillerie eine andere Waffe nutzen konnte, wenn Spieler die 'Waffe Wechseln' Funktion (F) nutzten. Dieses Feature wurde unfertig aufgespielt, doch wird dies in der Zukunft mehr Aufmerksamkeit erhalten (UI, Geräsuche, usw.).

Änderungen:

• Optimierte Leistung für eine Reihe von Netzwerkverbindungen.

Fixes:

• Ein Problem wurde für Accounts behoben, die mit Sevagoth' Schatten einen Lich erstellten und diesen dann vernichteten. Alle Spieler, die hiervon betroffen waren, werden ihr betroffene Waffe mit 55 % Einschlagschaden haben.
• Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn Spieler nach einer Host-Migration versuchten eine neue Mission auszuwählen.
• Problem behoben, bei dem Sevragoth' passive Fähigkeit einen Absturz auslöste.
• Problem behoben, bei dem Wukongs passive Fähigkeit einen Absturz auslöste.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler 'Suchende Salve' benutzen.
• Problem behoben, bei dem die gemischte und wiederholte Nutzung von Gauss' Mach-Rausch und Grenzwert zu Problemen in engen Räumen führte.
• Problem behoben, bei dem es zum Verlust der Funktionalität kommen konnte, wenn Spieler direkt am Anfang der Introszene den Railjack verließen.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn ein Popup-Fenster mit Informationen zu Gegenständen angezeigt wurde.
• Problem behoben, bei dem es zu einem zufälligen Absturz kommen konnte, wenn Spieler das Spiel mit DiectX 11 Renderer starteten.
• Problem behoben, bei dem es zu einem schwarzen Bildschirm kommen konnte, wenn Clients versuchten einen Truppenträger zu entern, nachdem ein oder mehrere Schlepper diesen verlassen hatten.
• Problem behoben, bei dem Engerlinge, die durch Sevagoth' Schatten getötet wurden, diesen und nicht Sevagoth selbst als Erzeuger registrierten. Auch wurde ein Absturz behoben, der durch das Erstellen von Lichs durch Sevagoth' Schatten auftreten konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn Spieler versuchten, Solomissionen in 'Ruf der Tempestarii' zu starten, während sie sich auf dem Railjack eines anderen Spielers befanden.
• Problem behoben, bei dem es zu einem möglichen Crash kommen konnte, wenn Spieler einen Railjack betraten und wenn Spieler ein Crewschiff betraten/verließen.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn Begegnungen versuchten sich zu aktivieren, obwohl der Spieler die Mission bereits verlassen hatte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler eine Void-Sturm-Mission verließen.
• Problem behoben, bei dem die "Gegenmaßnahmen"-Phase in "Ruf der Tempestarii" die falsche Eingabeaufforderung anzeigte.
• Problem behoben, bei dem dem die taktische Karte und die UI nicht funktionierten, wenn Spieler die 'große Karte' nutzten.
• Problem behoben, bei dem das Bemannen der Pilotenposition, bevor die Mission vollständig geladen wurde, dazu führte, dass das Warframe Fähigkeiten-HUD angezeigt wurde.
• Problem behoben, bei dem es zu Problemen beim Level-Übergang zu "Neue Spieler Erfahrung" kam.
• Problem behoben, bei dem es zu Abstürzen aufgrund von Host-Migrationen kam.


Hotfix 30.0.4 - Ruf der Tempestarii

Änderungen:

• Problem behoben, bei dem Void-Einbrüche dem Railjack, der Crew oder Begleitern (oder Verteidigungszielen usw.) Schaden zugefügt haben.

Fixes:

• Problem behoben, bei dem man dauerhaft in einem Void-Tunnel feststeckte, wenn man eine Mission vom Dojo aus startete, dann aber ein Relais auswählte.
• Problem behoben, bei dem Missionen nicht korrekt starteten und der Railjack inaktiv blieb, wenn ein Client nicht vollständig geladen hat, da sein PC langsamer war als der des Hosts.
• Problem behoben, bei dem in einigen Sprachen Überschriften in falscher Wort-Reihenfolge angezeigt wurden.
• Einige Tabellenfehler behoben, inklusive Vault Relikte.
• Exploitproblem behoben, das im Zusammenhang mit Void-Spuren auftrat.
• Problem behoben, der mit [PH] Strings im Weltstatusfenster von Razorbacks auftrat.
• Ein Text-Überlappungsproblem in der Benutzeroberfläche in den Dojo-Menüs wurde behoben.
• Verschiedene Probleme mit Skriptfehlern wurden behoben.
• Absturz behoben, der in Grineer Schiffswerften auf Ceres auftreten konnte
• Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man das Dojo verließ in der Quest: "Ruf der Tempestarii".
• Absturz behoben, der auftrat, wenn man Sevagoth verwendete.
• Problem behoben, bei dem es zu Abstürzen zwischen Missionen kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem die Belichtung für Türen und Antriebe von Corpus Crewschiffen nicht korrekt dargestellt wurde.
• Verschiedene Probleme mit Skriptfehlern wurden behoben.
• Verschiedene Textfehler wurden im Spiel behoben.

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