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PSN 风暴的呼唤:热修 #1-2


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PSN 《风暴的呼唤》:热修 #1
友情提醒:主机版现在恢复了非同步发布热修的状态!

这个热修程序在下载方面被当作更新处理,所以一旦发布完毕,你必须退出 Warframe 并“检查更新”才能收到。

改动:

• 风暴使者号航道星舰外观上的镜头光晕效果现在将在悬停于自定义选项时更新了。
• 战舰的生命值现在会在其进入毁坏阶段的时候消失,这样玩家能知道不要再射击它了。

修正:

• 修正了在网络连接不良的情况下从任务中撤离后返回轨道飞行器时的一个崩溃问题。
• 修正了《风暴的呼唤》系列任务的第 1 阶段开始时可能发生的一个崩溃问题。
• 修正了《风暴的呼唤》系列任务的第 2 阶段期间可能发生的一个崩溃问题。
• 修正了在以非主机方玩家游玩时,试图从航道星舰星图中启动单人/系列任务时发生的一个崩溃问题(在这种非主机方玩家已经完成了一个常规航道星舰节点,然后决定玩《风暴的呼唤》任务情况下)。
• 修正了一个与Cy通讯相关的一个崩溃问题。
• 修正了在以另一面玩家的航道星舰上游玩任务时,非主机方玩家试图启动单人系列任务(《风暴的呼唤》)时发生的一个崩溃问题
• 修正了在《风暴的呼唤》系列任务中过场动画在播放且退出航道星舰时会有一个功能丢失的问题。
• 修正了在完成僵局协议之前,在资料库中选择《风暴的呼唤》时的一个大卡顿问题。
• 修正了被 Sevagoth 的幽影杀死的赤毒幼体产生的赤毒玄骸,由于幽影是源身,导致赤毒玄骸没有弱点、抗性、免疫或武器加成的问题。 
• 我们正在努力修复那些已消灭“坏掉的”赤毒玄骸的账号,从而给自己一把无效的赤毒武器。
• 修正了被 Sevagoth 幽影拾取的物品会在回到 Sevagoth 时被复制的问题。
• 修正了非主机方玩家在尝试进入 Corpus 运联站后出现黑屏的问题。
• 修正了虚空风暴中的无用特效问题(可能)。
• 修正了在《风暴的呼唤》完成界面中因航道星舰舰员通讯有的口部动画差异的问题。
• 修正了《风暴的呼唤》系列任务中启动反制系统的本土化文本。 现在会显示正确的输入绑定(火炮)而不是(次要射击模式)。
• 修正了在《风暴的呼唤》系列任务期间 Corpus 航道星舰间谍宝库中锁门和入侵面板的问题。
• 修正了使用殁世机甲或K 式悬浮板时无法看到小队成员的虚空风暴反应物数量的问题。
• 修正了打开航道星舰 Mod 配置时组件数值改动会恢复的问题。
• 修正了选择一些舰员武器外观不会保存的问题。
• 修正了航道星舰护盾界面栏有时会显示成黑色的问题。
• 修正了《风暴的呼唤》系列任务临近结束时会有玄骸头部漂浮在游戏画面中的问题。
• 修正鹦鹉螺面具和尾部视觉效果没有遵从玩家的颜色设定的问题。
• 修正了《风暴的呼唤》航道星舰外观没有使用所选的能量颜色的问题。
• 修正了虚空陷裂会在敌人触碰它们时造成范围伤害,而不是只对航道星舰中的他们造成伤害的问题。
• 修正了如果 Sevagoth 之前在 Archwing 中死亡,Sevagoth 不会进入幽影形态的问题。
• 修正了 Grineer 战舰武器丢失开火视觉特效的问题。
• 修正了在中止奥影任务后登舰敌人出现在干船坞的问题。
• 修正了 Revenant 施放死亡之舞时非主机方玩家离开任务导致技能音效循环播放的问题。
• 修正了 Revenant 的死亡之舞技能在技能还处于激活状态时进入暂停菜单会播放技能结束音效的问题
• 修正了挖掘机缺少碰撞判定的问题。
• 修正了一个罕见的脚本错误,如果主机在载入进一个新任务时退出游戏,这个错误可能会发生。
• 修正在航道星舰上施放追踪齐射时的一个脚本错误问题。
• 修正了玩家在另一个航道星舰任务开始时且处于载入进任务时返回道场会发生一个脚本崩溃的问题。
• 修正了尝试开始一个即将结束的虚空风暴任务时的脚本错误。
• 修正了在进入航道星舰炮塔时的一个脚本错误问题。

 

热修 #2

友情提醒:主机版现在恢复了非同步发布热修的状态!

改动:

• 将虚空风暴奖励中意外掉落的出库遗物替换为预定的 Nyx Prime 和 Valkyr Prime 遗物。

PS5 修正: 

• 修正了多个区域因音频触发设定而发生多次崩溃的问题。

修正:

• 修正在虚空风暴任务后返回道场中时的一个崩溃问题
• 修正了 Grineer 船坞劫持任务的地图板块中可能出现的多处崩溃问题。
• 修正了使用 Sevagoth 的幽影生成并消灭了玄骸的账号出现的问题。所有异常的武器现在都将拥有 55% 冲击伤害加成。
• 修正了主机迁移后一名玩家尝试选择新任务时可能出现的一个问题。
• 修正了当玩家加入正在进行的虚空风暴任务时会获得额外虚空光体奖励的问题。
• 另外修正了对“「风暴使者号」的反制系统”的任务阶段可能会提示你按错按钮开火的问题。
• 修正了如果正在使用大地图,则无法使用航道星舰战术选单的问题。
• 修正了在任务加载过程中登上飞行员座位时会显示战甲技能界面而不是航道星舰技能界面的问题。
• 修正了 Gauss 的马赫冲驰和赤限能力的混合调整设定,以减少在狭窄场景下的出现重复施放的问题。
• 修正了在“觉醒”系列任务中可能加载过快能看到前方空白空间而不是关卡的问题。
• 修正了利刃豺狼和巨人战舰的世界状态窗口描述中的出现[PH]文本字串的问题。
• 修正了Corpus 战舰引擎/门没有发光的问题。

已知的问题:

• 无法在航道星舰中使用R1+方块键。
• 残骸收集问题 - 需要做更多的调查。 

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