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风暴的呼唤:热修 30.0.6


jxtichi012
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感谢ZJM的帮忙翻译

《风暴的呼唤》:热修 30.0.6

改动:

• 在 Rhino 系统蓝图中,将控制模块的制作要求换成了镓,以方便玩家早期能够获取到。

• 打磨了 Mirage 梦神外观的一些自定义武器闲置动画。

• 在道场的背景板上增加了一个“无”的选项以便你可以回到默认状态。

 

Sevagoth 改动和修正:

距离《风暴的呼唤》和我们最新的战甲 Sevagoth 的发布已经过去 7 天了!我们基于一些很棒的社区反馈有了以下这些改动:

 

• 将 Sevagoth 的护甲从110 增加到150。

• 加入了 Sevagoth 现在在施放时能“按住”来收割功能,幽影的飞行速度能提升 2 倍。

• 对 Sevagoth 的收割动作进行了改进,以缓解幽影在许多情况下被卡住的问题。他在某些情况下可能仍然会被卡住,但他的动作应该不会那么生硬了,也不会再试图把头钻进墙里。

• Sevagoth 的惨淡现在会基于惨淡范围内每名敌人每秒消耗 0.75 能量(基础值),最多 10 名敌人。范围内的其他敌人将会被减速,但不会增加能量消耗。装备效率类 Mod(简化等)可以减少消耗!

• 为 Sevagoth 死亡时进入墓碑添加了独特音效。

• 修正了 Sevagoth 的幽影破坏了 Railjack 战斗 Mod 的图标和按钮呼出设定的问题。

• 修正了 Sevagoth 在幽影形态时,如果临时效果结束了,则会获得永久隐身效果的问题。

• 另外修正了如果 Sevagoth 之前在 Archwing 中死亡,那么 Sevagoth 死亡后不会进入幽影形态的问题。

• 修正了在为 Sevagoth 的幽影配置使用 Mod 链接时会显示不正确的装备的问题。

 

修正:

• 修正了任务期间将耳机拔掉或重新连接可能导致崩溃的问题。

• 修正了在过场动画开始时离开航道星舰导致功能丢失及游戏冻结的问题。

• 修正了在航道星舰配置界面使用控制器比较军备/组件时的功能丢失问题。

• (真的)修正了奥布山谷刺杀赏金任务中的一个漏洞。

• 修正了非主机方玩家加入游戏时无法看到炮台上的舰员的问题。

• 修正了赤毒要塞地图板块中非主机方玩家在初始门已经打开后加入游戏导致进度停止的问题。

• 修正了《觉醒》教程中快速选择武器会导致武器功能暂时丢失的问题。

• 修正了航道星舰敌人无法触发虚空陷裂的问题。

• 修正了葬铭可以装备合成充能的问题。

• 修正了使用 Archwing 或 Titania 的剃刀之翼时,导航点损坏的问题。(尤其是火卫二)

• 修正了罕见的拥有负数氩结晶的问题。

• 修正了魔胎之境噬道快速移动会导致所有玩家黑屏的问题。

• 修正了使用 Sevagoth 的幽影后,游戏客户端的视野设置被重置的问题。

• 修正了使用控制器时,“重置技能”按钮无法重置舰员能力点数的问题。

• 修正了夜灵平野的“捕获 Grineer 指挥官”奖励目标在玩家没有实际杀死其他任何敌人的情况下失败的问题。

• 修正了夜灵平野“护送无人机”任务中无人机在没有骇入的情况下开始移动的问题。

• 修正了当玩家与巨牙重型机枪手拉开一定距离时,他们会用葛拉特勒瞄准地面而不是切换到寇恩霰机枪武器的问题。

• 修正了 Tau 抗性完全无法减少 Sentient 伤害的问题。

• 修正了西格玛 & 南极座在空中重击造成自我伤害的问题。

• 修正了使用 Khora 时,显赫铁嫁 Mod 界面异常的问题。

• 修正了被精神控制的单位(例如轰击者的火焰效果)的持续型伤害无法对任何单位造成伤害的问题。

• 修正了 Corpus 飞船破坏任务中,冷却组件/反应堆核心插入位置错误的问题。

• 修正了 Mirage 梦神外观缺少几何部分的问题。

• 修正了《觉醒》系列任务中的一个小问题。

• 修正了如果 Gauss 消耗和填充的电量很接近,使电量在赤限附近波动时,赤限音效重复播放的问题。

• 修正了如果在夜灵兆力使生成/消失的过程中进入希图斯,则兆力使音效会一直播放的问题。

• 修正了维特鲁威剧情场景中对话丢失的问题。

• 修正了 Nova 手持步枪时动画异常的问题。

• 修正了 Darvo 在《Vor 的战利品》系列任务中叫你使用次要武器的问题。设计上时不允许使用的。

• 修正了在没有完成《索拉里斯之声》的情况下在世界状态窗口/星图导航面板中看到热美亚裂缝的问题。

• 修正了在虚空风暴任务失效前加载进入任务时的脚本错误。

• 修正了生成殁世机甲时的大量脚本错误。

Edited by jxtichi012
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7 hours ago, jxtichi012 said:

Sevagoth 的惨淡现在会基于惨淡范围内每名敌人每秒消耗 0.75 能量(基础值),最多 10 名敌人。范围内的其他敌人将会被减速,但不会增加能量消耗。装备效率类 Mod(简化等)可以减少消耗!

這段的原文被修改過了,好像是改成"10人上限"以後才會更新上去

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