[DE]Kanna Posted April 20, 2021 Share Posted April 20, 2021 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:ホットフィックス30.0.6 変更点: • Rhnioシステムの設計図を製作するために必要であるコントロールモジュールをガリウムへ交換。 • Mirage Oneiroカスタム武器アイドルアニメーションの一部を改善。 • 既存設定へ戻すことができるよう、Dojoの背景に「なし」オプションを追加。 Sevagothに関する変更、修正点: 最新のWARFRAME、Sevagothが登場してから七日が経ちました。 皆さんから寄せられたフィードバックに基づき、次の変更、修正点を導入します。 • Sevagothの装甲値を110から150へ。 • SevagothのReapへホールド機能を追加し、Shadowを二倍速く発動できるように。 • SevagothのReap移動機能へ改善を施し、さまざまな状況でShadowがスタックする問題を軽減。 場合によっては引き続きスタックするかもしれませんが、彼の動きは今後、それほどぎくしゃくしないはずです。 • SevagothのGloomは、Gloomsの範囲内で最大10体の敵に対し、毎秒0.75エネルギー(基礎値)を消費するように。 半径内の追加の敵は遅くなりますが、コストは増加しなくなりました。 効率MOD(例:Streamlineなど)を利用して、削減しましょう。 • Sevagothが死ぬ前、墓石に入るときに流れるカスタムサウンドを追加。 • SevagothのShadowがレールジャック戦闘MODアイコンやボタンコールアウトを壊してしまう問題を修正。 • Shadowモードで一時的な効果が切れるとSevagothが永久的に不可視になる問題を修正。 • Sevagothが以前アークウイングモードで死亡すると、Sevagothが死亡後にShadowフォームへ変わらない問題をもう一度修正。 • SevagothのShadowロードアウトをMODリンクしても間違ったロードアウトが表示される問題を修正。 修正点: • ミッション中にプレイヤーがヘッドセットのプラグを抜いたり接続すると起こるクラッシュを修正。 • シネマチックシーンが始まった時にレールジャックを終了すると機能が失われたり、ゲームがフリーズする問題を修正。 • レールジャック構成画面で兵装やパーツをコントローラーを使いながら比較するとき機能が失われる問題を修正。 • オーブ峡谷での暗殺依頼ミッションのエクスプロイトをもう一度修正。 • クライアントとしてミッションへ参加したときに、クルーメイトがタレットにいると、クルーメイトが見えなくなる問題を修正。 • 最初のゲートが開いた後にクライアントがミッションへ参加するとクバ要塞マップで起こる進行ストッパーを修正。 • 『目覚め』チュートリアルをプレイ中に武器を選択する場所で、素早く武器を切り替えると、一時的に武器の機能が失われる問題を修正。 • レールジャックの敵がVoidシンクを発動しない問題を修正。 • EpitaphへSynth Charge MODを装備できる問題を修正。 • EpitaphはSynth Chargeのマガジンサイズ要件を満たしていません。 • アークウイングモードやTitaniaのRazorwingを発動していると目的マーカーが壊れてしまう場合がある問題を修正。 • アルゴンクリスタルの数が負数になる問題を修正。 • カンビオン荒地の食道で起こる高速移動画面のフェードがすべてのプレイヤーに対して適用される問題を修正。 • SevagothのShadowを発動した後にクライアントの視野設定がリセットされる問題を修正。 • コントローラーを使用中、「スキルをリセットする」ボタンがクルーメイトの性能値ポイントをリセットしない問題を修正。 • プレイヤーが実際に他の敵を倒さなくても、エイドロンの草原の「グリニアコマンダーを確保」ボーナス目的を失敗扱いになる問題を修正。 • エイドロンの草原の「ドローンを安全な場所へ連れて行く」ミッションで、ドローンをハッキングしなくても動き始める問題を修正。 • タスク ヘビーガンナーが時々Grattlerで地面を狙い、距離を置いたときにKohmakから元の武器へ戻らない問題を修正。 • Tau耐性がセンティエントに対してダメージを軽減しないケースを修正。 • 空中でSigma & Octantisヘビー攻撃を使用したときに自己ダメージを受ける問題を修正。 • Khoraを装備しているとき、IronbrideのMOD画面が正しく表示されない問題を修正。 • マインドコントロールを施したNPC誰にもダメージを与えず、ダメージフィールドが長引いて表示される問題を修正。 • コーパス・シップ妨害ミッションでクーラントやコアセルが間違った場所へ挿入されているように表示される問題を修正。 • Mirage Oneiroスキンの背骨に沿って欠落していたジオメトリを修正。 •『目覚め』クエストで起こるヒッチングを修正。 • GaussのRedlineメーターの音は、ドレインと満たす速度がレッドラインの周りを前後に循環し続けると繰り返し再生される問題を修正。 • シータスへ入るときにエイドロンが生産・生産終了音が流れると、音響が流れ続ける問題を修正。 • Vitruvianシネマチックシーンから欠落している会話を修正。 • Novaのライフルアニメーションが不自然な動きをする問題を修正。 • 『Vorの秘宝』クエストでDarvoがセカンダリ武器を要求する問題を修正。 • 『Vox Solaris』クエスト完了前に、ワールドステートウィンドウ/ナビゲーションパネルにサーミアの裂け目が表示される問題を修正。 • 終了前にVoid嵐をロードする際のスクリプトエラーを修正。 • ネクロメカが生産される際の多数のスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted April 21, 2021 Share Posted April 21, 2021 0.3からまとめて更新ありがとうございます🙏 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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