[DE]Adrian Posted April 22, 2021 Share Posted April 22, 2021 《暴風號的召喚》──熱修 30.0.7.0 改動: 如果沒有其他玩家不到場,為玩家新增了 30 秒過後可以開始豺狼/利刃豺狼頭目戰的選項。 墓悼者藍圖現在可被交易。 更新了腕戴式武器的動畫(即,咖瑪腕甲槍、墓悼者、原子礦融砲,等等)。 這也修正了怪異的腕部角度動畫。 Larunda 中繼站中的 Hydroid 雕像現在會與精通段位 30 的祝福有所反應!當在適當的中繼站進行祝福時,雕像會改變來反映你目前使用的 Warframe! Sevagoth 改動: Sevagoth 幽怨的能量消耗現在範圍增加時,被防止在每一位敵人上增加至 1.5 並且上限被設在最多 10 名敵人。 如前一次熱修日誌中提到,這本來預定在熱修 30.0.6.0 中導入遊戲中,然而卻錯過了! 銳捷號改動及修正: 前鋒巨砲武器切換機制已獲得先前提到的支援功能!在前鋒巨砲的座位上按下「F」來「切換武器」現在可以使用砲塔軍備了。這項功能受到了適當的介面整理以及音效。 修正了用戶端加入一場銳捷號任務同時目前的玩家還在 Corpus 主力艦上的一個遊戲損毀問題。 修正了虛空吞口太早被觸發時的一個遊戲損毀問題。 修正了如果主機遷移發生時,其他玩家正在 Archwing、亡骸機甲,及指揮官模式,用戶端則會被卡在載入畫面中的問題。 修正了用戶端加入一場正在進行中的虛空風暴會被提示為海王星虛空風暴選取一個古紀遺物而非一個中紀遺物的問題。 修正了船員造型武器外觀選擇不會被儲存的問題。 修正了使用一名「待命候傳」船員時的一個指令碼錯誤。 修正: 修正了啟用 Nekros 的亡者幽影突然離開一場任務時而有可能發生的一個遊戲損毀問題。 修正了啟用風火飛輪(透過 Helminth 的攝食並取代水漩渦)時施放 Hydroid 的潮汐浪湧只能行徑預期的百分之五十的距離的問題。 修正了 Hydroid 觸角肆虐的計時器在施放觸角肆虐後傳識到指揮官會消失的問題。 修正了使用腕戴式次要武器(墓悼者最為明顯)進行瞄準時,Lavos 的臂帶會擋住視線的問題。 修正了一些玩家的遊戲中沒有顯示中繼站祝福介面的案例。 修正了 Archwing 系列任務的通訊語音當太快通過系列任務的最後階段時會不同步的問題。 修正了 Archwing 系列任務期間的不正確指示及任務內提示的問題。 修正了 Archwing 系列任務期間的任務內提示不會在滑鼠/鍵盤及控制器之間切換的問題。 修正了在 Atlas Prime 及 Atlas 岩溶外觀上未對齊的赤毒巫妖胸甲的問題。 修正了喜樂倉鼠浮印被垂直撐大的問題。 修正了武裝使魅力四射期間被你擊殺而有可能發生的指令碼錯誤。 修正了擊殺一名絲裂者時而有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。 修正了在 Lotus 的贈禮防禦警報中如果執法員被擊殺的一個無害的指令碼錯誤。 修正了一個可以破壞你的抬頭顯示介面的指令碼錯誤。 修正了在特定夜靈賞金任務期間,當一些東西死於一種關卡中的災害時而有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。 修正了如果你離開魔裔禁地並當 Vome/Fass 浮出時返回亡骸殿而有可能發生的一個無害的指令碼錯誤。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MeHitomihane Posted April 22, 2021 Share Posted April 22, 2021 Sevagoth幽怨單個敵人的最高能量消耗被改至7.5而不是1.5(似乎只是介紹介面顯示錯誤 43分鐘前 , [DE]Adrian 說: Sevagoth 幽怨的能量消耗現在範圍增加時,被防止在每一位敵人上增加至 1.5 並且上限被設在最多 10 名敵人。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Open698 Posted April 23, 2021 Share Posted April 23, 2021 11小時前 , [DE]Adrian 說: Sevagoth 幽怨的能量消耗現在範圍增加時,被防止在每一位敵人上增加至 1.5 並且上限被設在最多 10 名敵人。 如前一次熱修日誌中提到,這本來預定在熱修 30.0.6.0 中導入遊戲中,然而卻錯過了! 10小時前 , MeHitomehane 說: Sevagoth幽怨單個敵人的最高能量消耗被改至7.5而不是1.5(似乎只是介紹介面顯示錯誤 意思是在上一次 Hotfix 後「幽怨」被改成每多一名敵人會消耗 1.5 的能量,並提到會在不久的將來修正成現在的樣子(上一次的 Hotfix) 也就是這次的 Hotfix 已經調整成了上次 Hotfix 預定的每多一名敵人消耗 0.75 能量,並將消耗上限設定在 10 名敵人 所以能量上限也就從原本的最大值 15 下修至 7.5 老實說,我跑去把原文前後看了三四遍才知道是什麼意思... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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