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La llamada de la Tempestarii: revisión 30.0.7


[DE]Fernanda

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La llamada de la Tempestarii: revisión 30.0.7

Cambios:

• Se agregó la opción para que los jugadores comiencen la pelea del jefe Jackal/Razorback después de 30 segundos si ningún otro jugador los alcanza.
• El plano de Epitaph ahora se puede comerciar.
• Se agregaron animaciones actualizadas de armas montadas en la muñeca (como Gammacor, Epitaph, Atomos, etc.).
   • También se arreglaron extrañas animaciones con la muñeca en ángulo.
• ¡La estatua de Hydroid en el Repetidor de Larunda ahora reacciona con las bendiciones de rango 30 de maestría! Para aquellos que no lo sepan, cuando llevas a cabo la Bendición en el repetidor apropiado, la estatua cambia para reflejar a tu warframe actual.

Cambio de Sevagoth:

• Ahora se evita que el costo de energía de Penumbra de Sevagoth aumente a 1.5 por enemigo a medida que aumenta el radio, y el drenaje está limitado a un máximo de 10 enemigos.
   • Como se indicaba en las notas de revisión anterior, esto estaba destinado a la revisión 30.0.6, ¡pero se perdió en la compilación!

Cambios y arreglos de Railjack:

• ¡La mecánica de intercambio de armas de la artillería frontal ha recibido la funcionalidad de apoyo antes mencionada! Al presionar (F) para 'Cambiar arma', ¡ahora puedes usar los armamentos de la torreta mientras estás en el asiento de artillería delantera! Esta funcionalidad ha recibido un pase de interfaz de usuario adecuado, así como sonidos.
• Se corrigió un error cuando un cliente se une a una misión de Railjack mientras los jugadores actuales están a bordo de la nave Capital Corpus.
• Se corrigió un error si las irrupciones del Vacío se activaban demasiado pronto.
• Se corrigió que los clientes se quedaran atascados en la pantalla de carga si ocurría una migración de anfitrión cuando otros jugadores estaban en el modo Archwing, Necramech y Operador.
• Se corrigió que los clientes que se unían a una Tormenta del Vacío en progreso tuvieran que seleccionar una Reliquia Lith para una Tormenta del Vacío de Neptuno en lugar de una Reliquia Neo.
• Se corrigió que las opciones de diseño de armas de la apariencia de la tripulación no se guardaran.
• Se corrigió un error al utilizar un miembro de la tripulación "en guardia".

Arreglos:

• Se corrigió un error que podía ocurrir al abandonar abruptamente una misión con Sombras de los muertos de Nekros activa.
• Se corrigió viajar solo el 50 % de la distancia prevista al lanzar Marejada de Hydroid con Caminante de fuego activo (a través de Helminto subsumido y en lugar de Resaca).
• Se corrigió que el temporizador de la Masa de tentáculos de Hydroid desapareciera al lanzar Masa de tentáculos y luego se transfiriera al Operador.
• Se corrigieron los brazaletes de Lavos que bloqueaban la vista al apuntar hacia abajo con armas secundarias montadas en la muñeca (Epitafio en particular).
• Se corrigieron los casos en los que la interfaz de usuario no apareciera para algunos jugadores al realizar la Bendición en el repetidor.
• Se corrigió que las transmisiones de la aventura del Archwing no estuvieran sincronizadas cuando avanzabas a través de la etapa final de la aventura demasiado rápido.
• Se corrigieron instrucciones incorrectas y sugerencias dentro de la misión durante la aventura del Archwing.
• Se corrigieron las sugerencias dentro de la misión durante la aventura del Archwing que no cambiaban entre el ratón/teclado y el mando.
• Se corrigió la pechera desalineada de Lich de Kuva en Atlas Prime y Atlas Karst.
• Se corrigió que el glifo Festín de hámster se estirara verticalmente.
• Se corrigieron los errores que podían ocurrir si se mataba a un Battalista durante su ataque giratorio.
• Se corrigió un error inofensivo que podía ocurrir al matar a un Mitosid.
• Se corrigió un error inofensivo si se asesinaba al alguacil en la alerta de Defensa del Regalo de Lotus.
• Se corrigió un error que podía romper tu interfaz de usuario.
• Se corrigió un error inofensivo que podía ocurrir durante ciertos contratos de Eidolon cuando algo moría a causa de un peligro de entorno.
• Se corrigió un error inofensivo que podía ocurrir si abandonabas Deriva Cambion y volvías al Necralisk justo cuando estaban emergiendo Vome o Fass.

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