Cefalon_Tyranq Posted April 27, 2021 Share Posted April 27, 2021 Zew Tempestarii: Skarbiec Prime: Poprawka 30.0.8 Skarbiec Prime: Zephyr Prime i Chroma Prime Wzbij się w przestworza i uwolnij pełną moc żywiołów! Zephyr Prime i Chroma Prime powracają wraz ze swoją bronią Prime i ekskluzywnymi Personalizacjami dostępnymi w ograniczonym czasie. Relikty Zephyr Prime, Chroma Prime, Tiberon Prime, Kronen Prime, Rubico Prime i Gram Prime zostały dodane do tabeli nagród! Te Relikty zastąpiły Relikty na Banshee oraz Mirage w tabelach łupów, Zleceniach oraz Paczkach Reliktów. Ceny w Dukatach części oraz schematów Zephyr oraz Chromy Prime zostały obniżone, jak zapowiadano tutaj. PODWÓJNY PAKIET ZEPHYR PRIME I CHROMA PRIME 1200 Platyny Warframe'y Zephyr Prime i Chroma Prime Tiberon Prime Kronen Prime Rubico Prime Gram Prime Syandana Impetus Prime Kombinezon Commodore Prime Pancerz Imugi Prime Pancerz Tibor Prime Zestaw Maskowania Genetycznego Tibor Prime DODATKOWO: Segment Inkubatora Kavata oraz Zestaw Startowy Kavata Glify Zephyr Prime i Chroma Prime PAKIET ZEPHYR PRIME 400 Platyny Warframe Zephyr Prime Tiberon Prime Kronen Prime Kombinezon Commodore Prime Pancerz Tibor Prime Zestaw Maskowania Genetycznego Tibor Prime DODATKOWO: Segment Inkubatora Kavata oraz Zestaw Startowy Kavata Glify Zephyr Prime PAKIET CHROMA PRIME 400 Platyny Warframe Chroma Prime Rubico Prime Gram Prime Syandana Impetus Prime Pancerz Imugi Prime Glify Chroma Prime PAKIET AKCESORIÓW ZEPHYR PRIME 200 Platyn Kombinezon Commodore Prime Pancerz Tibor Prime Zestaw Maskowania Genetycznego Tibor Prime DODATKOWO: Segment Inkubatora Kavata oraz Zestaw Startowy Kavata PAKIET AKCESORIÓW CHROMA PRIME 200 Platyn Syandana Impetus Prime Pancerz Imugi Prime Zdobądźcie te pakiety Skarbca Prime zanim się on zamknie: http://www.warframe.com/prime-vault Zmiany: Zaktualizowano opis modu Amortyzacja, aby odzwierciedlić jego rzeczywistą funkcję: + 20% odporności na obrażenia fizyczne (na maksymalnym poziomie). Zmieniliśmy również jego kategoryzację z Modu Exilus na normalny Mod. Poprzedni opis „+ 20% odporności na obrażenia przy powaleniu” wprowadzał graczy w błąd, ponieważ gracz nie musiał zostać powalony, aby uzyskać odporność. Informacja o tym przeoczeniu nie dotarła do nas od samego wydania tego modu, prawdopodobnie przez relatywny brak dyskusji o fakcie, że działaie nie było zgodne z opisem. Decydując, czy dopasować opis lub istniejący efekt, uznaliśmy, że w przeciwieństwie do modów, takich jak Diamentowa Skóra i Ogniotrwałość, które zapewniają odporność na specyficzne obrażenia, mod Amortyzacja, który obejmował wszystkie rodzaje Obrażeń Fizycznych, był kategoryzowany jako Mod Exilus. Stąd właśnie wynika zmiana kategorii z Exilus, ponieważ teraz lepiej pasuje do pozostałych modów zapewniających odporność na obrażenia. Jeśli macie aktualnie wyposażony mod Amortyzacja w gniazdzie Exilus, to po zalogowaniu się i otwarciu ekranu ulepszeń zostanie wyświetlone powiadomienie: „To gniazdo jest zarezerwowane dla modułów Exilus”. Mod będzie musiał zostać usunięty ręcznie. Skrzynka Odbiorcza będzie teraz automatycznie otwierana przy otrzymaniu wiadomości podczas zadania Ukryte Wiadomości. Zwiększono rozmiar Scyntylantu, aby ułatwić jego podnoszenie / dostrzeżenie. Zaktualizowano wszystkie opisy Toroidów, aby uwzględnić w nich miejsca, w których można je zdobyć na Orb Vallis. Dodano funkcję Celowania w Locje na Przekaźnikach! Po dodaniu Suchego Doku do niektórych Przekaźników pojawiły się pewne niespójności z Celowaniem w Locie, a przemieszczaniem się nad obszarami poza granicami mapy w Suchym Doku, okazało się to mocno kłopotliwe, jeżeli próbowano to zrobić w podobnym stylu jak w klanowym Suchym Doku. Zmiany i poprawki Railjacka: Zmniejszono dominację wizualną i częstotliwość Burz Pustki i Uskoków Pustki: To była najczęściej zgłaszana opinia graczy! Szum wizualny Burz Pustki okazał się dość rozpraszający i trudny do zniesienia. Wprowadziliśmy następujące zmiany, aby poprawić zdolność skupiania się na celach i nie przytłaczać wizualnymi przeszkodami. Zmniejszono siłę drgań kamery i wydłużono czas między nimi (ostatecznie sprawia, że drgania występują znacznie rzadziej). Naprawiono stan, który uniemożliwiał przepełnienie Uskoków Pustki ponad maksymalne ustawienie na poziom. Zmniejszono intensywność efektów wizualnych, gdy znajdujesz się w promieniu eksplozji Uskoków Pustki, i zmieniono wizualny kierunek, aby teraz można było określić, w którym kierunku znajduje się zagrożenie. Zmniejszono maksymalną liczbę aktywnych Uskoków Pustki, które mogą istnieć, jeśli grasz Solo. Dramatycznie zmniejszono liczbę Uskoków Pustki, które mogą pojawiać się w Railjacku lub Miejscach Zainteresowania/Okrętach Flagowych/Załogach. Uskoki oraz Burze Pustki przestają się pojawiać po zakończeniu misji, aby zapobiec śmierci graczy/ Railjacka po zakończeniu misji. Dodano "Przeładuj" jako opcję przypisania w "Dostosuj Kontroler" w opcjach Railjack. Naprawiliśmy również błąd wewnętrzny związany z „Szybkie Chłodzenie” rangi Artylerii, które nie działało podczas przeładowania po zresetowaniu przypisania kontrolera Railjacka do wartości domyślnych. Zmniejszono jasność efektu przyspieszenia jednostki Elitarny Harpi. Zmniejszono częstotliwość wstrząsów elektrycznych podczas atakowania Priorytetowego Celu podczas misji Railjacka Corpus (nawet bardziej, gdy jest to Burza Pustki!) Zmniejszono częstotliwość pojawiania się pierścieni antyhakerskich, gdy wielu graczy znajduje się w Szczególnym Punkcie podczas misji Railjacka Corpus. Rozdzielono Szczeliny Pustki i Burze Pustki w Oknie Stanu Świata, aby uniknąć zbędnego przewijania listy. Sekcja Szczelin Pustki pozostanie na swoim miejscu, a Burze Pustki zostały przeniesione na Mapę Gwiezdną Railjacka. Naprawiono utratę funkcjonalności, jeżeli gracz był na pokładzie eksplodującego Załogowca w formie Cienia Sevagotha podczas samodzielnego wskrzeszania. Naprawiono brak możliwości użycia Tarana Cząsteczkowego, Więzów oraz Miażdżącej Serii podczas używania kontrolera. Naprawiono błąd, który powodował utknięcie Klienta w ekranie ładowania Railjacka podczas dołączania w trakcie, jeśli Host wszedł na Okręt Flagowy Corpus w idealnym momencie. Naprawiono niemożność ukończenia etapu „Zainstaluj Cefalona Cy” w zadaniu Wzbierający Przypływ, jeśli zagraliście misję Railjack prowadzoną przez kogoś, kto już posiada Railjacka. Naprawiono niewidoczne niestandardowe elementy HUD Warframów podczas ładowania do nowej misji Railjack, jeśli używaliście siedzenia Railjacka podczas ładowania tunelu. Naprawiono Anomalię Świadomych, która nadpisywała wybraną Burzę Pustki na Proximie Woalu jeśli pokazały się na tym samym sektorze. Naprawiono brak akcji kontekstowej dla Klientów wchodzących na pokład Railjacka w Suchym Doku po powrocie z udanej misji Railjacka. Naprawiono używanie Przywołania Nadświetlnego, gdy czas teleportacji w Śluzie Corpus wskazywał 0, powodując wiele problemów, wliczając w to utknięcie graczy w obszarze Śluzy. Przywołanie Nadświetlne będzie teraz wyłączone po rozpoczęciu odliczania transmisji Cy, podobnie do tego, co robimy z misjami Dowódcy, aby uniknąć przyszłych problemów. Naprawiono dziwne zachowanie klonów Sali Zwierciadeł Mirage po rzuceniu umiejętności przed opuszczeniem Railjacka i ponownym wejściu. Naprawiono błąd, który mógł przerwać szereg pojawień się Railjacka, jeśli weszliście do tunelu ładowania jako Operator. Naprawiono przypadki brakującego efektu tunelu ładowania Railjacka. Naprawiono brakujący HUD, jeśli wystartowaliście swojego Railjacka z Orbitera jako Operator. Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić, jeśli TERRAŃSKI MOA EMBATTOR został zabity podczas kończenia ataku moździerzowego. Optymalizacje: Ciągłe mikro-optymalizacje poprawiające ogólną wydajność gry. Dokonano mikro-optymalizacji dla kluczowych skryptów rozgrywki. Poprawki: Naprawiono zatrzymanie postępu w Zadaniu Wewnętrza Wojna, jeśli mieliście wyposażonego Nautilusa w fazie "Sekwencja Oczyszczania". Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1255508-quest-the-war-within-kepping-getting-killed-by-nautilus/ Zmieniliśmy również ogólną częstotliwość strzelania Strażników w tej fazie, aby uniknąć nadmiernej liczby zgonów. Naprawiono powiadomienia Interfejsu Błogosławieństwa Mistrzowskich Rang 30., które nie pokazywały się wszystkich graczom na Przekaźniku. Naprawiono liczne błędy dotyczące Ołtarza Błogosławieństwa: Naprawiono Ołtarz przyjmujący dziwne pozy. Naprawiono zniknięcie Ołtarza, kiedy osoba Błogosławiąca wyszła. Naprawiono nakładający się efekt Błogosławieństwa, jeśli kilku graczy Pobłogosławiło Przekaźnik w krótkim odstępie czasu. Naprawiono kilka Masek sprzedawanych przez Nakak na Cetus, które ukazywały się jako ikonka domyślnego kaptura Operatora zamiast swoich normalnych ikon. Naprawiono błąd ze strony serwera, który uniemożliwiał podgląd niektórych klanów w widoku Profilu. Naprawiono błąd, który powodował, że Interfejs Nawigacyjny głosowania drużyny był w złym stanie po pewnych typach błędów z Dobieraniem graczy. Naprawiono pistolet Seer Kapitana Vora strzelający z ręki, w której ma miecz Cronus. Naprawiono cel bonusowy "Zabij pobliskich wrogów" na Równinach Eidolon, który nigdy nie miał szansy na niepowodzenie. Naprawiono możliwość używania Pochłonięcia Cienia Sevagotha na Sojusznikach (z bratobójczym ogniem) w Symulakrum, powodując, że ich Warframe/Operator stawał się niewidzialny z możliwą utratą funkcjonalności. Naprawiono zły stan okna Nawigacji podczas wybrania pierwszej misji po błędzie. Naprawiono Warframy, które zamieniały się w żałośnie zwariowanego, nadmuchiwanego człowieka tubę po wejściu na K-Drive w Scenie Fotobudki W Zimnej Toni. Naprawiono niepodnoszenie ręki przez Wisp podczas strzelania z Epitaph. Naprawiono wyświetlanie skórki Perla jako skórka Podwójnego Pistoletu dla pojedynczych pistoletów nawet po zakupie zestawu. Pojedyncza i Podwójna wersja skórki jest teraz wyraźnie oznaczona. Ponadto na stronie z pakietami jasno wskazano, że otrzymujesz zarówno Pojedynczą, jak i Podwójną wersję Skórki. Naprawiono Emblematy i Znaki Godeł Klanu i Sojuszu podczas przeglądania profilu innej osoby. Naprawiono niewyświetlanie się Znaku Klanu na twoim Operatorze. Naprawiono niektóre Relikty pokazujące Operację: Jad Orfiksa jako źródło. Naprawiono macki ochronne, które nie pojawiały się nad Ulami w Dryfie Kambionu. Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić u Klientów ze słabym połączeniem sieciowym dołączających do misji z Voidrigiem w Trybie Obronnym. Naprawiono błąd skryptu występujący podczas Błogosławieństwa na Przekaźniku. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.