Jump to content

Call of the Tempestarii: Prime Vault: Düzeltme 30.0.8


UcanDomates
 Share

Recommended Posts

Call of the Tempestarii: Prime Vault: Düzeltme 30.0.8

119582dccd2f5124b77f9a488ae90cb4.jpg

Zephyr & Chroma Prime Vault

Gökyüzüne çıkın ve elementlerin tüm gücünü açığa çıkarın!

Zephyr Prime ve Chroma Prime, sınırlı bir süre için Prime Silahları ve seçkin Özelleştirmeleriyle birlikte Origin Sistemine geri dönüyor.

Zephyr Prime, Chroma Prime, Tiberon Prime, Kronen Prime, Rubico Prime, ve Gram Prime Relicleri drop tablolarına eklendi! Bu Relicler, drop tablolarında, Bounty Görevlerinde ve Relic Paketlerinde Banshee ve Mirage Reliclerinin yerini aldı.

Zephyr ve Chroma Prime Kalıp ve bileşenlerinin Ducat değerleri burada açıklandığı gibi değiştirildi.

ZEPHYR VE CHROMA İKİLİ PRIME PAKETİ

• 1200 Platinum
• Zephyr & Chroma Prime Warframe'leri
• Tiberon Prime
• Kronen Prime
• Rubico Prime
• Gram Prime
• Impetus Prime Syandana
• Commodore Prime Kostümü
• Imugi Prime Zırh
• Tibor Prime Zırh
• Tibor Prime Gen-Maskeleme Kiti
   • BONUS: Kavat Kuluçkalayıcı Segmenti ve Kavat Başlangıç Kiti
• Zephyr & Chroma Prime Glifleri

58ad6c096bc1d2102b1e229291d1bd96.jpg

ZEPHYR PRIME PAKETİ

• 400 Platinum
• Zephyr Prime Warframe
• Tiberon Prime
• Kronen Prime
• Commodore Prime Kostümü
• Tibor Prime Zırh
• Tibor Prime Gen-Maskeleme Kiti
   • BONUS: Kavat Kuluçkalayıcı Segmenti ve Kavat Başlangıç Kiti
• Zephyr Prime Glifleri

11b3af0aa399a65c59f04c3389121903.jpg

CHROMA PRIME PAKETİ

• 400 Platinum
• Chroma Prime Warframe
• Rubico Prime
• Gram Prime
• Impetus Prime Syandana
• Imugi Prime Zırh
• Chroma Prime Glifleri

36ff22af6918131d1cd7128f178066fe.jpg

ZEPHYR PRIME AKSESUAR PAKETİ

• 200 Platinum
• Commodore Prime Kostümü
• Tibor Prime Zırh
• Tibor Prime Gen-Maskeleme Kiti
   • BONUS: Kavat Kuluçkalayıcı Segmenti ve Kavat Başlangıç Kiti

6461cfa95abcc5a61d1d8ddc303c1825.jpg

CHROMA PRIME AKSESUAR PAKETİ

• 200 Platinum
• Impetus Prime Syandana
• Imugi Prime Zırh

Vault kapanmadan önce Prime Vault Paketlerini hemen al: http://www.warframe.com/tr/prime-vault

Değişiklikler:

• Shock Absorber Mod açıklaması, gerçek işlevini yansıtacak şekilde güncellendi: +%20 Fiziksel Hasar Direnci (Maksimum seviyede). Ayrıca Exilus Modu yerine normal Mod olarak sınıflandırması için değiştirdik.
   • Daha önceki "Yere serilmiş iken +%20 Hasar Direnci" tanımının aksine, direnç sağlamak için yere düşmeye gerek yoktu. Modun yayınlanmasından bu yana durum böyle devam ediyordu ve nispeten düşük tartışma oranları nedeniyle, açıklandığı gibi çalışmadığına dair tam bir gözetim yoktu. Açıklama metniyle veya mevcut efektle eşleşip eşleşmeyeceğine karar verirken, hasar türüne özgü dirençler sağlayan Diamond Skin ve Flame Repellent gibi Modlardan farklı olarak, tüm Fiziksel Hasar türlerini kapsayan Shock Absorber gibi modların bir Exilus olarak kabul edilmemesi gerektiğini düşündük. Bu yüzden, diğer hasar direnci Modlarına daha iyi uyduğundan, Exilus sınıflandırmasını kaldırdık.
   • Oturum açtıktan sonra, Exilus Yuvasında Shock Absorber takılıysa, geliştirme ekranını açtığınızda size sadece "Bu Yuva Exilus Modları için ayrılmıştır" şeklinde bir açılır pencere uyarısı verecektir. Modu o yuvadan manüel olarak kaldırmanız gerekecek.
• Hidden Messages Quest iletileri artık otomatik olarak Gelen Kutusu'nu açacak.
• Almayı/görmeyi kolaylaştırmak için Scintillant'ın boyutu artırdı.
• Tüm Toroid açıklamaları, Orb Vallis içindeki düşme kaynaklarını dahil edecek şekilde güncellendi.
• Relay'lere Aim Glide işlevi eklendi!
   • Dry Dock'u belirli Relay'lara ekledikten sonra, bazı Aim Glide tutarsızlıkları meydana geldi ve Dry Dock'taki sınır dışı alanlar, Clan Dry Dock'unuzdaki gibi ilerlemeye çalışırken oyunculara köstek oluyordu.

Railjack Değişiklikler & Düzeltmeler:

• Void Fırtınaları ve Void Göçüklerinin görsel hakimiyeti ve sıklığı azaltıldı:
• Bu oyuncular tarafından çok istenen bir şeydi! Void Fırtınalarının görsel gürültüsü oldukça dikkat dağıtıcıydı ve yönetilmesi zordu. Görsel dikkat dağıtıcı etkiler yerine, hedeflere odaklanma yeteneğinizi geliştirmek için aşağıdaki değişiklikleri yaptık.
   • Kamera sarsıntısının şiddeti azaltıldı ve sarsıntılar arasındaki süreyi artırıldı (sonuçta sarsıntıların çok daha az olmasını sağladı).
   • Void Göçüklerinin seviye başına maksimum ayarın üzerine çıkmasını engelleyen sistem düzeltildi.
   • Bir Void Göçüğünün patlama yarıçapı içindeyken oluşan görsel efektlerin yoğunluğu azaltıldı ve artık tehdidin hangi yönde olduğunu anlayabilmeniz için görsel yönlendirme yapıldı.
   • Tek kişilik oynanan görevlerde var olabilecek maksimum aktif Void Göçüğü sayısı azaltıldı.
   • Railjack ya da İlgi Noktaları/Amiral Gemileri/Crewshipler'in içinde oluşabilen Void Göçüklerinin sayısı önemli ölçüde azaltıldı.
   • Void Göçükleri ve Void Fırtınaları artık bir görev tamamlandıktan sonra oluşmuyor. Bu sorun, oyuncuların/Railjack'lerin görevin amacını yerine getirdikten sonra ölmesini engeller.
• 'Kontrol Cihazı Özelleştirme' Railjack seçeneklerine bağlanabilir bir seçenek olarak 'Şarjör Değiştirme' eklendi.
   • Railjack kontrol cihazı tuş takımını varsayılana döndürdükten sonra Topçu Seviye 9 'Hızlı Soğutma' Intrinsic'in şarjörü yeniden doldurmada çalışmaması sorunu giderildi.
• Elite Harpi'nin depar hareketinin parlaklığı azaltıldı.
• Bir Corpus Railjack görevi sırasında bir Öncelikli Hedefe saldırırken ortaya çıkan savunma amaçlı elektrik şoklarının sıklığı azaltıldı (eğer bir Void Fırtınası esnasındaysa daha da fazlaydı!).
• Corpus Railjack'teki İlgi Noktalarının içinde birden fazla oyuncu olduğunda anti-hackleme halkalarının oluşma oranı azaltıldı.
• Void Çatlağı ve Void Fırtınası Dünya Durumu Pencereleri artık bölünmüştür, böylece listeyi sürekli bir şekilde kaydırmanıza gerek kalmaz. Void Çatlakları görevi için Dünya Durumu Penceresi her zamanki gibi Yıldız Haritasında görüntülenmeye devam edecek, Void Fırtınası Dünya Durumu Penceresi ise Railjack Yıldız Haritasına taşındı.
• Patlayan bir düşman Crewship'inde bulunurken, Sevagoth'un ölmeden önceki Gölge formunda yer alan bir işlevsellik kaybı düzeltildi.
• Bir kontrol cihazı kullanırken Particle Ram, Tether ve Shatter Burst Savaş Modlarının aktive edilememesi sorunu giderildi.
• Eğer Kurucu Corpus Amiral Gemisine mükemmel bir zamanda girerse, oyuncuların Railjack yükleme ekranında takılıp kalması sorunu giderildi.
• Railjack sahibi olan biri tarafından kurulan bir Railjack görevini oynadıktan sonra Rising Tide Questindeki "Cephalon Cy'ı Kur" aşamasını tamamlayamaması sorunu giderildi.
• Yükleme tüneli sırasında bir Railjack koltuğu kullanılması sonrası bazı Warframe'lerin özel Arayüz öğelerinin yeni bir Railjack görevi yüklendikten sonra görünmez olması düzeltildi.
• Sentient Anomali görevinin Veil Proxima'daki aynı noktadaki bir Void Fırtınası görevin ile üst üste görüntülenmesi sorunu giderildi.
• Başarılı bir Railjack görevinden dönerken kullanıcıların Dry Dock'tan Railjack'e girmeleri için gereken gemiye giriş metninin çıkmaması düzeltildi.
• Hava Kilidinin takılıp kalması da dahil olmak üzere bir dizi soruna neden olan Corpus Hava Kilidi ışınlanma zamanlayıcısının 0'a ulaştıktan hemen sonra Geri Dönüş Işınlanmasının kullanılması sorunu düzeltildi.
   • Geri Dönüş Işınlanması artık Cy'ın geri sayımı başladığında devre dışı bırakılacak, tıpkı gelecekteki sorunları önlemek için Komuta Görevlerinde yaptığımız gibi.
• Mirage'ın Hall of Mirrors klonlarının, Railjack'ten çıkmadan önce kullanıldığında ve ardından tekrar girildiğinde tuhaf davranması düzeltildi.
• Operatör modunda bir yükleme tüneline girerken, Railjack karşılaşmalarını bozabilecek bir hata düzeltildi.
• Railjack yükleme tünellerindeki eksik efektler düzeltildi.
• Operatör modunda Orbiter'den Railjack'e giriş yaparken eksik olan arayüz düzeltildi.
• Bir TERRA EMBATTOR MOA'sı havan topu saldırısını hazırlarken öldürüldüğünde oluşan bir kod hatası düzeltildi.

Optimizasyonlar:

• Genel oyun performansını iyileştirmek için devam eden mikro optimizasyonlar.
• Bazı oynanış kodlarına mikro optimizasyonlar yapıldı.

Düzeltmeler :

• Eğer Nautilus Sentineli kuşanılmış ise War Within Questinde 'Arındırma Talimatı' aşamasında görevin ilerlemesini durduran bir hata düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1255508-quest-the-war-within-kepping-getting-killed-by-nautilus/
   • Aşırı ölümleri önlemek adına bu aşamada genel Sentinel ateşleme sıklığını da ayarladık.
• Ustalık Seviyesi 30 Kutsamalarının Kullanıcı Arayüzü bildiriminin Relay'deki tüm oyunculara gösterilmemesi düzeltildi.
• Kutsamadaki birden fazla hata düzeltildi:
   • Mihrabın tuhaf pozlara bürünmesi düzeltildi.
   • Kutsayan kişi ayrıldıktan sonra Mihrabın yok olması düzetildi.
   • Kısa bir zaman diliminde birden fazla oyuncunun Relay'i Kutsaması sonucu Kutsama efektlerinin birikmesi düzeltildi.
• Nakak tarafından Cetus'ta satılan bazı Maskelerin kendi orijinal simgeleri yerine varsayılan Operatör başlığı simgesi olarak görünmesi düzeltildi.
• Profil görünümünde belirli Klanların görüntülenmesini engelleyen sunucu taraflı bir hata düzeltildi.
• Bazı Eşleştirme hatalarından sonra Navigasyon oylama arayüzünü kötü durumda bırakıp hatalara sebebiyet veren bir sorun düzeltildi.
• Captain Vor'un Seer tabancasının mermisinin Cronus kılıcı tutan elinden ateşlemesi düzeltildi.
• Eidolon Ovalarında 'Yakındaki düşmanları yok et' bonus hedefinin asla başarısız olma şansı olmaması düzeltildi.
• Sevagoth'un Gölgesinin Consume yeteneğinin Simulacrum'da takım arkadaşlarında kullanılması sonucu(dost ateşi açıkken) Warframe/Operatörlerinin görünmez olmasına ve olası işlev kaybına neden olması düzeltildi.
• Navigasyonda bir hatanın meydana gelmesinden sonra seçilen ilk görevin de hatalı olması düzeltildi.
• Warframe'in Soğuk Derinlikler Captura sahnesi içerisinde K-Drive'a bindikten sonra tüp şeklinde bir balona dönüşmesini sağlayan sorun düzeltildi.
• Wisp'in Epitaph'ı ateşlerken kolunu kaldırmaması düzeltildi.
• Paketi satın aldıktan sonra bile Perla Skin'in tek tabancalar için Çift Tabanca görünümü olarak gösterilmesi düzeltildi. Skin'in Tekli ve İkili sürümleri artık belirgin bir şekilde etiketlenmiştir.
   • Ayrıca paket sayfasından, Skin'lerin hem Tekli hem de İkili versiyonunu edindiğinizi daha netleştirdik.
• Başkasının Profilini görüntülerken yanlış görünen Klan, İttifak Amblemleri ve Mühürleri düzeltildi.
• Klan Mührünün Operatörünüzde görünmemesi düzeltildi.
• Bazı Relic'lerin düşme kaynağı olarak Operation: Orphix Venom'u göstermesi düzeltildi.
• Cambion Drift'te Kozaların üzerinde koruyucu dokunaçların görünmemesi düzeltildi.
• Guard Mode durumundaki bir Voidrig ile bir göreve katılan zayıf ağ bağlantısına sahip oyuncularda oluşabilecek zararsız bir kod hatası düzeltildi.
• Relay'de Kutsama esnasında gerçekleşen bir kodlama hatası düzeltildi.

Call of the Tempestarii: Prime Vault: Düzeltme 30.0.8.1
 
Düzeltmeler :

• Düşman oluşmadığında "Heart of Deimos" görevinin tamamlanamaması sorunu giderildi.
• Cambion Drift Kozası karşılaşmalarında oluşabilecek bir kodlama hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...