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Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.1 - 30.0.2 - 30.0.3 - 30.0.4 - 30.0.5 - 30.0.6 - 30.0.7 - 30.0.8 (30.0.8.1)


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Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.1

  • Mentre continuiamo a leggere feedback e raccogliere bug, la nostra bacheca Trello pubblica verrà aggiornata: https://wrfr.me/3uNtd3W
  • Stiamo spostando molto di questo sull'etichetta "Update 30: Richiamo della Tempestarii", e riorganizzeremo e rilasceremo i dettagli sulle carte, ove applicabile! Come promemoria, questa scheda non è esaustiva e le note degli Hotfix saranno sempre il miglior riferimento.

Cambiamenti:

  • Le barre della salute dei Trasporti Armati ora scompaiono una volta che un determinato Trasporto Armato è nella fase di distruzione, quindi sai quando smettere di sparare.

Correzioni

  • Risolto un errore di script causato dalla Tempesta Void. Ciò avrebbe causato folli esplosioni di colore e effetti di sovrapposizione, ora dovrebbe essere risolto.
  • Risolto un problema con le modifiche alle Statistiche dei Componenti che venivano ripristinate all'apertura delle Configurazioni Mod Railjack.
  • Risolti i problemi con il monitoraggio dell'avanzamento della missione Spionaggio sull'HUD del giocatore che non si aggiornava correttamente.
  • Risolti alcuni problemi con porte e pannelli in un vault di Spionaggio Corpus.
  • Risolti gli effetti della Maschera e della Coda del Nautilus che non rispettavano i colori dei giocatori.
  • Risolto un raro errore di script.
  • Risolto un crash associato alle Tempeste Void.
  • Risolto un problema con il set di animazioni Agile di Inaros.
  • Risolti vari errori di battitura.
  • Risolto un crash relativo a una trasmissione di Cy.
  • Risolto il problema con il crash dello script durante il ritorno al Dojo proprio all'inizio della missione/durante lo svolgimento nella missione.
  • Risolti diversi arresti anomali nella Quest Richiamo della Tempestarii.
  • Risolto il problema con Sevagoth che non entrava in forma Ombra dopo la morte se Sevagoth era precedentemente morto in Archwing.
  • Risolto il problema con i gruppi di Abbordaggio che comparivano nello Spazioporto dopo aver interrotto una missione Orphix.
  • Risolto il problema con la Skin Sungem Railjack che non utilizzava il tuo colore Energia.
  • Risolto un errore di script durante l'utilizzo di Celestial Twin di Wukong.
  • Risolto il problema con il suono Danse Macabre che andava in loop quando il Client interrompeva la missione mentre l'alimentazione era attiva. Risolto anche il problema con la riproduzione del suono finale di Danse Macabre quando si accede al menu mentre il potere è attivo, non verrà attivato ora.
  • Risolto un problema per Sevagoth che non era in grado di utilizzare due colori emissivi.
  • Risolto il problema con Vala che muoveva la bocca durante la schermata finale del Richiamo della Tempestarii a causa della trasmissione di un membro dell'equipaggio.
  • Risolto un errore di script all'avvio di una missione Tempesta Void che stava per scadere.
  • Risolto il problema con l'arma del pilota del Trasporto Armato Grineer che non aveva alcun effetto quando veniva sparata dal sedile del pilota e nessuna posizione di fuoco esterna nello spazio.
  • Risolto un problema nel Codex se si selezionava la missione Richiamo della Tempestarii prima di aver completato il Protocollo Deadlock.
  • Risolto il problema con le frecce sulle varianti di Mirage e nascoste per seguire l'inchino.

 

Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.2

Cambiamenti:

  • L'effetto di riflesso sulla Skin Tempestarii Railjack ora si aggiornerà quando si passa con il mouse sulle personalizzazioni.
  • (Spoiler) la musica continuerà a essere riprodotta in Richiamo della Tempestarii anche se l'impostazione della musica è abbassata.

Correzioni

  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si tentava di avviare una missione Railjack in solitario come Client.
  • Corretta la ripetizione degli FX nelle Tempeste Void (teoricamente).
  • Risolti diversi arresti anomali che potevano verificarsi abbandonando una missione Railjack.
  • Risolti diversi arresti anomali durante la Quest Richiamo della Tempestarii.
  • Risolto un problema con l'interruzione della progressione della Quest Richiamo della Tempestarii che poteva verificarsi usando il Parazon mentre si giocava come Operatore.
  • Risolto il problema con la localizzazione errata in una parte della missione Richiamo della Tempestarii.
  • Risolto il problema con la missione Richiamo della Tempestarii che garantiva ricompense finali aggiuntive se ripetuta.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi se Helios avesse tentato di scansionare mentre giocavi con Sevagoth.
  • Risolto il problema con le teste fluttuanti dei Lich che apparivano verso la fine della missione Richiamo della Tempestarii.
  • Risolto il problema con gli oggetti raccolti dall'Ombra di Sevagoth che venivano duplicati ogni volta che si passava a lui.

 

Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.3

Note mancate/contenuto incompleto:

Alcuni Tenno hanno notato che l'Artiglieria Frontale può usare un'arma diversa usando "Cambia Arma (F)". Questa è una funzionalità che non è stata completata, ma aspettatevi la sua implementazione in futuro (Interfaccia Utente, suoni, ecc.).

Cambiamenti:

  •  Prestazioni ottimizzate per molte connessioni di rete.

Correzioni

  • Risolto un problema con gli account che creavano un Kuva Lich usando l'Ombra di Sevagoth e sconfiggevano un Lich con essa. Tutti i giocatori in questo caso avranno la loro arma interessata con il 55% di danno da Impatto.
  • Risolto un problema che si verificava quando un giocatore cercava di selezionare una nuova missione dopo la migrazione di un Host.
  • Risolto un crash causato dalla passiva di Sevagoth.
  • Risolto un crash causato dalla passiva di Wukong.
  • Risolto un errore di script che poteva verificarsi quando si utilizzava Seeker Volley.
  • Risolti i problemi con l'aggiustamento del mix delle abilità Mach Rush e Redline di Gauss per ridurre la ripetizione in situazioni di tight quarter.
  • Risolta una perdita di funzionalità dovuta alla presenza obbligatoria del Filmato di avvio Railjack.
  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante il tentativo di visionare il popup delle informazioni degli oggetti.
  • Risolto crash casuale all'avvio del gioco con il renderer DirectX 11.
  • Risolto il problema con lo schermo nero ai Client dopo aver tentato di accedere ad un Freightlinker Corpus dopo che uno o più capsule d'abbordaggio erano state rilasciate.
  • Risolto il problema con i Larvling che venivano uccisi dall'Ombra di Sevagoth usando la sua Ombra come creatore invece dello stesso Sevagoth. Risolto anche un crash che poteva essere causato dai Lich generati dall'Ombra di Sevagoth.
  • Risolto un crash che si poteva verificare durante il tentativo di caricare le missioni Richiamo della Tempestarii in solitario mentre ci si trovava sul Railjack di un altro giocatore.
  • Risolto il crash che si poteva verificare quando si entrava in un Railjack (teoricamente) e durante l'imbarco/uscita da un Trasporto Armato.
  • Risolto un crash causato da incontri che cercavano di attivarsi dopo aver già lasciato la missione.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si lasciava la missione Tempesta Void.
  • Risolto un problema per cui la fase "Contromisure" di "Richiamo della Tempestarii" poteva presentare il pulsante sbagliato.
  • Risolto un problema con la sovrapposizione e le Mappe Tattiche non funzionanti se si utilizzava la visualizzazione mappa "Grande".
  • Risolto un problema che si verificava salendo sul sedile del pilota prima di entrare completamente nella missione visualizzando l'HUD dell'abilità Warframe.
  • Corretta una transizione di livello approssimativa nella nuova esperienza utente.
  • Risolti i crash relativi alla migrazione dell'Host.
  • Risolti i crash relativi allo svolgimento di livelli tra le missioni.
  • Risolti i problemi con i motori e le porte dei Trasporti Armati Corpus che non si accendevano correttamente.
  • Risolti diversi errori di script.
  • Risolti errori di testo del gioco.

 

Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.4

Cambiamenti:

  • La Perturbazione Void non danneggerà più l'Equipaggio Railjack o i Compagni (o gli obiettivi di Difesa, ecc.).

Correzioni

  • Risolto il problema di rimanere bloccato in modo permanente in un Tunnel Void se avviavi una missione da un Dojo, ma scegli di andare a una Stazione.
  • Risolto il problema con le missioni che non si avviavano correttamente e il Railjack che era in uno stato inattivo se un Client eseguiva un caricamento incompleto a causa di un PC più lento dell'Host.
  • Corretto l'ordinamento errato nelle stringhe dei titoli in alcune lingue.
  • Risolte alcune tabelle delle ricompense tra cui Reliquie nel Vault.
  • Risolto un exploit relativo alle Tracce Void.
  • Risolto il problema con [PH] di alcune stringhe nella World State Window per Razorback.
  • Risolto un problema di sovrapposizione nell'Interfaccia Utente nei menu del Dojo.
  • Risolti diversi errori di script.
  • Risolti i crash che potevano verificarsi nei Cantieri Navali Grineer su Cerere.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando uscivi dal Dojo durante "Richiamo della Tempestarii".
  • Risolto un crash durante l'utilizzo di Sevagoth.

 

Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.5

Correzioni

  • Risolto un crash noto causato dall'ultimo Hotfix relativo alle Fratture.
  • Risolto il problema con Gloom di Sevagoth che non funzionava quando si Accorpava a Lavos. Userà la Durata invece dell'Energia.
  • Risolto il problema con la forma Ombra di Sevagoth che non scompariva se si entrava nell'Arsenale. LOL.
  • Risolti i fori nella Syandana Depost. Come segnalato qui:
  • Corretto un exploit nelle missioni Taglie Assassinio nelle Orb Vallis.
  • Risolti prompt errati nell'Interfaccia Utente dell'Equipaggio con un Controller.
  • Risolto il problema con il pulsante "Annulla" che non aveva utilità nella schermata di personalizzazione dell'interfaccia su un controller.
  • Risolto il problema con le etichette mancanti nelle missioni settimanali nel World State Panel.

 

Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.6

Cambiamenti:

  • Il requisito di creazione dei Sistemi di Rhino del Modulo di Controllo è stato sostituito con il Gallio per facilitare l'acquisizione ai giocatori.
  • Migliorate alcune delle animazioni delle armi modificate durante l’inattività con la Skin Mirage Oneiro.
  • Aggiunta un'opzione "Nessuno" agli Sfondi nel Dojo in modo da poter tornare alle impostazioni predefinite.

Modifiche e Correzioni a Sevagoth:

7 giorni dal rilascio di Richiamo della Tempestarii e del nostro nuovissimo Warframe, Sevagoth! Sulla base di alcuni ottimi feedback della community, abbiamo alcune modifiche riportate di seguito:

  • Aumentata l’Armatura di Sevagoth da 110 a 150.
  • Aggiunta una funzionalità per far si che l'Ombra acceleri di 2x "Mantenendo" Reap di Sevagoth al suo utilizzo.
  • Sono stati apportati miglioramenti al movimento Reap di Sevagoth per allentare il blocco dell'Ombra in numerose situazioni. In alcuni casi potrebbe ancora rimanere bloccato, ma il suo movimento dovrebbe essere meno scattoso e non dovrebbe più cercare di affondare la testa nel muro.
  • Gloom di Sevagoth ora consuma 0.75 Energia al secondo (base) per ogni nemico entro il raggio di Gloom fino a un massimo di 10 nemici. Ulteriori nemici nel raggio verranno rallentati, ma non aumenteranno il costo. Equipaggia i Mod di Efficienza (Streamline, ecc.) per ridurlo!
  • Aggiunto un suono personalizzato che si presenta quando si entra nella Lapide pre-morte di Sevagoth.
  • Risolto il problema con l'Ombra di Sevagoth che rompeva le icone dei Mod Battaglia e il pulsante di richiamo.
  • Risolto il problema con Sevagoth che otteneva invisibilità permanente se l'effetto temporaneo scadeva mentre era in forma Ombra.
  • Un'altra correzione per Sevagoth che non entrava in forma Ombra dopo la morte se Sevagoth era già morto in Archwing.
  • Corretta la visualizzazione errata della configurazione dell'Ombra di Sevagoth quando si effettuava un Mod Link.

Correzioni

  • Risolto un crash che si verificava se l'auricolare veniva scollegato/ricollegato durante una missione.
  • Risolto un problema con la perdita di funzionalità e il blocco del gioco all'uscita dal Railjack all'inizio di un filmato.
  • Risolta una perdita di funzionalità durante il confronto di Armamenti/Componenti con un controller nella schermata di configurazione Railjack.
  • Corretto (per davvero) un exploit nelle missioni Taglie Assassinio nelle Orb Vallis.
  • Risolto il problema con i Client che non vedevano i Compagni dell'Equipaggio se si univano mentre la missione era in corso e il Compagno dell'Equipaggio era sulla Torretta.
  • Risolto il problema con il blocco della progressione nel tileset Fortezza Kuva che si poteva verificare se un Client si fosse unito alla missione dopo che il cancello iniziale era stato aperto.
  • Risolto il problema con la rapida selezione tra le opzioni delle armi durante il tutorial de Il Risveglio che risultava in una perdita temporanea della funzionalità dell'arma.
  • Risolto il problema con i nemici Railjack che non attivavano una Perturbazione Void.
  • Risolta la possibilità di equipaggiare il Mod Synth Charge sulla Epitaph.
    • L'Epitaph non soddisfa i requisiti delle dimensioni del caricatore per Synth Charge.
  • Risolti i casi di interruzione degli indicatori nel mentre si era in Archwing o Razorwing di Titania, in particolare su Deimos.
  • Risolto un raro caso in cui si aveva Cristalli Argon in quantità negativa.
  • Risolto il problema con la dissolvenza dello schermo dovuto allo spostamento rapido tramite Esophage su Cambion Drift che veniva applicata a tutti i giocatori (non solo al giocatore che lo utilizzava).
  • Risolto il problema con le impostazioni del FoV per i Client che venivano ripristinate dopo aver utilizzato l'Ombra di Sevagoth.
  • Risolto il problema con il pulsante "Ripristina Abilità" che non ripristinava i punti Competenza del membro dell'Equipaggio quando si utilizzava un controller.
  • Risolto il problema con l'obiettivo bonus "Cattura il Comandante Grineer" delle Piane di Eidolon che falliva se i giocatori non avessero ucciso gli altri nemici.
  • Risolto il problema con il Drone della Taglia "Scorta il Drone" delle Piane di Eidolon che iniziava a muoversi senza hackerarlo.
  • Risolto il problema con Tuck Heavy Gunner che a volte miravano al terreno con il Grattler e non tornavano ad utilizzare il Kohmak non appena ti allontanavi da loro.
  • Risolti i casi in cui la Resistenza Tau non riduceva affatto il danno contro i Sentient.
  • Risolto il problema con il danno auto inflitto quando si utilizzava l'attacco pesante della Sigma e Octantis mentre si era in volo.
  • Risolto il problema con la schermata dei Mod dell'Ironbride che veniva visualizzata in modo errato quando Khora era equipaggiata.
  • Risolti gli spazi con danni perenni causati dagli NPC controllati mentalmente (es. L'effetto fuoco dei Napalm) che non causavano danno a nessuno.
  • Risolto il problema con la cella del refrigerante/nucleo che veniva mostrata come inserita nel posto sbagliato durante le missioni Sabotaggio sulla Nave Corpus.
  • Risolte sezioni geometriche mancanti lungo la spina dorsale della Skin Mirage Oneiro.
  • Risolto un problema durante la missione "Risveglio".
  • Risolto il problema con il suono dell'indicatore della linea rossa di Gauss riprodotto ripetutamente se i tempi di scarico e riempimento erano abbastanza vicini da mantenerlo in movimento sopra e sotto alla linea rossa.
  • Risolto il problema con il suono di generazione degli Eidolon che continuava a ripetersi se si entrava in Cetus mentre si verificava la generazione/scomparsa di quest'ultimo.
  • Risolto un problema di dialogo mancante durante alcune scene Vitruvian tagliate.
  • Risolto il problema con l'animazione di Nova con il Fucile che presentava movimenti innaturali.
  • Risolto il problema con Darvo che richiedeva la tua arma Secondaria durante la Quest Premio di Vor nonostante non fosse previsto.
  • Risolto il problema con la visualizzazione della missione fratture Thermia nella World State Window/pannello di Navigazione senza aver completato la Quest Vox Solaris.
  • Risolto un errore di script che si poteva verificare durante il caricamento in una Tempesta Void appena prima della scadenza.
  • Risolti numerosi errori di script durante il richiamo di un Necramech.

 

Richiamo della Tempestarii: Hotfix 30.0.7

Cambiamenti:

  • Aggiunta l'opzione per i giocatori di iniziare il combattimento con il boss Jackal/Razorback dopo 30 secondi se nessun altro giocatore li raggiunge.
  • Il progetto dell'Epitaph è ora scambiabile.
  • Aggiunte animazioni alle armi montate sul polso (ad esempio Gammacor, Epitaph, Atomos, ecc.).
    • Risolve anche strane animazioni angolate del polso.
  • La statua di Hydroid nella Stazione Larunda ora reagisce con le Benedizioni del Grado Maestria 30! Per coloro che non lo sanno, quando si effettua la Benedizione nelle Stazioni apposite la statua cambia nel tuo Warframe attuale!

Cambiamenti a Sevagoth:

  • Il costo dell'Energia dell'abilità Gloom di Sevagoth ora non può aumentare a 1,5 per nemico all'aumentare della portata e il drenaggio è limitato a un massimo di 10 nemici.
    • Come indicato dal precedente Hotfix, questo era quello che volevamo per l'Hotfix 30.0.6 mancava solamente la build!

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • La meccanica di scambio delle armi dell'Artiglieria Frontale è stata dotata della funzionalità di supporto precedentemente nominata! Quando premi (F) 'Cambia Arma', ora puoi usare gli Armamenti della Torretta mentre sei nell'Artiglieria Frontale! A questa funzionalità è stato assegnato un corretto passaggio dell'Interfaccia Utente e dei suoni.
  • Risolto un crash che si poteva verificare quando un Client si univa a una missione Railjack mentre i giocatori attuali erano a bordo della Nave Madre Corpus.
  • Risolto un crash che si poteva verificare se le Perturbazioni Void si attivavano troppo presto.
  • Risolto il problema con i Client che rimanevano bloccati nella schermata di caricamento se si verificava una migrazione dell'Host quando altri giocatori erano in modalità Archwing, Necramech e Operatore.
  • Risolto il problema con i Client che si univano a una Tempesta Void in corso a cui veniva chiesto di selezionare una Reliquia Lith per una Tempesta Void di Nettuno invece di una Reliquia Neo.
  • Risolto il problema con le scelte della Skin delle Armi per l'Equipaggio che non venivano salvate.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando si utilizzava un membro dell'Equipaggio "A Disposizione".

Correzioni

  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si lasciava bruscamente una missione con Shadows of the Dead di Nekros attivo.
  • Risolto il problema di percorrere solo il 50% della distanza prevista quando si usava Tidal Surge di Hydroid con Fire Walker attivo (tramite Accorpamento Helminth al posto di Undertow).
  • Risolto il problema con il timer di Tentacle Swarm di Hydroid che scompariva quando si usava Tentacle Swarm e poi ci si trasferiva nell'Operatore.
  • Risolto il problema con i bracciali di Lavos che bloccavano la visuale mentre mirava verso il basso con armi secondarie montate sul polso (in particolare Epitaph).
  • Risolti i casi in cui l'Interfaccia Utente della Benedizione della Stazione non appariva per alcuni giocatori.
  • Risolto il problema con le trasmissioni della Quest Archwing che non erano sincronizzate quando si avanzava troppo velocemente attraverso la fase finale della Quest.
  • Risolte istruzioni errate e suggerimenti in missione durante la Quest Archwing.
  • Risolti i suggerimenti durante la Quest Archwing che non cambiavano tra mouse/tastiera e controller.
  • Risolto il problema con Kuva Lich Chest Armor disallineata su Atlas Prime e Atlas Karst.
  • Risolto il problema con il Glifo Criceto Banchettante che veniva allungato verticalmente.
  • Risolti errori di script che potevano verificarsi se si uccideva un Battalyst a mid-disco.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi quando si uccideva un Mitosid.
  • Risolto un errore di script innocuo se Bailiff Disertore veniva ucciso nell'allerta Regalo di Lotus Difesa.
  • Risolto un errore di script che poteva rompere il tuo HUD.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi durante alcune Taglie Eidolon quando qualcosa moriva a causa di un pericolo generato dalla missione.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi se si lasciava il Cambion Drift e si tornava al Necralisk proprio quando Vome o Fass stavano emergendo.

 

Richiamo della Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8

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Zephyr e Chroma Prime Vault

 

Prendi il volo e libera tutta la potenza degli elementi!

 

Zephyr Prime e Chroma Prime tornano nel Sistema Origin insieme alle loro Armi e Personalizzazioni distintive per un periodo di tempo limitato.

 

Le reliquie Zephy Prime, Chroma Prime, Tiberon Prime, Kronen Prime, Rubico Prime e Gram Prime sono state aggiunte alla Tabella dei drop! Queste reliquie hanno sostituito le Reliquie di Banshee e Mirage nelle tabelle di drop, nelle Taglie e nei Pacchetti Reliquie.

 

Gli Schemi e i componenti di Zephyr e Chroma Prime hanno subito modifiche al valore in Ducati come annunciato qui.

 

PACCHETTO DOPPIO ZEPHYR E CHROMA PRIME

  • 1200 Platini
  • Warframe Zephyr e Chroma Prime
  • Tiberon Prime
  • Kronen Prime
  • Rubico Prime
  • Gram Prime
  • Syandana Impetus Prime
  • Abito Commodore Prime
  • Armatura Imugi Prime
  • Armatura Tibor Prime
  • Kit Genetico-Estetico Tibor Prime
    • BONUS: Segmento Kavat Incubatrice e Kit Iniziale Kavat
  • Glifi Zephyr e Chroma Prime

 

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PACCHETTO ZEPHYR PRIME

  • 400 Platini
  • Warframe Zephyr Prime
  • Tiberon Prime
  • Kronen Prime
  • Abito Commodore Prime
  • Armatura Tibor Prime
  • Kit Genetico-Estetico Tibor Prime
    • BONUS: Segmento Kavat Incubatrice e Kit Iniziale Kavat
  • Glifi Zephyr Prime

 

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PACCHETTO CHROMA PRIME

  • 400 Platini
  • Warframe Chroma Prime
  • Rubico Prime
  • Gram Prime
  • Syandana Impetus Prime
  • Armatura Imugi Prime
  • Glifi Chroma Prime

 

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PACCHETTO ACCESSORI ZEPHYR PRIME

  • 200 Platinum
  • Abito Commodore Prime
  • Armatura Tibor Prime
  • Kit Genetico-Estetico Tibor Prime
    • BONUS: Segmento Kavat Incubatrice e Kit Iniziale Kavat

 

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PACCHETTO ACCESSORI CHROMA PRIME

  • 200 Platinum
  • Syandana Impetus Prime
  • Armatura Imugi Prime

 

Ottieni questi Pacchetti Prime Vault prima che il Vault si chiuda: http://www.warframe.com/prime-vault

 

Cambiamenti:

  • Aggiornata la descrizione del Mod Shock Absorber per riflettere la sua funzione effettiva: +20% Resistenza al Danno Fisico (Al Grado Massimo). Abbiamo anche cambiato la sua categoria da Mod Exilus in un normale Mod.
    • Contrariamente alla sua precedente descrizione di "+20% di Resistenza al Danno in caso di Atterramento", non richiedeva l'atterramento per dare resistenza. Questo è sempre stato il suo scopo sin dal suo rilascio e, a causa dalla sua bassa notorietà, è sempre stata una nostra svista che non funzionasse come descritto. Quando abbiamo deciso se far corrispondere il testo della descrizione o l'effetto esistente, abbiamo considerato che, a differenza di Mod come Diamond Skin e Flame Repellent che forniscono resistenze specifiche al tipo di danno, Shock Absorber, che copriva tutti i tipi di danni fisici, era considerato un Exilus. Quindi abbiamo rimosso la sua categorizzazione come Mod Exilus in quanto si adatta meglio agli altri Mod di resistenza ai danni.
    • Al momento del login, se hai Shock Absorber equipaggiato nello slot Exilus, ti verrà semplicemente mostrato un avviso popup "Questo slot è riservato ai Mod Exilus" quando apri la schermata di aggiornamento. Dovrai rimuoverlo manualmente da lì.
  • Le comunicazioni della Quest Messaggi Nascosti ora si apriranno automaticamente dalla Posta in arrivo.
  • Aumentate le dimensioni della Scintillant per renderla più facile da raccogliere/vedere.
  • Aggiornate tutte le descrizioni dei Toroidi per includere i luoghi dove possono essere rilasciati nelle Orb Vallis.
  • Aggiunta funzionalità alla Planata nelle Stazioni!
    • Dopo aver aggiunto lo Spazioporto su determinate Stazioni, si sono verificate alcune incongruenze nella Planata e le aree fuori delimitate nello Spazioporto si sono rivelate ingombranti quando si tentava di attraversarle come si farebbe nello Spazioporto del Clan.

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Ridotta l'ingombranza visiva e la frequenza delle Tempeste Void e Perturbazioni Void:
    • Questo è stato uno dei feedback più richiesti dai giocatori! L'ingobranza visiva delle Tempeste Void si stava rivelando piuttosto fastidiosa e difficile da gestire. Abbiamo apportato le seguenti modifiche per migliorare la tua capacità di concentrarti sugli obiettivi e non su distrazioni visive travolgenti.
    • Diminuzione della forza delle vibrazioni della fotocamera e aumento del tempo tra le vibrazioni (le vibrazioni si verificano molto meno).
    • Risolta la condizione che impediva alle Perturbazioni Void di oltrepassare l'impostazione massima per livello.
    • Ridotta l'intensità degli effetti visivi mentre ti trovi nel raggio di esplosione di una Perturbazione Void e modificata la visuale direzionale in modo che ora possa dire in quale direzione si trova la minaccia.
    • Ridotto il numero massimo di Perturbazioni Void attivi che possono verificarsi se stai giocando in Solo.
    • Diminuito drasticamente il numero di Perturbazioni Void che possono generarsi all'interno del Railjack o POI /Navi Madri/Trasporti Armati.
    • Perturbazioni Void e Tempeste Void ora smettono di generarsi dopo il completamento della missione per impedire ai giocatori/Railjack di morire dopo la missione.
  • Aggiunto "Ricarica" come opzione associabile nelle opzioni Railjack "Personalizza Controller".
    • Abbiamo anche risolto il problema con l'Attitudine Armamento di livello 9 "Dissipatore di Calore" che non funzionava durante la Ricarica dopo aver ripristinato i comandi del controller Railjack ai valori predefiniti.
  • Ridotta la luminosità dello scatto dell'Harpi Elite.
  • Ridotta la frequenza delle scosse elettriche difensive mentre attacchi un Bersaglio Prioritario durante le missioni Corpus Railjack (ancora di più quando si è in una Tempesta Void!)
  • Ridotto il tasso di generazione degli anelli anti-hacking quando più giocatori si trovano all'interno del Punto di Interesse nel Corpus Railjack.
  • La World State Window delle Fratture Void e Tempeste Void è stata suddivisa per evitare di dover scorrere troppo l'elenco. La Frattura Void WSW rimarrà sulla Mappa Stellare normale mentre la Tempesta Void WSW è stato spostata sulla Mappa Stellare Railjack.
  • Risolto il problema con la perdita di funzionalità che si verificava se entravi nella forma Ombra pre-morte di Sevagoth mentre eri su un Trasporto Armato nemico che esplodeva.
  • Risolto un problema per cui non era possibile attivare i Mod Battaglia Particle Ram, Tether e Shatter Burst durante l'uso di un controller.
  • Risolto il problema con i Client che rimanevano bloccati nella schermata di caricamento Railjack durante una partita in corso se l'Host entrava nella Nave Madre Corpus al momento perfetto.
  • Risolto il problema per cui non era possibile completare la fase "Installa Cephalon Cy" della Quest Alta Marea se si aveva giocato a una missione Railjack ospitata da qualcuno che possedeva già un Railjack.
  • Risolti i problemi con gli elementi HUD personalizzati dei warframe che non erano visibili durante il caricamento in una nuova missione Railjack se stavano usando un sedile railjack durante il tunnel di caricamento.
  • Risolte le missioni Anomalia Sentient che sovrascrivevano una missione Tempesta Void scelta su Veil Proxima se condividevano lo stesso nodo.
  • Risolto il problema con l'azione contestuale mancante per i Client che potevano accedere al Railjack dallo Spazioporto dopo essere tornati da una missione Railjack avvenuta con successo.
  • Risolto il problema con l'utilizzo del Teletrasporto di Ritirata quando il timer del teletrasporto del Portellone Corpus raggiungeva lo 0 causando diversi problemi, inclusi i giocatori che rimangono bloccati nell'area del Portellone.
    • Teletrasporto di Ritirata sarà ora disabilitato una volta che inizia il conto alla rovescia della trasmissione di Cy, simile a quello che facciamo con le missioni Commandante per evitare problemi futuri.
  • Risolto il problema con i cloni di Hall of Mirror di Mirage che si comportavano in modo strano quando venivano usati prima di uscire dal Railjack e poi rientrare.
  • Risolto un bug che poteva interrompere una serie di incontri con il Railjack se si entrava in un tunnel di caricamento come Operatore.
  • Risolti i casi di mancanza dell'FX del tunnel di caricamento Railjack.
  • Risolto il problema con l'HUD mancante se avviavi il Railjack dal tuo Orbiter come Operatore.
  • Risolto un errore di script che poteva verificarsi se un TERRA EMBATTOR MOA veniva ucciso mentre stava completando un attacco con il mortaio.

Ottimizzazioni:

  • Micro ottimizzazioni continue per migliorare le prestazioni complessive del gioco.
  • Effettuate alcune micro ottimizzazioni agli script di gioco principali.

Correzioni

  • Risolto un problema di arresto della progressione nella Questa La Guerra Interna se si aveva un Nautilus equipaggiato durante la fase "Precetto di Depurazione". Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1255508-quest-the-war-within-kepping-getting-killed-by-nautilus/
    • Abbiamo anche regolato la frequenza di spari complessiva della Sentinella durante quella fase per evitare morti eccessive.
  • Risolto il problema con la notifica dell'Interfaccia Utente per le Benedizioni di Grado Maestria 30 che non venivano trasmesse a tutti i giocatori nella Stazione.
  • Risolti diversi bug con l'Altare della Benedizione:
    • Risolto il problema con l'Altare che assumeva pose stravaganti.
    • Risolto il problema con l'Altare che spariva una volte che colui che Benediceva se ne andava.
    • Risolto il problema con gli effetti della Benedizione che si accumulavano se più giocatori ricevevano la Benedizione nella Stazione in un breve lasso di tempo.
  • Risolto il problema con alcune maschere vendute da Nakak su Cetus che apparivano con l'icona predefinita del cappuccio dell'Operatore anziché con le icone originali.
  • Risolto un errore lato server che impediva la visualizzazione di determinati Clan nella visione del Profilo.
  • Risolto un bug che lasciava l'Interfaccia Utente del voto della squadra in un cattivo stato dopo alcuni tipi di errori di matchmaking.
  • Risolto il problema con la pistola Seer del Capitano Vor che sparava proiettili dalla mano con la spada Cronus.
  • Risolto il problema con l'obiettivo bonus "Elimina i nemici vicini" delle Piane di Eidolon che non aveva alcuna possibilità di fallire.
  • Risolto il problema con l'uso dell'abilità Shadow Consume di Sevagoth sui compagni di squadra (con il fuoco amico attivato) nel Simulacrum, rendendo invisibile il loro Warframe/Operatore con risultato una possibile perdita di funzionalità.
  • Risolto il problema con la Navigazione che non funzionava con la prima missione selezionata dopo un errore.
  • Risolto il problema con il Warframe che si trasformava in un buffo e strambo uomo tubo gonfiabile dopo essere salito sul K-Drive nella scena Freddo Quaggiù Captura.
  • Risolto il problema con Wisp che non alzava il braccio quando sparava con l'Epitaph.
  • Risolto il problema con la Skin Perla che appariva come Skin per Pistola Doppia per pistole singole anche dopo aver acquistato il pacchetto. Le versioni Singole e Doppie della skin sono ora distintamente etichettate.
    • Inoltre è stato reso più chiaro dalla pagina del bundle che si ottiene sia una versione Singola che una Doppia della Skin.
  • Risolti gli Emblemi e i Sigilli dei Clan e Alleanza durante la visualizzazione del Profilo di qualcun altro.
  • Risolto il problema con il Sigillo del Clan che non veniva visualizzato sul tuo Operatore.
  • Risolto il problema con alcune Reliquie che mostravano l'Operazione: Orphix Venom come fonte di drop.
  • Risolto il problema con i tentacoli protettivi che non apparivano sopra gli Alveari nel Cambion Drift.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi per i Client con una connessione di rete debole che si univano a una missione con un Voidrig in Guard Mode.
  • Risolto un errore di script che si verificava durante la Benedizione in una Stazione.

Richiamo della Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8.1
 
Correzioni

  • Risolta l'impossibilità di completare la Quest Cuore di Deimos a causa della mancata generazione di nemici.
  • Risolti errori di script che potevano verificarsi con gli Alveari nel Cambion Drift.
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