(PSN)Patrickosan Posted May 1, 2021 Share Posted May 1, 2021 Witam. Mam nadzieję, że się nikomu nie narażę tym tematem, ale staram się jak najbardziej rozpowszechnić problem, ponieważ dotyczy on wszystkich którzy lubią zbierać trofea i wbijać przysłowiowe "calaczki". Bug opisałem już w głównym wątku, jednak liczę, że polskie community zwróci się bezpośrednio do devów z prośbą o ewentualny fix (jeśli jest taka możliwość). Przejdźmy zatem do problemu. Bug pojawia się na konsolach PS4 jak i PS5, jednak w tym wypadku chodzi o PS4. Kluczową informacją jest fakt, że najpierw grałem na PS5 i to tam zdobyłem większość trofeów, obecnie mam już prawie 100%, zaś wersję na PS4 zostawiłem na później, bo myślałem że trofea wpadną same (jak to ma miejsce w większości gier, które są na obie konsole). Niestety po przejściu z PS5 na PS4, trofea nie wpadają automatycznie! Statystyki przechodzą (w końcu to to samo konto) jednak trofea już nie! Większość z nich trzeba wbić ponownie, a te które wymagają iluś tam zabić mają 99% i trzeba zabić jednego, żeby wpadło. Jest to do przeżycia, ale nie powinno to tak wyglądać. Schody zaczynają się, gdy kilku z pucharków nie da się wbić na PS4. Największy problem jest z trofeami Tomb Looter oraz Vallis Spelunker. W wersji na PS5 odkryłem jaskinie i trofea wpadły bez problemu. Niestety na PS4, statystki pokazują że jaskinie już odkryłem, a odwiedzenie którejkolwiek z nich nic nie daje. Próbowałem również odwiedzić wszystkie, ale również nic to nie dało. Nawet skasowałem zapis na konsoli i spróbowałem raz jeszcze, wciąż nic. Niestety problem ma znaczna większość graczy (wystarczy zerknąć na fora związane z trofeami) i póki co wszystko w rękach devów, bo jeśli ktoś przejdzie z PS5 na PS4 to nie ma możliwości zdobycia tych pucharów. Poniżej wstawiam link do głównego wątku, gdzie również opisałem ten problem. Bardzo mocno liczę, że uda się coś wskórać w tym temacie i devi znajdą trochę czasu, żeby to ogarnąć. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.