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Chamado da Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8 + 30.0.8.1


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Chamado da Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8

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Prime Vault: Zephyr e Chroma Prime

Vá aos céus e liberte todo o poder dos elementos!

A Zephyr Prime e o Chroma Prime, assim como suas Armas Prime e Personalizações exclusivas, retornaram ao Sistema de Origem por tempo limitado.

As relíquias da Zephyr Prime, Chroma Prime, Tiberon Prime, Kronen Prime, Rubico Prime e Gram Prime foram adicionadas novamente à tabela de drops! Estas Relíquias substituíram as Relíquias da Banshee e Mirage nas tabelas de drops, Contratos de Recompensa e Pacotes de Relíquias.

Os Diagramas e componentes da Zephyr Prime e do Chroma Prime tiveram seus valores em Ducat alterados conforme anunciado aqui (em Inglês).

 

PACOTE DUPLO DA ZEPHYR PRIME E DO CHROMA PRIME

  • 1.200 Platinas
  • Warframes Zephyr & Chroma Prime
  • Tiberon Prime
  • Kronen Prime
  • Rubico Prime
  • Gram Prime
  • Syandana Impetus Prime
  • Traje Commodore Prime
  • Armadura Imugi Prime
  • Armadura Tibor Prime
  • Kit de Mascaramento Genético Tibor Prime
  • EXTRA: Segmento de Aprimoramento da Incubadora Kavat e Kit de Iniciação Kavat
  • Glifos do Chroma Prime e da Zephyr Prime

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PACOTE DA ZEPHYR PRIME

  • 400 Platinas
  • Warframe Zephyr Prime
  • Tiberon Prime
  • Kronen Prime
  • Traje Commodore Prime
  • Armadura Tibor Prime
  • Kit de Mascaramento Genético Tibor Prime
  • EXTRA: Segmento de Aprimoramento da Incubadora Kavat e Kit de Iniciação Kavat
  • Glifos da Zephyr Prime

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PACOTE DO CHROMA PRIME

  • 400 Platinas
  • Warframe Chroma Prime
  • Rubico Prime
  • Gram Prime
  • Syandana Impetus Prime
  • Armadura Imugi Prime
  • Glifos do Chroma Prime

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PACOTE DE ACESSÓRIOS DA ZEPHYR PRIME

  • 200 Platinas
  • Traje Commodore Prime
  • Armadura Tibor Prime
  • Kit de Mascaramento Genético Tibor Prime
  • EXTRA: Segmento de Aprimoramento da Incubadora Kavat e Kit de Iniciação Kavat

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PACOTE DE ACESSÓRIOS DO CHROMA PRIME

  • 200 Platinas
  • Syandana Impetus Prime
  • Armadura Imugi Prime

Obtenha estes Pacotes do Prime Vault antes que o Vault feche: https://www.warframe.com/pt-br/prime-vault

 

Mudanças:

  • Atualizamos a descrição do Mod Shock Absorber para explicar sua real funcionalidade: +20% de Resistência a Dano Físico (No Nível Máximo). Também alteramos sua categorização de Mod Exilus para Mod normal.
    • Ao contrário de sua descrição anterior, quando ainda era "+20% de Resistência a Dano ao ser Derrubado", o mesmo, na prática, não exigia ser derrubado para ser acionado. Ao que tudo indica, isso ocorria desde o seu lançamento e, pelo fato de quase ninguém comentar sobre ele, tal detalhe sobre sua funcionalidade passou despercebido. Ao decidirmos se deveríamos seguir o que a descrição dizia ou adicionar o efeito existente à mesma, nós consideramos que, diferente dos Mods como "Diamond Skin" e "Flame Repellent" os quais proviam resistência a tipos de danos específicos, o "Shock Absorber" que abrangia todos os tipos de Dano Físico, foi considerado como Exilus. Então, nós removemos sua classificação "Exilus", já que se encaixava melhor com outros Mods de resistência a dano.
    • Ao entrar no jogo, você receberá um aviso dizendo "Este Espaço está reservado para Mods Exilus" ao abrir a tela de "Aprimoramentos" caso você tenha o Mod "Shock Absorber" equipado em alguma configuração. Você terá que removê-lo manualmente do respectivo espaço.
  • Comunicações da Jornada "Mensagens Ocultas" agora abrirão automaticamente a Caixa de Mensagens.
  • Aumento no tamanho do recurso "Cintilante" para torná-lo mais fácil de ver/coletar.
  • Atualização nas descrições de todos os Toróides para incluírem suas fontes de obtenção no Vallis das Orbes.
  • Adição da funcionalidade de Planar e Mirar nos Relays!
    • Após adicionar o Hangar Espacial em certos Relays, surgiram diversas inconsistências sobre a funcionalidade no respectivo local, e as áreas mais difíceis de acessar do Hangar Espacial se tornaram impossíveis de alcançar, então adicionamos esta opção para que essas áreas pudessem ser acessadas igual como ocorre no Hangar Espacial do Dojo.

 

Alterações e Correções na Railjack:

  • Reduzimos a dominância visual e a frequência das Tempestades do Void e Rastos Cósmicos do Void. Esta mudança foi fortemente solicitada pelos jogadores! O excesso de Efeitos Visuais das Tempestades do Void provaram ser bastante difíceis de lidar. Fizemos as seguintes alterações para melhorar sua habilidade de focar nos objetivos e evitar que distrações visuais excessivas sejam exibidas na tela.
    • Reduzimos o tremor da câmera e aumentamos o intervalo entre os tremores (fazendo com que os tremores ocorram com menos frequência).
    • Condição que impedia Rastos Cósmicos do Void de sobrecarregarem além da configuração predeterminada por nível.
    • Reduzimos a intensidade dos Efeitos Visuais enquanto você estiver no alcance da explosão do Rasto Cósmico do Void, e tornamos o visual mais direcional para que assim você consiga identificar em que direção a ameaça se encontra.
    • Reduzimos o número máximo de Rastos Cósmicos do Void que podem ocorrer se você estiver jogando no modo Solo.
    • Reduzimos drasticamente o número de Rastos Cósmicos do Void que podem surgir dentro da Railjack, Pontos de Interesse, Nave-mãe e Naves Tripuladas.
    • Rastos Cósmicos do Void e Tempestades do Void agora param de surgir após a conclusão da missão para impedir que os jogadores morram e a Railjack seja danificada após o término da missão.
  • Adicionamos "Recarregar" como uma opção vinculável nas opções de "Personalizar Controle" da Railjack.
    • Também corrigimos o problema no qual o Nível 9 do Intrínseco de Artilharia "Resfriamento das Armas" não funcionava ao Recarregar após redefinir as configurações do controle da Railjack para o padrão.
  • Redução no brilho da investida da Harpia de Elite.
  • Reduzimos a frequência dos choques elétricos defensivos enquanto você ataca um Alvo Prioritário durante as missões da Railjack Corpus (a redução é ainda maior quando estiver ocorrendo uma Tempestade do Void)!
  • Reduzimos a frequência de aparição dos anéis anti-invasão quando múltiplos jogadores estão no Ponto de Interesse na Railjack Corpus.
  • A Janela de Situação do Universo das Fendas do Void e Tempestade do Void foram divididas para evitar a rolagem extensiva pela lista para encontrar o que procura. A Janela de Situação do Universo das Fendas do Void permanecerão no Mapa Estelar padrão, enquanto a Janela de Situação da Tempestade do Void foi movida para o Mapa Estelar da Railjack.
  • Perda de funcionalidade na pre-morte do Sevagoth e sua transição para a forma de Sombra enquanto em uma Nave Tripulada inimiga que acabou de explodir.
  • Incapacidade de ativar os Mods Bélicos Partícula Aríete, Tirante Restringente e Explosão de Estilhaços enquanto usa um controle.
  • Jogador como Membro do Esquadrão ficando preso na tela de carregamento da Railjack durante o processo de se juntar a partida caso o Jogador que Hospeda a Partida entrasse na Nave-Mãe no tempo exato.
  • Incapacidade de completar a etapa "Instalar o Cephalon Cy" na Jornada "Maré Ascendente" caso você tivesse jogado uma missão da Railjack Hospedada por alguém que já possuísse uma Railjack.
  • Elementos personalizados de Warframes da Interface não sendo visíveis ao carregar para uma nova missão da Railjack caso eles estivessem no assento do piloto durante a tela de carregamento.
  • Missões de Anomalia Sentient substituindo a missão de Tempestade do Void escolhida na Próxima do Véu caso estejam compartilhando o mesmo nodo.
  • Ação contextual de entrar na Railjack ausente para Jogadores como Membro do Esquadrão no Hangar Espacial após retornar de uma missão da Railjack bem sucedida.
  • Problema relacionado ao uso do Teletransporte de Retirada logo quando o cronômetro da Câmara de Despressurização atingisse 0 causando diversos problemas, incluindo jogadores ficando presos na mesma área.
    • O Teletransporte de Retirada agora será desabilitado assim que a transmissão de contagem regressiva do Cy começar, semelhante ao que fazemos com as missões dos Comandantes para evitar futuros problemas.
  • Clones da habilidade Hall of Mirror da Mirage se comportando de maneira estranha quando conjurada antes de sair da Railjack e depois entrar novamente.
  • Problema que poderia quebrar diversos encontros na Railjack caso você entrasse em um túnel de carregamento como Operador.
  • Casos onde ocorria a ausência de Efeitos Visuais do túnel de carregamento da Railjack.
  • Ausência da Interface do Usuário caso você lançasse sua Railjack através da sua Orbital como Operador.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso uma Moa Terra Combatente fosse morta enquanto se preparava para iniciar um ataque de morteiro.

 

Otimizações:

  • Micro-otimizações contínuas para melhorar o desempenho geral do jogo.
  • Micro-otimizações nos scripts fonte de jogabilidade.

 

Correções:

  • Problema relacionado a uma barreira de progressão na Jornada "A Guerra Interior", se você tivesse um Nautilus equipado durante a parte do "Preceito de Remoção". Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1255508-quest-the-war-within-kepping-getting-killed-by-nautilus/
    • Também ajustamos a frequência geral de disparo da Sentinela durante essa parte para evitar mortes excessivas.
  • Problema relacionado as notificações na Interface do Usuário para a bênção da Maestria de Nível 30, que não eram transmitidas a todos os jogadores no Relay.
  • Vários erros relacionados ao Altar de Benção:
    • Altar em posições anormais.
    • Altar desaparecendo quando aquele que ativou a Benção deixasse o local.
    • Efeitos da Benção acumulando caso múltiplos jogadores Abençoassem os jogadores presentes no Relay em um curto período.
  • Algumas Máscaras vendidas pela Nakak em Cetus sendo exibidas como o Capuz padrão do Operador em seus ícones em vez de seus ícones originais.
  • Erro no servidor que impedia os jogadores de visualizarem certos Clãs na tela de visualização do Perfil.
  • Problema que deixava a Interface de votação de missões na Navegação travada após certos tipos de erros de Organização de Partidas.
  • Pistola Seer do Capitão vor atirando pela mão da espada Cronus.
  • Objetivo bônus "Elimine inimigos Próximos" das Planícies de Eidolon nunca falhando.
  • Usar a habilidade Consume da Sombra do Sevagoth nos membros do esquadrão (com fogo amigo ativado) no Simulacro deixando seus Warframes/Operadores invisíveis e gerando uma possível perda de funcionalidade.
  • Navegação travando ao selecionar uma missão após ocorrer um erro.
  • Warframe se transformando em um clone do tubo inflável após montar em um K-Drive na Cena de Captura 'No Frio do Além'.
  • Wisp não erguendo seu braço ao disparar com a Epitaph.
  • Skin Perla sendo exibida como skin de Pistolas Duplas para pistolas de uma mão, mesmo após a compra do pacote. As versões de uma mão e de duas mãos da skin agora são distinguidas de acordo.
    • Também clarificamos na página do Pacote que você recebe ambas versões de uma e duas mãos da Skin.
  • Emblemas e Brasões do Clã e Aliança não sendo exibidos ao visualizar o Perfil de outro jogador.
  • Brasão do Clã não sendo exibido no seu Operador.
  • Relíquias exibindo "Operação: Veneno Orphixiano" como fonte de aquisição.
  • Tentáculos protetores não aparecendo por cima das Colmeias na Deriva de Cambion.
  • Erro de script inofensivo que poderia ocorrer para jogadores com conexão de baixa qualidade ao se juntar a uma missão com um Voidrig com o Modo Sentinela ativo.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao Abençoar em um Relay.

 

 

Chamado da Tempestarii: Prime Vault: Hotfix 30.0.8.1

 

Correções:

  • Incapacidade de completar a Jornada "Coração de Deimos" devido à ausência de inimigos nas etapas.
  • Diversos erros de script que poderiam ocorrer nos encontros com as Colmeias da Deriva de Cambion.
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