[DE]Kanna Posted May 6, 2021 Share Posted May 6, 2021 嵐を呼ぶ者テンペスタリ:TennoGen ホットフィックス 30.1.1 レールジャックに関する変更、修正点: • 海王星コーパスレールジャック防衛ミッションのローテーションBとCへNautilusの設計図とパーツを追加。 この変更は、エンドレスミッションを好むプレイヤーへ選択権を提供するために追加されました。 • 火災ハザードがレールジャック兵装に与える影響を変更。前方重砲とオードナンスは各ショットごとに2回チャージを要求する代わりに、半分の速度でロックオンするようになりました。 • 通常のタレットの仕様は変更されません。レールジャックに火炎ハザードのクールダウンは半分の速度になります。 • レールジャックはドリフト移動している間、ドリフト音響が再開されないように。 • レールジャックで操縦または銃砲アクションを使用するとき、ミッション進行状況を表すPを押せるように。 • 最大クルー数の33へ到達しているときにTickerからクルーメイトを雇おうとすると機能が失われる問題を修正。 • Void嵐ミッションでホストがコラプト化できる敵に遭遇していないと、クライアントがコラプト化した敵に遭遇しない問題を修正。 この問題はクライアントがクルーシップ、目標物、主力艦にいて、ホストがレールジャックに残っているときによく起こっていました。 • ネクロメカモードにいるときにクルーメイトがハザードを修正すると電気ハザードHUDスクランブルFXが永続的に残る問題を修正。 • 36番目のオルフィクスを完了したときにアルケイン報酬が配られない問題を修正。 • レールジャックミッションを成功したときにP(ミッション進行状況)を押すと、ミッション完了画面が起動され、分隊メニューが隠されるため、レールジャックノードが選べなくなる問題を修正。 • クルーシップがメルトダウンすることにより、宇宙空間へ送り出されても、クルーシップへ戻される問題を修正。 • タレットへ入った状態でミッションを中止すると、タレットが使用できなくなる問題を修正。 • アークウイングスリングショットへいるときにコーパス主力艦へテレポートするとカメラのアングルが壊れていしまう問題を修正。 • アークウイングスリングショットを使ってグリニアレールジャックの目標物へ飛ぶと目標物のメッシュと衝突する問題を修正。 • アークウイングスリングショットからタイミングよく転移するとネクロメカモードへ起動される問題を修正。 • ホストが分隊メンバーと異なる場所に位置している時、Voidのシンクホールがクライアントと違う場所に生産される問題を修正。 • 分隊を組んだ時にOnslaught Matrixを使用すると正しくスタッキングしない問題を修正。 • クルーメイトを現在割り当てられている役職に割り当てると、クルーメイトの武器を交換できない問題を修正。 • コントローラーでプレイ中、レールジャック テレポート(操縦ランク10)はデフォルトでLBへバインドされていると表示されるのにも関わらす、実際にはAへバインドされている問題を修正。 • ミッション進行状況画面を開けた状態でタレットに入ると、クレジットを実際より何倍も多く入手しているように表示される問題を修正。 この不具合はUI上の問題でした。実際には正しいクレジット数が記録されています。 • オーラックス バーテックのリュックサックが間違ったテクスチャを適用している問題を修正。 • コーパス氷鉱山の目標ポイントに関する問題を修正。 • 『嵐を呼ぶ者:テンペスタリ』の潜入ステージで目標マーカーのボーダーが欠落している問題を修正。 • プレクサスで発生するスポットローディングを修正。 • コーパスレールジャック報酬ダンジョンで存在する過度に大きなアラーム音を修正。 • プレイヤーがアークウイングスリングショットを介してクルーシップに入るタイミングでクルーシップが破壊されると起こるスクリプトエラーを修正。 • クルーシップが破壊された時に起こるスクリプトエラーを修正。 変更点: • SevagothのShadow Embraceはラグドール耐性を持つボス(Vay Hek、Ambulasなど)の仕様を尊重するように。 敵がCC耐性を持ち合わせている場合、繰り返しEmbraceを発動すると、持続時間が短縮されます。 • Teshinのウィークリーアイテムは「鋼の道のり勲章」リストの先頭に配置されるように。 • 天王星のセンティエント スカウトはプレイヤーがスキャン完了するまで同じ場所で留まるように。 範囲内へ辿り着くと、任意の目的マーカーが配置されるようになりました。 • カンビオン荒地の魚をトレードできるように。 最適化: • 傍受ミッションで起きていたUIパフォーマンスリークに対して最適化を実行。 修正点: • アーセナルを開いたときに起きるクラッシュを修正。 • クライアントとして傍受ミッションへ途中参加すると傍受HUDが欠落する問題を修正。 • メイガス アノーマリーがコンドルドロップシップを引き寄せる問題を修正。 • ノックダウン防止を削除するHydroidのTidal Impunityの更新を修正。 • Nightwatch Napalmが、Ogrisの長引く火の玉によって引き起こされたキルをカウントしない問題を修正。 • GrendelにMolochスキンを装備しているとPulverizeを発動したときに正しいテクスチャが適用されない問題を修正。 • Kollapsarスキンを装着している場合、ProteaがBlaze ArtilleryやDispensaryを発動するときにそれぞれの「ガジェット」を取り除かない問題を修正。 • Sigma & Octantisの初期コンボがすべてのスタンスで正しく機能しない問題を修正。 • コントローラーを使用中、アークウイングモードで機銃掃射できない問題を修正。 • 特定のクランがランクを変更できない問題を修正。 • 低レベル分裂シンジケートミッションでレベル15未満の敵が生産される問題を修正。 • SevagothのShadowの極性を交換できない問題を修正。 • SevagothのTombstoneを発動するとおかしな動作が起きる問題を修正。 • 「チームメンバーと同時にドアを操作する必要があります」という指示がミッション中長引いて表示される問題を修正。 • ワールドステートウィンドウのソーティーに関する説明文でダメージタイプのアイコンが表示されない問題を修正。 • 目標パルスFXがマーカーがずれて表示される問題を修正。 • Windowモードからフルスクリーンモードへ切り替えると 800 x 600へ常になる問題を修正。 • TennoCon 2021アーマーに関する不具合を修正。 • 左 ION ショルダーアーマーにエンブレムを配置すると逆さまになって表示される問題を修正。 • 特定のシャンダナとWarframeを組み合わせると、黒い四角が浮かんで表示される問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted May 7, 2021 Share Posted May 7, 2021 更新ありがとうございます👨🎨🌞 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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