Jump to content

Aktualizacja 30.2.0: Zew Tempestarii: TennoGen


Recommended Posts

Aktualizacja 30.2.0: Zew Tempestarii: TennoGen

e1e824cbcddbcf931f9662a1953044c9.jpg

TENNOGEN RUNDA 20 CZĘŚĆ 2!

Zawarte w tej drugiej partii są projekty z 20. Rundy TennoGen, znaleźć w niej możecie ekscytujące Skórki i przedmioty personalizacji dla Warframe'ów i broni, a to nie wszystko! Sprawdźcie je za pomocą Programu Startowego ze Steam oraz wesprzyjcie ciężko pracujących artystów Tenno ze społeczności Warframe.

SKÓRKI WARFRAME'ÓW

Baruuk: Skórka Blade of Lotus od BeastBuster
Baruuk: Skórka Zamariu od led2012 & daemsontar
Frost: Skórka Strigid od Rekkou
Khora: Skórka Graxx od Faven
Nidus: Skórka Scrounger od Erneix
Atlas: Skórka Blade of Lotus od BeastBuster

e6d89a27396847dfec59954637f3c03d.jpg

 

CZĘŚCI PANCERZY

Naramiennik: Asakage Blade of Lotus od BeastBuster
Napierśnik: Kishikami Blade of Lotus stworzony przez BeastBuster

e068fcc7bf610a090f90097ec0ad4511.jpg

 

SYANDANY

Syandana Aropanex od kakaroot2812
Syandana Shiroku Blade of Lotus od BeastBuster

c5ca3a4422751582224e1b79f35455af.jpg

 

ALTERNATYWNE HEŁMY DLA WARFRAME'ÓW

Khora: Hełm Fiera od Debbysheen & Crackle2012

949dbcf25eedc6508408bb912ad8d4d0.jpg

 

SKÓRKI BRONI

Miecz: Skórka Ion od Yatus & HugoPolo

Maczeta: Skórka Udjyat's Serpent od Vulbjorn, the graphical walrus.

Tonfy: Skórka Yamex od Kakarrot2812

ffee20c9dd41a38c41a61465155613bd.jpg

 

NOWE MODYFIKACJE WARFRAME'ÓW!

Wisp: Połączony Dzbanek (Exilus): Dzbanki
Dodaje czwarty dzbanek, który zapewnia wszystkie trzy efekty. Kosztuje 200% więcej Energii.

*Znajdziecie je w Ofertach Syndykatów Nowej Loki i Cefalon Sudy.

Grendel: Obfite Żywienie: Żywienie
Usuwa Efekty Statusu i przyznaje 2s Niewrażliwości na Status, za każdego przeciwnika w brzuchu Grendela.

*Znajdziecie je w Ofertach Syndykatów Czerwonego Woalu i Stalowego Meridianu.

Protea: Posiłki Naprawcze (Exilus): Posiłki
Przytrzymaj, aby stworzyć urządzenie, które wskrzesi Strażników lub Moa w zasięgu 14m co 60s.

*Znajdziecie je w Ofertach Syndykatów Arbitrów Hexis i Sekwencji Perrin.

Zephyr: Powietrze Pociski: Wybuch Powietrzny
Każdy przeciwnik trafiony przez Podmuch Wiatru zwiększa obrażenia broni bocznej o 25% na 14s.

*Znajdziecie je w Ofertach Syndykatów Nowej Loki i Czerwonego Woalu.

6a9d9b0cb8268d6fcccb275db0a7cb03.jpg

 

JAKOŚĆ ROZGRYWKI SZCZĄTKÓW

Obecnie, Tenno są ograniczeni do posiadania 30 części Szczątków Railjacka. Obecny limit Szczątków może negatywnie wpływać na rozgrywkę misji Railjacka - jeśli zaliczacie się do tych, którzy rozgrywają długie sesje Railjacka, mogliście tego doświadczyć na własnej skórze - nie możecie rozegrać misji, dopóki nie uporządkujecie ekwipunku. Szczątki czekają fundamentalne zmiany, aby zapobiec przerwom związanym z pozbywaniem się niepotrzebnych rzeczy co kilka misji:

Wszystkie Szczątki tego samego typu (np. Silniki Zekti MK III) będą istnieć w jednej puli, bez zajmowania dodatkowej ilości gniazd Szczątków. If you wish to use that Wreckage for Repairs, Fusion, etc., you will be able to "Identify" the Wreckage to move it from that pool, taking up a Scrap Wreckage slot. Unikalne cechy tych Szczątków zostaną ujawnione po Identyfikacji.

W ten sposób możecie nadal gromadzić te zasoby w tle podczas gry i wybrać sposób ich wykorzystania po powrocie do Suchego Doku.

 

Rozważmy to trochę!

Wy i wasza Załoga jesteście gotowi na powrót do Suchego Doku po międzyplanetarnych skokach w Railjacku. Po drodze zebraliście garść Odzyskanych Szczątków; Szczątków z żadnymi unikatowymi statystykami.

04ed58e211eacc283b78af89a2feb53e.jpg

 

Po powrocie do Suchego Doku zauważycie nową ikonę / opcję na ekranie komponentów / uzbrojenia zatytułowaną `` ODZYSKANE SZCZĄTKI ''.

67504e484a2560d333626d57da50567f.jpg

 

Tutaj znajdziecie Odzyskane Szczątki, który właśnie zdobyliście, ale nie zostały jeszcze PRZEJRZANE. Tutaj możecie posiadać nieskończoną liczbę Odzyskanych Szczątków, które są ładnie powiązane ze sobą według ich typów (Lavan Talyn Mk I itp.). W tym stanie nie mają one żadnych unikalnych statystyk, dopóki nie zdecydujecie się ich zbadać. Na ekranie Odzyskane Szczątków możecie jednym rzutem oka łatwo pozbyć się złomu.

b1f6ca7e7a38e48a3f9d18fd5add6fe0.jpg

 

Zauważyliście reaktor w swoich Odzyskanych Szczątkach, który wzbudza waszą ciekawość: jakie są jego unikalne statystyki? Po powrocie do ekranu Komponenty lokalizujecie Odzyskany Reaktor i możecie decydować się go zbadać, aby odkryć jego unikalne statystyki. Ta akcja jest bezpłatna i natychmiastowa. Po Przejrzeniu możecie wybrać opcję Napraw, Zezłomuj lub Kontynuuj, aby dodać go do swojego inwentarza Szczątków.

*Należy pamiętać, że logika przypisywania unikalnych statystyk pozostaje niezmieniona - na przykład uzbrojenie Mk I nie posiadało unikalnych statystyk przed tą zmianą i nadal nie będzie.

bb19a7e2819d52196783c5f3212daad9.jpg

 

Gdy osiągniecie maksymalny ilość Szczątków (30/30), zauważycie, że Odzyskanych Szczątków nie można już badać, dopóki nie zwolnicie miejsca w ekwipunku Szczątków. Nadal możecie osiągnąć limit Szczątków, nie wpływa to już jednak na waszą rozgrywkę, ponieważ wszystkie Szczątki zdobyte podczas misji Railjacka trafiają do waszego nieskończonego ekwipunku Odzyskanych Szczątków!

 

Zmiany i poprawki Railjacka:

  • Dodano przycisk do ekranu Załogi opcję „UKRYJ WSZYSTKO” interfejsu dla tych, którzy chcą otrzymać zrzut ekranu swojego składu!
  • Poprawiono efekty wizualne pomieszczenia Obrony Corpus Railjack.
  • Ulepszone tempo wroga w misjach Eksterminacji Corpus Railjack, aby czuć się bardziej adekwatnie do rozmiaru i poziomu trudności pomieszczeń.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas używania Omni do przywołania oraz Wyrzutni Archwing w tym samym momencie.
  • Naprawiono awarię Klienta powiązaną z Hostem Powracającym z Frachtowca Corpus.
  • Naprawiono awarię podczas powrotu jako Operator w trybie Orfisk.
  • Naprawiono wczesne stopienia reaktora Załogowca, które nie powodowały przeniesienia gracza do Warframe przed wyrzuceniem go na zewnątrz, co mogło skutkować mnóstwem problemów, gdy został wyrzucony jako Operator.
  • Naprawiono możliwą awarię podczas wystrzału z Artylerii Dziobowej Railjacka.
  • Naprawiono niemożność wystartowania misji Railjack z Nawigacji na Przekaźniku, który nie posiada Suchego Doku.
  • Naprawiono wchodzenie do konsoli Orbiter Railjack jako Operator, co powodowało pojawianie się drugiej siatki Warframe i przerywanie animacji / działań kontekstowych.
  • Naprawiono spamowanie klawisza "X" podczas próby opuszczenia Railjacka jako Operator, co powodowało pojawienie się czarnego ekranu oraz pozostanie w Railjacku.
  • Naprawiono utrzymywanie się podniesionych Substratów po tym, jak każdy członek drużyny zebrał ich pełną ilość podczas Burzy Pustki.
  • Naprawiono niedziałający Ognik Unairu na misjach Railjack.
  • Naprawiono brakujące głowy Załogantów podczas podglądu w Wieżyczce (oraz brakujące dodatki, które im założyliście).
  • Naprawiono kolejny przypadek, w którym Załogant był niewidzialny podczas dołączania w trakcje.
  • Naprawiono (ponownie) niemożność przejścia do formy Cienia jako Sevagoth, jeśli wcześnie zginął on w Archwing.
  • Naprawiono przypadek, w których Studnia Śmierci była widoczna podczas fazy "Zaśniemy w zimnej toni" w zadaniu Zew Tempestarii.
  • Naprawiono ruszający się przycisk Załogi "Kontrakty" w różnych formatach.
  • Naprawiono liczne błędy skryptu, które mogły się pojawić w czasie Burzy Pustki.

 

Zmiany:

  • Usunięto Efekt Wizualny Przygnębienia Sevagotha działającego na Świadomych przez powodowaniu zbyt dużego szumu wizualnego.
  • Zamieniono tryby gry węzłów Kelpie oraz Kappa na Sednie: Zakłócenie <-> Infiltracja. Spowoduje to przesunięcie Zakłócenia z głównej ścieżki do przodu, aby pomóc w poprawieniu doświadczenia nowego gracza.
  • Wyłączono możliwość podnoszenia skradziohych broni jako Cień Sevagotha.
    • Dotyczy to sytuacji, w której skradziona broń podniesiona przez Cień Sevagotha nie została zwracana.
  • Zmieniono tekst celu Złącza Uranu dotyczącego Znalezienia Skrytek na prawidłową wartość. (3 na 1).

 

Optymalizacje:

  • Dokonano radykalnych optymalizacji Interfejsu przechwytywania (około 10x szybciej).
  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji kluczowego kodu rozgrywki poprzez refaktoryzację systemów wizualizacji danych w celu wyeliminowania większej ilości kodu w wersjach detalicznych.
  • Dokonano licznych mikrooptymalizacji kodu Interfejsu i HUD.
  • Poprawiono stabilność dla systemów używających przestarzałych sterowników Razer Chroma.

 

Poprawki:

  • Naprawiono rzadki przypadek utknięcia na 950. Dziennym Trybucie.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas używania D-Pad'a kontrolera w chwili wyświetlania dioramy Zadania.
  • Naprawiono brak postępu misji, dopóki wszyscy nie opuszczą obszaru misji (wraz z Nekramechami) w Zleceniu Skarbca Izolacyjnego w fazie Zniszcz Guzy na Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono niemożność interakcji z Helminthem, jeśli Inkubator używa Genotypów.
  • Naprawiono niemożność sprzedania nadprogramowych Schematów głównych do Limbo.
  • Naprawiono niemożność wyłączenie Łuku Artemidy oraz przełączenia broni po rzuceniu broni włóczni.
  • Naprawiono Pożeraczy Demolki, którzy mieli problemy z obracaniem swoich ciał, co powodowało, że nie poruszali się prawidłowo w kierunku Zasilacza.
  • Naprawiono niemożność wybrania pierwszej opcji Szczeliny Pustki, gdy otworzony Okno Stanu Świata na zakładce Alarmy a potem na Szczeliny Pustki.
  • Naprawiono jakość systemu o niskiej zawartości cząstek powodującą prawie niewidoczne anomalie magnetyczne w misjach Sabotażu
  • Naprawiono zablokowanie umiejętności Zephyr, podczas gdy Wysyp Fiolek (Helminth) był w użyciu z wyciągniętą Bronią Białą.
  • Naprawiono niezaliczanie się podniesionych Kredytów jako Nekramech do Dziennego Wyzwania Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono Kredyty zebrane po raz pierwszy, nie liczące się do Aktu Gwiezdnego Szlaku Oszczędności.
  • Naprawiono sojusznicze Widma, które nie regenerowały swoich Tarczy, gdy te osiągnęły 0.
  • Naprawiono brak poruszania się w dół w Archwingu podczas naciskania Prawej Gałki kontrolera, gdy trzymany jest Karabin Usypiający.
  • Naprawiono możliwość ucieczki ze Sceny W Zimnej Toni używając Zrywu Pustki Operatora lub Archwinga.
  • Naprawiono przypadki, w których Strażnicy używali swoich wskazań, gdy byli niewidzialni przeciwko częściowo zaalarmowanym wrogom.
  • Naprawiono możliwość Transmutacji Ukrytych Modów Riven, co skutkowało uszkodzeniem ekranu podczas gry w języku innym niż angielski.
  • Naprawiono zmiany Fokus Operatora niezaliczające się, gdy wykonano je w Symulakrum aż do czasu ponownego wejścia do niego.
  • Naprawiono atak rakietowy Zanuki, który czekał do rozpoczęcia animacji wystrzeliwania pocisków.
  • Naprawiono zbyt duże opóźnienie między strzałami karabinu snajperskiego Sierżanta.
  • Naprawiono brak możliwości przewijania listy dostosowywania Interfejsu na sam dół.
  • Naprawiono ikonkę części broni Trumna w Ofertach Ojca jako Kolbę Prime, a nie zwykłą Kolbę.
  • Naprawiono brakującą drwinę Vor'a po najechaniu kursorem na węzeł Tolstoj.
  • Naprawiono odłączoną dyszę na Hełmie Inarosa Ozymandias.
  • Naprawiono hełm Khory, który nie chował/rozkładał kolców, jak jej ciało.
  • Naprawiono nieprawidłowy kolor kształtu na dole szkieletu Dzbaków Wisp, który nie pasował do typu Cząstek.
  • Naprawiono otwarte Menu, podczas gdy forma Cienia Sevagotha się kończyła, skutkując pojawieniem się menu w małej skali.
  • Naprawiono dźwięki ciosu kończącego Licza Kuvy jako Cień Sevagotha.
  • Naprawiono Fan Art Nagrobka Sevagotha od Zarinois, który nie ukazywał się poprawnie, gdy użyto go jako Wyświetlacz.
  • Naprawiono Armaros> Europa, piszący Ogień Krzyżowy Grinner kontra Plaga, gdzie w rzeczywistości to sektor Corpus.
  • Naprawiono niepoprawną ikonkę Zestawu Zwinnych Animacji Zephyr na Rynku.
  • Naprawiono rzadki przypadek zdobycia Moda, który był przycięty w Interfejsie.
  • Naprawiono brakującą synchronizację poświaty NPC'tów podczas filmiku "We All Lift Together".
  • Naprawiono złą lokalizację opisu dla Zwinny Animacji Sevagotha.
  • Naprawiono niegroźny błąd skryptu, który mógł się pojawić dla Klientów ze słabym połączeniem internetowym, którzy dołączyli do misji z Bonewidow używającej Egzaltowanej Żelaznej Damy.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić, jeśli zginęliście/rozłączyliście się lub w przypadku Migracji Hosta w fazie Zlecenia "Zbadaj Teren" podczas badania zwłok.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić, jeśli opuszczono Dryf Kambionu dokładnie w momencie, gdy Zainfekowany Starożytny wykonywał powalenia & atak z przyciągnięciem.
  • Naprawiono niegroźny błąd skryptu, który mógł się pojawić w chwili anulowania "Odszukaj cel do uprowadzenia" w misji Otwartej Lokacji.
  • Naprawiono niegroźny błąd skryptu, który mógł się pojawić podczas dołączania do misji Otwarta Lokacja w chwili, gdy ktoś wydobywał minerały.
  • Naprawiono niegroźny błąd skryptu mogący wystąpić, jeśli Migracja Hosta nastąpiła w niewłaściwym momencie w czasie trwania misji "Detonuj K-Bombę".
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas rozłączenia z misji Przetrwania.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...