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[PSN] L'Appel du Tempestarii : MAJ Intérim 30.1.0


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Pouic à tous !

Nous incluons tout, du Correctif PC 29.10.5 à la Mise à Jour 30.1.0 ! Nous avons également sélectionné des Correctifs et des modifications du Correctif 30.1.1. Cela signifie que nous apportons un tas de modifications / correctifs pour le Railjack et bien d'autres qui sont énumérés ci-dessous!

La taille de la mise à jour sur PS4 est d'environ 420 Mo et 1,2 Go sur PS5 (des variations de taille sont à prévoir en fonction de la manière dont les différents systèmes fonctionnent).

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NOUVEAUX PACKS TENNOGEN

Découvrez de superbes nouvelles personnalisations conçues par des Tennos avec la 20e Vague TennoGen : 1e Partie, y compris des Aspects pour Protea, Grendel et Revenant ! Lancez le jeu et visitez le Marché en jeu pour parcourir la collection.

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Pack TennoGen LVIII

  • Aspect Octavia Youkai par Hitsu San
  • Épaulières Jotunheim’s Music par Mz-3
  • Syandana Jotunheim's Music par Mz-3
  • Casque Octavia Giocoso par blazingcobalt & Fari
  • Aspect Protea Kollapsar par led2012

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Pack TennoGen LIX

  • Aspect Revenant Draugen par Goosmo
  • Aspect Baruuk Shiraan par Lubox
  • Aspect Grendel Moloch par Vulbjorn, the graphical walrus
  • Aspect Inaros Ozymandias par matzan481
  • Accessoire pour Opérateur Praesidum par HariPear et lukinu_u


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Pack TennoGen LX

  • Aspect Nidus Technocyst par Master Noob
  • Épaulières Ion par Yatus et HugoPolo
  • Plastron Raigo par led2012 & lex182
  • Aspect de Machette Kuther par lukinu_u & HEILAH 
  • Aspect de Nikana à deux mains Dogma par Felix Leonhart



Notes spécifiques à la PS :

Corrections :

  • Correction d'un chevauchement de textes dans la version portugaise dans le menu d'enregistrement de l'email dans les Options.



Toutes les consoles :

  • L'achat de l'Aspect Mirage Oneiro donnera également ses ensembles d'animation Agile et Noble.
    - C'est ainsi qu'il devait être lancé à l'origine, mais cela n'a finalement pas été le cas ! Nous avons donc résolu le problème et nous exécuterons des scripts pour corriger ces deux scénarios :
          - Si vous avez acheté l'Aspect Mirage Oneiro avant cette mise à jour, nous exécuterons un script peu de temps après la mise à jour pour vous donner les Animations.
          - Si vous avez acheté l'Aspect ET les Animations séparément avant cette mise à jour, nous exécuterons un script pour rembourser l'achat des Animations. 
  • Correction de fenêtres d'invitations erronées dans l'interface utilisateur de l'équipage lorsqu'une manette était utilisée. 
  • Correction de la tentative de recherche d'un Mod dans le Plexus en utilisant le joystick gauche d'une manette n'activant pas la barre de recherche. 
  • Correction de cas où vous ne pouviez pas mitrailler en Archwing lors de l'utilisation d'une manette.
  • Correction de problèmes ou les consoles n'affichaient pas correctement le nombre de Récompenses Twitch. 
  • Correction des raccourcis pour les commandes du Railjack qui montraient des boutons incorrects pour l'Inhérence 10 de Pilotage. 

Changements et corrections concernant Railjack :

  • Modification de l'impact des incendies sur les Armements Railjack : au lieu de faire en sorte que la Pièce Principale et les munitions requièrent 2 charges par tir, elles se verrouillent désormais à moitié de la vitesse normale.
    - Les Tourelles restent inchangées, le refroidissement par accumulation de chaleur se faisant à la moitié de la vitesse normale lorsqu'il y a un incendie à bord de votre Railjack.
  • Ajout du Schéma et des Composants du Nautilus aux rotations B et C de la Défense Railjack Corpus sur Neptune. Cela a été ajouté pour donner aux joueurs un moyen d'acquérir la Sentinelle sans avoir à faire uniquement des missions qui n'étaient pas de type "sans fin".
  • Réduction de la domination visuelle et de la fréquence des Tempêtes du Néant et des Perturbations du Néant :
    Les commentaires des joueurs ont été unanimes ! L'encombrement visuel des Tempêtes du Néant s'est avéré assez distrayant et difficile à gérer. Nous avons apporté les modifications suivantes pour améliorer votre capacité à vous concentrer sur les objectifs et non sur les distractions visuelles exagérées.
     - Diminution de la vibration de la caméra et augmentation du temps entre les secousses (ce qui réduit en fin de compte les tremblements). 
    - Correction de la condition qui empêchait les Perturbations du Néant de déborder du paramètre maximum par niveau.
    - Réduction de l'intensité des effets visuels lorsque vous vous trouvez dans le rayon d'explosion d'une Perturbation du Néant et le visuel est devenu directionnel afin que vous puissiez maintenant savoir dans quelle direction se trouve la menace.
    Réduction du nombre maximum de Perturbations du Néant actives qui peuvent exister si vous jouez en solo.
    - Diminution marquée du nombre de Perturbations du Néant pouvant apparaître à l'intérieur des Railjacks ou des POI / Vaisseaux amiraux / Transporteurs.
    - Les Perturbations du Néant et les Tempêtes du Néant cessent désormais d'apparaître après la fin de la mission pour empêcher les joueurs / Railjack de mourir après la mission.
  • Réduction de la luminosité de l'accélération du Harpi d'Élite.
  • Réduction de la fréquence des chocs électriques défensifs lorsque vous attaquez une cible prioritaire pendant les missions Railjack Corpus (encore plus lorsqu'il s'agit également d'une Tempête du Néant !)
  • Taux d'apparition réduit des anneaux anti-piratage lorsque plusieurs joueurs se trouvent à l'intérieur du point d'intérêt en mode Railjack Corpus.
  • La fenêtre de l'état du monde de la Fissure du Néant et de la Tempête du Néant a été divisée pour éviter d'avoir à faire défiler la liste de manière extensive. La Fissure du Néant restera sur la Carte Céleste normale et la Tempête du Néant a été déplacée vers la Carte Céleste Railjack.
  • Le mécanisme de changement d'armes de la Pièce Principale a reçu sa fonctionnalité de soutien ! En appuyant sur 'Triangle" pour "Changer d'arme" vous pouvez maintenant utiliser les Armements des Tourelles tout en restant sur le siège de la Pièce ! Cette fonctionnalité a reçu une refonte de son IU ainsi que des sons.
  • Les perturbations du Néant n'endommageront plus l'équipage ou les compagnons du Railjack (ou les objectifs de défense, etc.). 
  • Les barres de Santé des Transporteurs disparaissent désormais une fois qu'un Transporteur donné est en phase de destruction afin que vous sachiez quand arrêter de tirer.
  • Ajout d'un nouveau curseur "Dégradation" aux options de personnalisation de l'intérieur du Railjack ! Semblable au curseur de dégradation pour l'extérieur du Railjack, ce curseur ajuste le niveau d'usure à l'intérieur. De plus, nous avons ajouté une option de coloration pour l'érosion du métal exposé (similaire à celle de l'Orbiteur) ! 
  • Le menu Pause du Railjack propose désormais une option "Retour au Dojo" qui vous ramène à la Cale Sèche au lieu de "Abandonner la Mission", ce qui vous renvoie brutalement à votre Orbiteur.
  • Ajout des informations sur les Pouvoirs respectifs des Liches Kuva à l'infobulle des détails et à l'infobulle de l'écran de sélection de l'équipage.

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  • Mise à jour de divers effets des salves de missiles des vaisseaux amiraux Corpus pour mieux correspondre au style Corpus.
  • La lueur de l'Aspect Railjack Tempestarii sera désormais mise à jour lorsque vous passez le curseur sur les personnalisations.
  • (Spoiler) La musique continuera de jouer dans l'Appel du Tempestarii même si l'option de volume du son a été complètement baissé.
  • Correction des Clients bloqués en mode Railjack après que l'Hôte annule une mission et migre. 
  • Correction du lancement du Necramech depuis la catapulte d'Archwing via une Transférence au bon moment. 
  • Correction de problèmes de marqueurs dans les Mines de Glace Corpus.
  • Correction des crédits de progression de mission semblant être multipliés de façon exponentielle lors de l'entrée dans une Tourelle Railjack tout en ayant l'écran de progression de la mission ouvert. Il s'agit d'un bug visuel uniquement.
  • Correction de certains chargements ponctuels liées au Plexus Railjack.
  • Correction de la fusion précoce des Transporteurs qui ne renvoyaient pas le joueur à sa Warframe avant de l'envoyer dans l'espace, ce qui pouvait entraîner une multitude de problèmes lorsqu'il était éliminé en tant qu'Opérateur. 
  • Correction des sacs à dos des ennemis Vertec Aurax ayant des textures incorrectes. Ils voulaient vraiment que vous sachiez de quelle couleur étaient leurs sacs à dos. 
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire lorsqu'un Transporteur était détruit alors qu'un joueur en Archwing s'y catapultait.
  • Le son de la Manœuvre de Drift ne redémarre plus tant que vous poursuivez le Drift.
  • Correction de la Tourelle devenant inutilisable si un joueur y pénètre et puis abandonne la mission. 
  • Correction d'une perte de fonctionnalité lors de la tentative d'embauche d'équipage auprès de Ticker lorsque vous avez atteint la capacité maximale d'équipage de 33.
  • Correction des angles de caméra cassés après avoir été téléporté dans le vaisseau amiral Corpus pendant que vous étiez dans la catapulte d'Archwing. 
  • Correction des différences au niveau des apparitions de Perturbations du Néant si l'Hôte était dans un endroit différent des autres membres de l'escouade. 
  • Correction des Clients ne trouvant jamais d'ennemis Corrompus si l'Hôte ne rencontre pas d'ennemis Corrompus dans les missions Tempêtes du Néant. Cela se produisait le plus souvent lorsque l'Hôte restait sur le Railjack pendant que les Clients montaient à bord des Transporteurs, des Points d'Intérêt, des vaisseaux amiraux, etc.
  • Correction des cas d'invite "Votre coéquipier a besoin d'aide pour ouvrir une porte" persistant pendant la durée de la mission.
  • Correction des sons d'alarme trop forts dans les Donjons de Butin Railjack Corpus.
  • Correction de l'impossibilité de terminer l'étape "Installer le Céphalon Cy" de la quête "Marée Montante" si vous aviez joué une mission Railjack hébergée par quelqu'un qui possède déjà un Railjack. 
  • Correction des éléments de l'ATH personnalisés des Warframes qui n'étaient pas visibles lors du chargement dans une nouvelle mission Railjack en cas d'utilisation d'un poste du Railjack pendant le chargement. 
  • Correction des missions d'Anomalies Sentients remplaçant une mission de Tempête du Néant choisie dans la Proxima du Voile si elles partagent le même nœud. 
  • Correction de l'action contextuelle manquante pour que les Clients entrent dans le Railjack depuis la Cale Sèche après une mission Railjack réussie. 
  • Correction des clones de "Galerie des Glaces" de Mirage qui se comportaient bizarrement lorsqu'ils étaient lancés avant de quitter le Railjack, puis d'y rentrer. 
  • Correction d'un bug qui pouvait interrompre un certain nombre de rencontres Railjack si vous pénétriez dans un tunnel de chargement en tant qu'Opérateur.
  • Correction de cas de FXs manquants dans le chargement Railjack.
  • Correction de l'ATH manquant si vous lanciez votre Railjack depuis votre Orbiteur en tant qu'Opérateur.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire si un EMBATTEUR MOA TERRA était tué alors qu'il terminait une attaque au mortier.
  • Correction de crashs liés aux Transporteurs ennemis.
  • Correction d'un crash en rejoignant une mission Railjack.
  • Correction d'un crash dans le Menu Tactique lorsque le joueur regardé se déconnecte. 
  • Correction d'un crash rare si vous aviez à gérer des Pods d'abordage Corpus et des équipes d'abordage en même temps.
  • Correction de l'écran de fin de mission qui restait bloqué si vous quittiez une mission de Défense Railjack et voyagiez directement vers une autre mission Railjack (sans revenir à la Cale Sèche entre les deux).
  • Correction de l'action contextuelle de la porte d'entrée du vaisseau amiral Corpus qui disparaissait si vous ne l'aviez pas exécutée avant que Cy ne commence le compte à rebours du sas. Cela empêchait les autres membres de l'escouade d'entrer dans le vaisseau amiral après le compte à rebours - ils peuvent maintenant se joindre à la fête !
  • Correction de la téléportation vers le Railjack pendant le compte à rebours du sas de Cy dans le vaisseau amiral. 
  • Correction des Clients incapables de piloter le Railjack si l'Hôte le pilote pendant qu'ils rejoignent la mission en cours. 
  • Correction des Clients incapables de voter pour la prochaine mission Railjack après avoir terminé une mission Railjack.
  • Correction des munitions du Railjack du Client ne recevant pas le chargement complet en munitions au début de la mission si vous la lanciez depuis l'Orbiteur en tant qu'escouade.
  • Correction : lorsque Hildryn sort et rentre dans le Railjack avec le Larkspur équipé comme arme d'Archwing, le nombre maximum de missiles / artillerie augmente de 300, permettant aux missiles accumulés de dépasser le plafond prévu.
  • Correction des joueurs sans Railjack pouvant lancer des missions Railjack depuis la Carte Céleste de l'Orbiteur.
  • Correction des cas où les transmissions des Membres d'équipage se mélangeaient avec celles des Membres d'équipage du même Syndicat. 
  • Correction du bouton "Réinitialiser les valeurs par défaut" sur l'écran d'apparence de l'équipage ne réinitialisant pas l'équipement et ne réinitialisant que la couleur.
  • Correction des Accessoires de Membres d'équipage non cohérents au niveau du deuxième membre choisi (bras droit après bras gauche, etc.) 
  • Correction des Membres d'équipage affiliés au Voile Rouge ne tenant pas leur poignard sur l'écran de sélection d'équipage.
  • Correction des options d'équipement d'équipage, de formation, etc. ne respectant pas les changements d'échelle du menu.
  • Correction du Revêtement du Railjack n'étant pas marqué comme équipé, ce qui peut entraîner un recyclage accidentel. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1253287-update-29100-bug-hunting-megathread-read-first-post/page/27/?tab=comments#comment-12082170
  • Correction d'un problème empêchant votre progression en essayant d'enchaîner des missions Railjack ; les objectifs de mission principaux n'apparaissaient pas.
  • Correction de la réception des récompenses des "Donjons à Butin" Corpus lors de l'utilisation de l'option "Retour au Dojo" sans avoir réellement terminé la mission. 
  • Correction d'une perte de fonctionnalité lors de l'activation de la Forge du Railjack pendant Vent Contraire de Zephyr. 
  • L'action contextuelle de la Forge sera désormais masquée pendant que vous planez. 
  • Correction de l'équipage faisant plus de 27% de dégâts supplémentaires lors de l'utilisation de Tourment de Worm, Tourment de Granum ou du Mod Scalpel Sentient.
  • Correction de Matrice d'Assaut / Tirs Protecteurs qui pouvaient se cumuler si équipés plusieurs fois dans le Plexus.
  • Correction des récompenses de Mods Railjack apparaissant coupées dans l'écran de fin de mission. 
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation de la Catapulte d'Archwing.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité en tombant dans le nœud Gloire Perdue. 
  • Correction de l'impossibilité de modder votre Plexus si vous n'aviez pas encore de Railjack.
    - Le cheminement prévu ici est que vous complétiez la quête de l'Archwing et receviez votre Plexus que vous pourrez donc modder et ensuite rejoindre d'autres joueurs dans les missions Railjack pour aider jusqu'à ce que vous ayez le vôtre. Vous pourrez maintenant modifier votre Plexus, mais vous ne verrez pas encore les Stats de Railjack tant que vous n'en possédez pas un.
  • Correction du script de récompense pour les plateformes de missiles Grineers et de la Station de combat qui se déclenchait jusqu'à 7x une fois un Point d'Intérêt terminé. Visuellement, l'IU de récompense n'apparaissait qu'une fois, mais plus tard à l'écran de fin de mission vous pouviez voir cette multiplication de vos récompenses.
  • Correction de l'invulnérabilité du Railjack en annulant pour aller à la Cale Sèche en étant dans le sas du vaisseau amiral et en lançant une nouvelle mission.
  • Correction de plusieurs cas d'accumulation des Mods Matrice d'Assaut / Tirs Protecteurs.
  • Correction de la nouvelle IU de récompense des Débris d'armements Corpus ne se comportant pas comme prévu.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en entrant dans le tunnel de chargement du Railjack tout en laissant certains dangers Corpus derrière soi.
  • Correction d'une erreur de script se produisant en essayant de piloter un Transporteur ennemi.  
  • Correction d'un crash associé aux Tempêtes du Néant. 
  • Correction de Vala bougeant sa bouche pendant l'écran de fin de l'Appel du Tempestarii à cause d'une transmission d'un Membre d'équipage. 
  • Correction d'une erreur de script lors du démarrage d'une mission Tempête du Néant sur le point d'expirer.
  • Correction de l'arme du pilote du Transporteur Grineer n'ayant aucun flash à la bouche du canon lorsqu'elle était utilisée depuis le siège du pilote et aucune position de tir externe dans l'espace.
  • Correction d'un problème dans le Codex si vous sélectionniez la quête de l'Appel du Tempestarii avant de terminer le Protocole : Exclusion. 
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la tentative de lancement d'une mission solo Railjack en tant que Client.
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir en cas d'abandon d'une mission Railjack.
  • Correction de plusieurs crashs dans la quête de l'Appel du Tempestarii.
  • Correction d'un blocage au niveau de la progression dans l'Appel du Tempestarii qui pouvait se produire en utilisant le Parazon tout en jouant en tant qu'Opérateur.
  • Correction de la localisation incorrecte dans une partie de la quête de l'Appel du Tempestarii.
  • Correction de la quête de l'Appel du Tempestarii accordant des récompenses finales supplémentaires pour les parties répétées.
  • Correction des têtes de Liche flottantes apparaissant vers la fin de la quête de l'Appel du Tempestarii.
  • Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors de l'utilisation de Salve de Missiles.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité associée à la sortie du Railjack au début d'une cinématique. 
  • Correction d'un écran noir pour les Clients après avoir tenté d'entrer dans un Batral Corpus après qu'un ou plusieurs segments aient été éjectés.
  • Correction d'un crash lors de la tentative de chargement de missions Solo de l'Appel du Tempestarii tout en étant à bord du Railjack d'un autre joueur.
  • Correction d'un crash en entrant dans le Railjack (potentiellement) et lors de l'abordage / de la sortie d'un Transporteur.
  • Correction d'un crash causé par des rencontres essayant de s'activer après avoir déjà quitté la mission.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir en quittant une mission de Tempête du Néant.
  • Correction d'un problème où l'étape "Contre-mesures" de l'Appel du Tempestarii pouvait présenter une invite de bouton incorrecte. 
  • Correction d'un problème avec l'overlay et les cartes tactiques ne fonctionnant pas si vous utilisez le grand affichage de carte. 
  • Correction du fait de s'installer sur le siège du pilote avant d'entrer complètement dans la mission affichant l'ATH des Pouvoirs de Warframe.
  • Correction de problèmes avec les moteurs et les portes du Transporteur Corpus qui ne s'éclairaient pas correctement. 
  • Correction du blocage permanent dans un Tunnel du Néant si vous démarrez une mission depuis un Dojo, mais que vous choisissez d'aller dans un Relais.
  • Correction des missions qui ne démarrent pas correctement et du Railjack étant dans un état dormant si un Client charge de façon incomplète en raison d'une console plus lente que celle de l'Hôte. 
  • • Correction d'un crash qui pouvait survenir en retournant au Dojo pendant "L'Appel du Tempestarii". 
  • Correction des clients ne voyant pas les membres d'équipage s'ils rejoignaient pendant la mission et que le compagnon d'équipage était sur une Tourelle. 
  • Correction des ennemis Railjack ne déclenchant pas les Perturbations du Néant.
  • Correction d'une erreur de script se produisant lors du chargement dans une Tempête du Néant avant qu'elle n'expire.
  • Correction d'un crash lorsqu'un client rejoint une mission Railjack alors que les joueurs actuels sont à bord du vaisseau amiral Corpus.
  • Correction d'un crash si les Perturbations du Néant se déclenchent trop tôt.
  • Correction des Clients bloqués dans l'écran de chargement si une migration d'Hôte se produisait alors que d'autres joueurs étaient en mode Archwing, Necramech et Opérateur. 
  • Correction des Clients rejoignant une Tempête du Néant en cours, étant invités à sélectionner une Relique Lith pour une Tempête du Néant sur Neptune au lieu d'une Relique Neo.
  • Correction des choix d'Aspects pour l'équipage qui n'étaient pas sauvegardés. 
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation d'un Membre d'équipage "Disponible".
  • Correction d'une perte de fonctionnalité si vous vous trouviez sous la forme d'Ombre avant la mort de Sevagoth sur un Transporteur ennemi qui explose.
  • Correction des récompenses de Point d'intérêt / Donjon de butin n'apparaissant pas au moment du succès de la mission. Cela corrige le changement d'interface utilisateur qui apparaissait en s'éloignant de la mission, ce qui pouvait créer une confusion quant à savoir si vous aviez reçu votre récompense.
  • Correction de la réinitialisation des points de compétence de l'équipage vous faisant sortir de l'écran Formation.
  • Correction de la persistance de l'interface utilisateur Configurer le Railjack lors de la visualisation du tuto sur les Mods.


Changements et Corrections concernant Sevagoth :

  • Augmentation de l'Armure de Sevagoth de 100 à 150.
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant de "Maintenir" Récolte lors de son lancement pour faire accélérer l'Ombre x2.
  • Améliorations apportées au mouvement de "Récolte" pour éviter que l'Ombre ne se coince dans de nombreuses situations. Elle peut encore rester coincée dans certains cas, mais son mouvement devrait être moins saccadé et elle ne devrait plus essayer de foncer dans un mur.
  • Linceul consomme maintenant 0.75 points d'Énergie par seconde (de base) pour chaque ennemi à portée. Équipez des Mods d'Efficacité (Rationalisation, etc.) pour réduire le coût ! Le coût en Énergie n'augmentera plus au-delà de 1.5 points par ennemi à mesure que le rayon d'effet augmente et le coût du drain est maintenu à 10 ennemis max.
  • Ajout d'un son personnalisé lors de l'activation de la Pierre tombale de Sevagoth. 
  • Correction de l'icône et de la légende du bouton des Mods de combat Railjack qui ne fonctionnaient plus à cause de l'Ombre de Sevagoth. 
  • Correction de Sevagoth acquérant une invisibilité permanente si l'effet temporaire expirait alors qu'il était sous forme d'Ombre.
  • Correction de Configs de Mods incorrects liés en rapport avec l'Ombre de Sevagoth.
  • Correction de Linceul de Sevagoth ne marchant pas lorsque subsumé sur Lavos. Il utilisera la Durée au lieu du Drain.
  • Correction de la forme d'Ombre de Sevagoth ne disparaissant pas quand vous entrez dans l'Arsenal.
  • Correction de Sevagoth ne pouvant pas utiliser deux couleurs sur ses émissions. 
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir si Helios tentait de scanner en jouant en tant que Sevagoth.
  • Correction des objets ramassés par l'Ombre de Sevagoth dupliqués chaque fois que vous repassez à Sevagoth.
  • Correction d'un problème avec les comptes qui créaient une Liche Kuva en utilisant l'Ombre de Sevagoth et vainquaient une Liche avec un tel progéniteur. Tous les joueurs dans ce cas auront leur arme affectée avec 55% de Dégâts d'Impact.
  • Correction des Larvlings tués par l'Ombre de Sevagoth en utilisant son Ombre comme progéniteur au lieu de Sevagoth lui-même. Correction d'un crash pouvant être causé par des Liches générées par l'Ombre de Sevagoth.
  • Correction d'un crash lors de l'utilisation de Sevagoth.
  • Correction d'un crash causé par le Passif de Sevagoth. 
  • Correction des paramètres FOV pour les Clients et qui étaient réinitialisés après avoir utilisé l'Ombre de Sevagoth. 
  • Correction de l'utilisation du Pouvoir Ravage de l'Ombre de Sevagoth sur les coéquipiers (avec un tir ami activé) dans le Simulacre, ce qui rendait leur Warframe / Opérateur invisible, avec une possible perte de fonctionnalité.


Changements :

  • Vous pouvez désormais échanger les poissons du Puy de Cambion !
  • Les éclaireurs Sentients d'Uranus restent maintenant jusqu'à ce qu'ils aient été scannés par vous au lieu de partir après avoir scanné 2 corps, vous donnant de meilleures chances de les scanner. Un marqueur d'objectif optionnel est désormais placé sur eux lorsqu'ils sont à portée.
  • L'article hebdomadaire de Teshin est maintenant placé au début de sa liste "Honneurs de la Route de l'Acier".
  • Mise à jour de la description du Mod "Fibre Antichoc" pour refléter sa fonction réelle : + 20% de résistance aux Dégâts physiques (au Rang maximum). Nous avons également changé sa catégorie de Mod Exilus en Mod normal. 
    - Contrairement à sa description précédente de "+20% de Résistance aux Dégâts en cas de renversement", il ne nécessitait pas de renversement pour donner de la résistance. Cela semble être le cas depuis sa parution et, en raison de discussions relativement rares à son sujet, le fait qu'il ne fonctionne pas comme décrit avait été oublié. Au moment de décider soit de faire correspondre le texte à l'effet ou l'inverse, nous avons remarqué que contrairement aux Mods comme "Peau de Diamant" et "Ignifugé" qui fournissent des résistances spécifiques aux types de Dégâts, "Fibre Antichoc", qui couvrait tous les types de Dégâts physiques, était considéré comme un Exilus. Nous avons donc supprimé sa classification Exilus car elle correspond mieux aux autres Mods de résistance aux Dégâts. 
    - Lors de la connexion, si vous avez "Fibre Antichoc" équipé dans l'emplacement Exilus, vous recevrez simplement un avertissement contextuel "Cet emplacement est réservé aux Mods Exilus" lorsque vous ouvrez l'écran de mise à niveau. Vous devrez le retirer manuellement à partir de là. 
  • Les communications de la quête "Messages Cachés" ouvriront désormais automatiquement la boîte de réception. 
  • Augmentation de la taille du Scintillateur pour le rendre plus facile à ramasser / voir.
  • Mise à jour de toutes les descriptions de Tores pour inclure leurs sources de drop dans la Vallée Orbis.
  • Ajout d'une fonctionnalité pour utiliser Visée Planée dans les Relais ! 
    - Après avoir ajouté une Cale Sèche à certains Relais, il y a eu des incohérences au niveau de la Visée Planée et les zones hors limites de la Cale Sèche se sont avérées laborieuses à passer lorsque vous essayiez de les traverser de la même manière que vous le feriez dans votre Cale Sèche de Clan.
  • Ajout d'une option permettant aux joueurs de commencer le combat contre le Jackal / Razorback après 30 secondes si aucun autre joueur ne les a rejoint.
  • Le Schéma de l'Épitaphe peut maintenant être échangé.
  • Ajout de mises à jour aux animations d'armes de poignet (Gammacor, Épitaphe, Atomos, etc.).
    - Cela règle aussi les soucis d'animations à des angles bizarres des poignets. 
  • La statue d'Hydroid dans le relais Larunda réagit désormais avec les bénédictions du PM 30 ! Pour ceux qui ne le savent pas, lorsqu'une Bénédiction est lancée dans le Relais approprié la statute change pour refléter votre Warframe !
  • De nombreux Emojis du Tchat ont reçu un lifting !
  • Lors de la liaison d'un Mod Riven Voilé possédé, il sera désormais affiché sous la forme '"Mod Riven [type] Voilé" pour le distinguer de la liaison du Mod Riven de base.
  • Remplacement du prérequis des Modules de contrôle par du Gallium pour le Schéma des Systèmes de Rhino afin de les rendre plus facile à obtenir pour les nouveaux joueurs.
  • Polissage de certaines animations personnalisées d'inactivité des armes de Mirage Oneiro.
  • Ajout d'une option "Aucun" aux Arrière-plans dans le Dojo afin que vous puissiez revenir aux valeurs par défaut.
  • Réduction de la portée de déstabilisation de la zone d'effet du Zakti Prime.
  • Les Alertes Présents du Lotus seront désormais cochées dans la fenêtre de l'état du monde pour indiquer qu'elles sont terminées. 


Optimisations :

  • Micro-optimisations en cours pour améliorer les performances globales du jeu.
  • Micro-optimisations apportées à certains scripts principaux.


Corrections :

  • Correction d'un cas rare de blocage lors du Tribut Journalier du jour 950.
  • Correction des icônes de type Dégâts (et toute autre icône) n'apparaissant pas dans les descriptions de sortie de la fenêtre d'état du monde. 
  • Correction d'un bug qui empêchait certains Clans de changer de Taille.
  • Correction de certaines combinaisons Syandana / Warframe qui généraient des carrés noirs flottants. 
  • Correction de la suppression de la résistance aux renversements lors du rafraîchissement de "Marée Immunisante" d'Hydroid.
  • Correction de Napalm du Nightwatch ne comptant pas les éliminations causées par la boule de feu persistante pendant que l'Ogris tue afin d'obtenir de l'Affinité.
  • Correction de quelques autres cas de missions de Perturbation du Syndicat de bas niveau engendrant des ennemis inférieurs au niveau 15. 
  • Correction d'un crash se produisant en ouvrant l'Arsenal.
  • Correction d'un cas rare d'impossibilité d'acquérir un animal de compagnie.
  • Correction d'un problème avec l'interface utilisateur "Focus gagné" affichant de manière incorrecte la quantité de Focus reçue uniquement dans l'Assaut du Sanctuaire Élite / Normal.
  • Correction de la Machette qui n'était pas visible lorsque "Afficher lorsque dans l'étui" était activé. 
  • Correction de la liste des "TÂCHES DE MISSIONS" des quêtes dans le Codex défilant jusqu'au début et non à la plus récente lors du retour à l'Orbiteur à la moitié d'une quête.
  • Correction d'un problème avec l'animation Agile d'Inaros. 
  • Correction de l'animation inactive des variantes de Mirage où les flèches ne suivaient pas l'arc.
  • Correction d'un problème qui se produisait lorsqu'un joueur essayait de sélectionner une nouvelle mission après une migration d'Hôte. 
  • Correction d'un crash causé par le Passif de Wukong.
  • Correction de problèmes avec l'ajustement des Pouvoirs "Supersonique" et "Hors Limites" de Gauss pour réduire le spam dans le contexte des espaces réduits. 
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la tentative d'affichage de la fenêtre contextuelle d'informations sur les objets.
  • Correction d'une transition de niveau approximative avec la nouvelle expérience utilisateur. 
  • Correction de plantages liés à la migration d'Hôte. 
  • Correction d'un crash lié aux chargements entre les missions. 
  • Correction d'un ordre incorrect dans les lignes de titre dans certaines langues.
  • Correction de textes [PH] dans la fenêtre de l'état du monde pour Razorback.
  • Correction d'un problème de superposition au niveau de l'interface utilisateur dans les menus du Dojo. 
  • Correction de plantages pouvant survenir au niveau du Chantier Spatial Grineer sur Cérès. 
  • Correction de trous dans la Syandana Despot. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1258997-major-texture-holes-on-despot-cape-syandana-update-414/
  • Correction de labels manquants dans les missions hebdomadaires dans la Fenêtre d'état du monde.
  • Correction de l'impossiblité de progresser dans l'ensemble d'environnement de la Forteresse Kuva si un Client rejoint la mission après l'ouverture initiale de la porte.
  • Correction de la sélection rapide entre les options des armes durant le tutoriel du Réveil qui les empêchaient ensuite temporairement de fonctionner correctement.
  • Correction de la capacité d'équiper le Mod "Charge Synth" sur l'Épitaphe. 
    • L'Épitaphe ne répond pas aux exigences de taille de chargeur pour ce Mod. 
  • Correction de cas où les marqueurs ne marchent pas en mode Archwing ou Ailes Rasoirs avec Titania, notamment sur Deimos.
  • Correction de rares cas où il était possible d'avoir un montant négatif de Cristaux d'Argon.
  • Correction de l'écran de transition de l'Oesophage du Puy de Cambion qui était appliqué à tout les joueurs.
  • Correction de l'objectif bonus "Capturer le Commandant Grineer" dans les Plaines d'Eidolon qui échouait sans que les joueurs n'éliminent d'autres ennemis.
  • Correction du Drone d'escorte dans les Plaines d'Eidolon qui bouge sans avoir été piraté.
  • Correction des Artilleuses Lourdes Ivoires visant parfois le sol avec leur Grattler et qui ne les utilisaient plus après avoir sorti le Kohmak quand vous vous étiez éloignés.
  • Correction de cas où la résistance Tau ne fonctionnaient pas contre les Sentients.
  • Correction de la possibilité de s'infliger des dégâts lors de l'utilisation de l'Attaque lourde du Sigma & Octantis tout en étant en l'air. 
  • Correction de l'écran de Mods d'Ironbride qui n'était pas affiché correctement lorsque Khora était équipée.
  • Correction des champs de dégâts persistants des PNJs contrôlés mentalement (par exemple, les effets de feu de Napalm) et qui n'infligeaient pas de dégâts.
  • Correction de la cellule de refroidissement étant montrée comme insérée au mauvais endroit lors des missions de sabotage du vaisseau Corpus.
  • Correction de sections géométriques manquantes le long de l'épine dorsale de l'Aspect Mirage Oneiro.
  • Correction d'un souci lors de quête de l'Éveil.
  • Correction du Pouvoir Hors-Limites de Gauss dont le son de la jauge jouait sans arrêt si vous passiez constamment au-dessous et en-dessous de la limite.
  • Correction des sons d'apparition des Eidolons qui continuaient de jouer même si vous étiez entré dans Cetus à ce moment.
  • Correction de dialogues manquants lors de certaines cinématiques Vitruviennes.
  • Correction de mouvements n'apparaissant pas naturels lors de l'animation de fusil de Nova. 
  • Correction de Darvo vous demandant de lui filer votre Arme Secondaire lors de la quête du Trophée de Vor alors qu'il ne peut pas l'équiper. 
  • Correction d'un crash se produisant en quittant soudainement une mission alors que les Ombre des Morts de Nekros étaient encore actives.
  • Correction de la possibilité de ne parcourir que 50% de la distance prévue lors du lancement de Raz-de-marée d'Hydroid avec Danse du feu activé (et qui remplace Contre-courant).
  • Correction du timer de Déluge de Tentacules d'Hydroid qui disparaissait lors du lancement du Pouvoir en passant ensuite en mode Opérateur.
  • Correction des brassards de Lavos bloquant la vue en visant vers le bas avec des armes secondaires montées au poignet (Épitaphe notamment).
  • Correction de cas où l'IU de Bénédiction du Relais n'apparaissait pas pour certains joueurs.
  • Correction des transmissions de la quête de l'Archwing n'étant pas synchronisées en progressant trop vite vers sa phase finale.
  • Correction des instructions et des conseils en mission incorrects pendant la quête de l'Archwing.
  • Correction du Plastron Liche Kuva n'étant pas aligné correctement sur Atlas Prime et Karst. 
  • Correction du Glyphe du Hamster Jovial qui était trop étiré verticalement.
  • Correction des ennemis Eximus n'ayant plus de butin en raison du récent déplacement des Schémas d'Oberon & d'Ash au Railjack. 
    • Pour l'instant, les tables de butin Eximus refléteront leurs variantes normales. Nous expérimentons d'autres solutions de butin potentielles et des améliorations générales des unités Eximus à partir de ce changement.
  • Correction du scénario où vous pouviez forcer les Acolytes à apparaître dans une mission de la Route de l'Acier du Puy de Cambion au niveau 30 au lieu du niveau 100+ de la Route de l'Acier comme prévu. 
  • Correction d'un scénario où mourir en Mode Statique de Voidrig pouvait empêcher le joueur de bouger. 
  • Correction des ennemis incapables de cibler Titania lorsque Pillage (via Subsomption Helminth) est lancé alors que Ailes Rasoirs est actif. 
  • Correction de l'Assistance en Mêlée non affectée par les Mods de Puissance de l'Aura. Cela faisait que les clones de Tempête de Lames d'Ash (probablement aussi les clones de Mirage et d'Equinox) vous donnaient des buffs de durée de combo de Mêlée de leurs Auras.
  • Correction des Scènes Captura de Deimos trouvées dans des zones cachées sous Deimos qui n'étaient ni vendables ni échangeables.
  • Correction d'un texte de description incorrect de la Scène Captura "Cœur de Deimos".  
  • Correction de l'Affinité Necramech et Arch-Fusil qui ne s'affichait pas pour le joueur Hôte si le Necramech était mort au moment de la fin de la mission. 
  • Correction des Spectres alliés bloqués dans des animations perpétuelles de changement d'arme.
  • Correction de la fenêtre d'état du monde affichant toujours qu'il y a 5 incursions sur la Route de l'acier, malgré la fin de certaines / toutes.
  • Correction de Zephyr qui restait coincé dans son animation d'Attaque en piqué lors du passage d'un portail de l'Assaut du Sanctuaire.
  • Correction de l'écran de progression de la mission indiquant un montant incorrect de points gagnés après avoir terminé une phase de Mise à prix. 
  • Correction de l'accessoire de Sentinelle Ailes Nautilus ne respectant pas la couleur d'Énergie choisie.
  • Correction de la saisie lors de l'extraction d'une mission faisant apparaître le texte à la fois dans le tchat et dans la barre de recherche des récompenses de fin de mission.
  • Correction d'une icône incorrecte du Marché en jeu pour le Baza Prime.
  • Correction du type de race manquant pour les empreintes de Kavats Vasca. 
  • Correction du texte dans les dioramas du Cabinet étant très difficile à lire lors de l'utilisation d'un thème d'interface utilisateur lumineux (c.-à-d. Nidus, Orokin, Tenno).
  • Correction de la Syandana Imperator Festive attachée au dos d'Octavia Prime et pas à son cou comme les autres Syandanas de type Imperator.
  • Correction de problèmes audio avec le tir alt du Morgha. 
  • Correction d'un bloqueur de progression dans la quête de La Guerre Intérieure si vous aviez un Nautilus équipé pendant la phase "Précepte de Purge". Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1255508-quest-the-war-within-kepping-getting-killed-by-nautilus/
    • Nous avons également ajusté la fréquence globale de tir des Sentinelles pendant cette phase pour éviter des morts excessives. 
  • Correction de la notification de l'interface utilisateur pour les Bénédictions de Palier de Maîtrise 30 non partagées à tous les joueurs du Relais. 
  • Correction de plusieurs bugs avec le Laraire :
    • Correction des positions farfelues du Laraire.
    • Correction de la disparition du Laraire lorsque la Bénédiction est terminée. 
    • Correction du cumul des effets de Bénédiction si plusieurs joueurs bénissaient le Relais dans un court laps de temps. 
  • Correction de certains Masques vendus par Nakak dans Cetus apparaissant comme l'icône de capuche d'Opérateur par défaut plutôt que leurs propres icônes d'origine. 
  • Correction d'une erreur côté serveur qui empêchait de voir certains Clans dans la vue du Profil. 
  • Correction d'un bug qui laissait l'interface de vote d'escouade dans un mauvais état après certains types d'erreurs au niveau de la Recherche de groupe.
  • Correction de la balle du pistolet Seer du Capitaine Vor tirée depuis sa main tenant l'épée Cronus. 
  • Correction de l'objectif bonus des Plaines d'Eidolon "Éliminer les ennemis à proximité" n'ayant jamais une chance d'échouer.
  • Correction de la Navigation dans un mauvais état en sélectionnant la première mission après une erreur. 
  • Correction de la Warframe se transformant en un tube humain très bizarre après avoir embarqué sur un K-Drive dans la Scène Captura Dans le froid là-bas. 
  • Correction de Wisp ne levant pas le bras en tirant avec l'Épitaphe.
  • Correction de l'apparence de l'Aspect Perla semblable à l'Aspect Doubles Pistolets pour les pistolets simples, même après l'achat du Pack. Les versions simples et doubles de l'Aspect sont désormais clairement renseignées.
    • La page du Pack mentionne maintenant clairement que vous obtenez à la fois une version simple et double de l'Aspect.
  • Correction des Emblèmes et Sceaux de Clan et d'Alliance lors de la visualisation du profil de quelqu'un d'autre
  • Correction du Sceau de Clan ne s'affichant pas sur votre Opérateur.
  • Correction des tentacules protecteurs n'apparaissant pas au-dessus des Ruches dans le Puy de Cambion.
  • Correction de l'impossibilité de compléter la quête du Cœur de Deimos en raison de l'absence d'apparition d'ennemis.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive pouvant survenir pour les Clients avec une mauvaise connexion réseau rejoignant une mission avec un Voidrig en Mode Statique.
  • Correction d'une erreur de script survenant lors de la Bénédiction dans un Relais.
  • Correction d'erreurs de script pouvant survenir lors des rencontres de Ruches dans le Puy de Cambion.
  • Correction d'une erreur de script survenant pendant la quête "Vox Solaris" lors de la tentative d'explosion de la Bombe-K.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement du pouvoir Tour de Passe-Passe de Mirage. 
  • Correction d'une erreur de script liée à l'attaque laser omnidirectionnelle des Sentients.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive pouvant survenir lorsqu'un Kubrow Chesa tente de neutraliser un ennemi.
  • Correction d'erreurs de script se produisant si vous éliminiez un Battalyste en pleine déconnexion.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait survenir lors de la destruction d'un Mitoside.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive si le Huissier Déserteur était tué pendant une Défense de l'Alerte du Lotus.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait casser votre ATH.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait survenir pendant certaines Mises à prix d'Eidolon lorsque quelque chose mourait à cause de dangers environnementaux.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait se produire si vous quittiez le Puy de Cambion et retourniez au Necralisk juste au moment où Vome ou Fass émergeait.
  • Correction de nombreuses erreurs de script se produisant en faisant apparaître un Necramech.
  • Correction d'une erreur de script en utilisant le pouvoir Jumeau Céleste de Wukong.
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