Jump to content

Konsole: Aktualizacja Zew Tempestarii 30.1.0 (+Poprawki)


Recommended Posts

Posted (edited)

*Poprawki znajdują się na samym dole tematu.

Aktualizacja będzie zawierać całą zawartość od Poprawki 29.10.5 na PC do Aktualizacji 30.1.0! Pojawią się również wybrane poprawki z Poprawki 30.1.1. Oznacza to, że nadchodzi cała masa poprawek/zmian i wiele więcej. Poniżej możecie zobaczyć listę nowości wprowadzonych w tej aktualizacji!

Oto rozmiary aktualizacji na poszczególnych konsolach!

PS4: ~420 MB
PS5: ~1.2 GB
Xbox: ~1.3 GB
Switch: ~ 550 MB

ba045c4329617c2c57b8f7e125058284.jpg

NOWE PACZKI TENNOGEN

Odkryjcie wspaniałe, zaprojektowane przez Tenno przedmioty Personalizacji w 20. Rundzie TennoGen: Partia 1 - w tym skórki dla Warframe'ów Protea, Grendel i Revenant! Wskoczcie do gry i odwiedźcie Rynek, by przejrzeć tę kolekcję.

d9147d253944d424a168c99ac38019eb.jpg

Paczka TennoGen LVIII

  • Octavia: Skórka Youkai od Hitsu San
  • Naramienniki Muzyka Jotunheim od Mz-3
  • Syandana Muzyka Jotunheim od Mz-3
  • Octavia: Hełm Giocoso od blazingcobalt i Fari
  • Protea: Skórka Kollapsar od led2012

e8ea2f198b453464cfbfb571ee3f80d0.jpg

Paczka TennoGen LIX

  • Revenant: Skórka Draugen od Goosmo
  • Baruuk: Skórka Shiraan od Lubox
  • Grendel: Skórka Moloch stworzona przez Vulbjorn, the graphical walrus
  • Inaros: Skórka Ozymandias od matzan481
  • Akcesorium Operatora Praesidium od HariPear i lukinu_u

7b57baf492b977bceadd7499b51dfe20.jpg

Paczka TennoGen LX

  • Nidus: Skórka Technocyst od Master Noob
  • Naramienniki Ion od Yatus i HugoPolo
  • Napierśnik Raigo od led2012 i lex182
  • Maczeta: Skórka Kuther od lukinu_u i HEILAH 
  • Nikana Dwuręczna: Skórka Dogma od Felix Leonhart

Poprawki PlayStation:

Poprawki:

  • Naprawiono nakładanie się tekstu na stronie rejestracji e-mail w Opcjach w portugalskiej wersji językowej.

 

Poprawki Xbox:

Zmiany i Poprawki:

  • Możecie teraz nacisnąć P (Postęp Misji) na stanowisku Pilota oraz Wieżyczek na pokładzie Railjacka.
  • Naprawiono pozostawanie fioletowych znaczników szczątków oraz niemożność podniesienia Szczątków Komponentów Zetki.
  • Naprawiono ograniczony/całkowity brak obsługi myszy i klawiatury.
  • Naprawiono pustą listę przyjaciół.
  • Naprawiono podpowiedzi w misjach Zadania Archwing, które nie zmieniały się niezależnie czy gracz używał myszki / klawiatury lub kontrolera.
  • Naprawiono niewyświetlanie się dostępnych drużyn na Mapie Gwiezdnej.
  • Naprawiono nieaktywny HDR na Xbox Series X.
  • Naprawiono wyświetlanie się klawiatury tylko w języku angielskim.
  • Naprawiono nakładanie się tekstu na stronie rejestracji e-mail w Opcjach w portugalskiej wersji językowej.

 

Poprawki Nintedno Switch:

Poprawki:

  • Naprawiono brakujące ikony w grze: Glify, ikony w Suchym Doku, ikony Dekoracji Dojo i nie tylko. Według Komunikatu: 
  • Naprawiono pozostawanie fioletowych znaczników szczątków oraz niemożność podniesienia Szczątków Komponentów Zetki.
  • Naprawiono nakładanie się tekstu na stronie rejestracji e-mail w Opcjach w portugalskiej wersji językowej.

 

Wszystkie Konsole:

  • Przy zakupie Skórki Mirage Oneiro otrzymacie również zestawy jej Dumnych i Zwinych Animacji.
    • Pierwotnie właśnie w ten sposób miało to działać, ale coś poszło nie tak! Wraz z tą aktualizacją rozwiązaliśmy ten problem i uruchomimy odpowiednie skrypty, które zrekompensują te dwa scenariusze:
      • Jeśli kupiliście Skórkę Mirage Oneiro przed tą aktualizacją, wkrótce po aktualizacji uruchomimy skrypt, który nagrodzi Was brakującymi Zestawami Animacji.
      • Jeśli kupiliście Skórkę ORAZ Animacje przed aktualizacją, uruchomimy skrypt, który zwróci Wam Platynę z zakupu Zestawów Animacji. 
  • Naprawiono błędne powiadomienia w Interfejsie Załogi przy korzystaniu z Kontrolera. 
  • Naprawiono niedziałające pole wyszukiwania Modów w Pleksusie, gdy wciskano Lewy Drążek. 
  • Naprawiono niezdolność do ruchu w bok Archwingiem, kiedy korzystano z kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty z łupów Twitch nieprawidłowo wyświetlały się na konsolach. 
  • Naprawiono nieprawidłowe objaśnienia sterowania Railjackiem dla 10. Rangi Inherencji Pilotażu. 

 

Zmiany i Poprawki Railjacka:

  • Zmieniono sposób, w jaki zagrożenie pożarowe wpływa na uzbrojenie Railjacka: zamiast wymagać, aby Artyleria Dziobowa i Uzbrojenie wymagały 2 ładunków na strzał, teraz namierzają one dwa razy wolnej.
    • Zwykłe wieżyczki nie podlegają tej zmianie, a poziom ciepła spada dwa razy wolnej, gdy na Waszym Railjacku wybuchł pożar.
  • Dodano Schemat oraz Komponenty Nautilusa do Rotacji B i C do Obrony na Proximie Neptuna. Zostało to dodane, aby dać graczom nastawionym na niekończące się misje sposób na zdobycie Strażnika bez konieczności wykonywania tylko powtarzalnych misji.
  • Zmniejszono dominację wizualną i częstotliwość Burz Pustki i Lejów Pustki:
  • To była najczęściej zgłaszana opinia graczy! Szum wizualny Burz Pustki okazał się dość rozpraszający i trudny do zniesienia. Wprowadziliśmy następujące zmiany, aby poprawić zdolność skupiania się na celach i nie przytłaczać wizualnymi przeszkodami.
    • Zmniejszono siłę trzęsienia kamerą i wydłużono czas między nimi (ostatecznie sprawia, że trzęsienie występuje znacznie rzadziej). 
    • Naprawiono stan, który uniemożliwiał przepełnienie Lejów Pustki ponad maksymalne ustawienie na poziom.
    • Zmniejszono intensywność efektów wizualnych, gdy gracz znajdował się w promieniu eksplozji Lejów Pustki, i zmieniono wizualny kierunek, aby teraz można było określić, w którym kierunku znajduje się zagrożenie.
    • Zmniejszono maksymalną liczbę aktywnych Lejów Pustki, jeśli gracie Solo.
    • Dramatycznie zmniejszono liczbę Lejów Pustki, które mogą pojawić się na pokładzie Railjacka lub Miejscach Szczególnych/Okrętach Flagowych/Załogowcach.
    • Leje oraz Burze Pustki przestają się pojawiać po zakończeniu misji, aby zapobiec śmierci graczy/ Railjacka po zakończeniu misji.
  • Zmniejszono jasność efektu przyspieszenia jednostki Elitarny Harpi.
  • Zmniejszono częstotliwość wstrząsów elektrycznych podczas atakowania Priorytetowego Celu podczas misji Railjacka Corpus (nawet bardziej, gdy jest to Burza Pustki!)
  • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się pierścieni antyhakerskich, gdy wielu graczy znajduje się w Szczególnym Punkcie podczas misji Railjacka Corpus.
  • Rozdzielono Szczeliny Pustki i Burze Pustki w Oknie Stanu Świata, aby uniknąć zbędnego przewijania listy. Sekcja Szczelin Pustki pozostanie na swoim miejscu, a Burze Pustki zostały przeniesione na Mapę Gwiezdną Railjacka.
  • Mechanika zmiany broni Artylerii Dziobowej nareszcie otrzymała pełną funkcjonalność! Po naciśnięciu Trójkąta/Y/X (w zależności od konsoli), aby zmienić broń, możecie teraz używać uzbrojenia wieżyczek, będąc na stanowisku Artylerii Dziobowej! Ta funkcja otrzymała odpowiedni Interfejs i efekty dźwiękowe.
  • Leje Pustki nie zadają już obrażeń Załodze Railjacka ani Towarzyszom (oraz Celom Obrony itp.). 
  • Wskaźnik życia Załogowca zniknie podczas jego wybuchu, by dać graczom znać, że można przestać strzelać.
  • Dodano suwak "Zużycie" do opcji dostosowywania wnętrza Railjacka! Podobne jak dla Zużycia zewnątrz Railjacka, ten suwak pozwoli dostosować stopień erozji wnętrza. Dodatkowo dodaliśmy opcje zmiany koloru odkrytego metalu (podobnie jak na Orbiterze)! 
  • Menu pauzy Railjacka oferuje teraz opcję „Wróć do Dojo”, która powoduje powrót do Suchego Doku zamiast „Przerwij misję”, która niegrzecznie wyrzuca z powrotem do Orbitera.
  • Dodano odpowiednie informacje o umiejętnościach Licza Kuvy do opisu szczegółów Licza Kuvy i etykiety Licza na ekranie wyboru Załogi.

e6a03d40f0298e34ad0ea22ac13c5239.jpg

  • Zaktualizowano przeróżne efekty Salwy Rakiet Statków Corpus, aby były bardziej Corpusowe.
  • Rozbłysk obiektywu na skórce Tempestarii Railjacka będzie się teraz aktualizować po najechaniu kursorem na personalizację.
  • (Spoiler) muzyka podczas zadania Zew Tempestarii będzie słyszalna pomimo ogólnego wyciszenia muzyki w ustawieniach.
  • Naprawiono błąd, w którym klienci nie mogli opuścić Railjacka po migracji hosta. 
  • Naprawiono możliwość wystrzelenia Nekramecha z Wyrzutni Archwing, jeśli wykonano Transferencję w odpowiednim czasie. 
  • Naprawiono problemy ze znacznikiem w Kopalniach Lodu Corpus.
  • Naprawiono mnożenie kredytów w ekranie Postępu Misji, gdy gracz wszedł do wieżyczki Railjacka, kiedy ekran Postępu Misji był otwarty. Był to czysto wizualny błąd.
  • Naprawiono problemy wczytywania zasobów powiązane z Pleksusem Railjacka.
  • Naprawiono wczesne stopienia reaktora Załogowca, które nie powodowały przeniesienia gracza do Warframe przed wyrzuceniem go na zewnątrz, co mogło skutkować mnóstwem problemów, gdy został wyrzucony jako Operator. 
  • Naprawiono napis "Walnut" na plecakach Vertec Aurax. Bardzo zależało im na tym, byście wiedzieli, w jakim kolorze są ich plecaki. 
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, gdy Załogowiec został zniszczony w momencie wystrzelenia w niego gracza z Wyrzutni Archwing.
  • Dźwięk Driftowania Raijackiem nie jest już resetowany podczas trwania Driftu.
  • Naprawiono psucie się wieżyczki, w przypadku porzucenia misji przez gracza znajdującego się w wieżyczce. 
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas próby rekrutacji Członka Załogi u Ticker, gdy posiadano już maksymalną liczbę Członków Załogi (33).
  • Naprawiono psucie się kamery po Teleportacji na Okręt Flagowy Corpus, jeśli przebywano wcześniej w Wyrzutni Archwing. 
  • Naprawiono rozbieżności w pojawianiu się Lejów Pustki, jeśli Host był w innym miejscu niż pozostali członkowie drużyny. 
  • Naprawiono błąd, w którym Klient nigdy nie spotykał Skażonych przeciwników, jeśli Host wcześniej nie napotkał przeciwników mogących zostać Skażonymi w misjach Burz Pustki. Było to najczęściej widoczne, gdy Host pozostawał na Railjacku, podczas gdy Klienci wchodzili na pokład Załogowców, Miejsc Zainteresowań, Okrętów Flagowych itp.
  • Naprawiono utrzymujące się do końca misji powiadomienie "Członek Twojej drużyny potrzebuje pomocy, aby otworzyć drzwi".
  • Naprawiono zbyt głośny dźwięk alarmu Lochów w misjach Railjacka Corpusu.
  • Naprawiono niemożność ukończenia etapu „Zainstaluj Cefalona Cy” w zadaniu Wzbierający Przypływ, jeśli zagraliście misję Railjack prowadzoną przez kogoś, kto już posiada Railjacka. 
  • Naprawiono niewidoczne niestandardowe elementy HUD Warframe'ów podczas ładowania do nowej misji Railjack, jeśli używaliście stanowiska Railjacka podczas ładowania tunelu. 
  • Naprawiono Anomalię Świadomych, która nadpisywała wybraną Burzę Pustki na Proximie Woalu, jeśli pokazały się na tym samym sektorze. 
  • Naprawiono brak akcji kontekstowej dla Klientów wchodzących na pokład Railjacka w Suchym Doku po powrocie z udanej misji Railjacka. 
  • Naprawiono dziwne zachowanie klonów Sali Zwierciadeł Mirage, jeżeli użyto umiejętności przed opuszczeniem Railjacka i ponownym wejściu na pokład. 
  • Naprawiono błąd, który mógł przerwać szereg spotkań Railjacka, jeśli weszliście do tunelu ładowania jako Operator.
  • Naprawiono przypadki brakującego efektu tunelu ładowania Railjacka.
  • Naprawiono brakujący HUD, jeśli rozpoczęto misję Railjacka z Orbitera jako Operator.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić, jeśli TERRAŃSKI MOA EMBATTOR został zabity podczas kończenia ataku moździerzowego.
  • Naprawiono awarie związane z wrogimi Załogowcami.
  • Naprawiono awarię związana z dołączaniem do gry w trakcie misji Railjacka.
  • Naprawiono awarię występującą, gdy obserwowany gracz przez Menu Taktyczne opuścił grę. 
  • Naprawiono rzadki przypadek awarii występującej, gdy Drużyna Abordażowa oraz Lodowy Odłamek Corpus miały miejsce jednocześnie.
  • Naprawiono blokujący się ekran Końca Misji jeśli rozpoczęto kolejną misję bezpośrednio po ukończeniu Obrony Railjacka (tj. pomiędzy misjami nie powrócono do Suchego Doku).
  • Naprawiono znikanie akcji kontekstowej przy wejściu do Okrętu Flagowego Corpus, jeżeli gracz nie dotarł na miejsce przed końcem odliczania Cefalona Cy. Powodowało to, że inni członkowie drużyny nie mogli wejść na pokład Okrętu Flagowego po rozpoczęciu odliczania - teraz mogą dołączyć do zabawy!
  • Naprawiono teleportowanie gracza z powrotem do Railjacka podczas odliczania w śluzie Okrętu Flagowego. 
  • Naprawiono niemożność pilotowania Railjacka przez klientów, jeżeli host sterował nim, gdy klienci dołączyli do gry. 
  • Naprawiono brak możliwości głosowania na kolejną misję Railjacka przez klientów.
  • Naprawiono brak pełnego zapasu Amunicji Railjacka u klientów na początku misji, jeżeli rozpoczęto misję z Orbitera.
  • Naprawiono błąd, w którym wchodzenie i opuszczanie statku jako Hildryn z wyposażonym Larkspurem jako broń Archwing powodowało niezamierzone zwiększenie maksymalnej liczby Artylerii / Rakiet o 300.
  • Naprawiono możliwość rozpoczynania misji Railjacka z Orbitera przez graczy nieposiadających Railjacka.
  • Naprawiono pomieszane transmisje członków załogi należących do tego samego Syndykatu. 
  • Naprawiono przycisk „Resetuj do domyślnych” na ekranie wyglądu załogi, który nie resetował wyposażenia, a jedynie resetował kolory.
  • Naprawiono niespójność mocowania dodatków załogi dla drugiej kończyny (prawe ramię po lewym ramieniu itp.). 
  • Naprawiono brak charakterystycznych sztyletów dla członków załogi z Czerwonego Woalu w ekranie wyboru Załogi.
  • Naprawiono brak wpływu ustawień zmiany wielkości interfejsu na opcje załogi: Wyposaż, Trenuj itp.
  • Naprawiono niewyświetlanie się Poszycia jako wyposażonego, co mogło spowodować jego przypadkowe zezłomowanie. Według zgłoszenia: 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp podczas próby wykonania wielu misji Railjacka pod rząd, przez co cele misji nie odradzały się.
  • Naprawiono otrzymywanie nagród z punktów zainteresowania Corpus po użyciu opcji "Powróć do Dojo" bez uprzedniego ukończenia misji. 
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po aktywowania Kuźni Railjacka, gdy Podmuch Wiatru Zephyr był w użyciu. 
  • Opcja skorzystania z Kuźni będzie teraz wyłączona podczas unoszenia się. 
  • Naprawiono zadawanie znacznie więcej niż 27% obrażeń, gdy korzystano z modów Udręka Robala, Nemezis Granuma, lub Skalpel Świadomych.
  • Naprawiono wielokrotne nakładanie się efektu Matrycy Rzezi/Ochronne Strzały po zdjęciu i założeniu ich ponownie w Pleksusie.
  • Naprawiono ucinanie nagród w postaci Modów Railjack w ekranie Rezultatów Misji. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas używania Wyrzutni Archwing.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności po niepowodzeniu misji w sektorze Upadająca Chwała. 
  • Naprawiono brak możliwości modyfikacji Pleksusa, jeżeli gracz nie posiadał Railjacka.
    • Gracze mogą teraz modyfikować Pleksusa, którego otrzymają po ukończeniu zadania Archwing, aby wspomóc innych Tenno w misjach do momentu zbudowania własnego Railjacka. Będziecie mogli go modyfikować, ale statystyki Railjacka pozostaną ukryte do momentu zbudowania swojego statku w Suchym Doku, ponieważ dopiero wtedy Pleksus będzie posiadał właściwe statystyki.
  • Naprawiono skrypt nagród dla Platformy Rakietowej Grineer i Destruktowni, który nagradzał nawet do 7 razy za jednorazowe ukończenie Punktu Szczególnego. Nagroda była zazwyczaj wyświetlana tylko raz, ale w ekranie Końca Misji mogliście zauważyć, że nagrody czasami kumulowały się nawet do 7 razy.
  • Naprawiono przypadki nieśmiertelnego Railjacka, jeżeli powrócono do Suchego Doku podczas przebywania w śluzie Okrętu Flagowego i rozpoczęto następną misję.
  • Naprawiono kilka innych przypadków wielokrotnego nakładania się efektów modów Matryca Rzezi i Ochronne Strzały.
  • Naprawiono niewyświetlanie się lewym dolnym rogu obrazków podniesionych Szczątków nowego Uzbrojenia Corpus.
  • Naprawiono błąd skryptu, który występował podczas wchodzenia do tunelu ładowania Railjacka i jednoczesnym pozostawianiu pewnych rodzajów zagrożeń Corpus.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas próby przejęcia wrogiego Załogowca.  
  • Naprawiono kilka awarii podczas Zadania Zew Tempestarii. 
  • Naprawiono transmisje członków załogi w Zewie Tempestarii sprawiające, że Vala rusza ustami. 
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku, gdy rozpoczęto misję Burzy Pustki, która właśnie się przedawniała.
  • Naprawiono brakujące efekty wystrzału pilota Załogowca Grineer, kiedy strzelał z fotela pilota.
  • Naprawiono zacięcie gry w Kodeksie, kiedy wybierano Zadanie Zew Tempestarii przed ukończeniem Zadania Protokół: Martwy Punkt. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas próby uruchomienia misji Railjacka dla pojedynczego gracza jako klient.
  • Naprawiono kilka awarii, które mogły wystąpić po przerwaniu misji Railjacka.
  • Naprawiono kilka awarii podczas Zadania Zew Tempestarii.
  • Naprawiono zatrzymanie zadania Zew Tempestarii spowodowane używaniem Parazona podczas gry jako Operator.
  • Naprawiono nieprawidłową lokalizację w pewnej części zadania Zew Tempestarii.
  • Naprawiono otrzymywanie dodatkowych nagród za ponowne ukończenie zadania Zew Tempestarii.
  • Naprawiono unoszące się w powietrzu głowy Liczy pojawiające się pod koniec zadania Zew Tempestarii.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić przy użyciu Salwy Poszukiwawczej.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności Railjacka w momencie rozpoczęcia przerywnika filmowego. 
  • Naprawiono czarny ekran u klientów próbujących wejść na pokład Frachtowca Corpus, kiedy jeden z segmentów został odrzucony.
  • Naprawiono awarię gry przy próbie rozpoczęcia misji Zew Tempestarii, gdy przebywano na Railjacku innego gracza.
  • Naprawiono awarię podczas wchodzenia na pokład Railjacka oraz (możliwie) podczas wchodzenia/opuszczania pokładu Załogowca.
  • Naprawiono awarię spowodowaną próbą rozpoczęcia spotkania po opuszczeniu misji Railjacka.
  • Naprawiono awarię gry mogącą wystąpić przy opuszczeniu misji Burzy Pustki.
  • Naprawiono problem, w którym etap "Środków zaradczych" misji Zew Tempestarii mógł przedstawiać błędne przypisanie przycisku. 
  • Naprawiono niedziałające nakładki mapy i mapy Taktycznej, gdy korzystano z trybu mapy pełnoekranowej. 
  • Naprawiono wyświetlanie interfejsu umiejętności Warframe, jeśli gracz usiadł na fotelu pilota przed rozpoczęciem misji.
  • Naprawiono błędne oświetlenie silników i drzwi Załogowców Corpus. 
  • Naprawiono niekończący się Tunel Pustki, jeśli misja została rozpoczęta z Dojo, ale zdecydowano się udać na Przekaźnik.
  • Naprawiono niepoprawny start misji z Railjackiem w stanie uśpienia, jeśli Klient nie załadował się w całości z powodu posiadania wolniejszej konsoli niż Host. 
  • Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas zadania Zew Tempestarii, jeśli porzucono misję i powrócono do Dojo. 
  • Naprawiono niewidzialnych członków załogi dla klientów, jeżeli dołączyli w trakcie misji, gdy członek załogi znajdował się w wieżyczce. 
  • Naprawiono nieaktywowanie Lejów Pustki przez przeciwników w Railjacku.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas wczytywania Burzy Pustki, na krótko przed jej zakończeniem.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, kiedy Klient dołączył do misji Railjacka, gdy pozostali gracze znajdowali się na pokładzie Okrętu Flagowego.
  • Naprawiono awarię, która występowała, gdy Leje Pustki były uruchamiane zbyt wcześnie.
  • Naprawiono zacinanie się klientów na ekranie wczytywania, jeśli migracja hosta miała miejsce, gdy inni gracze byli w trybie Archwing, w Nekramechu lub używali Operatora. 
  • Naprawiono możliwość wyboru Reliktu Lith zamiast Neo w misjach Burzy Pustki na Neptunie, jeżeli dołączono w trakcie misji.
  • Naprawiono niezapisywanie się wyboru skórek broni w wyglądzie załogi. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas korzystania z funkcji członków załogi „Dyżur”.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności, jeżeli gracz był na pokładzie eksplodującego Załogowca w formie Cienia Sevagotha podczas samodzielnego wskrzeszania.
  • Naprawiono niewyświetlające się nagrody Szczególnych Miejsc/Lochu w Interfejsie nagród po ukończeniu misji. Rozwiewa to wątpliwości dotyczące otrzymywania nagród z tych miejsc, które mogły wystąpić przez mylące efekty Interfejsu.
  • Naprawiono wyrzucanie gracza z ekranu Treningu po zresetowaniu punktów Kompetencji Załogi.
  • Naprawiono ciągłe pokazywanie się Interfejsu Konfiguracji Railjacka podczas wyświetlana Poradnika dotyczącego Modów.

Zmiany i Poprawki Sevagotha:

  • Zwiększono Pancerz Sevagotha z 110 do 150.
  • Dodano możliwość "przytrzymania" rzutu umiejętności Żniwa, co dwukrotnie zwiększy prędkość Cienia.
  • Dokonano poprawek ruchu Żniw Sevagotha, by zapobiec utykaniu Cienia w różnych sytuacjach. Wciąż może czasem utknąć, ale jego ruch powinien być mniej gwałtowny i rzadziej próbować przebić ścianę głową.
  • Przygnębienie Sevagotha zużywa teraz 0.75 Energii na sekundę (bazowo) za każdego przeciwnika w zasięgu, do 10 przeciwników. Wyposażcie mody Wydajności (Zmniejszony Opór itp.) aby zmniejszyć koszt! Koszt Energii Przygnębienia Sevagotha nie zwiększy się już do 1.5 energii na wroga wraz ze wzrostem obszaru, a pobór energii jest ograniczony do maksymalnie 10 wrogów.
  • Dodano unikatowy dźwięk przywołania nagrobka Sevagotha. 
  • Naprawiono psucie ikon Modów Bitewnych Railjacka i ikon przycisków przez Cień Sevagotha. 
  • Naprawiono permanentną niewidzialność Sevagotha, jeśli efekt tymczasowej niewidzialności przedawnił się, gdy przebywano w formie Cienia.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie Wyposażenia podczas załączania w czacie modów wyposażenia Cienia Sevagotha.
  • Naprawiono Przygnębienie Sevagotha, które nie działało po wstrzyknięciu do Lavosa. Umiejętność będzie używać Czas Trwania zamiast Drenażu.
  • Naprawiono Cień Sevagotha, która nie znikał jeśli weszliście do Arsenału.
  • Naprawiono niemożność użycia dwóch kolorów emisyjnych na Sevagoth'cie. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, jeśli Helios próbował skanować, podczas gdy gracz grał jako Sevagoth.
  • Naprawiono powielanie przedmiotów zbieranych przez Cień Sevagotha za każdym razem, gdy przemieniano się w jego formę.
  • Naprawiono problem z kontami, na których pokonano Licza Kuvy stworzonego przez Cień Sevagotha. Wszyscy gracze objęci tym problemem otrzymają broń z bonusem 55% Obrażeń Miażdżących.
  • Naprawiono wykorzystywanie Cienia Sevagotha zamiast samego Sevagotha jako protoplasty Licza Kuvy. Naprawia to także awarię mogącą wystąpić, gdy Licz Kuvy został wygenerowany w oparciu o Cień Sevagotha.
  • Naprawiono awarię podczas używania Sevagotha.
  • Naprawiono awarię gry spowodowaną przez umiejętność pasywną Sevagotha. 
  • Naprawiono resetowanie ustawienia pola widzenia Klientów po użyciu Cienia Sevagotha. 
  • Naprawiono możliwość używania Pochłonięcia Cienia Sevagotha na Sojusznikach (z bratobójczym ogniem) w Symulakrum, powodując, że ich Warframe/Operator stawał się niewidzialny z możliwą utratą funkcjonalności.

Zmiany:

  • Handel rybami Dryfu Kambionu jest już możliwy!
  • Zwiadowcy Świadomych na Uranie pozostają teraz w misji, aż zostaną zeskanowani, zamiast znikać po zeskanowaniu przez nich dwóch ciał. Dodatkowo, zostanie wyświetlony znacznik, gdy znajdują się w zasięgu.
  • Tygodniowy przedmiot w Zaszczytach Ścieżki Stali Teshina jest teraz umieszczany na pierwszej pozycji.
  • Zaktualizowano opis moda Amortyzacja, aby odzwierciedlić jego rzeczywistą funkcję: + 20% odporności na obrażenia fizyczne (na maksymalnym poziomie). Zmieniliśmy również jego kategoryzację z Moda Exilus na normalny Mod. 
    • Poprzedni opis „+ 20% odporności na obrażenia przy powaleniu” wprowadzał graczy w błąd, ponieważ gracz nie musiał zostać powalony, aby uzyskać odporność. Informacja o tym przeoczeniu nie dotarła do nas od samego wydania tego moda, prawdopodobnie przez relatywny brak dyskusji o fakcie, że działanie nie było zgodne z opisem. Decydując, czy dopasować opis lub istniejący efekt, uznaliśmy, że w przeciwieństwie do modów, takich jak Diamentowa Skóra i Ogniotrwałość, które zapewniają odporność na specyficzne obrażenia, mod Amortyzacja, który obejmował wszystkie rodzaje Obrażeń Fizycznych, był kategoryzowany jako Mod Exilus. Stąd właśnie wynika zmiana kategorii z Exilus, ponieważ teraz lepiej pasuje do pozostałych modów zapewniających odporność na obrażenia. 
    • Jeśli macie aktualnie wyposażony mod Amortyzacja w gnieździe Exilus, to po zalogowaniu się i otwarciu ekranu ulepszeń zostanie wyświetlone powiadomienie: „To gniazdo jest zarezerwowane dla modów Exilus”. Mod będzie musiał zostać usunięty ręcznie. 
  • Skrzynka Odbiorcza będzie teraz automatycznie otwierana przy otrzymaniu wiadomości podczas zadania Ukryte Wiadomości. 
  • Zwiększono rozmiar Scyntylantu, aby ułatwić jego podnoszenie / dostrzeżenie.
  • Zaktualizowano wszystkie opisy Toroidów, aby uwzględnić w nich miejsca, w których można je zdobyć na Orb Vallis.
  • Dodano funkcję Celowania w Locje na Przekaźnikach! 
    • Po dodaniu Suchego Doku do niektórych Przekaźników pojawiły się pewne niespójności z Celowaniem w Locie, a przemieszczaniem się nad obszarami poza granicami mapy w Suchym Doku, okazało się to mocno kłopotliwe, jeżeli próbowano to zrobić w podobnym stylu jak w klanowym Suchym Doku.
  • Dodano możliwość rozpoczęcia walki z Szakalem/Razorbackiem po upłynięciu 30 sekund od wejścia na arenę, jeżeli pozostali gracze nie dotarli do celu.
  • Można się teraz wymieniać schematem Epitaph.
  • Dodano zaktualizowane animacje broni mocowanych na nadgarstku (np. Gammacor, Epitaph, Atomos, itp.).
    • Naprawia to również dziwne kąty animacji nadgarstka. 
  • Statua Hydroida na przekaźniku Larunda reaguje teraz przy użyciu Błogosławieństwa 30. Rangi Mistrzowskiej! Dla tych, którzy nie wiedzą o co dokładnie chodzi, po Błogosławieństwie na danym przekaźniku statua będzie odzwierciedlać Waszego aktualnego Warframe'a!
  • Liczne emotikony czatu zostały odświeżone!
  • Przy załączeniu na czacie Zakrytego Modu Riven będzie teraz on wyświetlany jako ''Zakryty Mod Riven [type]'', aby uniknąć załączenia podstawowego typu Modu Riven.
  • Zmieniono wymagania schematu Systemów Rhino z Modułów Kontrolnych na Gal, by ułatwić ich zdobycie nowym graczom.
  • Dopracowano niektóre animacje bezczynności Mirage Oneiro.
  • Dodano opcję "Brak" dla Tła Dojo, by umożliwić przywrócenie domyślnego tła.
  • Zmniejszono zasięg samo-oszołomienia przez obrażenia obszarowe Zakti Prime.
  • Alarmy Dar od Lotus będą teraz posiadały odznaczenia na Stanie Mapy Świata, świadczące o ich ukończeniu. 

Optymalizacje:

  • Ciągłe mikro-optymalizacje poprawiające ogólną wydajność gry.
  • Dokonano mikro-optymalizacji dla kluczowych skryptów rozgrywki.

Poprawki:

  • Naprawiono rzadki przypadek utknięcia na 950. Dziennym Trybucie.
  • Naprawiono niewyświetlanie ikon typu obrażeń (i wszystkich innych) w opisach Mobilizacji w oknie Stanu Świata. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zmianę Poziomu przez niektóre Klany.
  • Naprawiono wyświetlanie czarnych kwadratów podczas korzystania z pewnych kombinacji Syandan i Warframe'ów. 
  • Naprawiono usunięcie odporności na powalenie przy odświeżeniu Oczyszczającego Przypływu Hydroida.
  • Naprawiono nieprzyznawanie biegłości przez zabicia trwającej kuli ognia Napalmu Nocnej Gwardii.
  • Naprawiono kolejne przypadki odradzania przeciwników poniżej poziomu 15 w misjach Zakłóceń Syndykatu. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy otwieraniu Arsenału.
  • Naprawiono rzadki przypadek niemożności zdobycia Towarzysza.
  • Naprawiono niepoprawnie wyświetlającą się wartość "Zdobytego Fokus" podczas jego faktycznego zbierania, co występowało tylko w Rzezi/Elitarnej Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono niewidoczność Maczety, podczas gdy opcja "Widoczna kiedy schowana" była włączona. 
  • Naprawiono przewijanie listy "CELÓW MISJI" Zadań w Kodeksie na sam początek zamiast do najnowszego celu po powrocie na Orbiter w trakcie Zadania.
  • Naprawiono problem z zestawem Zwinnych animacji Inarosa. 
  • Naprawiono animację bezczynności Mirage, w której strzały nie podążały za łukiem.
  • Naprawiono problem mogący wystąpić, kiedy gracz spróbował wybrać nową misję po migracji hosta. 
  • Naprawiono awarię gry spowodowaną przez umiejętność pasywną Wukonga.
  • Naprawiono problemy z umiejętnościami Grzmot i Wysokie Obroty Gaussa, by zredukować spam występujący w ciasnych pomieszczeniach. 
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy powiadomienie o podniesieniu przedmiotu było wyświetlane.
  • Naprawiono problem z przejściami między poziomami w doświadczeniu nowych graczy. 
  • Naprawiono awarie związane z migracją hosta. 
  • Naprawiono awarie związane z wczytywaniem poziomów pomiędzy misjami. 
  • Naprawiono błędne sortowanie tytułów w pewnych językach.
  • Naprawiono linijkę z [PH] w Oknie Stanu Świata dla Razorbacka.
  • Naprawiono problem nakładających się interfejsów w Dojo. 
  • Naprawiono awarie mogące wystąpić w Stoczni Grineer na Ceresie. 
  • Naprawiono dziury w Syandana Despot. Według zgłoszenia: 
  • Naprawiono brakujące pozycje w cotygodniowych misjach w Panelu Stanu Świata.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp w pomieszczeniach Fortecy Kuvy, kiedy klient dołączył do misji po otworzeniu pierwszej bramy.
  • Naprawiono tymczasową utratę funkcjonalności broni, kiedy szybko zmieniano broń podczas samouczka Przebudzenie.
  • Naprawiono możliwość założenia moda Syntetyczna Szarża na Epitaph. 
    • Epitaph nie posiada wymaganej pojemności magazynka, by korzystać z Syntetycznej Szarży. 
  • Naprawiono przypadki psucia się znaczników, kiedy przebywano w Archwingu lub Skrzydłoostrzu Titanii, zwłaszcza na Deimosie.
  • Naprawiono rzadki przypadek posiadania ujemnej ilości Kryształów Argonowych.
  • Naprawiono efekt przyciemnienia ekranu podczas podróży Przełykiem w Dryfie Kambionu widoczny u wszystkich graczy (zamiast tylko u podróżującego gracza).
  • Naprawiono porażkę dodatkowego celu zlecenia "Schwytaj Dowódcę Grineer" na Równinach Eidolon, kiedy gracze nie zabili żadnego innego przeciwnika.
  • Naprawiono Drona w zleceniu "Eskorta Drona" na Równinach Eidolon, który wyruszał w drogę przed zhakowaniem go.
  • Naprawiono celujące pod nogi z Grattlera Równinne Ciężkozbrojne i nieodkładanie Kohmaka, gdy oddaliły się od gracza.
  • Naprawiono niezmniejszanie obrażeń Świadomych przez Odporność Tau.
  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń samookaleczenia od ciężkiego ataku Sigma i Octantis wykonanego w powietrzu. 
  • Naprawiono błędy w ekranie Ulepszeń Żelaznej Damy, gdy wybranym Warframe była Khora.
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń przez pozostające efekty obszarowe, kiedy NPC był pod wpływem kontroli umysłu (np. ogniste wybuchy Podpalaczy).
  • Naprawiono wsadzone w złe miejsce chłodziwo/rdzeń podczas misji Sabotażu Statku Corpus.
  • Naprawiono brakującą geometrię kręgosłupa skórki Mirage Oneiro.
  • Naprawiono zacięcie gry podczas Zadania Przebudzenie.
  • Naprawiono ciągłe odtwarzanie dźwięków Wysokich Obrotów Gaussa, kiedy prędkości zużywania i odnawiania wskaźnika były na tyle zbalansowane, że wciąż wchodziły i wychodziły z Wysokich Obrotów.
  • Naprawiono dalsze odtwarzanie dźwięków odrodzenia Eidolona, jeśli gracz wszedł do Cetus kiedy Eidolon odradzał się/znikał.
  • Naprawiono brakujące dialogi podczas niektórych przerywników filmowych Witruwian.
  • Naprawiono nienaturalne ruchy animacji karabinów Novy. 
  • Naprawiono prośbę Darvo o użyczenie broni bocznej w Zadaniu Nagroda Vora, mimo, że nie był w stanie z niej skorzystać. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po nagłym opuszczeniu misji, gdy były aktywne Cienie Umarłych Nekrosa.
  • Naprawiono pokonywanie tylko 50% zamierzonej odległości podczas używania Przypływu Hydroida, gdy była aktywna umiejętność Kroczący w Ogniu (dzięki Asymilacji Helmintha w zastępstwie Pułapki Wodnej).
  • Naprawiono znikanie pozostałego czasu trwania Roju Macek Hydroida, jeżeli użyto danej umiejętności, a następnie gracz przeszedł w tryb Operatora.
  • Naprawiono blokowanie widoku przy celowaniu broniami bocznymi mocowanymi na nadgarstku przez naramienniki Lavosa (szczególnie Epitaph).
  • Naprawiono przypadki, w których interfejs Błogosławieństwa przekaźnika nie pojawiał się dla niektórych graczy.
  • Naprawiono brak synchronizacji transmisji w Zadaniu Archwing, jeżeli zbyt szybko przechodzono przez ostatni etap Zadania.
  • Naprawiono niepoprawne instrukcje i wskazówki w misjach podczas Zadania Archwing.
  • Naprawiono nierówne położenie Napierśnika Licza Kuvy na Atlasie Prime i Atlasie Karst. 
  • Naprawiono rozciąganie w pionie Glifu Ucztującego Chomika.
  • Naprawiono brak nagród z przeciwników Eximus, co było związane z niedawnym przeniesieniem Schematów Oberona i Asha do Railjacka. 
    • Od teraz, nagrody z Eximusów są takie same, jak podstawowych wariantów. Eksperymentujemy z innymi potencjalnymi rozwiązaniami nagród i ogólnymi ulepszeniami jednostek Eximus zaczynając od tej zmiany.
  • Naprawiono przypadki, w których możliwe było wymuszenie odrodzenia Akolitów w Dryfie Kambionu Ścieżki Stali na poziomie 30, zamiast zamierzonego poziomu 100+ Ścieżki Stali. 
  • Naprawiono przypadki, w których śmierć podczas trwania Trybu Obronnego Voidriga uniemożliwiała ruch gracza. 
  • Naprawiono niezdolność przeciwników do namierzenia Titanii, gdy rzucono Zjawę (wystrzykniętą przez Helminth) podczas trwania Skrzydłoostrza. 
  • Naprawiono brak wpływu modów Siły Aury na Przewodnictwo Ostrza. Sprawiało to, że klony Burzy Ostrzy Asha (oraz prawdopodobnie też klony Mirage i Equinox) przyznawały tymczasowe wzmocnienie Czasu Trwania Kombo swoimi Aurami.
  • Naprawiono brak możliwości wymiany lub sprzedaży Scen Fotobudki Deimosa znalezionych w ukrytych obszarach pod Deimosem.
  • Naprawiono błędny opis Sceny Fotobudki "Serce Deimosa".  
  • Naprawiono niewyświetlanie się Biegłości zdobytej przez Nekramechy i Archguny dla Hosta, jeżeli Nekramech został zniszczony przy zakończeniu misji. 
  • Naprawiono utykanie Widm w ciągłej animacji zmiany broni.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Okno Stanu Świata zawsze wyświetlało 5 Najazdów Ścieżki Stali, pomimo wcześniejszego ukończenia niektórych / wszystkich z nich.
  • Naprawiono utykanie Zephyr w animacji Bomby Nurkującej, kiedy przekroczono portal Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono ekran postępu misji pokazujący nieprawidłową ilość reputacji zdobytej po ukończeniu etapu Zlecenia. 
  • Naprawiono ignorowanie wybranego koloru Energii przez Skrzydła Strażnika Nautilusa.
  • Naprawiono pisanie na czacie podczas ewakuacji z misji, które powodowało, że tekst pojawiał się zarówno na czacie, jak i na pasku wyszukiwania w ekranie nagród za ukończenie misji.
  • Naprawiono błędną ikonę Kolby Bazy Prime na Rynku.
  • Naprawiono brakujący typ rasy Kavat Vasca w genotypach. 
  • Naprawiono bardzo trudny do przeczytania tekst dioram Leveriana, kiedy korzystano z jasnej skórki interfejsu (np. Nidus, Orokin, Tenno).
  • Naprawiono mocowanie Syandany Imperator Świątecznej do pleców Octavii Prime, a nie jej szyi, jak w przypadku innych Syandan Imperator.
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem alternatywnego wystrzału Morgha. 
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Zadaniu Wewnętrza Wojna, jeśli mieliście wyposażonego Nautilusa w fazie "Sekwencja Oczyszczania". Według zgłoszenia: 
    • Zmieniliśmy również ogólną częstotliwość strzelania Strażników w tej fazie, aby uniknąć nadmiernej liczby zgonów. 
  • Naprawiono powiadomienia Interfejsu Błogosławieństwa Mistrzowskich Rang 30., które nie pokazywały się wszystkich graczom na Przekaźniku. 
  • Naprawiono liczne błędy dotyczące Ołtarza Błogosławieństwa:
    • Naprawiono Ołtarz przyjmujący dziwne pozy.
    • Naprawiono zniknięcie Ołtarza, kiedy osoba Błogosławiąca wyszła. 
    • Naprawiono nakładający się efekt Błogosławieństwa, jeśli kilku graczy Pobłogosławiło Przekaźnik w krótkim odstępie czasu. 
  • Naprawiono kilka Masek sprzedawanych przez Nakak na Cetus, które ukazywały się jako ikonka domyślnego kaptura Operatora zamiast swoich normalnych ikon. 
  • Naprawiono błąd ze strony serwera, który uniemożliwiał podgląd niektórych klanów w widoku Profilu. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Interfejs Nawigacyjny głosowania drużyny był w złym stanie po pewnych typach błędów z Dobieraniem graczy.
  • Naprawiono pistolet Seer Kapitana Vora strzelający z ręki, w której ma miecz Cronus. 
  • Naprawiono cel dodatkowy "Zabij pobliskich wrogów" na Równinach Eidolon, który nigdy nie miał szansy na niepowodzenie.
  • Naprawiono zły stan okna Nawigacji podczas wybrania pierwszej misji po błędzie. 
  • Naprawiono Warframy, które zamieniały się w żałośnie zwariowanego, nadmuchiwanego człowieka tubę po wejściu na K-Drive w Scenie Fotobudki W Zimnej Toni. 
  • Naprawiono niepodnoszenie ręki przez Wisp podczas strzelania z Epitaph.
  • Naprawiono wyświetlanie skórki Perla jako skórka Podwójnego Pistoletu dla pojedynczych pistoletów nawet po zakupie zestawu. Pojedyncza i Podwójna wersja skórki jest teraz wyraźnie oznaczona.
    • Ponadto na stronie z pakietami jasno wskazano, że zawiera on zarówno Pojedynczą, jak i Podwójną wersję Skórki.
  • Naprawiono Emblematy i Znaki Godeł Klanu i Sojuszu podczas przeglądania profilu innej osoby.
  • Naprawiono niewyświetlanie się Znaku Klanu na Waszym Operatorze.
  • Naprawiono macki ochronne, które nie pojawiały się nad Ulami w Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono brak możliwości ukończenia zadania Serce Deimosa z powodu niepojawiania się przeciwników.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić u Klientów ze słabym połączeniem sieciowym dołączających do misji z Voidrigiem w Trybie Obronnym.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący podczas Błogosławieństwa na Przekaźniku.
  • Naprawiono błędy skryptu, które mogły wystąpić podczas starć z Ulami Plagi w Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący podczas Zadania Vox Solaris, przy próbie zdetonowania K-bomby.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Kuglarstwa Mirage. 
  • Naprawiono błąd skryptu związany z wielokierunkowym laserem Świadomych.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić, gdy Kubrow Chesa próbował zneutralizować wroga.
  • Naprawiono błędy skryptów, które mogły wystąpić, jeśli zabito Battalysta w trakcie "dyskoteki".
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić przy zabiciu Mitozyta.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, jeśli Zarządca został zabity w misji Obrony na alarmie Dary od Lotus.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł zepsuć HUD gracza.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas niektórych Zleceń Eidolon, gdy coś zostało zabite przez otoczenie.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić, jeśli opuszczono Dryf Kambionu i powrócono do Nekralisk dokładnie w momencie pojawienia się Vome lub Fass.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu przy odrodzeniu Nekramecha.
  • Naprawiono błąd skryptu, kiedy Niebiański Bliźniak Wukonga był aktywny.

 

XBOX Zew Tempestarii 3.1.0: Poprawka #1

Poprawki:

  • Naprawiono awarie spowodowane otwieraniem Menu Klanu.
  • Naprawiono zawieszanie się gry przy próbie zatwierdzenia zmian kolorów HUDu.
  • Naprawiono brak możliwości ukończenia zadania Serce Deimosa z powodu niepojawiania się przeciwników w fazie "Szukaj Ojca".
  • Naprawiono odwrócone Emblematy, jeśli były założone na lewy Naramiennik Ion oraz Naramienniki Muzyka Jotunheim.

 

PSN Zew Tempestarii 3.1.0: Poprawka #1

Poprawki:

  • Naprawiono awarie spowodowane otwieraniem Menu Klanu.
  • Naprawiono brak możliwości ukończenia zadania Serce Deimosa z powodu niepojawiania się przeciwników w fazie "Szukaj Ojca".
  • Naprawiono zawieszanie się gry przy próbie zatwierdzenia zmian kolorów HUDu.
  • Naprawiono brakujący Schemat Systemów Vaubana w Ofertach Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono odwrócone Emblematy, jeśli były założone na lewy Naramiennik Ion oraz Naramienniki Muzyka Jotunheim.

 

NSW Zew Tempestarii 3.1.0: Poprawka #1

Poprawki:

  • Naprawiono awarie spowodowane otwieraniem Menu Klanu.
  • Naprawiono zawieszanie się gry przy próbie zatwierdzenia zmian kolorów HUDu.
  • Naprawiono nadużycia w misjach Przetrwania i Orfiks.
  • Naprawiono brakujący Schemat Systemów Vaubana w Ofertach Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono odwrócone Emblematy, jeśli były założone na lewy Naramiennik Ion oraz Naramienniki Muzyka Jotunheim.

 

 

PSN, XBOX i NSW PRZYBYŁA GARA PRIME! Poprawka #2

3bf41dae38eac045e4b024eeaab1ea72.jpg

GARA PRIME

Kontynuuj legendę wojowniczki w zbroi ze szkła. Zdominuj pole bitwy dzięki mocy i czystości kryształu.

ASTILLA PRIME

Uwolnij wybuchowe, szklane pociski, które przebijają się przez wrogów przy użyciu charakterystycznej strzelby Gary. Przedstawiona tutaj w spektakularnej formie Prime.

VOLNUS PRIME

Wspaniały, oryginalny odlew Orokin charakterystycznego szklanego młota Gary. Zwodniczo lekki i szybki, a jednocześnie śmiertelnie skuteczny.

867969f17a8ad43d167dd24ae51b3a54.jpg

Zdobądźcie natychmiastowy dostęp do Sprzętu Prime i ekskluzywnych Akcesoriów z Gara Prime Access już dzisiaj na Rynku w grze!

7b70fcdd03831a4221992a2824df0756.jpg

Wukong Prime, Zhuge Prime, i Ninkondi Prime weszły do Skarbca! Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Wukong Prime: Powłoka na Atlas Prime: Powłoka.
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Ninkondi Prime: Rękojeść na Baza Prime: Kolba.
  • Zastąpiono ofiarę Stalowego Meridianu z Zhuge Prime: Cięciwa na Pangolin Prime: Rękojeść.

Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

Zmiany Dyspozycji Riven

Jak z każdą rundą Prime Access, przybywają zmiany wartości Dyspozycji Riven. Zobaczcie pełne zmiany Dyspozycji tutaj:


TO JESZCZE NIE WSZYSTKO! Dodatkowa zmiana jakości rozgrywki dotyczy szklanego pancerza Gary, który nie będzie już znikał podczas Burzy Odłamków!

Prosiliście wiele (naprawdę wiele, wiele, wieleeee) razy o przełącznik interfejsu użytkownika, który da kontrolę nad tym, czy szklane części zbroi Gary będą „roztrzaskiwać się” podczas używania Burzy Odłamków. Chcecie ciągle używać tej mocy, ale przez to Wasza Warframe wygląda jakby mniej... lśniąco.

Biorąc pod uwagę, jak niezmienne i jednolite są Wasze opinie, zdecydowaliśmy się po prostu sprawić, by ta moc nie usuwała jej płyt pancerza, gdy jest aktywna. Dodanie przełącznika znacznie zwiększa złożoność kodu i znacznie zwiększa szanse na usterki, niż gdyby tego efektu po prostu nie było.

Mamy nadzieję, że ta zmiana spodoba się wszystkim przodownikom mody Gary.

Poprawki Nintendo Switch: 

  • Naprawiono pojawianie się Nekramecha w niewłaściwym miejscu w pierwszym etapie zadania Serce Deimosa.
    • Naprawia to również problemy z pojawianiem się wrogów na tym etapie.
  • Naprawiono problem na etapie „Szukaj Ojca” w zadaniu Serce Deimosa, który powodował brak możliwości dalszego postępu, jeśli gracz używał K-Drive przed pojawieniem się celu i z niego zszedł przed dotarciem do Nekramecha. 
  • Naprawiono nieodradzanie przeciwników w misjach Volatile (po zakończeniu misji), jeśli bezpośrednio wcześniej wykonano misję Eksterminacji lub Anomalii Świadomych. 
  • Naprawiono niską rozdzielczość i problemy z przezroczystością Glifów, które posiadały tła.

Poprawki PlayStation: 

  • Naprawiono pojawianie się Nekramecha w niewłaściwym miejscu w pierwszym etapie zadania Serce Deimosa.
    • Naprawia to również problemy z pojawianiem się wrogów na tym etapie.
  • Naprawiono problem na etapie „Szukaj Ojca” w zadaniu Serce Deimosa, który powodował brak możliwości dalszego postępu, jeśli gracz używał K-Drive przed pojawieniem się celu i z niego zszedł przed dotarciem do Nekramecha. 
  • Naprawiono nieodradzanie przeciwników w misjach Volatile (po zakończeniu misji), jeśli bezpośrednio wcześniej wykonano misję Eksterminacji lub Anomalii Świadomych. 
  • Naprawiono niską rozdzielczość i problemy z przezroczystością Glifów, które posiadały tła.

Poprawki Xbox: 

  • Naprawiono pojawianie się Nekramecha w niewłaściwym miejscu w pierwszym etapie zadania Serce Deimosa.
    • Naprawia to również problemy z pojawianiem się wrogów na tym etapie.
  • Naprawiono problem na etapie „Szukaj Ojca” w zadaniu Serce Deimosa, który powodował brak możliwości dalszego postępu, jeśli gracz używał K-Drive przed pojawieniem się celu i z niego zszedł przed dotarciem do Nekramecha. 
  • Naprawiono nieodradzanie przeciwników w misjach Volatile (po zakończeniu misji), jeśli bezpośrednio wcześniej wykonano misję Eksterminacji lub Anomalii Świadomych. 
  • Naprawiono niską rozdzielczość i problemy z przezroczystością Glifów, które posiadały tła.

 

Aktualizacja Konsol: Kanikuła

1d8e95be70935f00203cdf75bb530a18.jpg

KANIKUŁA NADCHODZI 07.06.2021 O 20:00 CZASU POLSKIEGO!
Załóżcie dętki i biegnijcie na plażę, Tenno! Sezonowe nagrody i szacun na plaży czekają na zdobycie podczas Alarmu Taktycznego Kanikuła.

b921aa2f6721ee6e91473ce09bcb3f3e.jpg

Przygotujcie się na zmoknięcie wraz z Efemerą Kanikuły, dostępnej u Nakak za 1 Perłę. Ten przedmiot zniknie z Waszych ekwipunków po zakończeniu wydarzenia, Skórka Karabinu Soaktron pozostanie z Wami na zawsze! Odbierzcie ją u Nakak za 490 Pereł i nadajcie swoim ulubionym karabinom wygląd świeży jak morska bryza niezależnie od pory roku.

Alarm Taktyczny: Kanikuła rozpoczyna się teraz i trwa do 25. czerwca, godziny 20:00  czasu polskiego. Ukochana Yareli wciąż może być za horyzontem, ale niech nie przeszkadza wam to we wskoczeniu w najwspanialszą bitwę wodną w Systemie Origin!

3e35a4f5b8155f44bb9829f4de8f11d4.jpg

PALETA KOLORÓW DUMA

Każdy Tenno jest mile widziany w Warframe. Świętujcie Dumę przez cały rok dzięki Pakiecie Kolorów Duma, dostępnym na Rynku w grze za 1 Kredyt od 7. czerwca o godzinie 20:00  czasu polskiego do 1. lipca o godzinie 5:59 czasu polskiego. Choć tę paletę zdobyć można tylko w czerwcu, pozostanie ona w waszych Ekwipunkach! Digital Extremes chciałoby podziękować The Canadian Center for Gender + Sexual Diversity za pomoc w stworzeniu tej Palety Dumy, prowadzeniu i edukowaniu nas, jak najlepiej reprezentować społeczności LGBTQ+!

Poprawki PSN:

  • Naprawiono znikającą opcję założenia pancerza na Kavata, gdy używano Wzoru Futra Sabella Prime.
  • Naprawiono przypadki nieotwierania się drzwi do jaskini Quilla Onko po powrocie na Cetus z Równin Eidolon (oraz możliwie inne przypadki nieotwierających się drzwi).
  • Naprawiono utratę zdolności zmiany broni Członka Załogi po przypisaniu mu tej samej roli po raz drugi. 

Poprawki XBOX:

  • Naprawiono pewną awarię na Xbox.
  • Naprawiono błędny limit przeciwników na platformie Xbox.
  • Limit przeciwników na konsolach został wprowadzony, aby poprawić wydajność podczas wydarzeń wymagających dużej mocy obliczeniowej.
  • Naprawiono przestawianie języka gry na Niemiecki wśród niektórych graczy Xbox w Europie, kiedy język systemowy konsoli nie był obsługiwany.
  • Naprawiono znikającą opcję założenia pancerza na Kavata, gdy używano Wzoru Futra Sabella Prime.
  • Naprawiono przypadki nieotwierania się drzwi do jaskini Quilla Onko po powrocie na Cetus z Równin Eidolon (oraz możliwie inne przypadki nieotwierających się drzwi).
     

Poprawki NSW:

  • Naprawiono utratę możliwości zalogowania się, po podłączeniu konta Amazon Prime, jak poinformowaliśmy w naszym komunikacie. Rozwiązuje to nie tylko problemy z logowaniem, ale także umożliwia odbieranie nagród Prime Gaming!
  • Naprawiono niemożność wejścia na pokład Railjacka po zakupie Pakietu Natychmiastowego Dostępu do Railjacka, dopóki nie odwiedzono Suchego Doku lub do ponownego uruchomienia gry.
  • Naprawiono utratę zdolności zmiany broni Członka Załogi po przypisaniu mu tej samej roli po raz drugi. 
  • Naprawiono znikającą opcję założenia pancerza na Kavata, gdy używano Wzoru Futra Sabella Prime.

Poprawka XBOX #1:

Poprawki:

  • Naprawiono brakującą skórkę karabinu Soaktron wśród darów Nakak. To wina Garesha.

Poprawka PSN #1:

Poprawki:

  • Naprawiono nieotrzymywanie Wyświetlacza TennoCon 2021 po zakupie Cyfrowego Pakietu TennoCon 2021 (zakupionego konkretnie 7. czerwca). Brakujące przedmioty pojawią się w Waszych ekwipunkach po przelogowniu.

Poprawka PSN #2:

Poprawki:

  • Naprawiono nieotrzymywanie Glifu Tiberon Obsydianowy i Emblematu Tiberon Obsydianowy po odebraniu Pakietu Wzamacniaczy PS+. Brakujące przedmioty pojawią się w Waszych ekwipunkach po przelogowniu.
Edited by (PSN)NAJNIR
Dodano Poprawki Kanikuła PSN
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • [DE]Mag unpinned this topic

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...