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Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Update 30.1.0 - Hotfix 30.1.1


-RES-Ryujin

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Chiedo venia per l'enorme ritardo per chiunque leggerà

Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Update 30.1.0

 

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TENNOGEN ROUND 20: PARTE 1

 

TennoGen Round 20: Parte 1 ti offre 15 nuovi fantastici oggetti, tra cui le nostre prime skin per Protea, Grendel e Revenant!

 

Avvia Warframe tramite Steam per acquistare e supportare i tuoi artisti TennoGen: ricevono il 30% di ogni vendita!

 

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SKIN WARFRAME

Skin Baruuk Shiraan di Lubox

Skin Grendel Moloch di Vulbjorn, the graphical walrus.

Skin Inaros Ozymandias di matzan481

Skin Nidus Technocyst di Master Noob

Skin Octavia Youkai di Hitsu San

Skin Protea Kollapsar di led2012

Skin Revenant Draugen di Goosmo

 

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ELMI WARFRAME ALTERNATIVI

Elmo Octavia Giocoso di blazingcobalt & Fari

 

ACCESSORI OPERATORE

Accessorio Facciale Praesidum Operator di HariPear & lukinu_u

 

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SKIN ARMA

Skin Nikana a Due Mani Dogma di Felix Leonhart

Skin Kuther Machete di lukinu_u & HEILAH

 

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SYANDANA

Music Syandana di Jotunheim di Mz-3

 

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PEZZI ARMATURA

Spallaccio Ion di Yatus & HugoPolo

Spallaccio Jotunheim's Music di Mz-3

Pettorina Raigo di led2012 & lex182

 

Restata sintonizzato per la Parte 2, Tenno!

 

Cambiamenti:

  • Ridotta la portata di Auto Stordimento dall'area effetto dello Zakti Prime.
  • Le Allerte Regali di Lotus avranno ora un segno di spunta nella World State Window per indicarne il completamento.

 

Correzioni Railjack:

  • Risolto il problema con i premi Punti di Interesse/Ricompense Dungeon che non apparivano con lo spostamento dell'Interfaccia Utente al momento del Successo della Missione. Ciò risolve lo spostamento dell'Interfaccia Utente che appariva mentre ti allontanavi dalla missione, il che poteva creare confusione sul fatto che tu avessi ricevuto la tua ricompensa.
  • Risolto il problema con il ripristino dei punti Competenza dell'Equipaggio che ti faceva uscire dalla schermata di Allenamento.
  • Risolto il problema con dell'Interfaccia Utente della Configurazione Railjack che persisteva durante la visualizzazione del Tutorial sui Mod.

 

Correzioni

  • Risolto un ulteriore crash che si verificava se l'auricolare veniva scollegato/ricollegato durante una missione.
  • Risolto un raro caso di incapacità di acquisire un Animale.
  • Risolto il problema con l'Interfaccia Utente "Focus Ricevuto" che mostrava erroneamente la quantità di Focus ricevuta durante la sua durata solo nel Santuario Elite/Normale.
  • Risolto il problema con il Machete che non era visibile quando 'Visualizza quando nel Rinfodero' era abilitato.
  • Risolto il problema con l'elenco degli "OBBIETTIVI MISSIONE" delle Quest nel Codex che scorreva all'inizio rispetto al più recente quando si tornava alla Navicella a metà Quest.

 

Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Hotfix 30.1.1

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Aggiunto lo Schema e i Componenti del Nautilus alla rotazione B e C della Difesa Corpus Railjack su Nettuno. Questo è stato aggiunto per dare ai giocatori a cui piace la modalità senza fine un modo per acquisire la Sentinella senza dover fare solo missioni non infinite.
  • Modificato il modo in cui il Rischio incendio influisce sugli Armamenti Railjack: invece di fare in modo che l'Artiglieria Frontale e gli Armamenti richiedano 2 cariche per colpo, ora si bloccano a velocità dimezzata.
    • Le Torrette normali rimangono invariate con il raffreddamento dell'Accumulo di Calore a velocità dimezzata quando il tuo Railjack ha un Rischio Incendio.
  • Il suono del Drift del Railjack non viene più riavviato fintanto che si continua il Drift.
  • Ora puoi premere P (Progressi Missione) quando Piloti o usi gli Armamenti sul Railjack.
  • Risolta una perdita di funzionalità che si verificava quando si tentava di Assumere un membro dell'Equipaggio da Ticker quando si era arrivati alla capacità massima di 33 Membri.
  • Risolto il problema con i Client che non ricevevano mai nemici corrotti se l'Host non incontrava nemici corruttibili nelle missioni Tempesta Void. Questo si verificava più comunemente quando l'Host rimaneva sul Railjack mentre i Client salivano a bordo di Trasporti Armati, PDI, Navi Madre, ecc.
  • Risolto il problema con l'HUD del Rischio Elettricità che si rimaneva perennemente se un compagno di squadra riparava il rischio mentre eri nel tuo Necramech.
  • Risolto un problema per cui non veniva assegnato l'ultimo Arcano per aver completato il 36° Orphix.
  • Risolto il problema con la pressione di P (Progressi Missione) quando si attivava il Fine della Missione con successo della missione Railjack, con il risultato che il menu della squadra veniva nascosto non permettendo di selezionare qualsiasi nodo Railjack.
  • Risolto il problema con il rientro nel Trasporto Armato dopo essere stato espulso nello spazio a causa del crollo del Trasporto Armato.
  • Risolto il problema con la Torretta che diventava inutilizzabile se un giocatore vi entrava e interrompeva la missione.
  • Risolti i problemi di angolazione della telecamera che si verificavano dopo essere stati teletrasportati nella Nave Madre Corpus mentre eri nella Catapulta Archwing.
  • Risolto il problema con la Catapulta Archwing su un punto di interesse Grineer Railjack con conseguente collisione con la mesh POI.
  • Risolto il problema con il lancio del Necramech dalla Catapulta Archwing tramite un Trasferimento tempestivo.
  • Risolte discrepanze di generazione delle Perturbazioni Void se l'Host si trovava in una posizione diversa rispetto agli altri compagni di squadra.
  • Risolto il problema con Onslaught Matrix che non si accumulava correttamente se usata in una Squadra.
  • Risolta l'impossibilità di cambiare un'arma ai membri dell'Equipaggio se assegnavi a loro il ruolo a cui erano attualmente assegnati.
  • Corretto Railjack Blink (Grado 10 in Pilota) che dichiarava di essere vincolato a LB per impostazione predefinita, ma in realtà era vincolato ad A per i controller.
  • Risolto il problema con i Crediti nei Progressi Missione che sembravano moltiplicarsi in modo esponenziale quando si entrava in una torretta Railjack mentre si apriva la schermata di progresso missione. Questo era solo un bug visivo.
  • Risolto il problema con gli zaini dei nemici Aurax Vertec con texture errate che recitavano anche "Noce". Volevano davvero che tu sapessi di che colore erano i loro zaini.
  • Risolti i problemi relativi ai segnali nelle Miniere di Ghiaccio Corpus.
  • Risolto il problema con i segnali che non avevano i confini nella fase di Spionaggio nella Quest Richiamo della Tempestarii.
  • Risolti alcuni spot-load relativi al Railjack Plexus.
  • Risolti i suoni di allarme eccessivamente alti nei Dungeon Corpus Railjack.
  • Risolto un errore di script che poteva verificarsi quando un Trasporto Armato veniva distrutto proprio mentre un giocatore lanciato con la Catapulta Archwing ci entrava.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando un Trasporto Armato veniva distrutto.

 

Cambiamenti:

  • Shadow Embrace di Sevagoth ora rispetta i Boss che hanno resistenze ragdoll (Vay Hek, Ambulas, ecc.). Se il nemico ha una resistenza al controllo, ripetuti usi di Embrace avranno una Durata ridotta per adattarsi a suddetti nemici.
  • L'oggetto settimanale di Teshin è ora posizionato all'inizio della sua lista "Steel Path Honors".
  • Gli esploratori Sentient su Urano ora rimangono finché non sono stati scansionati da te invece di andarsene dopo aver scansionato 2 corpi, dandoti maggiori possibilità di scansionarli. Un segnale obiettivo opzionale viene ora posizionato su di essi quando si trovano nel raggio d'azione.
  • Ora puoi scambiare Pesci del Cambion Drift!

 

Ottimizzazioni:

  • Ottimizzate le missioni Intercettazione per alcune perdite di prestazioni dell'Interfaccia Utente.

 

Correzioni

  • Risolto un crash che poteva verificarsi all'apertura dell'Arsenale.
  • Risolto un bug che poteva far perdere all'HUD delle Intercettazione dei segnali per i Client quando si univano alla missione già iniziata.
  • Risolto il problema con Magus Anomaly che tirava le Navicelle Condor.
  • Risolto il problema con Tidal Impunity di Hydroid che rimuoveva la prevenzione all'abbattimento.
  • Risolto il problema con Nightwatch Napalm che non contava le uccisioni causate dalla palla di fuoco mentre Ogris uccideva ai fini dell'assegnazione di Affinità.
  • Risolto il problema con Pulverize ball di Grendel che aveva texture errate quando veniva equipaggiata la Skin Moloch.
  • Risolto un problema per cui Protea non rimuoveva i rispettivi "gadget" dalla sua cintura di utilità per Blaze Artillery e Dispensary quando la skin Kollapsar era equipaggiata.
  • Risolto il problema con la combo iniziale di Sigma e Octantis che non funzionava correttamente su tutte le posizioni.
  • Risolti i casi in cui non era possibile mitragliare mentre si era in Archwing quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un bug che impediva ad alcuni Clan di cambiare Livello.
  • Risolti alcuni casi di missioni di Disturbo delle Associazioni di basso livello che generavano nemici al di sotto del livello 15.
  • Risolta l'impossibilità di scambiare le polarità per l'Ombra di Sevagoth.
  • Risolto un problema per cui era possibile eseguire lo scoot mentre ci si trovava nella Tombstone di Sevagoth.
  • Risolti i casi in cui il messaggio "Il tuo compagno di squadra ha bisogno di aiuto per aprire una porta" persistente per tutta la durata della missione.
  • Risolto il problema con le icone del tipo di danno (e qualsiasi altra icona) che non apparivano nelle descrizioni della World State Window delle Incursioni.
  • Risolto il problema con gli FX dei segnali che a volte venivano spostati dall'oggetto segnalato.
  • Risolto il problema con la risoluzione predefinita dello schermo intero che era sempre 800x600 quando si passava a finestra.
  • Risolti alcuni problemi di collegamento con l'Armatura TennoCon 2021.
  • Risolto il problema con gli Emblemi capovolti sulla Spalla Sinistra dell'Armatura Ion.
  • Risolte alcune combinazioni di Syandana e Warframe che facevano vedere quadrati neri fluttuanti.
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