Jump to content

Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Update 30.2.0 - Hotfix 30.2.1 - 30.2.2


Recommended Posts

Chiedo venia per il ritardo a chiunque leggerà

Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Update 30.2.0

 

e1e824cbcddbcf931f9662a1953044c9.jpg

TENNOGEN ROUND 20 PARTE 2!

Incluso in questo secondo lotto di design del Round 20, troverai fantastiche Skin e Personalizzazioni per i tuoi Warframe, Armi e altro! Dai un'occhiata ora tramite launcher di Steam e supporta i laboriosi designer Tenno della Community di Warframe.

 

SKIN WARFRAME

Skin Baruuk Blade of the Lotus di BeastBuster

Baruuk Zamariu di led2012 & daemsontar

Skin Frost Strigid di Rekkou

Skin Khora Graxx di Faven

Skin Nidus Kuvael Scrounger di Erneix

Skin Atlas Blade of the Lotus di BeastBuster

 

e6d89a27396847dfec59954637f3c03d.jpg

 

PEZZI ARMATURA

Spallacci Asakage Blade of The Lotus di BeastBuster

Pettorina Kishikami Blade of the Lotus di BeastBuster

 

e068fcc7bf610a090f90097ec0ad4511.jpg

 

SYANDANA

Aropanex Syandana di kakarrot2812
Shiroku Blade Of The Lotus Syandana di BeastBuster

 

c5ca3a4422751582224e1b79f35455af.jpg

 

ELMI WARFRAME

Elmo Khora Fiera di Debbysheen & Crackle2012

 

949dbcf25eedc6508408bb912ad8d4d0.jpg

 

SKIN ARMA

Skin Ion Sword di Yatus & HugoPolo

Skin Udjyat's Serpent Machete di Vulbjorn, the graphical walrus.

Skin Yamex Tonfa di Kakarrot2812

 

ffee20c9dd41a38c41a61465155613bd.jpg

 

NUOVI POTENZIAMENTI WARFRAME!

Wisp: Fused Reservoir (Exilus): Reservoir
Aggiunge un quarto reservoir che fornisce gli effetti di tutti e tre. Costa il 200% in più di Energia.

 

*Acquisibile dalle Offerte delle Associazioni New Loka e Cephalon Suda.

 

Grendel: Hearty Nourishment: Nourish
Cancella gli Effetti attivi e ottieni immunità agli Effetti per 2s per ogni vittima all'interno dello stomaco di Grendel.

 

*Acquisibile dalle Offerte delle Associazioni Red Veil e Steel Meridian.

 

Protea: Repair Dispensary (Exilus): Dispensary
Tieni premuto per creare un dispensary che può rianimare le sentinelle o il Moa compagno di un giocatore entro 14m ogni 60s.

 

*Acquisibile dalle Offerte delle Associazioni Arbiters of Hexis e Perrin Sequence.

 

Zephyr: Airburst Rounds: Airburst
Ogni nemico colpito da Airburst aumenta il danno dell'arma secondaria del 25% per 14s.

 

*Acquisibile dalle Offerte delle Associazioni Red Veil e New Loka.

6a9d9b0cb8268d6fcccb275db0a7cb03.jpg

 

CAMBIAMENTI AI RELITTI

I Tenno attualmente hanno una limitazione di 30 pezzi Relitto per il Railjack. I limiti dei Relitti così come sono attualmente possono influire sulla continuità delle missioni Railjack: se sei uno che gioca lunghe sessioni di missioni Railjack di fila, potresti averlo sperimentato tu stesso - non puoi giocare missioni finché non gestisci il tuo inventario. Per evitare l'interruzione di dover Rottamare ogni poche missioni, il sistema dei Relitti cambierà in modo sostanziale:

Tutti i Relitti dello stesso tipo (es: Motori Zekti MKIII) esisteranno in un'unica quantità, senza occupare gli slot Relitto. Se desideri utilizzare quel Relitto per Ripararlo, Fonderlo, ecc. sarai in grado di "identificare" il Relitto per spostarlo da quella riserva, occupando uno slot Relitto. Le caratteristiche uniche di quel Relitto saranno rivelate al momento dell'Identificazione.

In questo modo puoi continuare a raccogliere queste risorse in background mentre giochi e scegliere come usarle una volta tornato nello Spazioporto.

 

Analizziamolo un po'!

Tu e il tuo Equipaggio siete pronti per tornare allo Spazioporto dopo aver viaggiato tra i pianeti nel vostro Railjack. Lungo la strada hai raccolto una manciata di Relitti; Relitto senza ancora statistiche uniche.

04ed58e211eacc283b78af89a2feb53e.jpg

Tornato allo Spazioporto, noti una nuova icona/opzione nella schermata Componenti/Armamenti intitolata "Rottama Relitto Recuperato".

 

67504e484a2560d333626d57da50567f.jpg

 

Qui sarà contenuto il Relitto Recuperato che hai appena guadagnato e che deve ancora essere ISPEZIONATO. Qui puoi possedere un numero infinito di Relitti Recuperati che sono ben raggruppati insieme in base alle loro varianti (Lavan Talyn Mk I, ecc.). Questi non possiedono statistiche univoche in questo stato fino a quando non scegli di Ispezionarli. Nella schermata Relitti Recuperati puoi facilmente Rottamare in un istante.

 

b1f6ca7e7a38e48a3f9d18fd5add6fe0.jpg

 

Vedi un Reattore nei tuoi Relitti Recuperati che stuzzica la tua curiosità: quali sono le sue statistiche uniche? Tornando alla schermata Componenti, individua il tuo Reattore Recuperato e scegli di Ispezionarlo per scoprire le sue statistiche uniche. Questa azione è gratuita e immediata. Una volta Ispezionato, puoi scegliere di Riparare, Rottamare o Continuare per aggiungerlo al tuo inventario dei Relitti.

* Tieni presente che la logica per l'assegnazione di statistiche uniche rimane invariata, ad esempio gli Armamenti Mk I non possedevano statistiche uniche prima di questa modifica, e non le avranno tuttora.

 

bb19a7e2819d52196783c5f3212daad9.jpg

 

Una volta raggiunto il massimo dei Relitti (30/30), noterai che i Relitti Recuperati non possono più essere Ispezionati finché non avrai liberato spazio nel tuo inventario dei Relitti. Sebbene tu possa essere al limite dei Relitti, questo non influisce più sul tuo gameplay, poiché tutti i Relitti guadagnati durante le missioni Railjack vengono inseriti nel tuo inventario infinito di Rottami 
Recuperati!

 

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Aggiunto un pulsante alla schermata Equipaggio per "NASCONDI TUTTI" gli elementi dell'Interfaccia Utente per coloro che desiderano ottenere uno screenshot della tua formazione!
  • Migliorati gli effetti visivi nel tileset Difesa Corpus Railjack.
  • Miglioramento della continuità dei nemici nelle missioni Sterminio Corpus Railjack per renderlo più appropriato per le dimensioni e la difficoltà del tileset.
  • Risolta una perdita di funzionalità che si verificava quando si utilizzava l'Omni per richiamare e la Catapulta Archwing contemporaneamente.
  • Risolto un crash del Client relativo al richiamo dell'Host dal Corpus Freightlinker.
  • Risolto un crash che si verificava quando si tornava all'Operatore nella modalità di gioco Orphix.
  • Risolto il problema con il crollo del Trasporto Armato che non riportava il giocatore all'interno del Warframe prima di portarlo nello spazio, il che poteva causare una serie di problemi quando veniva eliminato come Operatore.
  • Risolto un possibile crash che si verificava quando si sparava con l'Artiglieria Frontale Railjack.
  • Risolta l'impossibilità di avviare una missione Railjack dalla navigazione in una Stazione che non ha uno Spazioporto.
  • Risolto il problema con l'accesso alla console Navicella Railjack come Operatore con conseguente visualizzazione di una seconda mesh Warframe e interruzioni di animazioni/azioni di contesto.
  • Risolto il problema con la ripetizione della X durante il tentativo di uscire dal Railjack come Operatore con il risultato che lo schermo diventava nero e ti tratteneva all'interno del Railjack.
  • Risolto il problema con i Reagenti raccolti che persistevano dopo che ogni compagno di squadra aveva raccolto l'intero importo durante una missione Tempesta Void.
  • Risolto il problema con il buff Wisp di Unairu che non si applicava nelle missioni Railjack.
  • Risolto il problema con i membri dell'Equipaggio che perdevano la testa quando venivano visualizzati nella Torretta (e mancavano tutti gli accessori).
  • Risolto un altro caso in cui i membri dell'Equipaggio erano invisibili quando si univano in corso.
  • Corretto (di nuovo) Sevagoth che non andava in forma Ombra dopo la morte se Sevagoth era precedentemente morto con l'Archwing.
  • Risolto un caso in cui si poteva vedere Death Well di Sevagoth durante la fase "Dormendo Nel Freddo Quaggiù" de il Richiamo della Tempestarii.
  • Risolto il problema con il pulsante "Contratti" dell'Equipaggio che si spostava in diverse posizioni.
  • Risolti numerosi errori di script che potevano verificarsi durante una Tempesta Void.

 

Cambiamenti:

  • Rimosso l'effetto Tenebroso di Sevagoth applicato alle Sentinelle a causa del troppo disturbo visivo.
  • Scambiate le modalità di gioco dei nodi Kelpie e Kappa su Sedna: Disturbo <-> Spionaggio. Questo sposta Disturbo fuori dal percorso principale in avanti per aiutare nell'Esperienza dei Nuovi Giocatori.
  • Disabilitata la possibilità dell'Ombra di Sevagoth d'essere in grado di raccogliere le armi rubate.
  • Questo riguarda le armi rubate raccolte dall'Ombra di Sevagoth che non vengono restituite.
  • Modificato il testo dell'obiettivo della Giunzione di Urano per Trova le Casse nella quantità corretta (da 3 a 1).

 

Ottimizzazioni:

  • Ottimizzazioni drastiche all'Interfaccia delle Intercettazioni (circa 10 volte più veloce).
  • Realizzato micro-ottimizzazioni sistemiche al codice core-gameplay refactoring dei sistemi di visualizzazione dei dati per eliminare più codici nelle build.
  • Apportate numerose micro-ottimizzazioni sistemiche all'Interfaccia Utente e al codice HUD.
  • Stabilità migliorata per i sistemi che utilizzano driver Razer Chroma obsoleti.

 

Correzioni

  • Risolto il raro caso di rimanere bloccati nel Tributo Giornaliero del giorno 950.
  • Risolto un problema di perdita di funzionalità quando si utilizzava il D-Pad del controller durante la visualizzazione di un diorama di una Quest completata.
  • Risolto il problema con la Taglia Vault d'Isolamento del Cambion Drift per distruggere i Tumori che non progrediva fino a quando tutti (e i loro Necramech) non lasciavano il raggio.
  • Risolta l'impossibilità di interagire con l'Helminth se l'Incubatore era in uso con le Impronte.
  • Risolta l'impossibilità di vendere lo Schema di Limbo se si disponeva di doppioni.
  • Risolta l'impossibilità di disattivare Artemis Bow di Ivara o scambiare arma dopo aver lanciato un fucile speargun.
  • Risolto il problema con Demolisher Devourer che faticava a girare i propri corpi, cosa che faceva sì che non si dirigessero correttamente verso il Condotto.
  • Risolta l'impossibilità di selezionare la prima voce della Fessura Void quando si apriva la fWorld State Window nella scheda Allerte e successivamente a quella delle Fessure Void.
  • Risolto il problema con il Sistema delle Particelle che causava Anomalie Magnetiche quasi invisibili nelle missioni Sabotaggio
  • Risolto il problema con le abilità di Zephyr che venivano bloccate se Vial Rush (tramite Helminth) veniva usato mentre la tua Corpo a Corpo era equipaggiata.
  • Risolti il problema dei Crediti raccolti con un Necramech che non venivano conteggiati per gli Atti Giornalieri delle Nightwave.
  • Risolto il problema con i Crediti raccolti per la prima volta che non venivano conteggiati nell'Atto Saver Nightwave.
  • Risolto il problema con gli Spettri amici che non rigeneravano i loro Scudi dopo aver raggiunto 0 Scudi.
  • Risolto il problema con il mancato spostamento in basso in Archwing quando si premeva LB sul controller mentre si teneva il Fucile Tranquillante.
  • Risolta la possibilità di uscire dalla scena Captura Freddop Quaggiù usando Void Dash dell'Operator o l'Archwing.
  • Risolti i casi in cui le Sentinelle utilizzavano i loro precetti mentre erano invisibili contro i nemici semi-allertati.
  • Risolta la possibilità di trasmutare i Riven Mod non Identificati che portavano a uno schermo rotto quando si giocava in una lingua non inglese.
  • Risolto il problema con le modifiche al Focus dell'Operatore che non si applicavano quando eseguite nel Simulacrum finché non si usciva e si rientrava nel Simulacrum.
  • Risolto il problema con l'attacco missilistico di Zanuka che non avveniva fino a dopo l'animazione per iniziare a sparare missili.
  • Risolto il problema con il fucile di precisione del Sergente che aveva un ritardo troppo lungo tra i colpi.
  • Risolto il problema con l'elenco di Personalizzazione dell'HUD che non scorreva fino in fondo.
  • Risolto il problema con l'icona del Calcio del Trumna dal Padre che mostrava un Calcio Prime e non di un Calcio standard.
  • Risolto il problema con Vor mancante al passaggio del mouse sul nodo di Tolstoj.
  • Risolto il problema con il tubo scollegato sull'Elmo Ozymandias di Inaros.
  • Risolto il problema con le punte dell'Elmo di Khora che non si dissolvevano/nascondevano come fanno le punte del suo corpo.
  • Risolto il problema con la forma nella parte inferiore del Mote-Cocoon per Reservoir di Wisp che non veniva colorata correttamente per corrispondere al tipo di Mote.
  • Risolto un problema per cui un Menu si apriva mentre l'Ombra di Sevagoth scadeva con il risultato che il Menu diventava di dimensioni ridotte.
  • Risolto il problema con i suoni del colpo finale al Kuva Lich quando eri nell'Ombra di Sevagoth.
  • Risolto il problema con la Fan Art Sevagoth Tombstone di Zarionis che non veniva visualizzata correttamente se usata come Display.
  • Risolto il problema con Armaros su Europa che leggeva Fuoco Incrociato Grineer vs Infested, tuttavia era un nodo Corpus.
  • Risolto il problema con l'icona errata per il set di Animazioni Agile di Zephyr nel Mercato.
  • Risolti rari casi di Mod acquisiti che venivano tagliati nell'Interfaccia Utente.
  • Risolto il problema con il bagliore mancante degli NPC durante il filmato "We All Lift Together".
  • Corretta una descrizione localizzata errata per l'Animazione Agile di Sevagoth.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi per i Client con una connessione di rete scadente che si univano a una missione con Bonewidow usando la loro Exalted Ironbride.
  • Risolti errori di script innocui che potevano verificarsi nella fase della Taglia "Investiga l'Area" se morivi, disconnettevi o migrava l'Host mentre indagavi su un cadavere.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi se si lasciava il Cambion Drift nel momento preciso in cui un Ancient Infested eseguiva un attacco knockdown & grab.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi quando si interrompeva "Trova il Bersaglio da Catturare" nelle missioni Open Zone.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi quando si entrava in una missione Open Zone mentre qualcuno stava Scavando.
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi se si verificava una migrazione dell'Host nel momento sbagliato durante una missione "Detona la Bomba-K".
  • Risolto un errore di script innocuo che poteva verificarsi durante la disconnessione da una missione di Sopravvivenza.

 

Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Hotfix 30.2.1

 

Correzioni

  • Risolto il problema che causava danni a te stesso e ai compagni di squadra se avevi Hall of Mirrors di Mirage attiva e i tuoi cloni infliggevano un Effetto che causava danni a raggio (Gas, Elettrico, ecc.) che affliggevano il nemico e l'abilità dei cloni terminava.
  • Risolto il problema con Excalibur Umbra che non attaccava quando si trovava nel raggio della Corpo a Corpo quando non si aveva armi Corpo a Corpo equipaggiate.
  • Risolti i casi in cui la porta della caverna di Quill Onkko a volte non si apriva dopo l'accesso a Cetus dalle Piane (e potenzialmente altri casi di porte che non si aprivano).
  • Risolto il problema con le porte della Turbina a Impulsi Railjack che non si aprivano né per l'Host né per i Client.
  • Risolti piccoli problemi di allineamento con l'Elmo Khora Graxx e Khora Fiera.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando il tuo Warframe moriva mentre eri in modalità Operatore.
  • Risolto un errore di script durante la visualizzazione del Plexus.

 

 

Richiamo della Tempestarii: TennoGen: Hotfix 30.2.2

 

Cambiamenti e Correzioni Railjack:

  • Rimossa la Ricerca di Cephalon Cy dal Clan e spostato lo Schema nel mercato in-game per Crediti.
  • Risolta l'impossibilità di avviare un'altra missione Railjack dopo essere tornati allo Spazioporto della Stazione.
  • Risolto il problema con il pulsante Recuperato Relitto nella configurazione Railjack nello Spazioporto che si trovava fuori posto in alcune lingue.

 

Cambiamenti:

  • Rimossa l’Ombra di Sevagoth che si anima visivamente mentre era invisibile a causa del rumore visivo.

 

Correzioni

  • Risolti alcuni rari arresti anomali.
  • Risolto un problema con alcuni Elmi di Khora disallineati.
  • Risolto il problema con la Reliquia Neo Z7 nelle ricompense della Fase 4 del Profit-Taker non Radiante.
  • Risolta l'impossibilità di selezionare l'ultima riga di Abilità Accorpate nella schermata dell'Helminth.
  • Risolto il problema con [PH] di Universal Reservoir durante l'uso di Fused Reservoir di Wisp.
  • Risolto il problema con numerosi pezzi di Armatura disallineati su Protea.
  • Risolti i problemi di allineamento con la Pettorina Mulciber.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...