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Gara Prime : mise à jour 30.3.0


[DE]Kev

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Pouic à tous !

Vous remarquerez que la taille du téléchargement est de 2,2 Go. Il y a plusieurs raisons à cela. Tout d'abord, c'est une mise à jour principale. Si vous ne savez pas ce que cela signifie, c'est lorsque nous déployons toutes les modifications en attente dans le jeu en une fois.  Deuxièmement, elle est remplie d'améliorations au niveau de la qualité de jeu et qui sont répertoriées ci-dessous.

GARA PRIME EST ARRIVÉE !

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GARA PRIME
Perpétuez la légende de Gara, la guerrière à l'armure de cristal. Dominez le champ de bataille avec la puissance et la pureté du cristal.

ASTILLA PRIME
Tirez des éclats de verre explosifs qui déchirent les ennemis avec le Fusil à Pompe emblématique de Gara. Présenté ici sous sa forme Prime spectaculaire.

VOLNUS PRIME
La glorieuse conception Orokin originale du Marteau en verre emblématique de Gara. D'apparence légère et rapide, tout en restant mortellement efficace.

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Obtenez l'équipement Prime le plus récent avec le Prime Access Gara Prime et les Prime Accessories ici : https://www.warframe.com/fr/prime-access

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Wukong Prime, Zhuge Prime et Ninkondi Prime sont rentrés dans la Vault !
Avec cela, voici les changements associés au niveau des Sacrifices des Syndicats :

• Remplacement pour la Séquence Perrin : Wukong Prime - Châssis remplacé par Atlas Prime - Châssis.
• Remplacement pour la Séquence Perrin : Ninkondi Prime - Poignée remplacé par Baza Prime - Crosse.
• Remplacement pour le Méridien d'Acier : Zhuge Prime - Corde remplacé par Pangolin Prime - Poignée.

Si vous possédez déjà le pouvoir de ces Primes, ou si vous avez encore leurs Reliques dans votre Inventaire, ils y resteront même après avoir été mis dans la Vault.

Changements au niveau de la Disposition des Mods Riven :

Avec ce nouveau Prime Access, des changements au niveau des Dispositions des Rivens seront apportés. Voir les changements de disposition complets ici :
 

PLUS ! Faisant partie de son changement concernant son ergonomie, l'armure de verre de Gara ne disparaîtra plus pendant Tempête d'éclats !

Vous avez demandé à maintes reprises (de très nombreuses fois) d'avoir une option qui vous permettrait de contrôler si les pièces d'armure de verre de Gara "se brisent" lors de l'utilisation de Tempête d'Éclats. Vous voulez utiliser ce pouvoir tout le temps, mais cela rend votre warframe beaucoup moins... "scintillante" dans ce cas.

Compte tenu de la persistance et de l'unification de ces commentaires, nous avons décidé de simplement garder ses plaques d'armure lorsque le pouvoir est actif. L'ajout d'une option pour les activer ajoute beaucoup plus de complexité au code et beaucoup plus de chances que les choses ne fonctionnent pas comme prévu.

Nous espérons que ce changement plaira à tous ceux qui vivent à la pointe de la mode pour Gara.

 

Changements et corrections concernant Railjack :

• Changements et corrections au niveau des Inhérences de Commandement :
Les changements suivants sont un prélude à la sortie de l'Inhérence de Commandement de rang 10 dans la mise à jour des Sœurs de Parvos !

   • Ajout d'un onglet "Contrats" à "Recruter des Membres d'équipage Railjack" auprès de Ticker à Fortuna.
      • Vous pouvez également mettre fin aux contrats des Membres d'équipage qui ne sont pas en service à partir d'ici.
      • Cela a été très demandé ! Vous pouvez maintenant consulter vos Contrats d'équipage actuels tout en parcourant les candidats potentiels pour voir quels postes vous devez pourvoir ou ceux qui pourraient être remplacés.
   • Les Liches Kuva converties peuvent désormais être utilisées en tant que Membres d'équipage "sur appel".
   • Les Membres d'équipage ont désormais un comportement plus détendu lorsqu'ils ne sont pas en mission.
   • Les Membres d'équipage joueront désormais les audios de transmission chaque fois qu'ils sont personnalisés dans la Cale Sèche. Plus de personnalité pour votre équipe !
   • Les compétences de l'équipage sont désormais visibles sur la Carte Tactique lorsque vous passez le curseur sur les Membres d'équipage.
      • Cela a été fortement demandé pour aider à prendre une décision éclairée lors de l'échange des rôles de l'équipage dans le feu de l'action.
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   • Le pilote du Railjack conservera désormais sa position lorsque vous êtes soit dans la catapulte d'Archwing, soit à la Pièce Principale.
      • Pour aider les joueurs à engager leurs cibles, le Pilote préférera pointer le vaisseau vers les cibles que vous visez.
      • C'est aussi notre première tentative avec cette fonction, donc quelques ajustements futurs sont à prévoir !
   • Le pilote du Railjack attaquera désormais le marqueur de point faible à la fin des missions Volatiles.
   • Mise à jour de toutes les formes de bouche des Membres d'équipage issus du Nouveau Loka pour améliorer la qualité globale.
   • Correction de l'équipage essayant de prendre le poste de la Pièce Principale et / ou du pilote après avoir donné aux trois Membres d'équipage le rôle d'Artilleur.
   • Correction d'un problème relatif aux accessoires des Membres d'équipage sur appel (Armure et Syandana).
   • Correction des Membres d'équipage coincés dans les Tourelles si vous essayiez de leur donner un autre ordre alors qu'ils étaient encore en train de prendre position.
   • Correction des longs noms d'arme Kuva dépassant des limites de la fenêtre contextuelle lors de la visualisation dans les écrans d'Équipement d'équipage et de Contrats.
   • Correction d'un cas où le pilote s'arrêtait si toutes les cibles étaient trop éloignées.
   • Correction de l'équipage assigné au poste d'artilleur après avoir assigné un autre membre d'équipage à la même position, incapable d'entrer ou de rester dans l'une des tourelles du Railjack.
• Amélioration de la fluidité de l'abandon de mission Railjack en modifiant et en corrigeant les éléments suivants :
Ces changements surviennent après avoir examiné les raisons pour lesquelles les clients des missions Railjack se retrouvaient souvent incapables de partir après la fin de la mission dans les escouades publiques. Nous avons déterminé que le langage utilisé dans ces scénarios n'était pas clair et qu'il y avait plusieurs autres problèmes liés à la façon dont les récompenses étaient affichées dans l'interface utilisateur et enregistrées dans l'Inventaire que nous avons résolus ci-dessous !
   • "Abandonner la mission" sera désormais modifié en "Quitter la mission" dans le menu de pause après avoir terminé avec succès une mission Railjack.
      • Un nouveau message décrira mieux ce qui se passe : "Quitter la mission : vous conserverez les récompenses de mission et l'EXP gagnés jusqu'à présent, mais vous serez déconnecté de votre escouade. Voulez-vous vraiment quitter cette mission ?" vs. le message précédent "Abandon de la mission : Vous conserverez votre progression, mais vous n'obtiendrez pas les récompenses et bonus de fin de partie. Souhaitez-vous vraiment abandonner la mission ?"
• Correction des clients ne pouvant pas "Abandonner" la mission et conserver leurs récompenses une fois l'objectif de la mission atteint.
• Correction de l'écran de fin de mission ne montrant pas la collection complète des récompenses gagnées dans la mission lors du retour à l'Orbiteur.
• Correction de l'Abandon de mission Railjack qui n'attribuait pas les objets gagnés à partir des POI.
• Réduction de l'opacité du réticule de l'Armement Railjack qui ne peut pas être utilisé pendant l'Intervalle.
• Ajout du message "Un Railjack est nécessaire pour accéder à la Recherche Railjack" à la console Recherche Railjack si vous ne possédez pas encore de Railjack.
• Ajout de la possibilité de réattribuer la fonction "Recharger" dans les raccourcis Railjack.
• Mise à jour des sons et du rayon de la machine dans les sas des POI Corpus.
• Correction d'un crash lié à la position du marqueur dans la Proxima de Pluton.
• Correction de l'apparition des troupes Corpus dans les POI qui ne fonctionnait pas et vous éjectait dans l'espace si vous vous retrouviez pris en dessous au mauvais moment.
• Correction de l'impossibilité de quitter le Railjack ou de voyager rapidement lors du retour d'une mission Railjack vers un Relais. Cela corrige également le menu de Pause affichant les options du Dojo au lieu de celles du Relais.
• Correction de l'utilisation de l'Arsenal du Dojo pendant le compte à rebours de la mission Railjack, créant des compagnons en double.
• Correction des ennemis qui n'apparaissaient pas dans les missions Volatiles (après la fin de la mission) lorsque vous aviez précédemment complété une mission Extermination ou Anomalie Sentient et que vous vous rendiez directement à la prochaine mission Volatile.
• Correction de l'impossibilité de quitter le poste de pilote et les Tourelles du Railjack après être retourné à la Cale Sèche via le menu de Pause.
• Correction de la fenêtre contextuelle des Mods Railjack lors du ramassage en mission en utilisant l'ancienne interface utilisateur alors qu'ils étaient encore des Avioniques. Ils vont maintenant apparaître sur le côté gauche en tant que Mods comme les autres Mods ramassés !
• Correction des avaries électriques du Railjack affectant également l'ATH des joueurs qui sont sur les Transporteurs.
• Correction de l'impossibilité d'utiliser la Carte Tactique tout en pilotant des Transporteurs volés.
• Correction de la jauge de Bouclier du Railjack devenant noire au lieu de violette lorsque le Railjack a des Exoboucliers.
• Correction d'un autre cas de chargement infini à partir de la Cale Sèche à la deuxième mission si la migration de l'Hôte se produisait après la réussite de la première mission.
• Correction de l'Hôte et du Client piégés dans un chargement infini vers la Cale Sèche après avoir abandonné une mission de Tempête du Néant.
• Correction de la fenêtre contextuelle de l'ATH qui était vide lors de l'entrée dans la Cale Sèche.
• Correction d'un crash en entrant dans la turbine à impulsions d'un POI.
• Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation d'un Membre d'équipage "sur appel".
• Correction du marqueur d'objectif d'entrée du Cargo ne mettant pas à jour la position après avoir éjecté chaque section.
• Correction de certains vaisseaux de débarquement qui n'apparaissaient pas dans la Vallée Orbis.
• Correction de l'impossibilité de désactiver l'écran de Mods Railjack lors de la visualisation de la console Railjack dans l'Orbiteur.
• Correction de la collision manquante de l'Orphix dans la mission Railjack Orphix - rendant la Mêlée impossible.
• Correction de plusieurs problèmes d'effets d'éclairage dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière qui provoquaient des flashs de lumière vive.
• Correction des effets sonores apparaissant sur les trams dans les POI Corpus.
• Correction de la fenêtre contextuelle "Aucune Compétence trouvée" sur l'ATH Railjack qui n'était pas traduite.
• Correction du bouton "X" ne fonctionnant pas dans l'écran de gestion d'équipage Railjack lors de l'utilisation d'une manette.
• Correction de la perte de fonctionnalité avec le menu Pause dans les missions Railjack si le joueur ouvre la Vue rapide de la Progression "P" lorsque la fenêtre contextuelle "Mission terminée" apparaît.
• La possibilité de se préparer à échanger dans un Railjack amarré a été corrigée.
   • Cela corrige également votre Warframe qui reste bloquée avec le bras levé en position d'échange pendant toute la durée de la mission.
• Correction de la liste réinitialisée vers le haut après avoir contribué / accéléré un Débris.
• Correction du curseur "Usure" qui ne se réinitialisait pas lors de l'utilisation de l'option "Réinitialiser par défaut" dans "Personnaliser le Railjack".
• Correction des prérequis de recherche au niveau de la console de recherche indiquant "Non recherché" avec un fond blanc.
• Correction de l'état larvaire du Vulpaphyla bloquant la vue dans le siège du Pilote.
• Correction de problèmes lors de l'affichage de l'écran de fin de mission Railjack.
• Correction du sas du Vaisseau amiral Corpus qui ne téléportait pas réellement les Clients dans le vaisseau.
• Correction des problèmes de transparence avec un panneau dans le Vaisseau Corpus Railjack.
• Correction de certains dioramas Corpus Railjack dans le Codex ayant des lumières clignotantes.

 

Modifications au niveau de l'expérience de nouveau joueur :

• Augmentation du plafond quotidien de Réputation maximum en fonction de votre Palier de Maîtrise.
   • En plus de donner plus de marge aux Tennos pour atteindre ce rang final avec leurs Syndicats, cela contribuera en fin de compte à réduire le temps que les nouveaux joueurs passent à progresser dans leurs Syndicats. Auparavant, si vous étiez au Palier de Maîtrise 10, vous aviez un plafond quotidien de 16 000. Maintenant, avec les changements que nous avons apportés, votre plafond quotidien au PM 10 est de 21 000.
• Les quêtes "Théorème de Limbo" et "Messages Cachés" ne vous obligent plus à terminer la fabrication des composants de Warframe pour passer à l'étape suivante de la quête. Il suffit désormais d'obtenir le Schéma pour progresser.
• Les Jonctions attribuent désormais des Crédits une fois terminées !
   • Un script sera exécuté pour donner des Crédits aux joueurs qui ont déjà terminé les Jonctions suivantes :

      • De la Terre à Vénus : 5 000
      • De Vénus à Mercure : 10 000
      • De la Terre à Mars : 15 000
      • De Mars à Cérès : 20 000
      • De Mars à Phobos : 20 000
      • De Cérès à Jupiter : 30 000
      • De Jupiter à Europe : 40 000
      • De Jupiter à Saturne : 40 000
      • De Saturne à Uranus : 60 000
      • De Uranus à Neptune : 80 000
      • De Neptune à Pluton : 80 000
      • De Pluton à Éris : 100 000
      • De Pluton à Sedna : 100 000

 

Changements concernant l'IU :

Nous mettons à jour certains aspects sociaux de Warframe, avec une attention particulière portée aux retouches d'écran pour les amis et les Clans !

Plusieurs écrans ont été rafraîchis avec un nouveau look et certaines nouvelles fonctionnalités ! Tous les écrans répertoriés ci-dessous adoptent désormais tous le thème d'interface utilisateur que vous avez choisi.

• Modifications de l'écran "Tâches de jonction" :
• Les récompenses défileront désormais automatiquement sur l'écran pour vous donner un aperçu complet de ce qui sera gagné une fois la Jonction réussie.
• Chaque tâche a maintenant un texte descriptif pour vous aider à déterminer comment mener la tâche à bien.

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• Modifications de l'écran "Clan" :
   • Tout est désormais affiché de manière plus nette sur un seul écran. Les fonctionnalités précédemment dissimulées telles que "Éditer les grades", "Voir l'alliance", "Inviter un membre" et "Message du jour" sont désormais immédiatement visibles et accessibles.
   • En plus de votre Message du jour, vous pouvez désormais afficher un message de Clan et d'Alliance beaucoup plus long en dessous ! Tous s'affichent sur le côté droit de l'écran du Clan dans l'onglet "Actualités". L'option permettant de modifier le Message du jour et le message dessous est disponible dans cette fenêtre pour les personnes autorisées à le faire.
   • Ajout d'informations supplémentaires à l'écran concernant le Clan :
      • Ajout du nombre total de membres du Clan à l'écran.
      • Ajout du "Seigneur de guerre Fondateur" à l'écran.
   • L'écran de l'Alliance a également été revu :
      • Ajout du nombre total de membres à l'écran (en plus du décompte des "Alliés" disponibles).
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• Modifications de l'écran "Amis" :
   • Tout est désormais affiché de manière plus nette sur un seul écran. Les fonctionnalités précédemment dissimulées telles que "Joueurs récents", "Sessions disponibles" et "Retrait par groupe" sont désormais immédiatement visibles et accessibles.
   • Ajout de l'option "Recruter Tenno" ; cela vous mènera directement à la page "Parrainer un ami" sur le site Web de Warframe pour recruter vos amis et gagner des récompenses pour cela.
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   • Vous pouvez maintenant mettre vos amis en "Favoris" votre liste d'amis en cliquant avec le bouton droit sur leur nom. Ajouter des amis dans vos Favoris ajoutera une étoile à côté de leur nom et les placera en haut de vos listes, qu'ils soient en ligne ou hors-ligne. Si vous souhaiter les retirer de vos Favoris, faites simplement de nouveau un clic droit sur leur nom et sélectionnez cette option.
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CHANGEMENTS :

• Ajout d'une mention "À suivre..." à La Nouvelle Guerre dans Codex si la cinématique de la troisième étape a été visionnée. La cinématique de la troisième étape a également été officiellement intitulée "Le Créateur".
   • Cette section affiche désormais également l'état d'avancement au niveau des cinématiques.
• Ajout d'un nouveau menu déroulant à l'écran de quêtes du Codex afin que les joueurs puissent désormais filtrer les quêtes affichées (TOUTES / HISTOIRE / SECONDAIRES / WARFRAME) ; TOUTES est l'option par défaut afin que les joueurs ne soient pas confus quant à l'endroit où toutes leurs quêtes sont allées.
• Suppression de la mention "BÊTA" au niveau de l'option "Amélioré" sous les paramètres d'affichage du "Moteur graphique".
   • Nous travaillons sur ce mode graphique amélioré depuis un bon bout de temps ! Il est disponible pour les joueurs PC depuis l'année dernière et le rendu différé est désormais la norme pour nos joueurs sur consoles de génération actuelle. À ce stade, nous n'avons aucune réserve à encourager tout le monde à essayer ce mode.
• Le Verglas a maintenant des sons personnalisés pour les tirs !
• L'animation de ramassage fait maintenant pivoter votre Warframe pour faire face à l'objet ramassé.
• Caméra déplacée sur Baro Ki'Teer dans son écran d'Offres pour le rendre plus accrocheur lors de ses visites dans les Relais.
• Ajout d'effets lors de la définition d'une cible ou de l'acceptation d'une tâche de Synthèse quotidienne de Simaris.
• Ajout des options de couleurs de la mini-carte aux options de personnalisation des couleurs de l'ATH (ne s'applique pas à la Carte Tactique) :
   • Sol
   • Contour
   • Contour haut
   • Contour bas
• Mise à jour de la description du Cœur de Puissance d'Incubateur pour inclure comment les trouver lorsque vous n'en possédez pas actuellement : "Le premier Cœur de Puissance peut être acquis en complétant la Jonction de Mars. Des recettes supplémentaires peuvent être achetées sur le Marché en jeu et fabriquées dans la Fonderie."
• Mise à jour des animations faciales de Nora Night afin d'utiliser toutes les formes de bouche correctes.
• Les unités Eximus récompenseront désormais deux fois via les tables de butin : une fois de la table de butin de type d'ennemi de base et une fois de la table de butin Eximus.
• Réalisation de nombreux correctifs et améliorations de la navigation des IA dans la Vallée Orbis.
• Mise à jour des effets de Tornade de Zephyr à la dernière version sur la console de recherche d'arrière-plans du Dojo de Clan.
• Mise à jour de la fenêtre contextuelle de limite de Réputation : "Vous avez atteint votre limite de Réputation quotidienne avec [Syndicat]. Revenez demain".
   • Le message précédent était "La Réputation est au maximum pour ce Syndicat", ce qui était trompeur !
• Changement des Relais d'Éris et de Pluton dans la liste des Relais dans la quête "Marée Montante" en Relais de Saturne si vous n'êtes pas dans un Clan.
• Suppression des groupes concernant l'Intégrité de l'ADN et la Loyauté affichés à l'écran de l'Incubateur Nutrio.
• L'échange d'un Code promotionnel sur le Marché en jeu affichera désormais les objets obtenus dans le message de confirmation.
• Changement de l'arrière-plan de Dojo "Aucun" en une option par défaut au lieu d'une recette qui doit être recherchée.
   • Nous avons effectué ce changement car "Aucun" est la valeur par défaut de chaque salle lors de la construction initiale. Nous voulons que cette option soit toujours disponible au lieu d'exiger plus de recherche de la part des Clans qui souhaitent redonner à une salle son apparence initiale.
   • Ce changement déduira 1 000 points d'Affinité des Clans qui ont terminé la recherche, mais il n'affectera pas la taille des Clans qui sont passés à une taille supérieure en utilisant ces 1 000 points d'Affinité. Nous allons lancer un script pour rembourser les Clans qui ont dépensé des Crédits pour la recherche de l'arrière-plan "Aucun".

 

OPTIMISATIONS :

• Correction de certains problèmes potentiels lors de l'accès à diverses listes d'amis sur l'Orbiteur.
   • Cela corrige également le chargement ponctuel avec les armes de Sentinelle si vous n'aviez pas de Sentinelle équipée et d'arme de Necramech, si vous n'aviez pas équipé l'invocation de Necramech.
• Optimisations des Équipements, principalement destinées aux nouvelles consoles.
• Amélioration de la compression des illustrations des Fragments du Codex.

 

CORRECTIONS :

• Correction de la Lame Exaltée d'Excalibur qui était invisible lors de l'utilisation de Pistolets et de Glaives.
• Correction d'un problème où la Mue de Saryn n'apparaissait pas au bon endroit lors de la transition de l'animation inactive à celle de course.
• Correction de la texture incorrecte / du manque d'éclairage sur le sol dans le bazar de Maroo.
• Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lorsqu'un joueur utilisant Sevagoth abandonnait une mission.
• Correction de l'ensemble d'environnement de quête apparaissant dans les missions régulières de Défense du Laboratoire Sous-marin Grineer.
• Correction d'un problème dans l'étape "Rechercher le Père" dans la quête du Cœur de Deimos où la mission ne progressait pas si vous étiez sur K-Drive avant que l'objectif n'apparaisse et descendiez avant d'atteindre le Necramech.
• Correction du Necramech dans la première étape de la quête du Cœur de Deimos apparaissant dans une mauvaise position.
• Cela corrige également les problèmes d'apparition des ennemis dans ce niveau.
• Correction du Moa géant bloquant la vue lors de la configuration du compagnon Moa auprès de Legs à Fortuna.
• Correction des quêtes qui n'étaient plus triées vers le haut lorsqu'elles n'étaient pas terminées.
• Correction des Reliques de la Vault apparaissant dans le Codex / via lien de tchat comme disponibles.
• Correction de la détection AFK ne fonctionnant pas sur les joueurs qui utilisaient des pièces mobiles dans les missions de Défense du Vaisseau Corpus.
• Correction du nombre de Crédits dans l'écran de progression de la mission qui était doublé lorsqu'ils étaient ramassés en tant qu'Opérateur.
• Correction de la désynchronisation de la musique (principalement entre la batterie et la mélodie) dans l'ensemble d’environnement Vaisseau Corpus.
• Davantage de corrections ont été apportées à l'IU qui se superposait lorsque Lavos utilise deux armes. Comme mentionné ici :


   • Un ATH personnalisé pour le mode à deux mains a également été ajouté pour Atlas, Gara et Saryn.
• Correction du volume de téléportation manquant dans le test de Palier de Maîtrise 15, entraînant la chute des joueurs hors du niveau.
• Correction d'un baril explosif à Rotuma, la Forteresse Kuva ignorant l'éclairage de la pièce et brillant comme un diamant.
• Correction de la laideur de certains ennemis lorsqu'ils deviennent corrompus et d'autres instances de ce type d'effet.
• Correction de quelques animations cassées de Bonewidow.
• Correction du pilier mal aligné (permettant une visibilité à travers le niveau vers l'extérieur) dans l'ensemble d'environnement de la Planète de Glace Corpus.
• Correction des éventuels nœuds en double apparaissant dans le Codex comme emplacements pour certaines récompenses (comme les Reliques).
• Correction de la traduction polonaise incorrecte pour "Aucune session trouvée".
• Correction de la Transférence de l'Opérateur de l'Hôte dans la Scène Captura de l'Orbiteur désactivant le menu de Pause pour les Clients.
• Correction de problèmes d'éclairage dans l'ensemble d'environnement du Chantier Spatial Grineer créant une grande ligne droite au-dessus de l'horizon.
• Correction d'un éclairage manquant au niveau de la cinématique d'extraction, faisant apparaître le vaisseau de débarquement complètement noir dans l'ensemble d'environnement du Laboratoire sous-marin Grineer.
• Correction d'une superposition violette apparaissant dans les textures de l'ensemble d'environnement des Chantiers navals Grineers, dans les missions de piratage, (ex : Ludi, Cérès).
• Correction des Kurias apparaissant presque complètement noires dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière.
• Correction des lumières aveuglantes dans l'ensemble d'environnement de l'Épave Orokin. dans les zones où il y a de l'eau.
• Correction des portes apparaissant trop brillantes dans l'ensemble d'environnement du Vaisseau Infesté.
• Correction des reflets violets extrêmes à l'extérieur de la Vallée Orbis avec le rendu différé activé.
• Correction des carrés noirs apparaissant dans l'ensemble d'environnement de la Forteresse Kuva.
• Correction de l'impossibilité de lier dans le tchat des Reliques se trouvant dans la Vault sauf si vous en aviez spécifiquement une version non raffinée.
• Correction d'une lumière apparaissant et disparaissant dans la Vallée Orbis près des grottes proches du Temple du Profit.
• Correction de l'icône de Crédit pour les récompenses Armada Razorback dans la fenêtre d'état du monde affectée par votre thème d'interface utilisateur.
• Correction de l'impossibilité de voir la progression des Réactifs des membres de l'escouade lorsque les deux joueurs utilisent des Necramechs ou des K-Drives.
• Correction des éléments du menu de Réquisition de Pièces du Père et qui impliquaient des Résidus de Vome ou de Fass apparaissant grisés, même si vous avez toutes les Ressources nécessaires.
• Correction des sons de scan d'Helios trop forts pendant le vol de l'Orbiteur dans les cinématiques.
• Correction des Ephemeras n'étant pas visibles lors de l'utilisation d'Aspects sur la Sentinelle Shade.
• Correction de problèmes de collision sur certains cadres de porte dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus.
• Correction de plusieurs problèmes avec les clones de "Galerie des Glaces" de Mirage en mode Archwing :
   • Correction du fait qu'ils n'utilisaient pas d'armes Archwing.
   • Correction des mouvements instables.
   • Correction du fait qu'ils étaient très loin de Mirage.
• Correction des Vulpaphylas infectés par le virus Vasca créant une empreinte qui ne peut pas être utilisée pour la reproduction.
   • Les Vulpaphylas ne peuvent plus être infectés.
• Correction du passage en mode Route de l'Acier dans la Carte Céleste provoquant le décalage de l'interface utilisateur et la superposition avec d'autres éléments de l'interface utilisateur lors de l'utilisation d'une manette.
• Correction de problèmes avec les effets du Fusil à Flux.
• Correction de plusieurs types d'ennemis Corpus qui n'attaquaient pas ou ne se repositionnaient pas à certaines distances dans les missions Railjack.
• Correction de la possibilité de lier le Pack d'accès instantané Railjack dans le tchat car il ne peut pas être acheté sur le Marché en jeu.
• Correction d'un bug au niveau de la couleur du Masque Maternel.
• Correction de la position de la Syandana Jotunheim's Music posée trop bas sur le dos de la Warframe.
• Correction d'une erreur de script avec les Pouvoirs de l'Optio Corpus.
• Correction des éliminations avec les Griffes de l'Ombre de Sevagoth qui ne rapportaient pas d'Affinité pour les Griffes.
• Correction de l'effet de vague de chaleur du feu de camp apparaissant derrière le cadavre dans l'étape de montagne de la quête "La Guerre Intérieure" plutôt qu'au-dessus du feu.
• Correction d'un crash après avoir sélectionné et placé des décorations personnelles dans le Dojo.
• Correction d'une erreur de script avec la liste d'amis.
• Correction de la scène Captura de l'Orbiteur qui n'affichait pas les couleurs personnalisées du joueur.
• Correction de la scène Captura de l'Orbiteur, à laquelle manquaient les fleurs Helminth par défaut.
• Correction de la description du Mod de Conclave "Triple Coup" affichant "0" comme statistique de durée.
   • Cela a également résolu d'autres problèmes de Mods avec des descriptions comportant jusqu'à 3 décimales s'il n'y a pas d'autres chiffres significatifs.
• Correction du fait que le Casque TennoGen Khora Fiera s'emmêlait lors d'un mouvement rapide.
• Correction de la possibilité de sortir des limites de l'ensemble d'environnement du Laboratoire sous-marin Grineer pendant la quête du Second Rêve.
• Correction de la Warframe et / ou des armes devenant invisibles en fonction de votre position dans la mission Assassinat du Jackal.
• Correction des tirs de Supra des Homme d'équipage Juno d'Élite infligeant des dégâts à effet de zone.
• Correction des Acolytes qui n'apparaissaient parfois pas après un certain temps dans les missions de la Route de l'Acier.
• Correction des effets de particules élémentaires sur le Shildeg Kuva ne correspondant pas à sa forme.
• Correction des terminaux de Défense Mobile positionnés à un certain angle dans l'ensemble d'environnement du Chantier Spatial Grineer.
• Correction d'une erreur de script lors des déplacements entre Dojo et Relais.
• Correction de l'impossibilité de rendre les Médaillons de Syndicat aux Syndicats respectifs dans les Relais si vous êtes en mauvais termes avec eux.
• Correction des Glyphes avec des arrière-plans apparaissant en basse résolution et ayant des problèmes de transparence.
• Correction d'une erreur de script au niveau des fenêtres contextuelles de l'interface utilisateur de l'Arsenal.
• Correction d'une quantité incorrecte de Réputation sur l'interface utilisateur après avoir rendu des Médaillons.
• Correction de textures noires qui apparaissaient transparentes.
• Correction de "Perforation d'Âme" de Nekros ne créant plus d'Ombre des Morts après 7 Ombres si vous remplacez son Pouvoir "Ombres des Morts" via Helminth.
• Correction de "Maraude" d'Ivara n'ayant pas d'effet sur le Vulpaphyla Rusé lorsque le joueur est ranimé.
• Correction des prix en Platinum des Aspects de vaisseau de débarquement affichés dans le menu de personnalisation de l'Orbiteur même si vous possédez déjà l'objet.
• Correction de cas où un blocage du jeu pouvait se produire après la migration de l'Hôte pendant le vote de l'escouade. 
• Correction de l'icône du Masque Atmos Ki'Teer à laquelle manquait le masque en entier sur l'Opérateur. 
• Correction du texte dans certaines langues débordant et chevauchant le champ de Réputation Journalière de Syndicat.
• Correction d'un verrouillage qui se produisait sur un Client survivant si l'Hôte quittait l'escouade afin de voter pour une Mise à Prix du Preneur de Profit.
• Correction de sons de Mêlée incorrects en frappant les Sentients.
• Correction la possibilité de rester coincé dans une boucle de lancement avec le Glaive lors de l'utilisation d'un Glaive modifié pour avoir une vitesse d'attaque élevée.
• Correction de la décoration Vitus Illumina devenant complètement invisible avec les options graphiques au minimum.
• Correction des Masques cosmétiques pour Opérateurs sur Cetus (par ex. Masque de Mag) et qui apparaissent agrandis lors du passage en mode Opérateur dans les hubs de zone ouverte (par ex. le Necralisk).
• Correction d'une erreur de script en examinant les Recherches en cours dans l'écran de gestion du Clan.
• Correction du positionnement incorrect des Sugatras sur de nombreuses armes de Mêlée.
• Correction d'effets visuels incorrects en tirant avec les flèches Occultantes d'Ivara sur le Terminal de Défense.
• Correction des Emblèmes passant au travers du Chargeur Helminth.
• Correction des résultats de recherche incohérents dans le Marché en jeu lors de l'ajout / suppression de caractères
• Correction de l'écran de sélection "Appliquer Forma" dans l'Arsenal qui s'affichait même si le joueur n'a que le type Forma de base et qu'aucun autre type n'est disponible à l'achat. 
• Correction de la zone du réticule des canons à bras (Épitaphe, Gammacor, Atomos) qui était bloquée par une partie de l'élément d'épaule de Zephyr Harrier.
• Correction de l'impossibilité d'utiliser l'attaque lourde en Mêlée après la deuxième invocation de l'Ombre de Sevagoth à moins que l'arme de Mêlée ne soit déjà en main.
• Correction du Mod "Art de l'Endurance" n'augmentant pas réellement votre vitesse de parkour.
• Correction de problèmes d'alignement avec les Casques Graxx, Fiera, Delphi et Laveau sur l'Aspect Khora Urushu. 
• Correction des problèmes d'écran noir et d'"Attente de chargement du Client". 
• Correction du Mod "Amélioration Tek" n'augmentant pas la Durée du Précepte "Instinct de Survie" du Vulpaphyla Rusé. 
• Correction de l'impossibilité de changer les Polarités de Venari dans l'Arsenal.
• Correction de plusieurs soucis avec les Zaws Nikana (Assaut Sepfahn) :
   • Correction du fourreau qui disparaissait lors de la première attaque en mission.
   • Correction du fourreau qui partageait ses canaux de couleur avec la lame au lieu des accessoires.
   • Correction du fourreau ne s'affichant pas en mode Captura.
   • Correction d'un problème lors de l'utilisation du Sepfahn sans Aspect (tournant en sortant ou en rengainant l'arme) ; le souci était auparavant résolu uniquement lorsqu'un Aspect était appliqué.
• Correction de plusieurs problèmes avec l'Armure et les Apparats n'apparaissant pas correctement sur Khora.
• Correction des Défis (Succès, Ondes Nocturnes) impliquant l'achèvement de la mission et qui pouvaient progresser lors du retour en ville d'une mission en zone ouverte, ou lors du retour au Dojo d'une mission Railjack. 
   • Cela permettait à certains Défis (par exemple "Terminez une mission avec seulement une épée", "Terminez une mission avec un Kubrow", etc.) de progresser simplement en entrant et sortant des portes de la ville, ou en partant en vol libre.
• Correction du choix du type de Leurre de conservation tout en utilisant l'Archwing ne filtrant pas les emplacements de suivi des animaux sur la carte.

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