Jump to content

[Xbox] Gara Prime


[DE]Kev

Recommended Posts

3bf41dae38eac045e4b024eeaab1ea72.jpg

GARA PRIME EST ARRIVÉE !

GARA PRIME
Perpétuez la légende de Gara, la guerrière à l'armure de cristal. Dominez le champ de bataille avec la puissance et la pureté du cristal.

ASTILLA PRIME
Tirez des éclats de verre explosifs qui déchirent les ennemis avec le Fusil à Pompe emblématique de Gara. Présenté ici sous sa forme Prime spectaculaire.

VOLNUS PRIME
La glorieuse conception Orokin originale du Marteau en verre emblématique de Gara. D'apparence légère et rapide, tout en restant mortellement efficace.

Obtenez le dernier équipement Prime grâce aux Packs Prime Access Gara Prime et Prime Accessories dans le Marché en jeu !

7b70fcdd03831a4221992a2824df0756.jpg


Wukong Prime, Zhuge Prime et Ninkondi Prime sont rentrés dans la Vault !

Avec cela, voici les changements associés au niveau des Sacrifices des Syndicats :

  • Remplacement pour la Séquence Perrin : Wukong Prime - Châssis remplacé par Atlas Prime - Châssis.
  • Remplacement pour la Séquence Perrin : Ninkondi Prime - Poignée remplacé par Baza Prime - Crosse.
  • Remplacement pour le Méridien d'Acier : Zhuge Prime - Corde remplacé par Pangolin Prime - Poignée.

Si vous possédez déjà le pouvoir de ces Primes, ou si vous avez encore leurs Reliques dans votre Inventaire, ils y resteront même après avoir été mis dans la Vault.

 

Changements au niveau de la Disposition des Mods Riven :

Avec ce nouveau Prime Access, des changements au niveau des Dispositions des Rivens seront apportés. Voir les changements de disposition complets ici :

 

PLUS ! Faisant partie de son changement concernant son ergonomie, l'armure de verre de Gara ne disparaîtra plus pendant Tempête d'éclats !

Vous avez demandé à maintes reprises (de très nombreuses fois) d'avoir une option qui vous permettrait de contrôler si les pièces d'armure de verre de Gara "se brisent" lors de l'utilisation de Tempête d'Éclats. Vous voulez utiliser ce pouvoir tout le temps, mais cela rend votre warframe beaucoup moins... "scintillante" dans ce cas.

Compte tenu de la persistance et de l'unification de ces commentaires, nous avons décidé de simplement garder ses plaques d'armure lorsque le pouvoir est actif. L'ajout d'une option pour les activer ajoute beaucoup plus de complexité au code et beaucoup plus de chances que les choses ne fonctionnent pas comme prévu.

Nous espérons que ce changement plaira à tous ceux qui vivent à la pointe de la mode pour Gara.

 

Corrections : 

  • Correction du Necramech dans la première étape de la quête du Cœur de Deimos apparaissant dans une mauvaise position.
    • Cela corrige également les problèmes d'apparition des ennemis dans ce niveau.
  • Correction d'un problème dans l'étape "Rechercher le Père" dans la quête du Cœur de Deimos où la mission ne progressait pas si vous étiez sur K-Drive avant que l'objectif n'apparaisse et descendiez avant d'atteindre le Necramech. 
  • Correction des ennemis qui n'apparaissaient pas dans les missions Volatiles (après la fin de la mission) lorsque vous aviez précédemment complété une mission Extermination ou Anomalie Sentient et que vous vous rendiez directement à la prochaine mission Volatile. 
  • Correction des Glyphes avec des arrière-plans apparaissant en basse résolution et ayant des problèmes de transparence.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...