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《Gara Prime》──更新 30.3.0.0 + 熱修 30.3.1.0


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感謝 @[DE]Adrian 一同翻譯本次 30.3.0.0 和 30.3.1.0 號的版本更新 🙂

《Gara Prime》──更新 30.3.0.0

你會注意到下載大小是 2.2GB。這裡因為很多種原因。首先,它是一個主線更新。如果你不知道這意味著什麼,這是我們將所有待導入的改動以整批的方式導入遊戲內。再來,它充滿了提升遊戲體驗的改動,列在下方供你享用。

GARA PRIME 已來到!

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GARA PRIME

繼續玻璃護甲戰士──Gara 的傳奇。透過純淨的水晶力量來稱霸戰場。

 

碎裂者 PRIME

發射爆炸性的玻璃彈頭來撕穿敵人,Gara 的標誌性霰彈槍在此以華麗形態呈現。

 

創傷 PRIME

Gara 原版標誌性戰鎚的輝煌鑄成品。雖然輕量快速,卻同時保留其致命的效力。

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透過 Gara Prime Access 及 Prime 配件來在 這裡 獲得最新的 Prime 裝備。

 

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Wukong Prime、諸葛連弩 Prime,以及降靈追獵者 Prime 已進入寶庫!

隨著寶庫收錄調整即將到來,下列集團貢獻物品進行了調整:

 

  • 佩蘭數列貢品中的 Wukong Prime 機體以 Atlas Prime 機體取代。
  • 佩蘭數列貢品中的降靈追獵者 Prime 以蒼鷹 Prime 槍托取代。
  • 鋼鐵防線貢品中的諸葛連弩 Prime 弓弦以鯪鯉劍 Prime 握柄取代。

 

如果玩家已經擁有這些 Prime 部件或是倉庫中有相應的虛空遺物,寶庫關閉時它們並不會從倉庫中被移除。

 

裂罅傾向性改動:

隨著每一輪的 Prime Access 將會帶來更新過的裂罅傾向性數值。請到 這裡 查看完整的裂罅傾向性改動。繁體版將在稍後更新!

 

還有!另一項額外的 Gara 體驗品質改動,她的玻璃護甲不會在玻片風暴持續期間內消失了!

這是一項多次要求的改動很多很多很多次),就是使用玻片風暴時有一個介面切換選項來控制 Gara 的玻璃護甲組件會「爆破」與否。你很想每次都使用這個技能,不過在使用的時候,卻讓你們的 Warframe 看起來沒那麼的閃耀。

 

看在這個回饋一致性的堅持上,我們決定單純使這個技能在啟用時不移除她的護甲。相較使它完全沒有效果,新增一個切換式的選項使程式碼變得更複雜且讓遊戲更有機會出錯。

 

我們希望這項改動對於走在 Gara 時尚尖端的玩家們來說會是有吸引力的。

 

銳捷號改動及修正: 

 

  • 指揮內蘊船員改動及修正:
    以下改動為《Sisters of Parvos》更新中推出的指揮內蘊等級 10 的前奏! 

    • 在福爾圖娜的 Ticker 「僱用銳捷號船員」中新增了一「合約」標籤。

      • 你也可以在這裡選擇與未裝備之船員終止合約。

      • 這是高度索求的一個改動!你現在可以在檢查你目前的船員合約的同時瀏覽潛在的僱用對象以查看你想填滿哪一個職缺或是取代哪一名職員(解僱!)。

    • 已皈依赤毒巫妖現在可以用作「待命候傳」類船員。

    • 船員現在不在任務時會有更放鬆的態度。

    • 船員現在在旱塢中進行自訂時會播放語音對話。讓你的團隊別具特色。

    • 現在游標懸停在船員上方時會在戰術地圖中顯示船員的職能。

      • 這是高度索求的一個改動!目的在於熱戰中幫助作出切換船員的決定。

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    • 在操縱銳捷號的船員現在當你在 Archwing 彈射器或是使用前鋒巨砲時停留在原位。

      • 為了幫助玩家與目標展開交戰,機師會偏向把船艦指向你瞄準的目標。

      • 這也是我們首次應用這項功能,請期待未來出現的一些調整!

    • 在操縱銳捷號的船員現在會在銳捷號爆發任務結尾飛去攻擊標記的弱點。

    • 更新了全部新世間船員的嘴型以改善整體的品質。

    • 修正了在分配給三名船員「重砲兵」角色後會嘗試進入前鋒巨砲和/或駕駛座的問題。

    • 修正了與待命候傳船員配件(護甲及披飾)相關的卡頓。

    • 修正了船員如果你當他們正在進入槍砲的同時再分派另一個指令,他們會卡在砲塔中的問題。

    • 修正了在船員裝備及合約畫面中檢視跳出來的資訊框時,太長的赤毒武器名字會跑出界外的問題。

    • 修正了如果所有目標都離太遠,機師船員會停止所有動作的一個案例。

    • 修正了分派一名船員到一個先前已分派過另一名船員的重砲職位後會無法進入或停留在任何銳捷號砲塔位置的問題。

  • 透過以下改動及修正以下項目來改善「中止」銳捷號任務的流暢度:
    在重新探討為何用戶端常常在公開小隊中完成任務後會有無法離開任務的錯覺,進而促使了這些改動的到來。我們發現這些情況下的用語不太清楚/造成困惑,同時我們也解決了好幾宗與介面中顯示奬勵的方式及儲存到倉庫中的相關問題!

    • 在成功完成一場銳捷號任務後,暫停選單的「中止任務」現在已更新至「離開任務」。

      • 它將會顯示一則新訊息以更佳的方式描述將會發生什麼事:「離開任務:您將保留目前的任務獎勵和經驗值,但會將您與隊伍斷開連線。您確定想要離開任務嗎?」相較先前的:「中止任務:中止任務將會保留系統紀錄,但不會給予目前任務中所獲得的道具和獎勵。你確定要中止這場任務嗎?」。

    • 修正了用戶端一旦完成任務目標會無法「中止」任務並保留他們的奬勵的問題。

    • 修正了返回軌道飛行器時,任務結算畫面不會顯示在任務中收集到的完整奬勵的問題。

    • 修正了「中止」銳捷號任務不會奬勵來自興趣點的物品的問題。

  • 降低了「銳捷號閃瞬」期間無法使用的銳捷號軍備準星介面的透明度。

  • 如果你還未擁有一艘銳捷號,在銳捷號研發控制臺中新增了一個「需要先擁有一艘銳捷號才能使用銳捷號的研究項目」的訊息。

  • 在銳捷號綁定的設定中新增了可以重新綁定「重新裝填」功能的選擇。

  • 針對 Corpus 興趣點氣閘的機械音效及範圍作出了更新。

  • 修正了在冥王星毗鄰星的路徑標記點位置相關的遊戲損毀問題。

  • 修正了興趣點的 Corpus 部隊生成架在下降時你剛好被困住會失效並將你彈到太空中的問題。

  • 修正了從一場銳捷號任務返回一處中繼站時會無法離開銳捷號或快速移動的問題。這同時也修正了暫停選單會顯示道場選項而非中繼站選項的問題。

  • 修正了在銳捷號任務倒數期間使用道場軍械庫會創造出同伴複本的問題。

  • 修正了如果你先前跑了一場殲滅或 Sentient 異常任務並直接進入下一場爆發任務,敵人就不會在爆發任務中(任務完成後)生成的問題。

  • 修正了透過暫停選單返回旱塢後會無法退出銳捷號的機師及砲塔座位的問題。

  • 修正了任務中拾取銳捷號 MOD 時跳出的資訊框使用它們還是航宇電設時的舊介面的問題。它們現在會如拾取 MOD 一般由左邊跳出!

  • 修正了在銳捷號上的電災同時也會影響在戰艦上的玩家們的抬頭顯示介面的問題。

  • 修正了在駕駛偷來的戰艦時會無法使用戰術地圖的問題。

  • 修正了銳捷號有超載護盾時護盾儀表會轉成黑色而非紫色的問題。

  • 修正了如果成功完成第一場任務後主機發生遷移,在第二場任務時會發生旱塢無限載入情況的另一案例。

  • 修正了從虛空風暴任務中止返回旱塢後主機及用戶端會卡在無限載入的隧道中的問題。

  • 修正了進入旱塢時位置抬頭顯示彈出的介面會是空白的問題。

  • 修正了進入脈衝渦輪興趣點時的遊戲損毀問題。

  • 修正了使用「待命候傳」船員時的指令碼錯誤。 

  • 修正了彈出每一個車廂後進入貨車的目標標記點不會隨著更新位置的問題。

  • 修正了奧布山谷中特定空投艇不會生成的問題。

  • 修正了在軌道飛行器中檢視銳捷號控制臺時會無法關閉銳捷號 MOD 畫面的問題。

  • 修正了奧菲斯銳捷號任務中,奧菲斯缺少撞擊效果的問題,使它無法受到近戰攻擊。

  • 修正了在集氣城地圖中許多特效光照造成超亮閃光的問題。

  • 修正了 Corpus 興趣點中電車上會發出啪啪作響的音效的問題。

  • 修正了銳捷號抬頭顯示介面中跳出的「找不到技能」未被翻譯的問題。

  • 修正了使用控制器時「X」按鈕在銳捷號船員管理畫面中不起作用的問題。

  • 修正了如果玩家在「任務完成」訊息跳出時透過「P」來快速查看進度會導致銳捷號任務中暫停選單失效的問題。

  • 修正了可以在一艘停泊的銳捷號中設立一個交易商店的問題。

    • 這同時也修正了整個任務期間,你的 Warframe 會雙臂抬高處在交易姿勢的問題。

  • 修正了貢獻跟加速修復殘骸會導致滾動位置重置回清單最上方的問題。

  • 修正了在「自訂」銳捷號選單中使用「重置預設」選項,「耗損」滾動條不會重置的問題。

  • 修正了研究控制臺中的已研發前置條件顯示為「尚未研發」並帶有白色背景的問題。

  • 修正了擬狐獸同伴的幼獸狀態在駕駛座時會擋住視線的問題。

  • 修正了在檢視銳捷號任務結算畫面時的卡頓。

  • 修正了 Corpus 的銳捷號主力艦氣閘艙實際上不會把用戶端傳送到主力艦中的問題。

  • 修正了在 Corpus 銳捷號船艦上一個標牌透明度的問題。

  • 修正了一些 Corpus 銳捷號資料庫的浮動動畫帶有閃光的問題。

新玩家體驗改動:

  • 增加了包含精通段位之前你可以獲得的每日聲望上限,稍微減少了你可以從精通段位中獲得的聲望上限。精通段位 30 之前的玩家將會有相較以往來高一些的每日聲望上限,然而精通段位 30 的玩家的每日聲望上限不會有所改動。

    • 為了讓 Tenno 更多空間來與他們的進團達到那最終的段位,這最終可以幫助玩家升級他們欲選的集團所花費的時間。先前,如果你是精通段位 10,你的每日聲望上限會是 16,000。現在,隨著我們作出的這些改動,你的精通段位 10 的每日聲望上限會是 21,000。

  • 《Limbo 定理》及《被隱藏的訊息》系列任務不再需要你來完成製造 Warframe 部件才能進行到系列任務的下一個階段。現在,單純獲取藍圖即足以讓進度進展到下一階。

  • 接合點現在完成時會奬勵遊戲現金了!

    • 我們會執行一個指令碼來將遊戲內現金給已完成以下接合點的玩家們:

      • 地球到金星:5,000

      • 金星到水星:10,000

      • 地球到火星:15,000

      • 火星到穀神星:20,000

      • 火星到火衛一:20,000

      • 穀神星到木星:30,000

      • 木星到歐羅巴:40,000

      • 木星到土星:40,000

      • 土星到天王星:60,000

      • 天王星到海王星:80,000

      • 海王星到冥王星:80,000

      • 冥王星到鬩神星:100,000

      • 冥王星到賽德娜:100,000

介面改動:

我們在 Warframe 的社交方面也作出了一些更新處理,特別在本次關注了好友及氏族上的畫面重整!

 

多個介面已進行整理並有了全新樣貌及特定的全新功能!所有以下列出的畫面現在都會套用你選定的介面主題。

 

  • 「接合點」畫面改動:

    • 奬勵項目現在會在畫面中自動滾動來讓你一覽成功完成接合點將可獲取什麼奬勵。

    • 每一個任務現在都有一段額外的描述來指引你如何開始這些任務。

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  • 「氏族」畫面改動:

    • 每一個物件現在更整齊地在單一畫面中顯示。先前隱藏的功能比如「檢視聯盟」、「編輯職級」、「查看聯盟」、「邀請成員」,以及「每日訊息」現在可立即看到並進行調整。

    • 除了你的每日訊息以外,你現在也可以擁有更長的氏族及聯盟訊息顯示在下方!所有都在「新聞」標籤想中的右方氏族畫面上顯示。這個視窗裡為那些帶有權限的玩家可以編輯每日訊息及下方訊息的選項。

    • 在畫面中新增了更多氏族資訊:

      • 在畫面中新增了氏族成員總數。

      • 在畫面中新增了「創始軍閥」。

    • 聯盟畫面外觀也更換了:

      • 在畫面中新增了成員的總數(除了先前的線上「聯盟」人數)。

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  • 「好友」畫面改動:

    • 每一個物件現在更整齊地在單一畫面中顯示。先前隱藏的功能比如「最近的玩家」、「可參加的隊伍」,以及「批次移除」現在可立即看到並進行調整。

    • 新增了「邀請朋友」選項,這將會直接帶你到 Warframe 網站上的「邀請朋友」網頁來邀請你的好友並獲取奬勵。eb7d5f349166bbfa63867df6ad8bbdd4.jpg

    • 你現在在好友名單中右鍵好友的暱稱可以將好友設定為「最喜歡的好友」(現譯加入收藏夾)。最喜歡的好友的暱稱旁邊會有一個星星且會將他們不論上線/離線時都置頂。如果你希望好友從最喜歡類別中移除,再次右鍵他們的名稱然後選擇該選項。49bc3ad77b2293a244d25bd80b891c27.png

改動:

  • 如果你已觀看過了資料庫《新世之戰》中的第三個過場動畫,將會看到其中增加了一項「未完待續」的標籤。第三個過場動畫也正式命名為「The Maker」。

    • 這個部分現在也會顯示動畫的完成狀態。

  • 在資料庫中的系列任務畫面中新增了下拉選單,玩家現在可以過濾顯示的系列任務(全部/故事/支線/WARFRAME),「全部」為預設選項,玩家才不會困惑他們的所有系列任務跑到哪裡去了。

  • 移除了在顯示設定的「圖形引擎」下的「強化」選項中移除了「測試版本」的標籤。

    • 我們在完成這個改善影像模式的項目上已經有一陣子了!自去年,它已開放給 PC 平臺的玩家們,對目前版本主機平臺上的 Tenno 來說延遲渲染支援已是現前的標準。在這個時候,我們非常鼓勵大家嘗試使用這個模式來遊玩。

  • 守護武器雨淞的射擊目前有了自訂的音效!

  • 拾取動畫現在會將你的 Warframe 轉過身來面向拾取的物品。

  • 在 Baro Ki’Teer 到訪中繼站期間,移動了 Baro Ki’Teer 的貢品畫面的鏡頭以更佳的方式呈現。

  • 在設定一個研究目標或接受 Simaris 的每日結合儀式任務時新增了特效。

  • 在抬頭顯示介面的色彩自訂選項中新增了小地圖的色彩選項(不適用於戰術地圖):

    • 地面

    • 輪廓

    • 低地輪廓

    • 高地輪廓

  • 更新了在孵化器的孵化器能量核心描述來包含如果你目前還未擁有的話怎麼樣找到它們的提示:「第一顆孵化器能量核心可以在完成火星接合點後獲得。額外的能量核心藍圖可在商店購買,並在鑄造廠製作。」

  • 更新了 Nora Night 的臉型以套用所有正確的嘴型。

  • 卓越者單位現在會在掉落表中掉落兩次:一次從基礎型敵人類別的掉落表,以及一次從卓越者的掉落表。

  • 針對奧布山谷中的數種 AI 導航作出了修正及改善。

  • 根據 Zephyr 的重製,更新了她的龍捲雲風在氏族道場背景研究控制臺中的特效。

  • 更新了已達每日聲望時跳出的訊息「你已達到 [集團名稱] 的每日聲望上限。請明天再來拜訪。」。

    • 先前「此集團已達最高聲望值」的訊息有誤導人的疑慮!

  • 如果你不屬於任何一個氏族,在《傲浪狂潮》系列任務中的鬩神星及冥王星中繼站改至土星中繼站。

  • 在遊戲內商店中兌換一個促銷代碼現在會在成功兌換的訊息中顯示已領取的物品。

  • 將道場背景的「無」選項設置為預設選項,而不是一個須要被研發的藍圖。

    • 我們作出了這個改動是因為「無」是每個房間初次建造時的預設值。對那些想要將房間還原房間初次的樣貌我們希望有這個選項可以隨時利用。

    • 這個改動會在已完成研發的氏族中扣除 1,000 經驗值,不過不會影響那些用了這 1,000 經驗值來將氏族規模提升的氏族。

 

最佳化:

  • 修正了在軌道飛行器上存取各個好友名單時的一些潛在卡頓問題。

    • 這同時也修正了如果你沒有裝備守護,守護武器的即時載入的問題,以及如果你沒有裝備召喚亡骸機甲攜帶道具時,亡骸機甲裝備的即時載入的問題。

  • 修正了從一項任務回到道場時很大量承載的載入問題。

  • 載入過程進行最佳化,大部分是針對新型主機。

  • 改善了資料庫的碎片藝術品的壓縮過程。

 

修正

  • 修正了 Excalibur 的顯赫刀劍在使用手槍及戰刃時隱形的問題。

  • 修正了 Saryn 的蛻皮,從閒置轉換到慢跑時會生成在不正確位置的一個問題。

  • 修正了 Maroo 的市集中的地面照明帶有不正確紋理/缺少光照的問題。

  • 修正了一名使用 Sevagoth 的玩家中離一場任務時而有可能發生的一個罕見的遊戲損毀問題。

  • 修正了系列任務型地圖出現在一般的 Grineer 海底實驗室防禦任務中的問題。

  • 修正了在《戰慄魔心》系列任務裡「尋找父親」的階段中,如果你在任務目標出現前乘坐在 K 式懸浮板上,然後在找到亡骸機甲前離開滑板會導致任務無法進行的問題。

  • 修正了《戰慄魔心》系列任務第一階段裡出現的亡骸機甲出現在錯誤的位置。

    • 這也修正了此階段敵人生成的問題。

  • 修正了在福爾圖娜的 Legs 配置恐鳥同伴時,會有巨大的恐鳥站在畫面中的問題。

  • 修正了未完成的系列任務沒有顯示在最前面的問題。

  • 修正了進入寶庫的遺物沒有出現在資料庫裡,以及不能用聊天訊息連結的問題。

  • 修正了 Corpus 船艦地圖防禦任務中,玩家待在會移動的地圖物件上沒有掛機判定的問題。

  • 修正了使用指揮官時,在任務進度畫面裡顯示拾取的現金量為雙倍的問題。

  • 修正了 Corpus 船艦地圖裡音樂(大多為擊鼓和旋律)不同步的問題。

  • 修正更多項使用 Lavos 時手槍和戰刃類武器雙持時介面重疊的問題,如 此處 提報。

    • 同時也增加了一項給 Atlas、Gara 和 Saryn 自訂的抬頭顯示介面中握持移位的設定。

  • 修正了段位 15 的試煉中缺少傳送的判定區,導致玩家會掉出地圖外的問題。

  • 修正了赤毒要塞 Rotuma 節點中某個爆破桶忽略了室內燈光效果,而且像顆鑽石閃閃發亮的問題。

  • 修正了特定的敵人墮落化以及其他這類特效影響時的外觀問題。

  • 修正了骨寡婦某些動作的動畫損壞的問題。

  • 修正了 Corpus 冰封星球地圖中偏移的柱子(可以穿過地形看到地圖外頭去)的問題。

  • 修正了資料庫中特定獎勵掉落處顯示重複節點的問題(例如虛空遺物)。

  • 修正了「找不到隊伍」在波蘭語中翻譯錯誤的問題。

  • 修正了主機端使用指揮官在軌道飛行器 Captura 場景中,使用傳識會導致用戶端無法使用暫停選單的問題。

  • 修正了 Grineer 造船廠地形的照明造成一條長又大的直線通往天際的問題。

  • 修正了在 Grineer 海底實驗室地圖裡撤離的過場動畫裡缺少了光照,導致登陸艇完全變黑的問題。

  • 修正了一層紫色的疊層紋理出現在 Grineer 造船廠的劫持地圖(例如:穀神星的 Ludi)。

  • 修正集氣城地圖中庫利亞貓神器呈現幾乎黑色的問題。

  • 修正 Orokin 遺跡地圖中有水的地方光線過亮的問題。

  • 修正了感染船艦地圖中門變得太亮的問題。

  • 修正了開啟延遲渲染在奧布山谷室外極度紫的反射問題。

  • 修正了赤毒要塞地圖中出現黑色方塊的問題。

  • 修正無法在聊天訊息中連結入庫的遺物,除非你持有還未精練的遺物。

  • 修正了在奧布山谷裡接近潤盈寺的洞穴裡進出時光線消失的問題。

  • 修正了在世界狀態視窗裡利刃豺狼艦隊獎勵中的現金圖案會因介面主題而改變的問題。

  • 修正了當玩家們都使用了亡骸機甲或 K 式懸浮板時,會導致看不到隊友反應物進度的問題。

  • 修正了父親徵用部件選單中,即便你持有全部所需要的資源,和 Vome 或 Fass 殘餘物有關的物品仍呈現灰底的問題。 

  • 修正在軌道飛行器飛入的過場動畫中,赫利俄斯的介面掃描音效播放很大聲的問題。

  • 修正陰影守護使用外觀時會看不見幻紋的問題。

  • 修正了 Corpus 船艦地圖中某些門框的碰撞問題。

  • 修正多項在 Archwing 模式中 Mirage 幻鏡殿堂分身的問題:

    • 修正了他們不會使用 Archwing 武器的問題。

    • 修正了移動時搖晃抖動的問題。 

    • 修正了分身離 Mirage 非常遠的問題。

  • 修正了使用被噬血型病毒感染的擬狐獸製作出的印記不能用來培育新寵物的問題。

    • 擬狐獸不會再被感染了。

  • 修正了使用控制器在星圖中切換至鋼韌之道模式時會導致介面快速並與介面中其他部分重疊的問題。

  • 修正了通量射線步槍的特效問題。

  • 修正了銳捷號任務中數種 Corpus 敵人在某個範圍中不會攻擊或是不會重新調整位置的問題。

  • 修正了在聊天中可以連結銳捷號即品組合包的問題,因為你無法在遊戲的商店裡購買。

  • 修正了母親的面具無法染色的問題。

  • 修正了 Tennogen 的約頓海姆之樂披飾外觀在 Warframe 背上的位置太低的問題。

  • 修正了 Corpus 強凍副長技能的相關指令碼錯誤。

  • 修正了使用 Sevagoth 的幻影之爪擊殺時,幻影之爪不會獲得經驗值的問題。

  • 修正了《內戰》系列任務中,走過台階後營火的熱浪效果出現在屍體後面,而不是火堆上。

  • 修正了在道場中選擇並放置個人裝飾導致遊戲損壞的問題。

  • 修正了好友清單相關的指令碼錯誤。

  • 修正了軌道飛行器 Captura 場景裡的斜坡沒有顯示玩家自訂的色彩。

  • 修正了軌道飛行器 Captura 場景裡預設的 Helminth 花朵消失的問題。

  • 修正了武形秘儀的三重連擊 MOD 中的敘述中的持續時間顯示「0」的問題。

    • 這也修正了其他 MOD 的敘述中,如果沒有其他重要的數字時會顯示到小數第 3 位的問題。

  • 修正了 Tennogen 的 Khora 菲耶拉外觀中掛飾在快速移動時會纏繞在一起的問題。

  • 修正了在《第二場夢》系列任務裡,在 Grineer 海底實驗室地圖中可以穿出邊界的問題。

  • 修正了在豺狼的刺殺任務中,根據你所站的特定位置會使 Warframe 以及/或是武器隱形的問題。

  • 修正了朱諾精英船員的蘇普拉子彈會造成範圍傷害。

  • 修正了赤毒 什爾德上的元素粒子特效與其形狀不相符的問題。

  • 修正了 Grineer 造船廠地圖裡移動防禦的終端機會面向牆壁的問題。

  • 修正了在道場和中繼站間移動時的指令碼錯誤。

  • 修正了在中繼站繳回集團獎章時,如果繳交的目標集團聲望為負時會無法繳交的問題。

  • 修正了有背景的浮印會出現低解析度和透明的問題。

  • 修正了軍械庫介面裡跳出的提示框的指令碼錯誤。

  • 修正了繳回集團獎章時在介面中顯示不正確聲望值的問題。

  • 修正了多處將黑色紋理渲染成透明紋理的錯誤。

  • 修正了使用 Helminth 替換掉 Nekros 的亡者幽影技能,會導致靈魂重擊無法在產生第 7 個幽影之後創造更多幽影的問題。

  • 修正了狡猾擬狐獸倒下時以及被復活之後,不會被 Ivara 潛影獵手隱形效果所影響的問題。

  • 修正了在軌道飛行器自訂選單裡,即便你已擁有了該登陸艇以及外觀仍會顯示白金價格的問題。

  • 修正了在隊伍投票時發生主機遷移會發生軟鎖定的案例。

  • 修正了物品圖示裡指揮官的 Ki’Teer 大氣面罩缺少了整個面具的問題。

  • 修正了在軌道飛行器中行走時可以點擊到信件/鑄造廠/加成器等等的圖示。

  • 修正了特定語言的集團每日聲望框中發生文字覆蓋和重疊的問題。

  • 修正了在進行利潤收割者賞金任務的投票時,如果主機端離開了隊伍,留下來的用戶端玩家會發生軟鎖定的問題。

  • 修正了近戰攻擊 Sentient 敵人時不合適的擊中音效。

  • 修正了使用高攻擊速度配置的戰刃時,會直接卡死陷入無限拋擲迴圈中的問題。

  • 修正了生息之光裝飾物在低畫質設定中會完全看不見的問題。

  • 修正了在開放區域的大廳中(例如亡骸殿)切換成指揮官時,從希圖斯獲得的指揮官面具外觀(例如 Mag 面具)會變大的問題。

  • 修正了在氏族畫面中查看進行中的研究時發生指令碼錯誤的問題。

  • 修正了多項近戰武器的墜飾懸掛位置錯誤的問題。

  • 修正了使用 Ivara 的隱蔽箭矢射向防禦終端機發生錯誤視覺特效的問題。

  • 修正了 Helminth 疾衝者的徽章會穿插到肩膀的問題。

  • 修正了在遊戲商店中的搜尋欄裡增加/刪除字元時,會發生搜尋結果不一致的問題。

  • 修正了即使玩家只持有基本的 Forma 而且也無法購買其他種類的 Forma 時,軍械庫中仍會跳出「安裝 FORMA」挑選畫面的問題。

  • 修正了臂砲(墓悼者、咖瑪腕甲槍、原子礦融砲)準星區域一部分被 Zephyr 媖鷂的肩部擋住的問題。

  • 修正了第二次召喚 Sevagoth 的幻影後會無法使用近戰重擊的問題,除非已裝備近戰武器在手中。

  • 修正了堅忍竄升實際上不會提升你的 Warframe 跑酷速度的問題。

  • 修正了G之風格、菲耶拉、德爾斐,及拉芙頭盔在 Khora 漆樹外觀上會移位的問題。

  • 修正了黑畫面及「等待用戶端載入」等問題。

  • 修正了技法強化 MOD 不會增加狡猾擬狐獸的生存本能指令持續時間的問題。

  • 修正了無法在軍械庫中切換 Khora 的薇娜麗極性的問題。

  • 修正了多個與侍刃 Zaw(打擊部為瑟普梵)相關的問題:

    • 修正了在任務中首次攻擊後刀鞘會消失的問題。

    • 修正了刀鞘與刀刃分享色彩通道而非在配件中套用色彩的問題。

    • 修正了刀鞘在 Captura 中沒有顯示的問題。

    • 修正了沒有外觀的情況下使用瑟普梵會在每次收納/取出武器時旋轉的問題,先前只在套用外觀的情況下修正。

  • 修正了 Khora 身上護甲及特殊飾品不會正確顯示的問題。

  • 修正了從開放區域任務返回城鎮或是從銳捷號任務返回道場,涉及完成任務的挑戰(成就、午夜電波,等等)會獲得進度的問題。

    • 這單純進出城門或進出自由探索模式就可以為特定挑戰(如,「只用一把劍完成一場任務」、「與一隻庫狛完成一場任務」,等等)取得進度。

  • 修正了使用 Archwing 時選擇保育誘餌類別不會過濾地圖上被追蹤的動物位置的問題。

 

 

 

《Gara Prime》──熱修 30.3.1.0

 

線上導入:修正了薩貝菈 Prime 庫娃毛皮花不提供以下毛皮色彩的問題。

  • 阿洛斯棕

  • 帕斯坎緋紅

  • 那魯藍

  • 邁珀黃

我們執行了一個指令碼來為受影響的帳號提供這些缺少的毛皮色彩。請重新登入遊戲來獲得這些物品!

 

修正:

  • 修正了與本次熱修相關的一個遊戲損毀問題(已還原):

    • 修正了 Saryn 的蛻皮,從閒置轉換到慢跑時會生成在不正確位置的一個問題。

  • 修正了與水體積相關的遊戲損毀問題

  • 修正了開啟造型連結的同時自訂抬頭顯示色彩的一個軟鎖定的問題。

  • 修正了最近玩家的清單無法透過滑鼠滾輪滾動的問題。

  • 修正了最近玩家的清單中的紀錄文字會變得越來越小的問題。

  • 修正了墓悼者在主要與次要武器之間切換,失衡,或是雙持同時投擲戰刃,會四處移動處在隨機位置上的問題。

  • 修正了開啟最近一次任務結果來嘗試檢視一名小隊成員的個人檔案會帶你進入自己的個人檔案的問題。

  • 修正了任務中止會在任務結束畫面中顯示任務時間為零秒的問題。

  • 修正了在銳捷號船員管理畫面中可以為你的赤毒巫妖裝備另一把武器的選項的問題。

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