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Mise à jour Console : Les Sœurs de Parvos (Statut : arrive le 6 juillet !)


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Pouic pouic tout le monde !

Comme annoncé dans le Devstream 155, la mise à jour des Sœurs de Parvos est en développement pour les PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X|S et Nintendo Switch ; elle sera disponible en simultané sur toutes les plateformes !

La mise à jour comprendra le reste du Correctif PC 30.1.1 jusqu'à la mise à jour des Sœurs de Parvos. Cela signifie que cette mise à jour pourra avoir des tailles de téléchargement plus importantes que d'habitude, mais il y a de bonnes raisons à cela :

Tout d'abord, ce sera une combinaison de deux mises à jour principales de contenu (mise à jour 30.3.0 et celle des Sœurs de Parvos). Si vous ne savez pas ce que cela signifie, c'est lorsque nous déployons toutes les modifications en attente dans le jeu en une fois.

Deuxièmement, elle est remplie d'améliorations au niveau de la qualité de jeu et qui sont répertoriées ci-dessous.

Enfin, elle comprendra le tout nouveau contenu provenant de la màj des Sœurs de Parvos ; les Sœurs elles-mêmes (aka les Liches Corpus), des nouvelles armes Corpus, l'Inhérence de Commandement de niveau 10, la Warframe Yareli, de nouveaux Packs TennoGen et plus encore. 

Ce topic et tous les autres canaux officiels de Warframe seront mis à jour une fois que nous aurons une date de lancement confirmée. Gardez à l'esprit que nous annonçons cela assez tôt dans notre cycle de développement, du coup les annonces au sujet du statut de développement peuvent être lentes pour commencer. Mais nous publierons des annonces (telles que la taille des téléchargements, les corrections spécifiques aux plateformes, etc.) au fur et à mesure qu'elles seront prêtes à être partagées.

Pour le moment, mis à part le contenu de Sœurs de Parvos (dont vous pouvez vous tenir au courant via le Devstream 155), jetons un coup d'œil à ce qui vous attend dans cette mise à jour ! 

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NOUVEAUX PACKS TENNOGEN !

Découvrez de superbes nouvelles personnalisations conçues par des Tennos avec la 20e Vague TennoGen : 2e Partie, y compris des Aspects pour Octavia, Baruuk, Khora, et Atlas ! Avec des pièces d'Armure, des Aspects d'armes et plus encore !  

PACK TENNOGEN LXI

  • Aspect Atlas Lame du Lotus par BeastBuster
  • Aspect Baruuk Lame du Lotus par BeastBuster
  • Syandana Shiroku Lame du Lotus par BeastBuster
  • Épaulières Asakage Lame du Lotus par BeastBuster
  • Plastron Kishikami Lame du Lotus par BeastBuster


PACK TENNOGEN LXII

  • Aspect Baruuk Zamariu par led2012 & daemonstar
  • Aspect Frost Strigid par Rekkou
  • Aspect Nidus Kuvael Scrounger par Erneix
  • Aspect d'Épée Ion par Yatus et HugoPolo

PACK TENNOGEN LXIII

  • Aspect Khora Graxx par Faven
  • Casque Khora Fiera par Debbysheen et Crackle2012
  • Syandana Aropanex par kakarrot2812
  • Aspect de Tonfa Yamex par Kakarrot2812
  • Aspect Machette Serpent d'Udjyat par Vulbjorn, the graphical walrus


NOUVELLES AUGMENTATIONS DE WARFRAME ! 

Wisp : Fusion des Réservoirs (Exilus) : Réservoir : Ajoute un quatrième Réservoir qui regroupe les effets des trois autres. Coûte 200% d'Énergie en plus.
Grendel : Portion Copieuse : Ravitaillement : Effacez le Statut et gagnez 2s d'immunité de Statut pour chaque victime dans l'estomac de Grendel.
Protea : Dispensaire de Réparation (Exilus) : Dispensaire : Maintenez pour créer un Dispensaire qui ranimera la Sentinelle ou le Compagnon Moa d'un joueur à moins de 14m toutes les 60s.
Zephyr : Rafale de Coups : Rafale : Chaque ennemi touché par Rafale augmente les Dégâts de l'arme secondaire de 25% pendant 14s.


CHANGEMENTS AU NIVEAU DU RAILJACK 

  • Changements de type "qualité de jeu" au niveau des Débris !
    • Les Tennos sont actuellement limités à 30 Débris de Railjack. Les limites au niveau des Débris impactent le déroulement des missions Railjack ; si vous faites de longues sessions de Railjack avec plusieurs missions d'affilées, vous l'avez sans doute constaté vous-même - vous ne pouvez pas jouer de mission avant de mettre de l'ordre dans votre inventaire. Afin d'empêcher les interruptions pour envoyer régulièrement les Débris à la casse, les Débris changeront maintenant de manière fondamentale :

      Tous les Débris du même type (ex: Moteurs MKIII Zekti) existeront en un groupe, sans prendre davantage d'emplacements de Débris. Si vous voulez réparer ces Débris, ou les fusionner, vous pourrez les "identifier" pour le déplacer de ce groupe, ce qui prendra un Emplacement. Les caractéristiques uniques de ce Débris seront révélées lors de l'identification.

      De cette façon, vous pouvez continuer à rassembler ces ressources en arrière-plan pendant que vous jouez et choisir comment les utiliser une fois de retour dans votre Cale sèche.
       
  • Changements et corrections au niveau des Inhérences de Commandement :
    • Ajout d'un onglet "Contrats" à "Recruter des Membres d'équipage Railjack" auprès de Ticker à Fortuna.
      • Vous pouvez également mettre fin aux contrats des Membres d'équipage qui ne sont pas en service à partir d'ici. 
      • Cela a été très demandé ! Vous pouvez maintenant consulter vos Contrats d'équipage actuels tout en parcourant les candidats potentiels pour voir quels postes vous devez pourvoir ou ceux qui pourraient être remplacés. 
    • Les Liches Kuva converties peuvent désormais être utilisées en tant que Membres d'équipage "sur appel".
    • Les Membres d'équipage ont désormais un comportement plus détendu lorsqu'ils ne sont pas en mission.
    • Les Membres d'équipage joueront désormais les audios de transmission chaque fois qu'ils sont personnalisés dans la Cale Sèche. Plus de personnalité pour votre équipe !
    • Les compétences de l'équipage sont désormais visibles sur la Carte Tactique lorsque vous passez le curseur sur les Membres d'équipage. 
      • Cela a été fortement demandé pour aider à prendre une décision éclairée lors de l'échange des rôles de l'équipage dans le feu de l'action.
    • Le pilote du Railjack conservera désormais sa position lorsque vous êtes soit dans la catapulte d'Archwing, soit à la Pièce Principale. 
      • Pour aider les joueurs à engager leurs cibles, le Pilote préférera orienter le vaisseau vers les cibles que vous visez.
      • C'est aussi notre première tentative avec cette fonction, donc quelques ajustements futurs sont à prévoir !
    • Le pilote du Railjack attaquera désormais le marqueur de point faible à la fin des missions Volatiles. 
    • Mise à jour de toutes les formes de bouche des Membres d'équipage issus du Nouveau Loka pour améliorer la qualité globale.
    • Correction de l'équipage essayant de prendre le poste de la Pièce Principale et / ou du pilote après avoir donné aux trois Membres d'équipage le rôle d'Artilleur.
    • Correction d'un problème relatif aux accessoires des Membres d'équipage sur appel (Armure et Syandana).
    • Correction des Membres d'équipage coincés dans les Tourelles si vous essayiez de leur donner un autre ordre alors qu'ils étaient encore en train de prendre position.
    • Correction des longs noms d'arme Kuva dépassant des limites de la fenêtre contextuelle lors de la visualisation dans les écrans d'Équipement d'équipage et de Contrats. 
    • Correction d'un cas où le pilote s'arrêtait si toutes les cibles étaient trop éloignées.
    • Correction du Membre d'équipage assigné au poste d'artilleur après avoir assigné un autre Membre d'équipage à la même position, incapable d'entrer ou de rester dans l'une des Tourelles du Railjack.
  • Amélioration de la fluidité de l'abandon de mission Railjack en modifiant et en corrigeant les éléments suivants :
    Ces changements surviennent après avoir examiné les raisons pour lesquelles les clients des missions Railjack se retrouvaient souvent incapables de partir après la fin de la mission dans les escouades publiques. Nous avons déterminé que le langage utilisé dans ces scénarios n'était pas clair et qu'il y avait plusieurs autres problèmes liés à la façon dont les récompenses étaient affichées dans l'interface utilisateur et enregistrées dans l'Inventaire que nous avons résolus ci-dessous !
    • "Abandonner la mission" sera désormais modifié en "Quitter la mission" dans le menu de pause après avoir terminé avec succès une mission Railjack. 
      • Un nouveau message décrira mieux ce qui se passe : "Quitter la mission : vous conserverez les récompenses de mission et l'EXP gagnés jusqu'à présent, mais vous serez déconnecté de votre escouade. Voulez-vous vraiment quitter cette mission ?" vs. le message précédent "Abandon de la mission : Vous conserverez votre progression, mais vous n'obtiendrez pas les récompenses et bonus de fin de partie. Souhaitez-vous vraiment abandonner la mission ?"
    • Correction des clients ne pouvant pas "Abandonner" la mission et conserver leurs récompenses une fois l'objectif de la mission atteint. 
    • Correction de l'écran de fin de mission ne montrant pas la collection complète des récompenses gagnées dans la mission lors du retour à l'Orbiteur. 
    • Correction de l'Abandon de mission Railjack qui n'attribuait pas les objets gagnés à partir des POI.
  • Réduction de l'opacité du réticule de l'Armement Railjack qui ne peut pas être utilisé pendant l'Intervalle.
  • Ajout du message "Un Railjack est nécessaire pour accéder à la Recherche Railjack" à la console Recherche Railjack si vous ne possédez pas encore de Railjack. 
  • Ajout de la possibilité de réattribuer la fonction "Recharger" dans les raccourcis Railjack. 
  • Mise à jour des sons et du rayon de la machine dans les sas des POI Corpus.  
  • Ajout d'un bouton à l'écran de l'équipage pour "Masquer tous" les éléments de l'interface utilisateur pour ceux qui souhaitent prendre une capture d'écran ! 
  • Amélioration des effets visuels dans l'ensemble d'environnement Défense Railjack Corpus.
  • Amélioration du rythme de l'ennemi dans les missions Railjack Corpus de type Extermination pour mieux correspondre à la taille et à la difficulté de l'ensemble d'environnement.
  • Suppression de la recherche du Cephalon Cy des Clans et déplacement du Schéma vers le Marché en jeu contre des Crédits.

CORRECTIONS CONCERNANT LE RAILJACK 
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète! 

Spoiler

 

  • Correction d'un crash lié à la position du marqueur dans la Proxima de Pluton. 
  • Correction de l'apparition des troupes Corpus dans les POI qui ne fonctionnait pas et vous éjectait dans l'espace si vous vous retrouviez pris en dessous au mauvais moment. 
  • Correction de l'impossibilité de quitter le Railjack ou de voyager rapidement lors du retour d'une mission Railjack vers un Relais. Cela corrige également le menu de Pause affichant les options du Dojo au lieu de celles du Relais. 
  • Correction de l'utilisation de l'Arsenal du Dojo pendant le compte à rebours de la mission Railjack, créant des compagnons en double. 
  • Correction des ennemis qui n'apparaissaient pas dans les missions Volatiles (après la fin de la mission) lorsque vous aviez précédemment complété une mission Extermination ou Anomalie Sentient et que vous vous rendiez directement à la prochaine mission Volatile. 
  • Correction de l'impossibilité de quitter le poste de pilote et les Tourelles du Railjack après être retourné à la Cale Sèche via le menu de Pause.
  • Correction de la fenêtre contextuelle des Mods Railjack lors du ramassage en mission en utilisant l'ancienne interface utilisateur alors qu'ils étaient encore des Avioniques. Ils vont maintenant apparaître sur le côté gauche en tant que Mods comme les autres Mods ramassés !
  • Correction des avaries électriques du Railjack affectant également l'ATH des joueurs qui sont sur les Transporteurs. 
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser la Carte Tactique tout en pilotant des Transporteurs volés.
  • Correction de la jauge de Bouclier du Railjack devenant noire au lieu de violette lorsque le Railjack a des Exoboucliers. 
  • Correction d'un autre cas de chargement infini à partir de la Cale Sèche à la deuxième mission si la migration de l'Hôte se produisait après la réussite de la première mission. 
  • Correction de l'Hôte et du Client piégés dans un chargement infini vers la Cale Sèche après avoir abandonné une mission de Tempête du Néant. 
  • Correction de la fenêtre contextuelle de l'ATH qui était vide lors de l'entrée dans la Cale Sèche. 
  • Correction d'un crash en entrant dans la turbine à impulsions d'un POI.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation d'un Membre d'équipage "sur appel". 
  • Correction du marqueur d'objectif d'entrée du Cargo ne mettant pas à jour la position après avoir éjecté chaque section. 
  • Correction de certains vaisseaux de débarquement qui n'apparaissaient pas dans la Vallée Orbis.
  • Correction de l'impossibilité de désactiver l'écran de Mods Railjack lors de la visualisation de la console Railjack dans l'Orbiteur. 
  • Correction de la collision manquante de l'Orphix dans la mission Railjack Orphix - rendant la Mêlée impossible. 
  • Correction de plusieurs problèmes d'effets d'éclairage dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière qui provoquaient des flashs de lumière vive.
  • Correction des effets sonores apparaissant sur les trams dans les POI Corpus. 
  • Correction de la fenêtre contextuelle "Aucune Compétence trouvée" sur l'ATH Railjack qui n'était pas traduite.
  • La possibilité de se préparer à échanger dans un Railjack amarré a été corrigée. 
  • Cela corrige également votre Warframe qui reste bloquée avec le bras levé en position d'échange pendant toute la durée de la mission.
  • Correction de la liste réinitialisée vers le haut après avoir contribué / accéléré un Débris. 
  • Correction du curseur "Usure" qui ne se réinitialisait pas lors de l'utilisation de l'option "Réinitialiser par défaut" dans "Personnaliser le Railjack". 
  • Correction des prérequis de recherche au niveau de la console de recherche indiquant "Non recherché" avec un fond blanc. 
  • Correction de l'état larvaire du Vulpaphyla bloquant la vue dans le siège du Pilote.
  • Correction de problèmes lors de l'affichage de l'écran de fin de mission Railjack.
  • Correction du sas du Vaisseau amiral Corpus qui ne téléportait pas réellement les Clients dans le vaisseau.
  • Correction des problèmes de transparence avec un panneau dans le Vaisseau Corpus Railjack.
  • Correction de certains dioramas Corpus Railjack dans le Codex ayant des lumières clignotantes.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité lors de l'utilisation de l'Omni et de la catapulte d'Archwing en même temps. 
  • Correction d'un crash Client lié au rappel de l'Hôte hors du Batral Corpus. 
  • Correction d'un crash lors du renvoi à l'Opérateur en mode Orphix.
  • Correction de la fusion précoce des Transporteurs qui ne renvoyaient pas le joueur à sa Warframe avant de l'envoyer dans l'espace, ce qui pouvait entraîner une multitude de problèmes lorsqu'il était éliminé en tant qu'Opérateur. 
  • Correction d'un crash possible lors du tir de la Pièce Principale du Railjack.
  • Correction de l'impossibilité de démarrer une mission Railjack à partir de la Navigation dans un Relais qui n'a pas de Cale Sèche. 
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la console Railjack de l'Orbiteur en mode Opérateur affichait un deuxième maillage Warframe, interrompant les animations et les actions contextuelles.
  • Correction du spam pour sortir du Railjack en tant qu'Opérateur qui faisait que l'écran devenait noir et que vous restiez à l'intérieur du Railjack. 
  • Correction des ramassages de Réactifs persistant après que chaque coéquipier ait collecté le montant total lors d'une mission de Tempête du Néant.
  • Correction du buff "Feu Follet" d'Unairu qui ne s'appliquait pas dans les missions Railjack.
  • Correction des Membres d'équipage qui n'avaient pas de tête lorsqu'ils étaient vus dans la Tourelle (et ils n'avaient pas les accessoires que vous aviez ajoutés).
  • Correction d'un autre cas où les Membres d'équipage étaient invisibles en rejoignant une mission en cours.
  • Correction du bouton "Contrats" de l'équipage se déplaçant / changeant d'apparence.
  • Correction de nombreuses erreurs de script pouvant survenir lors d'une Tempête du Néant. 
  • Correction des portes de la Turbine à Impulsions du Railjack ne s'ouvrant ni pour l'Hôte ni pour le Client.
  • Correction de l'impossibilité de démarrer une nouvelle mission Railjack après être retourné à la Cale Sèche du Relais. 
  • Correction du bouton de récupération des Débris dans la console de configuration du Railjack, dans la Cale Sèche, qui était mal placé pour certaines langues.
  • Correction du dernier Arcane qui n'était pas octroyé après avoir terminé le 36e Orphix.
  • Correction du fait de rester bloqué dans une mission Railjack et incapable de continuer si l'Hôte abandonne / "Retourne au Dojo" alors qu'il est à l'extérieur du Railjack tandis qu'un Client est dans le Railjack.
  • Correction du retour dans le Transporteur après avoir été envoyé dans l'espace en raison de la fusion du Transporteur.
  • Correction du catapultage d'Archwing vers un Point d'Intérêt Railjack Grineer entraînant une collision avec le maillage du Point d'Intérêt.
  • Correction de "Matrice d'Assaut" qui ne se cumulait pas correctement lorsqu'elle était utilisée avec une escouade.
  • Correction des bordures de marqueurs manquantes dans la phase Espionnage de la quête de l'Appel du Tempestarii.
  • Correction d'une erreur de script lors de la destruction d'un Transporteur. 

 

 

CHANGEMENTS CONCERNANT EXPÉRIENCE DE NOUVEAU JOUEUR

  • Échange des modes de jeu des nœuds Kelpie et Kappa sur Sedna : Perturbation <-> Espionnage. Cela éloigne le mode Perturbation de l'itinéraire principal pour aider les nouveaux joueurs.
    • Cela corrige le fait que les armes volées ramassées par l'Ombre de Sevagoth n'étaient pas rendues.
  • Augmentation du plafond de Réputation Journalière avant d'atteindre le rang de Maître. Tous les joueurs sous le PM 30 auront un plafond de Réputation Journalière plus élevé qu'auparavant, tandis que les joueurs de PM 30 auront le même plafond qu'avant.
    • En plus de donner plus de marge aux Tennos pour atteindre ce rang final avec leurs Syndicats, cela contribuera en fin de compte à réduire le temps que les nouveaux joueurs passent à progresser dans leurs Syndicats. Auparavant, si vous étiez au Palier de Maîtrise 10, vous aviez un plafond quotidien de 16 000. Maintenant, avec les changements que nous avons apportés, votre plafond quotidien au PM 10 est de 21 000.
  • Les quêtes "Théorème de Limbo" et "Messages Cachés" ne vous obligent plus à terminer la fabrication des composants de Warframe pour passer à l'étape suivante de la quête.  Il suffit désormais d'obtenir le Schéma pour progresser.
  • Les Jonctions attribuent désormais des Crédits une fois terminées ! 
    • Lors de la connexion, des Crédits seront automatiquement remis aux joueurs qui ont déjà terminé les Jonctions suivantes :
      • De la Terre à Vénus : 5 000
      • De Vénus à Mercure : 10 000
      • De la Terre à Mars : 15 000
      • De Mars à Cérès : 20 000
      • De Mars à Phobos : 20 000
      • De Cérès à Jupiter : 30 000
      • De Jupiter à Europe : 40 000
      • De Jupiter à Saturne : 40 000
      • De Saturne à Uranus : 60 000
      • De Uranus à Neptune : 80 000
      • De Neptune à Pluton : 80 000
      • De Pluton à Éris : 100 000
      • De Pluton à Sedna : 100 000

MODIFICATIONS DE L'IU

Nous mettons à jour certains aspects sociaux de Warframe, avec une attention particulière portée aux retouches d'écran pour les amis et les Clans !

Plusieurs écrans (Tâches de Jonction, Clan, Amis, Alliance) ont été rafraîchis avec un nouveau look et certaines nouvelles fonctionnalités ! Tous les écrans répertoriés ci-dessous adoptent désormais tous le thème d'interface utilisateur que vous avez choisi. 


CHANGEMENTS GÉNÉRAUX 
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète! Gardez à l'esprit que cette liste est incomplète car elle n'inclut pas encore les changements prévus/à venir avec la maj des Sœurs de Parvos.

Spoiler

 

  • Ajout d'une mention "À suivre..." à La Nouvelle Guerre dans Codex si la cinématique de la troisième étape a été visionnée. La cinématique de la troisième étape a également été officiellement intitulée "Le Créateur”.
    • Cette section affiche désormais également l'état d'avancement au niveau des cinématiques.
  • Ajout d'un nouveau menu déroulant à l'écran de quêtes du Codex afin que les joueurs puissent désormais filtrer les quêtes affichées (TOUTES / HISTOIRE / SECONDAIRES / WARFRAME) ; TOUTES est l'option par défaut afin que les joueurs ne soient pas confus quant à l'endroit où toutes leurs quêtes sont allées.
  • Le Verglas a maintenant des sons personnalisés pour les tirs !
  • L'animation de ramassage fait maintenant pivoter votre Warframe pour faire face à l'objet ramassé. 
  • Caméra déplacée sur Baro Ki'Teer dans son écran d'Offres pour le rendre plus accrocheur lors de ses visites dans les Relais. 
  • Ajout d'effets lors de la définition d'une cible ou de l'acceptation d'une tâche de Synthèse quotidienne de Simaris.
  • Ajout des options de couleurs de la mini-carte aux options de personnalisation des couleurs de l'ATH (ne s'applique pas à la Carte Tactique) :
    • Sol
    • Contour
    • Contour haut
    • Contour bas
  • Mise à jour de la description du Cœur de Puissance d'Incubateur pour inclure comment les trouver lorsque vous n'en possédez pas actuellement : "Le premier Cœur de Puissance peut être acquis en complétant la Jonction de Mars. Des recettes supplémentaires peuvent être achetées sur le Marché en jeu et fabriquées dans la Fonderie.” 
  • Mise à jour des animations faciales de Nora Night afin d'utiliser toutes les formes de bouche correctes.
  • Les unités Eximus récompenseront désormais deux fois via les tables de butin : une fois de la table de butin de type d'ennemi de base et une fois de la table de butin Eximus. 
  • Réalisation de nombreux correctifs et améliorations de la navigation des IA dans la Vallée Orbis. 
  • Mise à jour des effets de Tornade de Zephyr à la dernière version sur la console de recherche d'arrière-plans du Dojo de Clan.
  • Mise à jour de la fenêtre contextuelle de limite de Réputation : "Vous avez atteint votre limite de Réputation quotidienne avec [Syndicat]. Revenez demain".
    • Le message précédent était "La Réputation est au maximum pour ce Syndicat", ce qui était trompeur !
  • Changement des Relais d'Éris et de Pluton dans la liste des Relais dans la quête "Marée Montante" en Relais de Saturne si vous n'êtes pas dans un Clan. 
  • Réclamer un code promotionnel sur le marché du jeu affichera désormais les objets réclamés dans le message de réussite.
  • Changement de l'arrière-plan de Dojo "Aucun" en une option par défaut au lieu d'une recette qui doit être recherchée.
    • Nous avons effectué ce changement car "Aucun" est la valeur par défaut de chaque salle lors de la construction initiale. Nous voulons que cette option soit toujours disponible au lieu d'exiger plus de recherche de la part des Clans qui souhaitent redonner à une salle son apparence initiale.
    • Ce changement déduira 1 000 points d'Affinité des Clans qui ont terminé la recherche, mais il n'affectera pas la taille des Clans qui sont passés à une taille supérieure en utilisant ces 1 000 points d'Affinité. Nous allons lancer un script pour rembourser les Clans qui ont dépensé des Crédits pour la recherche de l'arrière-plan "Aucun".
  • Changement du texte d'objectif de la Jonction d'Uranus pour afficher le nombre de cache correct (de 3 à 1). 

 

 

CORRECTIONS 
Cliquez sur le spoiler ci-dessous pour la liste complète! Gardez à l'esprit que cette liste est incomplète car elle n'inclut pas encore les changements prévus/à venir avec la maj des Sœurs de Parvos. 

Spoiler

 

  • Correction de la Lame Exaltée d'Excalibur qui était invisible lors de l'utilisation de Pistolets et de Glaives.
  • Correction de la texture incorrecte / du manque d'éclairage sur le sol dans le bazar de Maroo.
  • Correction de l'ensemble d'environnement de quête apparaissant dans les missions régulières de Défense du Laboratoire Sous-marin Grineer.
  • Correction d'un problème dans l'étape "Rechercher le Père" dans la quête du Cœur de Deimos où la mission ne progressait pas si vous étiez sur K-Drive avant que l'objectif n'apparaisse et descendiez avant d'atteindre le Necramech. 
  • Correction du Necramech dans la première étape de la quête du Cœur de Deimos apparaissant dans une mauvaise position.
    • Cela corrige également les problèmes d'apparition des ennemis dans ce niveau.
  • Correction du Moa géant bloquant la vue lors de la configuration du compagnon Moa auprès de Legs à Fortuna. 
  • Correction des quêtes qui n'étaient plus triées vers le haut lorsqu'elles n'étaient pas terminées.
  • Correction des Reliques de la Vault apparaissant dans le Codex / via lien de tchat comme disponibles.
  • Correction de la détection AFK ne fonctionnant pas sur les joueurs qui utilisaient des pièces mobiles dans les missions de Défense du Vaisseau Corpus. 
  • Correction du nombre de Crédits dans l'écran de progression de la mission qui était doublé lorsqu'ils étaient ramassés en tant qu'Opérateur.
  • Correction de la désynchronisation de la musique (principalement entre la batterie et la mélodie) dans l'ensemble d’environnement Vaisseau Corpus. 
  • Davantage de corrections ont été apportées à l'IU qui se superposait lorsque Lavos utilisait deux armes.
    • Un ATH personnalisé pour le mode à deux mains a également été ajouté pour Atlas, Gara et Saryn. 
  • Correction du volume de téléportation manquant dans le test de Palier de Maîtrise 15, entraînant la chute des joueurs hors du niveau. 
  • Correction d'un baril explosif à Rotuma, la Forteresse Kuva ignorant l'éclairage de la pièce et brillant comme un diamant.
  • Correction de la laideur de certains ennemis lorsqu'ils deviennent corrompus et d'autres instances de ce type d'effet.
  • Correction de quelques animations cassées de Bonewidow.
  • Correction du pilier mal aligné (permettant une visibilité à travers le niveau vers l'extérieur) dans l'ensemble d'environnement de la Planète de Glace Corpus. 
  • Correction des éventuels nœuds en double apparaissant dans le Codex comme emplacements pour certaines récompenses (comme les Reliques). 
  • Correction de la traduction polonaise incorrecte pour "Aucune session trouvée”. 
  • Correction de la Transférence de l'Opérateur de l'Hôte dans la Scène Captura de l'Orbiteur désactivant le menu de Pause pour les Clients.
  • Correction de problèmes d'éclairage dans l'ensemble d'environnement du Chantier Spatial Grineer créant une grande ligne droite au-dessus de l'horizon. 
  • Correction d'un éclairage manquant au niveau de la cinématique d'extraction, faisant apparaître le vaisseau de débarquement complètement noir dans l'ensemble d'environnement du Laboratoire sous-marin Grineer. 
  • Correction d'une superposition violette apparaissant dans les textures de l'ensemble d'environnement des Chantiers navals Grineers, dans les missions de piratage, (ex : Ludi, Cérès). 
  • Correction des Kurias apparaissant presque complètement noires dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière. 
  • Correction des lumières aveuglantes dans l'ensemble d'environnement de l'Épave Orokin, dans les zones où il y a de l'eau.
  • Correction des portes apparaissant trop brillantes dans l'ensemble d'environnement du Vaisseau Infesté. 
  • Correction des reflets violets extrêmes à l'extérieur de la Vallée Orbis avec le rendu différé activé.
  • Correction des carrés noirs apparaissant dans l'ensemble d'environnement de la Forteresse Kuva. 
  • Correction de l'impossibilité de lier dans le tchat des Reliques se trouvant dans la Vault sauf si vous en aviez spécifiquement une version non raffinée.
  • Correction d'une lumière apparaissant et disparaissant dans la Vallée Orbis près des grottes proches du Temple du Profit. 
  • Correction de l'icône de Crédit pour les récompenses Armada Razorback dans la fenêtre d'état du monde affectée par votre thème d'interface utilisateur. 
  • Correction de l'impossibilité de voir la progression des Réactifs des membres de l'escouade lorsque les deux joueurs utilisent des Necramechs ou des K-Drives. 
  • Correction des éléments du menu de Réquisition de Pièces du Père et qui impliquaient des Résidus de Vome ou de Fass apparaissant grisés, même si vous avez toutes les Ressources nécessaires. 
  • Correction des sons de scan d'Helios trop forts pendant le vol de l'Orbiteur dans les cinématiques. 
  • Correction des Ephemeras n'étant pas visibles lors de l'utilisation d'Aspects sur la Sentinelle Shade. 
  • Correction de problèmes de collision sur certains cadres de porte dans l'ensemble d'environnement Vaisseau Corpus.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les clones de "Galerie des Glaces" de Mirage en mode Archwing :
    • Correction du fait qu'ils n'utilisaient pas d'armes Archwing. 
    • Correction des mouvements instables. 
    • Correction du fait qu'ils étaient très loin de Mirage. 
  • Correction des Vulpaphylas infectés par le virus Vasca créant une empreinte qui ne peut pas être utilisée pour la reproduction.
    • Les Vulpaphylas ne peuvent plus être infectés. 
  • Correction de problèmes avec les effets du Fusil à Flux. 
  • Correction de plusieurs types d'ennemis Corpus qui n'attaquaient pas ou ne se repositionnaient pas à certaines distances dans les missions Railjack.
  • Correction d'un bug au niveau de la couleur du Masque Maternel.
  • Correction de la position de la Syandana Jotunheim's Music posée trop bas sur le dos de la Warframe. 
  • Correction d'une erreur de script avec les Pouvoirs de l'Optio Corpus.
  • Correction de l'effet de vague de chaleur du feu de camp apparaissant derrière le cadavre dans l'étape de montagne de la quête "La Guerre Intérieure" plutôt qu'au-dessus du feu.
  • Correction d'un crash après avoir sélectionné et placé des décorations personnelles dans le Dojo. 
  • Correction d'une erreur de script avec la liste d'amis. 
  • Correction de la scène Captura de l'Orbiteur qui n'affichait pas les couleurs personnalisées du joueur.
  • Correction de la scène Captura de l'Orbiteur, à laquelle manquaient les fleurs Helminth par défaut. 
  • Correction de la description du Mod de Conclave "Triple Coup" affichant "0" comme statistique de durée. 
    • Cela a également résolu d'autres problèmes de Mods avec des descriptions comportant jusqu'à 3 décimales s'il n'y a pas d'autres chiffres significatifs. 
  • Correction de la possibilité de sortir des limites de l'ensemble d'environnement du Laboratoire sous-marin Grineer pendant la quête du Second Rêve.
  • Correction de la Warframe et / ou des armes devenant invisibles en fonction de votre position dans la mission Assassinat du Jackal. 
  • Correction des tirs de Supra des Homme d'équipage Juno d'Élite infligeant des dégâts à effet de zone. 
  • Correction des effets de particules élémentaires sur le Shildeg Kuva ne correspondant pas à sa forme.
  • Correction des terminaux de Défense Mobile positionnés à un certain angle dans l'ensemble d'environnement du Chantier Spatial Grineer.
  • Correction d'une erreur de script lors des déplacements entre Dojo et Relais. 
  • Correction de l'impossibilité de rendre les Médaillons de Syndicat aux Syndicats respectifs dans les Relais si vous êtes en mauvais termes avec eux. 
  • Correction des Glyphes avec des arrière-plans apparaissant en basse résolution et ayant des problèmes de transparence.
  • Correction d'une erreur de script au niveau des fenêtres contextuelles de l'interface utilisateur de l'Arsenal. 
  • Correction d'une quantité incorrecte de Réputation sur l'interface utilisateur après avoir rendu des Médaillons. 
  • Correction de textures noires qui apparaissaient transparentes.
  • Correction de "Perforation d'Âme" de Nekros ne créant plus d'Ombre des Morts après 7 Ombres si vous remplacez son Pouvoir "Ombres des Morts" via Helminth. 
  • Correction de "Maraude" d'Ivara n'ayant pas d'effet sur le Vulpaphyla Rusé lorsque le joueur est ranimé. 
  • Correction des prix en Platinum des Aspects de vaisseau de débarquement affichés dans le menu de personnalisation de l'Orbiteur même si vous possédez déjà l'objet.
  • Correction de cas où un blocage du jeu pouvait se produire après la migration de l'Hôte pendant le vote de l'escouade. 
  • Correction de la possibilité de mettre en surbrillance l'icône de Message/Fonderie/Boosters/... en marchant dans l'Orbiteur. 
  • Correction du texte dans certaines langues débordant et chevauchant le champ de Réputation Journalière de Syndicat.
  • Correction d'un verrouillage qui se produisait sur un Client survivant si l'Hôte quittait l'escouade afin de voter pour une Mise à Prix du Preneur de Profit.
  • Correction de sons de Mêlée incorrects en frappant les Sentients.
  • Correction la possibilité de rester coincé dans une boucle de lancement avec le Glaive lors de l'utilisation d'un Glaive modifié pour avoir une vitesse d'attaque élevée.
  • Correction de la décoration Vitus Illumina devenant complètement invisible avec les options graphiques au minimum.
  • Correction des Masques cosmétiques pour Opérateurs sur Cetus (par ex. Masque de Mag) et qui apparaissent agrandis lors du passage en mode Opérateur dans les hubs de zone ouverte (par ex. le Necralisk).
  • Correction d'une erreur de script en examinant les Recherches en cours dans l'écran de gestion du Clan.
  • Correction du positionnement incorrect des Sugatras sur de nombreuses armes de Mêlée.
  • Correction d'effets visuels incorrects en tirant avec les flèches Occultantes d'Ivara sur le Terminal de Défense.
  • Correction des Emblèmes passant au travers du Chargeur Helminth.
  • Correction des résultats de recherche incohérents dans le Marché en jeu lors de l'ajout / suppression de caractères.
  • Correction de l'écran de sélection "Appliquer Forma" dans l'Arsenal qui s'affichait même si le joueur n'a que le type Forma de base et qu'aucun autre type n'est disponible à l'achat. 
  • Correction de la zone du réticule des canons à bras (Épitaphe, Gammacor, Atomos) qui était bloquée par une partie de l'élément d'épaule de Zephyr Harrier.
  • Correction du Mod "Art de l'Endurance" n'augmentant pas réellement votre vitesse de parkour.
  • Correction de problèmes d'alignement avec les Casques Delphi et Laveau sur l'Aspect Khora Urushu. 
  • Correction des problèmes d'écran noir et d'"Attente de chargement du Client". 
  • Correction du Mod "Amélioration Tek" n'augmentant pas la Durée du Précepte "Instinct de Survie" du Vulpaphyla Rusé. 
  • Correction de l'impossibilité de changer les Polarités de Venari dans l'Arsenal.
  • Correction de plusieurs soucis avec les Zaws Nikana (Assaut Sepfahn) :
    • Correction du fourreau qui disparaissait lors de la première attaque en mission.
    • Correction du fourreau qui partageait ses canaux de couleur avec la lame au lieu des accessoires.
    • Correction du fourreau ne s'affichant pas en mode Captura.
    • Correction d'un problème lors de l'utilisation du Sepfahn sans Aspect (tournant en sortant ou en rengainant l'arme) ; le souci était auparavant résolu uniquement lorsqu'un Aspect était appliqué.
  • Correction de plusieurs problèmes avec l'Armure et les Apparats n'apparaissant pas correctement sur Khora.
  • Correction des Défis (Succès, Ondes Nocturnes) impliquant l'achèvement de la mission et qui pouvaient progresser lors du retour en ville d'une mission en zone ouverte, ou lors du retour au Dojo d'une mission Railjack. 
    • Cela permettait à certains Défis (par exemple "Terminez une mission avec seulement une épée", "Terminez une mission avec un Kubrow", etc.) de progresser simplement en entrant et sortant des portes de la ville, ou en partant en vol libre.
  • Correction du choix du type de Leurre de conservation tout en utilisant l'Archwing ne filtrant pas les emplacements de suivi des animaux sur la carte.
  • Correction d'un crash lié aux volumes d'eau. 
  • Correction d'un blocage se produisant à l'ouverture d'un Lien d'Apparence lors de la personnalisation des couleurs de l'ATH.
  • Correction de l'Épitaphe se déplaçant et se trouvant dans des positions aléatoires en passant plusieurs fois de suite de votre arme principale à celle secondaire, tout en étant déstabilisé ou lors du lancement d'un Glaive avec une arme dans chaque main.
  • Correction des dommages causés à vous-même et à vos coéquipiers si Galerie des Glaces de Mirage est actif et que vos clones infligent un Effet de Statut qui cause des Dégâts dans un certain rayon (gaz, électrique, etc.) et qui persiste sur la cible alors que le Pouvoir se termine.
  • Correction d'Excalibur Umbra n'attaquant pas à portée de Mêlée lorsque vous n'avez pas d'arme de Mêlée équipée. 
  • Correction de cas où la porte de la grotte de la Plume Onkko ne s'ouvrait pas après avoir accédé à Cetus depuis les Plaines (et potentiellement d'autres cas de portes qui ne s'ouvraient pas).
  • Correction d'une poignée de Casques de Khora qui étaient mal alignés.
  • Correction de la Neo Z7 en récompense du Preneur de Profit - Phase 4 n'étant pas Éclatante.
  • Correction de l'impossibilité de sélectionner la ligne du bas des Pouvoirs Infusés dans le menu de l'Helminth. 
  • Correction de nombreuses pièces d'armure n'étant pas alignées sur Protea.
  • Correction de la Mise à prix de la Salle d'Isolement du Puy de Cambion pour détruire les tumeurs, qui ne progressait pas jusqu'à ce que tout le monde (et leurs Necramechs) quitte le secteur.
  • Correction de l'incapacité d'interagir avec les Helminths si l'Incubateur est en cours d'utilisation avec des Empreintes.
  • Correction de l'impossibilité de vendre le Schéma de Limbo si vous en avez plusieurs. 
  • Correction de l'impossibilité de désactiver l'Arc d'Artémis d'Ivara ou d'échanger une arme après avoir lancé un Fusil-Lance.
  • Correction du Démolisseur Dévoreur qui avait du mal à faire tourner son corps, ce qui l'empêchait de se diriger correctement vers le Talisman. 
  • Correction de l'impossibilité de sélectionner la première Fissure du Néant lors de l'ouverture de la fenêtre d'état du monde dans l'onglet Alertes, puis en passant à Fissures du Néant.
  • Correction des Pouvoirs de Zephyr bloqués si Piège de Cristal (via Helminth) est lancé alors que votre arme de Mêlée était équipée.
  • Correction des Crédits collectés avec un Necramech ne comptant pas pour les Actes Quotidiens des Ondes Nocturnes.
  • Correction des Crédits récupérés pour la première fois ne comptant pas pour l'Acte des Ondes Nocturnes "Économe".
  • Correction des Spectres alliés qui ne régénéraient pas leurs Boucliers une fois qu'ils étaient épuisés.
  • Correction de la possibilité de sortir de la Scène Captura "Dans le froid là-bas" en utilisant l'Élan du Néant de l'Opérateur ou l'Archwing.
  • Correction de cas de Sentinelles utilisant leurs Préceptes tout en étant invisibles contre des ennemis semi-alertés.
  • Correction de la possibilité de Transmuter les Mods Rivens Voilés, ce qui mène à un écran cassé en jouant dans une autre langue que l'anglais.
  • Correction des changements de Focus d'Opérateur ne s'appliquant pas lorsqu'ils sont effectués dans le Simulacre jusqu'à ce que vous quittiez et rentriez à nouveau dans le Simulacre.
  • Correction de l'attaque de missiles du Zanuka attendant la fin de l'animation pour commencer à tirer les missiles.
  • Correction du fusil de sniper du Sergent dont le délai était trop long entre les tirs.
  • Correction de la liste de personnalisation de l'ATH ne défilant pas jusqu'en bas.
  • Correction de l'icône de la Crosse du Trumna dans la boutique du Père indiquant qu'il s'agit d'une Crosse Prime et non d'un modèle standard.
  • Correction de la provocation de Vor manquante en passant le curseur sur le nœud Tolstoj.
  • Correction du tube déconnecté sur le Casque Inaros Ozymandias.
  • Correction des pointes du Casque de Khora qui ne se dissolvaient pas / ne se cachaient pas comme le font les pointes de son corps.
  • Correction de la forme du bas du Réservoir de Wisp qui n'était pas correctement colorée.
  • Correction d'Armaros > Europe affichant Feux Croisés Grineers vs Infestés alors que c'est un nœud Corpus.
  • Correction d'une icône incorrecte pour l'ensemble d'Animations Zephyr Agile sur le Marché en jeu.
  • Correction de rares cas de Mods acquis entrecoupés dans l'interface utilisateur. 
  • Correction de la lueur synchronisée manquante des PNJ lors de la cinématique "We All Lift Together". 
  • Correction d'une erreur de script inoffensive pouvant survenir pour les Clients avec une mauvaise connexion réseau rejoignant une mission avec Bonewidow utilisant son Ironbride Exaltée.
  • Correction d'erreurs de script inoffensives qui pouvaient se produire lors de l'étape "Examiner la zone" d'une Mise à Prix, si vous mouriez, si vous vous déconnectiez ou si l'Hôte migrait pendant l'inspection d'un corps.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait survenir si vous quittiez le Puy de Cambion au moment précis où un Ancien Infesté effectuait une attaque avec renversement et saisie.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait survenir lors de l'abandon de "Trouver la cible à capturer" dans les missions des Zones Ouvertes.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait survenir lors de la participation à une mission de Zone Ouverte pendant que quelqu'un minait.
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait se produire s'il y avait une migration d'Hôte au mauvais moment pendant une mission "Faire exploser la Bombe-K".
  • Correction d'une erreur de script inoffensive qui pouvait survenir en se déconnectant lors d'une mission de Survie.
  • Correction d'une erreur de script lorsque votre Warframe mourait alors que vous étiez en mode Opérateur.
  • Correction d'une erreur de script lors de la visualisation du Plexus.
  • Correction d'un blocage se produisant à l'ouverture d'un Lien d'Apparence lors de la personnalisation des couleurs de l'ATH.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner des marqueurs manquants sur l'ATH d'interception pour les Clients lors de la connexion à une mission en cours.
  • Correction du combo initial du Sigma & Octantis ne fonctionnant pas correctement avec toutes les Postures.
  • Correction des effets des marqueurs parfois décalés par rapport aux marqueurs eux-mêmes.
  • Correction de quelques problèmes d'accessoires avec l'Armure TennoCon 2021.

 

 

Revenez ici pour les mises à jour ! 

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Hey le Staff!

  1. Premièrement: Merci a l'équipe de DE (surtout toi @[DE]Kev) pour tout le taff que vous faites pour notre bon plaisir. C'est plutôt cool d'avoir de nouveaux ajouts IG si fréquemment et les infos sur les MAJs aussi rapidement.
  2. Deuxièmement: J'aimerais beaucoup savoir où l'on peut "faire entendre ça voix" vie a vie des correctifs et des ajouts d'options en français. (Dans le doute je pause ça la.)
  • Comme nous pouvons jouer clavier/souris sur la ps4 (je ne sais pas pour les autres plateformes) il pourrait être intéressent que l'on puisse  redéfinir les touches du dit clavier dans les options de commandes. Ce paramètre n'existe pas ou je ne l'ai pas trouvais. (Je n'ai même pas la touche pour la map qui devrait être sur ",")
  • Voir plus d'aménagement possible d'attribution dans le menu des pouvoirs. Exemple: les Spells sur les flèches directionnelle et pas seulement sur les symbole (X,□,○ et △), également des actions moins urgente comme la carte, la roue des matériaux et ses raccourcis, l'inspection et pourquoi pas le marqueur.

En espèrent en réentendre parler dans une future MAJ.  😊

Et surtout... ❤️ Sur vous!

 

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  • 2 weeks later...
  • [DE]Kev changed the title to Mise à jour Console : Les Sœurs de Parvos (Statut : arrive le 6 juillet !)

Note du 05/07/2021 :

Pouic les Tennos ! Voici quelques infos pour vous aider à préparer la mise à jour de demain.

Vous trouverez ci-dessous les tailles attendues au niveau du téléchargement pour chaque plateforme :

PlayStation :

  • PS4 : ~2.6 GB
  • PS5 : 4.9 GB (des variations au niveau de la taille sont attendues vu les manières dont les différents systèmes opèrent)

Xbox : ~3.3 GB. 

Nintendo Switch : 1.7 GB + Soft Remaster !

Nous avons jeté un œil à la réduction de la taille de la mise à jour des Sœurs de Parvos, et nous avons effectué un "soft remaster" des shaders pour cela !

Veuillez noter qu'une fois la mise à jour disponible, la taille du téléchargement apparaîtra plus grande que la taille totale de la mise à jour, ceci à cause du processus de remaster, qui prendra donc un peu plus de temps à télécharger. Cela dit, une fois ce dl terminé, la mise à jour totale ne sera que de 1,7 GB. Cela apportera la taille totale de Warframe sur Switch à 23,7 GB (auparavant 23,4 GB).

Préparez-vous donc en faisant assez de place pour au moins 1,7 GB sur votre console afin de pouvoir commencer le téléchargement une fois disponible.

Merci, Tennos, et on se voit demain !

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