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가라 프라임: 핫픽스 30.3.5


[DE]Yun

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가라 프라임: 핫픽스 30.3.5

이번 핫픽스 이후로 저희는 모든 플랫폼에 패치될 파보스의 자매들 업데이트를 무사히 여러분께 전해드리기 위해 잠시 손을 놓고 모든 신경과 자원을 파보스의 자매들 쪽으로 집중할 예정입니다. 소셜 미디어 및 스트림은 이전과 마찬가지이니 걱정 마세요! 허나 차후 업데이트까지는 정말 다급한 문제가 발생하지 않는 이상 더 이상의 핫픽스는 없을 예정입니다. 감사합니다!

 

변경점:

  • 초기의 요구량 감소에 맞춰, 앰뷸라스 암살 아니모 내비 비컨의 요구량을 20에서 5로, 미션 종료 시의 아니모 내비 비컨 보상을 10에서 3으로 줄였습니다. 

  • 스모크 및 프라이드 색상 팔레트의 이름을 다른 팔레트 이름과 맞도록 변경했습니다.

 

최적화:

  • 프로세싱 후 과정에 시스템 미세 최적화를 적용하였습니다.

  • 렌더링에 시스템 미세 최적화를 적용하였습니다.

  • PC에서의 Dx11 렌더링에 미세 최적화를 적용하였습니다.

  • 도장 배경 렌더링에 미세 최적화를 적용하였습니다.

 

레일잭 고친점:

  • 릴레이 정박소에 있는 본인의 레일잭 주변을 돌아다닐 시 승무원의 머리 위에 ‘[PH] Description’이라는 글자가 보이는 문제를 수정하였습니다. 

  • 레일잭을 이용해 클랜 키 없이 도장에 들어갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 타로 세큐라 오스프리에게 나타나던 PH 설명문을 수정하였습니다.

 

고친점:

  • 프로핏 테이커 미션의 대부분 페이즈를 우회할 수 있었던 악용 문제를 수정하였습니다.

  • 미션을 시작하거나 완료할 시 드물게 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.

  • 워프레임이나 무기에 쌓은 숙련도가 릴레이/도장으로 돌아올 시 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: here: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/n8kerz/why_is_umbral_intensify_not_working/ 

  • 세바고스 및 그의 섀도우/섀도우 클로가 일부 경우 숙련도를 이중으로 받는 문제를 수정하였습니다.

  • 세바고스에게 포커스 렌즈가 있을 경우 세바고스 섀도우/세바고스 클로가 포커스를 얻지 못하는 문제를 숮어하였습니다.

  • 모르가에 아무 모드도 장착하지 않았을 경우 무기고 능력치가 빨간 글씨로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 모션 벡터와 연관되어 오랫동안 존재했던 다이나믹 해상도 관련 문제를 수정하였습니다 - 템포럴 안티에일리어싱을 적용할 시 캐릭터들이 잘못 투영되어 서로 떨어져나가는 문제가 있었습니다. 해상도 규모에 따라 스케일링 속도를 맞춤으로써 해결되었습니다!

  • 템포럴 안티에일리어싱을 적용한 상태로 아주 밝은 빛 이펙트를 볼 시 카메라 움직임 아래에서 이펙트 강도가 깜빡거리는 문제를 수정하였습니다.

  • 오비터로 돌아오는 동안 보는 미션 종료 화면에서 갑자기 밝은 빛이 잠시 번쩍거리는 문제를 수정하였습니다.

  • 낚시 작살을 장착한 채로 춤추다 죽을 경우 어빌리티 UI 요소들이 사라지는 문제를 수정하였습니다.

  • 16:9 비율이 아닌 화면에서의 HUD 크기 조절 문제를 수정하였습니다.

    • 이 조절은 고정된 사이즈라기보다는 비율에 따른 윈도우 스케일 조절이었으므로 (HUD처럼) 그 결과로 시각적으로 뒤틀려 보이거나 HUD 위치를 제대로 반영하지 않는 문제가 있었습니다.

  • 화성 구출 타일셋에서의 AI 패싱 & 경로 문제를 추가로 수정하였습니다. 또한 감방 해킹 패널에 있던 어두컴컴한 등불을 치웠습니다.

  • 소크트론 소총 스킨이 적용되어 있을 경우 모든 거리에서 재장전 소리가 들리던 문제를 수정하였습니다.

  • 탐색 조명과 관련된 여러 문제를 수정하였습니다.

  • 시그마 파라존 스킨을 상점에서 보았을 시 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 탈출 표시를 위한 커스텀 색상이 아이콘의 안쪽 색상까지 바꾸지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 교차점 과제 목록에서 보상 제목에 있던 줄바꿈을 수정하였습니다.

  • 대화 상자가 기대했던 만큼 커지지 않던 문제를 수정하였습니다 (예를 들어 릴레이의 NPC에게 말을 걸 때의 네모칸 같은 것)

  • 신디시스 스캐너의 텍스트가 일부 언어에서 잘려 나가던 문제를 수정하였습니다.

  • 타이로 바탈리스트의 무장 해제 행동 문제를 수정하였습니다: 이들은 무장 해제를 지원하지 않으므로, 여러 경우에 걸쳐 스크립트 에러를 발생시키곤 했습니다 (로키의 레이디얼 디스암, 자쿠의 그래스프 오브 로크 등)

  • K-드라이브를 타고 있는 도중 적을 사격할 시 사격 조건을 가진 아케인들이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

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