Jump to content

Gara Prime:热修 30.3.5


Recommended Posts

感谢ZJM的帮忙翻译

Gara Prime: 热修 30.3.5

在这次热修之后,我们将埋头努力,将所有的注意力、时间和资源放在给全平台制作的《帕尔沃斯的姐妹们》上。我们仍然会在社交媒体和直播平台上出现!除非是绝对紧急的情况,否则我们将不会在更新前进行热修。感谢你们!

 

改动:

• 刺杀任务中对 Animo 坐标信标的要求从 20 降至 5,并将任务结算时的 Animo 坐标信标奖励从 10 降至 3 以匹配之前减少的设定。

• 更新了烟灰和骄傲色板的标题,使之与其他色板标题一致。

 

优化:

• 对后期处理进行了一些系统级的微优化。

• 对渲染进行了系统级的优化。

• 对PC上的 Dx11 渲染进行了一些微优化。

• 对背景渲染进行了个微优化。

 

航道星舰修正:

• 修正了当你在中继站干船坞中的航道星舰周围徘徊时,你会看到一个“[PH]描述”(占位描述)悬浮在舰员伙伴上方的问题。

• 修正了在没有氏族钥匙的情况下通过航道星舰进入道场的问题。

• 修正了泰洛保障鱼鹰有 PH 描述(占位描述)的问题。

 

修正:

• 修正了一个可以跳过大部分利润收割者任务阶段的漏洞。

• 修正了在开始或完成任务时可能出现的罕见崩溃问题。

• 修正了在返回中继站/道场后,战甲/武器没有更新等级的问题。在此处有提出:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/n8kerz/why_is_umbral_intensify_not_working/

• 修正了 Sevagoth 和他的幽影或幽影之爪获得双倍经验值的问题。

• 修正了 Sevagoth 拥有专精晶体时,使用 Sevagoth 的幽影或幽影之爪击杀敌人不会获得专精点数的问题。

• 修正了置灵者未装备任何 MOD 时,在军械库中显示数据为红色的问题。

• 修正了长期存在的与运动矢量动态分辨率相关的问题——角色会因为 TAA 抗锯齿出现投影变换错误而显示异常。

• 修正了开启 TAA 抗锯齿时镜头移动会带有过亮的脉冲视觉特效的问题。。

• 修正了任务结束界面返回轨道飞行器时屏幕短暂闪光的问题。

• 修正了如果在装备鱼叉时跳舞并死亡,技能界面会消失的问题。

• 修正了使用非 16:9 长宽比显示器时的界面边缘调整问题。
    • 它之前会使用比例窗口缩放而不是固定大小(就像 HUD 那样),因此在视觉上可能会出现扭曲且不能正确显示 HUD 位置的问题。

• 额外修正了火星救援场景中的 AI 寻路和导航算法。还将一个邪恶的灯架从监狱的骇入面板前移开了。

• 修正了装备湿创步枪外观时装填声音不受距离影响的问题。

• 修正了各种探头光照的问题。

• 修正了在游戏内商店中查看西格玛系列灭骸之刃外观时无法正确显示的问题。

• 修正了自定义撤离点标记颜色后,图标内部颜色未改变的问题。

• 修正了接合点任务列表中错误换行的问题。

• 修正了对话框没有达到预期宽度的问题(例如在中继站中与 NPC 交谈时的对话框)。

• 修正了结合扫描器的文本在用语言显示时会被截断的问题。

• 修正了初级武装使被缴械时的行为;它们实际上不会被缴械,因此在被缴械时会发生各种脚本错误(例如 Loki 的解除武装,Xaku 的虚空之握等等)。

• 修正了使用 K 式悬浮板射击敌人时不会触发赋能效果的问题。

Edited by jxtichi012
Link to post
Share on other sites
  • [DE]Chao featured and pinned this topic

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...