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《Gara Prime》──熱修 30.3.5.0


[DE]Adrian

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《Gara Prime》──熱修 30.3.5.0

在本次熱修過後,我們將埋頭苦幹全力將一切專注、時間,及資源,投放在所有平臺上推出 Parvos 的姐妹的更新內容上。我們仍會在社群及直播中出現!不過不會推出熱修,除非有絕對必要。謝謝!

 

改動:

  • Ambulas 刺殺的 Animo 導航信標需求從 20 減至 5,並更改了任務結算的 Animo 導航信標奬勵從 10 改至 3 以搭配初始的減少數量。
  • 更新了煙灰及驕傲調色盤的名稱來與其它調色盤名稱更為一致。

 

最佳化:

  • 針對後期處理作出了一些系統性方面的最佳化。
  • 針對渲染支援作出了系統性最佳化。
  • 針對 PC 平臺上的 DirectX 11 渲染支援作出了一些微小最佳化。
  • 針對背景渲染作出了一個微小最佳化。

 

銳捷號修正:

  • 修正了當你在一座中繼站的旱塢中的銳捷號內閒逛時游標懸停在船員上方會看到一個「[PH] 描述」的問題。
  • 修正了未擁有一把氏族鑰匙可以透過銳捷號進入一間道場的情況。
  • 修正了塔諾保障魚鷹的占位符描述。

 

修正:

  • 修正了一個可以讓你繞過大部分利潤收割者搶劫行動的剝削問題。
  • 修正了開始或完成一場任務有可能發生的一個罕見遊戲損毀問題。
  • 修正了返回中繼站/道場時 Warframe/武器上獲取的經驗值不會更新它們的等級的問題。如 此處 提報。
  • 修正了 Sevagoth 及他的幻影/幻影之爪雙倍獲取經驗值的問題。
  • 修正了葬棺者的軍械庫數值在沒有裝備 MOD 時會顯示為紅色的問題。
  • 修正了運動向量長久以來與動態解析度相關問題。角色透過空間反鋸齒會以錯誤的方式重新投射並解體。按照解析度比例來設定速度比例可以修正這個問題!
  • 修正了在高亮特效帶有空間反鋸齒的情況下在鏡頭移動時出現的「脈動」強度的問題。
  • 修正了返回軌道飛行器的途中任務結算畫面出現的短暫閃爍的問題。
  • 修正了如果你裝備一把魚叉在跳舞時死亡,技能介面物件會淡出的問題。
  • 修正了在非 16:9 長寬比的顯示器上的抬頭顯示介面的幅度調整問題。
    • 它使用的是相稱的視窗比例而非固定大小(如抬頭顯示介面所使用的),因此導致,看起來有些扭曲的情況且未正確反映抬頭顯示介面的擺放位置。
  • 在火星的救援地圖中針對 AI 路徑及導航作出了額外修正。同時也將一個潛伏的燈臺從牢房的入侵面板邊移除。
  • 修正了如果裝備濕創步槍外觀在所有距離都聽得到重新裝填的音效的問題。
  • 修正了各式探查光照的問題。
  • 修正了西格瑪萬靈袖刃外觀在遊戲內商店檢視時未正確展示的問題。
  • 修正了自訂撤離標記的色彩不會更改圖示內部色彩的問題。
  • 修正了在接合點任務清單的奬勵標題上的換行符的問題。
  • 修正了對話框未達預期寬度的問題(比如,與中繼站的 NPC 對話時出現的對話框)。
  • 修正了合成掃描器文字在一些語言中被卡掉的問題。
  • 修正了初級武裝使的繳械行為,他們實際上不支援這個行為因此會在多種情況中發生指令碼錯誤(即,Loki 的解除武裝、Xaku 的虛空支配,等等)。
  • 修正了在騎乘 K 式懸浮板時,射擊敵人不會觸發賦能的問題。
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