Jump to content

Gara Prime: Poprawka 30.3.5


Recommended Posts

Gara Prime: Poprawka 30.3.5

Po tej Poprawce znikamy, aby w całości oddać się przygotowaniom do premiery Sióstr Parvosa na WSZYSTKICH PLATFORMACH. Wciąż będziemy dostępni na mediach społecznościowych i podczas transmisji! Ale nie będziemy wydawać Poprawek, chyba że będzie to absolutnie koniecznie. Dziękujemy!

Zmiany:

  • Zmniejszono ilość wymaganych przez Zabójstwo Ambulasa Nadajników Nawigacyjnych Animo z 20 do 5, oraz zmieniono nagrodę misji z 10 do 3, aby pokrywała się z oryginalną redukcją.
  • Zaktualizowano tytuły Palet Kolorów Dym i Duma, by były spójne z nazwami innych Palet.

Optymalizacje:

  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji końcowego przetwarzania.
  • Dokonano systemowych optymalizacji renderowania.
  • Dokonano kilku mikro-optymalizacji renderowania DX11 na PC.
  • Dokonano mikrooptymalizacji renderowania tła.

Poprawki Railjacka:

  • Naprawiono wyświetlanie "[PH] Description" po wskazaniu członków Załogi krążących po Railjacku, który znajdował się w Suchym Doku Przekaźnika.
  • Naprawiono możliwość wejścia do Dojo przez Railjacka, kiedy nie posiadano Klucza Klanowego.
  • Naprawiono tymczasowy opis Dronów Secura Taro.

Poprawki:

  • Naprawiono nadużycie, które umożliwiało pominięcie większości Napadu Zyskobiorczyni.
  • Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić, kiedy rozpoczynano lub kończono misję.
  • Naprawiono nieaktualizowanie Biegłości zebranej przez Warframe/Broń, kiedy powrócono do Przekaźnika/Dojo. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono wielokrotne przyznawanie Biegłości Sevagothowi i jego Cieniowi/Szponom.
  • Naprawiono nieprzyznawanie Fokusu przez Cień/Szpony Sevagotha, kiedy Soczewka Fokusu była zainstalowana na Sevagoth'cie.
  • Naprawiono wyświetlanie statystyk Morgha w Arsenale jako czerwone, kiedy nie zainstalowano żadnych modów.
  • Naprawiono długotrwały problem Dynamicznej Rozdzielczości związanej z wektorami ruchu - postaci byłyby błędnie wyświetlane podczas korzystania z TAA i rozpadały się. Skalowanie prędkości przez skalę rozdzielczości naprawia problem!
  • Naprawiono pulsowanie u dołu kamery w ruchu, kiedy wyświetlano jaskrawe efekty, gdy włączone było TAA.
  • Naprawiono błysk światła w ekranie Rezultatów Misji podczas powrotu do Orbitera.
  • Naprawiono przyciemniony interfejs Umiejętności, kiedy gracz umarł podczas tańczenia z wyjętą Włócznią Rybołówstwa.
  • Naprawiono ustawienie marginesów HUD w formatach obrazów innych niż 16:9.
    • Korzystano ze skalowania proporcjonalnego do okna zamiast stałego rozmiaru (jak w przypadku HUD), przez co mogło być zniekształcone i nie odzwierciedlać położenia elementów interfejsu.
  • Kolejne poprawki wyszukiwania ścieżek przez AI w pomieszczeniach misji Ratunku na Marsie. Odsunięto także podstępną lampę od konsoli dostępu do celi.
  • Naprawiono odtwarzanie dźwięków przeładowania Skórki Karabinu Soaktron niezależnie od dystansu.
  • Naprawiono różne problemy związane z próbnikami światła.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie skórki Sigma Parazonu na Rynku.
  • Naprawiono brak wpływu dostosowanego koloru wskaźnika Ewakuacji na wewnętrzny kolor ikony.
  • Naprawiono zawijanie wierszy w liście nagród Złączy.
  • Naprawiono okno dialogowe, które nie zawsze było tak szerokie, jak powinno (okno wyświetlane podczas rozmowy z np. NPC w Przekaźniku).
  • Naprawiono ucięty w niektórych językach tekst Skanera Syntezy.
  • Naprawiono nieobsługiwaną przez Batalysty Tyro mechanikę Rozbrojenia, która powodowała błędy skryptu w wielu przypadkach (np. Rozbrojenie Obszarowe Lokiego, Uścisk Lohk Xaku, itp.).
  • Naprawiono nieaktywowanie Arkan, kiedy strzelano podczas jazdy na K-Drive.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...