(PSN)NAJNIR Posted June 12, 2021 Share Posted June 12, 2021 Gara Prime: Poprawka 30.3.5 Po tej Poprawce znikamy, aby w całości oddać się przygotowaniom do premiery Sióstr Parvosa na WSZYSTKICH PLATFORMACH. Wciąż będziemy dostępni na mediach społecznościowych i podczas transmisji! Ale nie będziemy wydawać Poprawek, chyba że będzie to absolutnie koniecznie. Dziękujemy! Zmiany: Zmniejszono ilość wymaganych przez Zabójstwo Ambulasa Nadajników Nawigacyjnych Animo z 20 do 5, oraz zmieniono nagrodę misji z 10 do 3, aby pokrywała się z oryginalną redukcją. Zaktualizowano tytuły Palet Kolorów Dym i Duma, by były spójne z nazwami innych Palet. Optymalizacje: Dokonano systemowych mikrooptymalizacji końcowego przetwarzania. Dokonano systemowych optymalizacji renderowania. Dokonano kilku mikro-optymalizacji renderowania DX11 na PC. Dokonano mikrooptymalizacji renderowania tła. Poprawki Railjacka: Naprawiono wyświetlanie "[PH] Description" po wskazaniu członków Załogi krążących po Railjacku, który znajdował się w Suchym Doku Przekaźnika. Naprawiono możliwość wejścia do Dojo przez Railjacka, kiedy nie posiadano Klucza Klanowego. Naprawiono tymczasowy opis Dronów Secura Taro. Poprawki: Naprawiono nadużycie, które umożliwiało pominięcie większości Napadu Zyskobiorczyni. Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić, kiedy rozpoczynano lub kończono misję. Naprawiono nieaktualizowanie Biegłości zebranej przez Warframe/Broń, kiedy powrócono do Przekaźnika/Dojo. Według zgłoszenia: Naprawiono wielokrotne przyznawanie Biegłości Sevagothowi i jego Cieniowi/Szponom. Naprawiono nieprzyznawanie Fokusu przez Cień/Szpony Sevagotha, kiedy Soczewka Fokusu była zainstalowana na Sevagoth'cie. Naprawiono wyświetlanie statystyk Morgha w Arsenale jako czerwone, kiedy nie zainstalowano żadnych modów. Naprawiono długotrwały problem Dynamicznej Rozdzielczości związanej z wektorami ruchu - postaci byłyby błędnie wyświetlane podczas korzystania z TAA i rozpadały się. Skalowanie prędkości przez skalę rozdzielczości naprawia problem! Naprawiono pulsowanie u dołu kamery w ruchu, kiedy wyświetlano jaskrawe efekty, gdy włączone było TAA. Naprawiono błysk światła w ekranie Rezultatów Misji podczas powrotu do Orbitera. Naprawiono przyciemniony interfejs Umiejętności, kiedy gracz umarł podczas tańczenia z wyjętą Włócznią Rybołówstwa. Naprawiono ustawienie marginesów HUD w formatach obrazów innych niż 16:9. Korzystano ze skalowania proporcjonalnego do okna zamiast stałego rozmiaru (jak w przypadku HUD), przez co mogło być zniekształcone i nie odzwierciedlać położenia elementów interfejsu. Kolejne poprawki wyszukiwania ścieżek przez AI w pomieszczeniach misji Ratunku na Marsie. Odsunięto także podstępną lampę od konsoli dostępu do celi. Naprawiono odtwarzanie dźwięków przeładowania Skórki Karabinu Soaktron niezależnie od dystansu. Naprawiono różne problemy związane z próbnikami światła. Naprawiono błędne wyświetlanie skórki Sigma Parazonu na Rynku. Naprawiono brak wpływu dostosowanego koloru wskaźnika Ewakuacji na wewnętrzny kolor ikony. Naprawiono zawijanie wierszy w liście nagród Złączy. Naprawiono okno dialogowe, które nie zawsze było tak szerokie, jak powinno (okno wyświetlane podczas rozmowy z np. NPC w Przekaźniku). Naprawiono ucięty w niektórych językach tekst Skanera Syntezy. Naprawiono nieobsługiwaną przez Batalysty Tyro mechanikę Rozbrojenia, która powodowała błędy skryptu w wielu przypadkach (np. Rozbrojenie Obszarowe Lokiego, Uścisk Lohk Xaku, itp.). Naprawiono nieaktywowanie Arkan, kiedy strzelano podczas jazdy na K-Drive. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.