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Hotfix 30.3.3 & 30.3.4 - Gara Prime


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Hotfix 30.3.3 - Gara Prime

 

Änderungen:

• Berechtigung zum Kauf eines Necramech vom Markt entfernt, wenn Spieler keinen Zugang zum Operator haben.

   • Behebt das Problem, dass Spieler den Necramech nach dem Kauf nicht verwenden können. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1265402-soo-i-bought-the-necramech-was-tired-of-grinding-but-cant-use-it/

 

Verbesserungen: 

• Es wurden systemweite Mikrooptimierungen am Laden von Leveln und Streaming vorgenommen.

• Die Systemlast des Spiels wurde reduziert, wenn es minimiert wurde.

• Verbesserter Umgang mit einer sehr seltenen und speziellen Art von Cache-Korruption.

• Absturz wurde behoben, der in sehr exotischen Fällen von Cache-Korruption auftreten konnte.

• Speicherverlust wurde behoben, der auftrat, wenn das Spiel im Vollbildmodus mit der Alt-Tabulatortaste verlassen wurde.

 

Fixes:

• Ein Softlock wurde behoben, wenn man Emotes im Ausrüstungsrad mit dem Controller in Sanctuary Ansturm verwendete.

• Fehler behoben, der verhinderte, dass Armaturen im Sanctuary Ansturm angezeigt wurden.

• Problem behoben, bei dem die Treffermarkierung auf dem Bildschirm bestehen blieb, obwohl nichts Schaden zugefügt wurde, wenn Spieler zu Boden gegangen sind, während sie etwas beschädigten und sich dann selbst wiederbelebten.

• Problem behoben, bei dem das Scrollen durch die Registerkarten NACHRICHTEN, CLAN-LOG, VERFÜGBARE SITZUNGEN und FORSCHUNG mit Hotkeys auf dem Clan-Bildschirm in die entgegengesetzte Richtung scrollte.

• Problem behoben, bei dem die Beschreibung des Gara Prime Access im Markt die Spektrarage-Gegenstände beinhaltete, anstatt Glasreif.

• Inkonsistente Platzierung und Art von Emblemen bei der Verwendung von Kavat-Rüstung behoben.

• Problem behoben, bei dem die Hinternklappen des Skins: Inaros Ozymandias herausragten.

• Skriptfehler im Zusammenhang von Mag-Helm: Induction behoben.

 

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Hotfix 30.3.4 - Gara Prime

 

Änderungen:

• Benutzerdefinierte Einstellungen für das Seitenverhältnis für erweiterte Multi-Monitor-Setups hinzugefügt, die unsere automatische Erkennung durcheinander brachten.

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Fixes - Railjack:

• Problem behoben, bei dem Clients, die angepassten Crew-Kompetenzränge nicht sehen konnten, wenn sie mit der Maus über ihre Profile in der taktischen Karte fuhren.

• Problem behoben, bei dem Spieler mit einer verwirrenden Fehlermeldung aufgefordert wurden und ihre Crew-Mitglieder unbewaffnet erschienen, wenn sie einen Crew-Mitglied dieselbe Waffe zweimal gaben.

• Problem behoben, bei dem die Statuseffekte der Crew-Mitglieder in der Teamkonsolen-UI nicht aktualisiert wurden, wenn ein Spieler ersetzt wurde.

• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler zu anderen Spielern/Crewmitgliedern teleportierten, während sie sich in der Archwing-Schleuder befanden.

• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler das Omni-Werkzeug nutzten, um zum Railjack zurückzukehren.

 

Fixes:

• Update-Fehler für eine kleine Gruppe von Spielern behoben. (Danke an Raid0u für die Hilfe bei der Diagnose)

• Funktionalitätsverlust behoben, der auftrat, wenn Spieler ein Loadout in einen von mehreren Loadout-Slots kopierten, die dieselbe Ausrüstung teilten.

• Absturz behoben, der aufgrund von neuen Seitenverhältnissen auftrat.

• Absturz behoben, der im Fortuna Aufzug auftrat, während der "Vox Solaris" Quest.

• Absturz behoben, der auftrat, wenn jeglicher Warframe, der mit dem Celestia Syandana ausgerüstet war, versuchte das Fähigkeitsmenü zu öffnen.

• Problem behoben, bei dem ein Team automatisch aufgelöst wurde, während einer gezwungenen Extraktion eines endlosen Missionstyp, anstatt die beabsichtigte Wahl in der Mission zu bleiben oder diese zu verlassen.

• Problem behoben, bei dem Gara in den Optionen für "Tippen/Halten für Fähigkeiten umschalten" fehlte.

• Problem behoben, bei dem derselbe Knoten zweimal ausgewählt wurde, wenn eine einfallende Fraktion eine Schlacht gewann und sich auf mehrere Knoten ausbreitete.

• Problem behoben, bei dem Sevagoth' Schatten nicht die richtigen Energiefarben nutzte, wenn Spieler zu einem anderen Sevagoth wechselten.

• Problem behoben, bei dem Spieler Embleme doppelt sahen, wenn sie das Fellmuster: Sabella Prime ausgerüstet hatten.

• Problem behoben, bei dem der Kopf und Schwanz die falschen Farben anzeigten, bei der Vorschau eines Kavat-Skins, wenn Spieler einen inkompatibler Haustiertyp ausgerüstet hatten.

• Problem behoben, bei dem Modding-Diskrepanzen auftraten, wenn Spieler eine Mod mit der passenden Polarität verschoben, jedoch nicht genügend Mod-Kapazität hatten.

• Problem behoben, bei dem Freunde als offline angezeigt wurden, obwohl sie es nicht waren, wenn Spieler zum Markt im Spiel gingen und versuchten einem Freund ein Geschenk zu schicken, bevor sie erst die Freundesliste besuchten.

• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler versuchten, zu einer Forschung im Dojo beizutragen.

• Skript bezüglich eines Verteidigungsobjektes in Railjack behoben.

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