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更改是好事,问题是什么时候实装?不是说美东18日吗?


gz_chatbot

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改动近战我很理解,否则高触发低暴击的武器基本没地位。而且像基伤这种变成无用属性本来就是一个错误的想法,只是这个其实一早就应该在2.0更改时就考虑的问题,居然留到现在才去处理。

枪械的赋能添加是意料之中,不过居然是以出新赋能来处理,那么旧的就是删掉了对吗?

那么究竟是什么时候实装?

 

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