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Gara Prime: Hotfix 30.3.5


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Gara Prime: Hotfix 30.3.5

Após este Hotfix, estaremos como toda a nossa atenção, tempo e recursos voltados para a entrega de As Irmãs de Parvos EM TODAS AS PLATAFORMAS. Ainda estaremos por aí em redes sociais e transmissões! Mas não faremos Hotfix a menos que seja uma emergência. Obrigado!

 

Mudanças:

  • Redução do requisito de Sinalizadores de Navegação Amino de 20 para 5 no Assassinato das Ambulas e alteração na recompensa de Sinalizadores de Navegação Amino no fim da missão para coincidir com a redução inicial.
  • Títulos das Paletas de Cor Fumaça e Orgulho Lgbtqia+ atualizadas para serem consistentes com outros títulos de Paletas.

 

Otimizações:

  • Micro-otimizações sistêmicas no pós-processamento.
  • Micro-otimizações sistêmicas na renderização.
  • Micro-otimizações na renderização no Dx11 para PC.
  • Micro-otimização na renderização do plano de fundo.

 

Correções da Railjack:

  • Problema relacionado a visualização de um '[PH] ', que pairava sobre os membros da tripulação quando eles vagavam pela sua Railjack no Hangar Espacial de um Relay.
  • Problema no qual era possível entrar em um Dojo via Railjack sem possuir uma chave do clã.
  • Descrição do PH do Gavião Taro Secura.

 

Correções:

  • Problema relacionado a um abuso, que permitia que você contornasse a maior parte do Golpe da Beneficiária.
  • Falha rara que poderia ocorrer durante o lançamento ou a conclusão de uma missão.
  • Afinidade obtida em um Warframe/Arma não sendo atualizada de acordo com suas respectivas classificações ao retornar para o Relay/Dojo. Conforme relatado aqui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/n8kerz/why_is_umbral_intensify_not_working/
  • Capacidade de receber a mesma quantidade de Afinidade com o Sevagoth e sua forma Sombria/Shadow Claws.
  • Mortes com a Sombra do Sevagoth/Garras da Sombra não concedendo Foco caso o mesmo possua uma Lente Focal.
  • Status da Morgha no Arsenal sendo exibidas em vermelho quando nenhum Mod for equipado.
  • Problema de longa data relacionado à Resolução Dinâmica baseado em vetores de movimentação - personagens sendo exibidos de maneira incorreta e com problemas na Suavização Temporal de Serrilhados. Escalonar a velocidade baseada na escala da resolução resolveu o problema!
  • Intensidade "pulsante" sob o movimento da câmera sendo visível com Efeitos Visuais brilhantes com Suavização Temporal de Serrilhados.
  • Alto brilho sendo exibido rapidamente na tela de Fim da Missão ao retornar à Orbital.
  • Elementos da Interface de Habilidades desaparecendo ao morrer enquanto dança com uma Lança de Pesca equipada.
  • Realização de ajustes na margem da Interface para telas cujos formatos não são 16:9.
    • A mesma estava usando escalonamento proporcional da janela, em vez de um tamanho definido (como à Interface usa) e, como resultado, aparecia distorcida e posicionada incorretamente.
  • Melhorias na navegação da IA no cenário de Resgate de Marte. Também movemos um pequeno ponto de luz para longe dos painéis de invasão das celas.
  • Capacidade de ouvir sons de recarga de qualquer distância caso a Skin Soaktron para Rifles estivesse equipada.
  • Diversos problemas de posicionamento de iluminação.
  • Skin Sigma para a Parazon não sendo exibida corretamente quando visualizada no Mercado do Jogo.
  • Customizar a cor do indicador de extração não alterando a coloração interna do ícone.
  • Quebra de linha no título de recompensas na lista de tarefas dos Terminais.
  • Caixa de conversação não sendo exibida no tamanho correto (por exemplo, uma caixa que aparece ao falar com NPCs em um Relay).
  • Texto do Escâner de Síntese sendo cortado em algumas línguas.
  • Ajustes no comportamento de desarme do Batalista Tyro; no momento, eles não suportam essa função, o que resultava em um erro de script em diversos casos (por exemplo, Radial Disarm do Loki, Grasp of Lohk da Xaku, etc).
  • Arcanos não sendo acionados ao atirar em inimigos enquanto dirige um K-Drive.
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