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Irmãs de Parvos: Hotfix 30.5.2


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Irmãs de Parvos: Hotfix 30.5.2

A Decoração de Coração da Surfista foi adicionado ao Pacote de Suporte "Arrebentação" (implementamos esta funcionalidade na noite passada). Já estamos trabalhando em um script para enviar a Decoração para todos os jogadores que já adquiriram o pacote "Arrebentação": https://forums.warframe.com/topic/1269964-psa-sisters-of-parvos-riptide-supporter-pack-waveriders-heart-decoration/

 

 

Mudanças na Yareli:
Está na hora de melhorar algumas coisas na Yareli! Seus comentários e críticas foram vistos e implementados na forma de melhorias nas habilidades da Yareli.

Passiva:

  • Quantia de Chance Crítica aumentada de 100% para 200%.

 

Sea Snares:

  • Aumentado o número de instâncias de armadilhas que são criadas pela habilidade para 5 (o limite total ainda é de 15 por vez)
  • Alterado o seu tipo de Dano para Glacial.
  • As armadilhas da habilidade causarão dano ao longo do tempo aos inimigos atingidos - nós aumentamos o seu dano por segundo de 80 para 125.

Aquablades:

  • Quantia de Dano Base aumentada de 250 para 500.
  • Aumentada a sua duração para 30 segundos.

Riptide:

  • Alterado o seu tipo de Dano para Glacial.
  • Dobrado o escalonamento de dano por inimigo atingido pela habilidade de 25% para 50%.
  • Reduzida a intensidade da explosão final da habilidade, para que os inimigos sobreviventes não sejam arremessados para muito longe.

 

Mudanças:

  • A tela de Lich agora exibe um texto informativo, descrevendo que o seu Lich de Kuva ou Irmã fugiu para uma respectiva região da Próxima, quando aplicável.
    • Esta mudança foi feita para ajudar os jogadores a progredir ao longo do novo fluxo de confronto de Lich quando eles chegarem neste ponto, para diminuir a confusão sobre para onde seu Lich de Kuva/Irmã foi parar.
  • A Forja agora lhe dará a oportunidade de comprar Espaços ao reivindicar um Predador quando você não tiver 2 disponíveis (Predadores exigem 2 Espaços, um para ele mesmo e um para sua arma).
  • Alterada a descrição da Nukor Kuva para clarificar que a arma agora só atinge até 2 alvos adicionais.
  • Removida uma informação desatualizada sobre a Finalização da Parazon que estava presente na descrição da habilidade Airburst da Zephyr.
  • Realizados ajustes de alinhamento para a Armadura Suda em diversos Warframes.

 

Correções em Missões de Purificação Infestada:

  • Problema em que a Sombra do Sevagoth apresentava o seu próprio contador de Cargas do Antissoro, permitindo que ele utilizasse as suas 3 cargas e mais as 3 do próprio Sevagoth. Agora, a Sombra do Sevagoth manterá o limite de 3 Cargas de Antissoro entre Warframe, Operador e a Sombra em si.
  • Problema em que a interface não exibia corretamente o número de Cargas de Antissoro acumuladas entre seu Warframe, Operador e a Sombra do Sevagoth.
  • Problema em que a Sombra do Sevagoth não era capaz de utilizar nenhuma Carga de Antissoro caso a Sombra não tenha coletado nenhuma Carga pessoalmente, mesmo se o Sevagoth tivesse Cargas de Antissoro disponíveis.

 

Correções:

  • Falha no jogo que poderia ocorrer ao morrer e disparar a Envoy Tenet simultaneamente.
  • Diversas falhas no jogo que ocorriam ao fechar o jogo.
  • Problema que impedia a progressão na batalha de um Lich de Kuva ou Irmã, que ocorria caso você tentasse Eliminar/Converter seu alvo com uma Arch-Arma equipada ou durante a execução de qualquer animação personalizada (habilidade Peacemaker da Mesa, por exemplo).
  • Problema que impossibilitava a escolha das opções de Eliminar/Converter para o seu Lich de Kuva ou Irmã.
    • Isso poderia ocorrer ao entrar na missão do confronto final, acessar a opção de Eliminar/Converter, e retornar ao Dojo sem selecionar uma opção.
  • Problema em que os jogadores não recebiam o Mod Réquiem OULL após a fuga de seu Lich de Kuva/Irmã.
    • Contas que não receberam o Mod Réquiem OULL receberão eles após entrarem no jogo.
  • Problema em que os jogadores não recebiam o item consumível Ultimato Réquiem após Eliminar/Converter seu Lich de Kuva/Irmã.
    • Contas que não receberam o Ultimato Réquiem receberão eles após entrarem no jogo.
  • Problema em que jogadores não recebiam um Mod Riven ao completar a Jornada "A Surfista" caso eles já possuíssem a Yareli.
    • Estamos trabalhando em um script para enviar os Mods Riven para as contas que foram afetadas.
  • Problema que impedia a seleção anterior de um Mod Riven após a sua modificação (apenas as setas funcionavam, mas não o cursor).
  • Problema em que efeitos que afetam o radar (Enemy Radar, Loot Detector, etc.) não funcionavam durante a pilotagem de um K-Drive/Merulina.
  • Problema em que outros jogadores podiam ativar e estourar as bolhas da habilidade Sea Snare da Yareli de outros jogadores.
  • Problema em que uma transmissão de sua Irmã era reproduzida sempre que você realizava uma Misericórdia em um Predador (agora, as transmissões apresentam uma chance de 10% de serem reproduzidas).
  • Problema em que a tela do Fim de Missão não exibia a quantidade correta de Créditos caso eles fossem roubados por Irmã.
  • Problema em que a janela de exibição dos desafios da Jornada "A Surfista" não fechava após o uso de certas outras opções no Menu de Pausa.
  • Ausência de mensagens de aquisição da arma Kompressa.
  • Problema que impossibilitava a desativação da habilidade Gaze dos Xaku caso o jogador não possuísse Energia.
  • Problema em que, ao definir uma tecla de atalho personalizada para a função de "Ativar Habilidade", o jogador ficaria impossibilitado de utilizar tal atalho para conjurar habilidades caso ele estivesse pilotando a Merulina com a Yareli.
  • Problemas de reprodução dos novos Emotes de Sindicato que ocorriam ao utilizá-los com o Operador.
  • Pequeno erro de gramática na mensagem da Caixa de Mensagens da Irmã Convertida.
  • Stalker sendo exibido como Excalibur no Diorama do Pacote "Que Stalker?" do Mercado do Jogo.
  • Problemas de posicionamento da Ombreira Asakage Blade of the Lotus no Sevagoth.
  • Skin para Flechas Sylus usando o ícone da Skin Eros para Flechas no Mercado e Inventário.
  • Erro de script que poderia ocorrer caso um inimigo realizasse um Ataque ao Solo (Como Fuzileiras Pesadas, por exemplo) e morresse durante o ataque.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando o Preceito Repo Audit do Predador atingisse um jogador sob efeito de Status de Radiação.
  • Erro de script que ocorria quando seu Lich de Kuva utilizasse certas habilidades.
  • Erro de script que ocorria ao Pescar com uma Lança de Pesca.
  • Erro de script ao conjurar a habilidade Mach Rush do Gauss.
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