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Hotfix 30.5.3 - Schwestern von Parvos 


charly1616

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Hotfix 30.5.3 - Schwestern von Parvos 

Abgesehen von Notfällen wird dies unser letzter Hotfix vor der TennoCon sein!

 

UPDATE 30.5 "SCHWESTERN VON PARVOS" ÖFFENTLICHES TRELLO BOARD - jetzt auch mit deutschen Übersetzungen! https://wrfr.me/2UserTy 


Änderungen - Waffen:

• Magazingröße der Ambassador auf 96 vergrößert und Munitionspool auf 960 erhöht.

• Magazingröße der Tenet Diplos auf 92 vergrößert und Munitionspool auf 460 erhöht.

 

Änderungen:

• Die "Sentinel" Kategorie im englischen Client in der Schmiede wurde zu "Companions" umbenannt und die Jagdhunde wurden zu diesem Reiter hinzugefügt, damit dies besser organisiert ist.

• Beschreibung für Vermisplicer aktualisiert, von "greife bis zu fünf" auf "greife bis zu drei".

• Es wird nun verhindert, dass man Galeonen/Hauptschiffe verlassen kann, während man einen Todestoß ausführt, um mögliche Probleme zu verhindern.


Fixes:

• Problem behoben, bei dem man sich nicht einloggen konnte, aufgrund eines Lich Showdown-Knotens.
   • Dies wurde in einem Hotdrop Mittwochnacht auf den Server gebracht!

• Seltenen Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man eine Railjack-Mission verließ.

• Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man verbessertes Rendering benutzte.

• Ein weiterer Fix für einen Softlock, während der Auswahl einen Kuva Lich / eine Schwester von Parvos zu vernichten, wenn man versuchte von einer Pistole zum Parazon zu wechseln.

• Szenarien behoben, bei denen Railjack Überleben (und eventuell Spionage) Belohnungen nicht ausgegeben wurden, wenn man über öffentliches Matchmaking spielte.

• Fortschrittsstopp in der Quest: Wellenreiter behoben, der auftreten konnte, da einige Herausforderungen nicht korrekt registriert wurden.

• Problem behoben, bei dem Spieler keine Belohnungen einer vernichteten Schwester erhielten, wenn ein Client seine Schwester kurz vor einer Host-Migration vernichtete und selbst zum Host wurde.

• Problem behoben, bei dem die Seelenhieb-Fähigkeit einer Schwester nicht auf einen einzigen Klon auf einmal beschränkt war. Sie kann nicht länger eure Begleiter/Wächter kopieren, da diesen einige Anpassungen fehlten (z.B. die Köpfe).

• Problem behoben, bei dem Khoras Venari keine Erfahrung erhielt.

• Problem behoben, bei dem keine Riven für Cadus generiert wurden.
   • Nachdem wir uns dieses Problem angesehen haben, haben wir festgestellt, das einige Bo Rivens dort draußen in der Wildnis für Cadus genutzt werden konnten. Das behebt sowohl die fehlenden Cadus Riven und das es Riven gab, die sowohl für Bo als auch Cadus genutzt werden konnten. Bitte beachtet, dass dies alle existierenden Bo Riven-Mods korrigieren wird, so daß sie nicht mehr für Cadus genutzt werden können.

• Problem behoben, bei dem einige Helminth-Kräftigungen nicht anwendbar waren.

• Problem behoben, bei dem 50k Kuva nicht in den Ehrungen des Stählernen Pfades auftauchten.

• Problem behoben, bei dem es zu übermäßigen Kamerawackeln kam, während man auf Yarelis Merulina war.

• Problem behoben, bei dem freundliche Syndikat-Phantome das Symbol für Parazon Gnadenstöße hatten, wenn sie unter 40 % Gesundheit waren.

• Problem behoben, bei dem der Railjack verwundbar wurde, während Spieler in einer Galeone waren und eine Host-Migration stattfand.

• Problem behoben, bei dem alle Angriffe feindlicher Schockwellen-Einheiten ungewollte Rückstöße ausführten (z.B. Corpus Scrambus, Eidolons etc.)

• Problem behoben, bei dem Jagdhunde ohne ein sichtbares Ziel ihre Prüfung: Null Verhaltensregel aktivierten.

• Problem behoben, bei dem Buffs und Energie sich nicht zurücksetzten, wenn man eine Sanctuary Ansturm Daten-Verbindung betrat, während man auf Yarelis Merulina ritt.

• Problem behoben, bei dem die Rakten von Tenet Envoy unbegrenzt in der Luft bleiben konnten.

• Problem behoben, bei dem der Set-Bonus der Synth-Mods mit funktionierte, während man auf einem K-Drive/Merulina war.

• Problem behoben, bei dem die Necramech: Flieger Stats falsche Werte zeigten.

• Problem behoben, bei dem Yarelis Clients nicht den Buff ihrer passiven Fähigkeiten erhielten, nachdem sie im Arsenal des Simulacrums ihre Primärwaffe wechselten.

• Problem behoben, bei dem Helminth-Kräftigungen für primäre krit. Chance nicht auf primäre Schrotflinten übertragen wurden.

• Problem behoben, bei dem Railjack Crew-Mitglieder auf Abruf in nicht-Railjack-Missionen ihre Leerlaufanimation abspielten.

• Problem behoben, bei dem Excalibur dargestellt wurde, wenn man sich Operator-Kollektionen im Markt ansah.

• Problem behoben, bei dem Chat-Links für Kompressa, Zymos und Keratinos keine Hinweise auf Zusammensetzung/Erwerb gaben.

• Problem behoben, bei dem Chat-Text auftauchte und auf dem Bildschirm blieb, wenn man durch die Optionen im Pausenmenü wechselte.

• Problem behoben, bei dem man die Scrollleisten für Chatfenster nicht anwählen konnte, wenn man einen Controller benutzte.

• Problem behoben, bei dem die Mulciber Rüstung auf mehreren Warframes skalierte.

• Problem behoben, bei dem die Glyphe: Tag der Toten auf Nidus und bei Tenno & Orokin-UI-Themen unsichtbar war.

• Problem behoben, bei dem das HUD gestörtes Audio und visuellen Spam aufwies, wenn man in der Cambion-Drift in Fass-Pfützen trat.

• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man Sevagoth' Aufzehren Schattenfähigkeit auf einen Feind anwendete, kurz bevor dieser von einem Kuva Lich in einen Untergebenen verwandelt wurde.

• Skriptfehler im Zusammenhang mit dem Simulacrum und Xaku behoben.

• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Crew-Mitglied auf Abruf mit verbessertem Pilot-Charakterzug in einer nicht-Railjack-Mission spawnte.

• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man sich den Schatzmeister im Codex im Orbiter ansah.

 

Verpasste Änderungen:

• Im Update 30.5 wurde eine Einschränkung für das Arkana Exodia: Infektion für Zaws zugefügt, bei dem es nur einmal aktiviert werden konnte, solange man sich in der Luft befand. Um Infektion erneut nutzen zu können, müsst ihr den Boden berühren.

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