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Switch版:改善要望


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○使用率
「プロフィール」⇒「エクストラ」で使用率が表示され、トップのモノが最上段に表示されるが、
意図しないモノが表示されたりするので、使用率を個別もしくは一括でリセットしたい。

また、例えば該当のプライマリ武器で敵を相当数キルしたとしても思ったほど使用率が上昇しないことがあるかと思えば、
自由行動で一気に上昇したりと条件が不明なので明確にして欲しい。

ソート条件を変更するため「X」ボタンを押して下を押すと「名前」が選択され、
もう一度下を押すと「使用」ではなく、フレームや武器などが選択され、次に上を押すと「進捗具合」、
もう一度押してようやく「使用」が選択できる。
順番に選択できるようにすると共に、ソート条件を記憶して欲しい。

寧ろ、自分のお気に入りの武器を選択、表示させたい。
それをプロフィールとして表示させる方が自然ではないか?

○画面表示(チャット)
・チャットのアイコンのせいでストーリーなどのメッセージが見えなくなる
・何故かチャットしていない時もメッセージが表示されることがあり、同じくストーリーなどのメッセージが見えなくなる
・チャットをクリアするコマンドがない
・個別チャット(/w)タブが増えたまま残り続ける

○マップ表示
・ADS 中、ミニマップが透過され非常に見づらい
・上記全画面マップも同様
・ミニマップが小さすぎて、エネミーとの距離感・位置関係が掴みづらい
・ルート表示通り進んでも、直接たどり着けない(迂回する必要がある)
・小さな段差が表示されないことがある

○自由行動
自由行動を終了する際、オービターに帰還すると中断扱いになるが、
拠点に戻るとロードが長いので、オービター帰還でも同様に終了扱いにならないのか?

○Warframe アプリ、リソース・ドローン
ファウンドリやリソース・ドローンに一々アクセスするのが面倒なため、アプリから操作するが、同時に使用できないのか?
またリソース・ドローンで取得できるアイテムが少なすぎる、時間を短縮するか取得量を増やすべき。

○アフィニティ
アフィニティについて、キルした武器やアビリティに依存するのはおかしい。
Khora だと、 Venari がキルした分はどうなるのか?
同様にコンパニオンキルも個別分配は凄く不便。
フレームはもうランクが上がらないのに、武器などにアフィニティが入らないとか余計な時間がかかる。
せめてフレームとコンパニオンは共有、フレームと武器も均等にしないと、
使いづらい武器(バランス調整が悪い)武器などはランクが上がらない、
そして意味も無く使用率が上昇する。
コンパニオンでもセンチネルを例に挙げると、デフォルト武器が先に上がり、本体は中々上がらない、
デフォルト武器が弱すぎて上がらない、など、そもそものバランスが悪い。

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  • 2 weeks later...

○使用率
自由行動中、SUNPOINT プラズマドリルを持ってうろうろしていたら、セカンダリの使用率トップになっていた…。
これ、武器なの?さすがにカウントから外すべきだと思うんだけど…。

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1:多分使用率は使用時間

2:個人チャットとかなんなら地域チャットとかも消せる

3:ロードが長いのはスイッチのスペック故でオービターに帰ってもクリアになるなら他のミッションと違うし死にそうだからワープとかのズルが出来てしまう

4:ファウンドリとリソースドローン同時にやったら面倒そうだしファウンドリから星系マップまで歩けばいい話

5:アフィニティは経験値だからその使用は仕方ない、どうしても面倒ならマルチプレイ推奨

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  • 3 months later...

1:憶測は必要ない

2:方法が提示されていないと意味が無い

3:ミッションクリア条件達成しているかどうかで判断できるはず

4:そう言う話でなく、他の事のしながらアプリで出来ればいいという話

5:マルチプレイで仕様が変わるわけではない

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