Jump to content

Gwiezdny Szlak: Wybór Nory: Aktualizacja 30.6.0


Recommended Posts

Gwiezdny Szlak: Wybór Nory: Aktualizacja 30.6.0

06f6ef4fc914c24a180d1ddf9171a52b.jpg

 

Gwiezdny Szlak: Wybór Nory startuje dzisiaj o 20:00 czasu polskiego!

 

Witajcie Bezsenni,

Nadszedł czas, aby dostroić się do najnowszego programu Nory, Gwiezdny Szlak: Asortyment Nory, już dziś o 20:00 czasu polskiego na wszystkich platformach!

Wybór Nory przywraca mnóstwo klasycznych nagród Gwiezdnego Szlaku, dodając do tego ekskluzywne nowe przedmioty, takie jak Glif Surfuj na Fali i hipnotyzującą Efemerę Transmisji.

Podejmijcie się Dziennych i Tygodniowych Wyzwań, aby zdobywać Kredyty Wyboru Nory, które można wykorzystać do zdobycia ekscytujących przedmiotów personalizacji! Lub wykorzystajcie je na całej gamie innych przedmiotów, które pozwolą Wam zagwarantować sobie przewagę Arsenału.

 

Ogólne zmiany Gwiezdnego Szlaku

  • Dodano Schematy na Hełmy Harrow Crucis oraz Yareli Physalia do Ofert Gwiezdnego Szlaku.
  • Poprawiono Tygodniowe "Nakarm Bestię", tak aby wykonanie Wyzwania przyznawało 4500 Reputacji.

 

Optymalizacje:

  • Lekka optymalizacja back-endowego ładowania serwerów.

 

Zmiany:

  • Okno Wyboru Glifów zostało odświeżone o nowy wygląd oraz funkcjonalności!
    • Kliknięcie lewego przycisku myszy spowoduje wyposażenie posiadanego Glifu.
    • Kliknięcie prawego przycisku myszy na posiadany Glif umożliwia podarowanie go znajomemu poprzez zakup na Rynku (jeśli można go podarować).
    • Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na Glif, którego się nie posiada, przenosi gracza na Rynek (jeśli można go kupić).
  • Misje dynamicznej Obrony na Dryfie Kambionu mają teraz limit czasowy na usunięcie początkowych przeciwników w obozie przed automatycznym przejściem do etapu Obrony i Posiłków.
  • Wszyscy pozostali przeciwnicy podczas Zleceń będą teraz oznaczani, niezależnie od zasięgu, ponieważ czasami wrogowie będą znajdować się dalej niż 60m od gracza i po prostu nie będą widoczni.
  • Limit graczy, na których można użyć komendy /ignore, jest teraz ograniczony do 100. Podczas dodawania nowego użytkownika do listy ignorowanych graczy, gra poprosi o usunięcie najstarszego ignorowanego użytkownika z listy, jeśli osiągnięto limit 100 graczy. Licznik i limit zostały dodane do ekranu „Zarządzaj listą ignorowanych”, aby ułatwić zarządzanie listą. Ta decyzja została podjęta po ujawnieniu problemu z wydajnością i potrzebny był limit, aby uniknąć dalszych problemów.
    • Po zalogowaniu listy graczy, które mają ponad 100 ignorowanymi graczy, zostaną sprowadzone do 100 ostatnio dodanych wpisów.
  • Zaktualizowano zachowanie celu ratunku, aby złagodzić niezręczne stanie w pobliżu podczas walki i złe dobieranie „osłon”.

 

Poprawki:

  • Naprawiono niepoprawne działanie Galwanizowanych modów z gwarantowanym efektem Obr. Miażdżących Catchmoon'a.
  • Poprawiono możliwość dotarcia do miejsc, w których wrogowie nie mogą zranić graczy używając Pułapki Wodnej Hydroida.
  • Usunięto kolejny przypadek niepowodzenia Wzmocnienia Helmintha.
  • Naprawiono niemożność wyposażenia Ogłowiania Broni Bocznej na Athodai.
  • Naprawiono nieprawidłową wartość w Dukatach Kolby Bratona Prime, która nie odzwierciedlała jej rzadkości. Teraz jest to 25 zamiast 15.
  • Naprawiono niewidzialną przeszkodę, która pojawiała się po użyciu Operatora, który miał wyposażony Oculus Zato, co powodowało problemy z poruszaniem się.
  • Usunięto problem podczas przeglądania Ofert Syna na Nekralisku, gdzie ilość posiadanych Pozostałości Fass/Vome zawsze była wyświetlana jako 0 w opisie składników.
  • Naprawiono przypisane klawisze do Trików na K-Drive, które mogły być niepoprawnie wyświetlone w zadaniu Surferka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przy zmianie malowania Warsztatu Nawiewniaków w Dojo, zmieniał się również kolor skóry znajdujących się w nim NPC.
  • Naprawiono błąd, w którym pocisk Agendus Dogmatu miał poprawny obraz/dźwięk do czasu, gdy wyleciał poza zasięg.
  • Naprawiono efekty Energii tarczy z Agendus Dogmatu, na które nie miały wpływu niestandardowe kolory oraz utrzymywały się, gdy założona była Skórka tarczy.
  • Naprawiono efekty wizualne energii pancerza Stalowego Meridianu, które nie przyjmowały poprawnie zmian kolorów.
  • Naprawiono niewyświetlanie się w Kodeksie Podwójnych Decurionów Prisma i brak możliwości załączania ich na czacie.
  • Naprawiono odtwarzanie niektórych dźwięków pojazdów, w tym Meruliny Yareli, w Arsenale po przejściu do ekranu ulepszeń.
  • Naprawiono brakujące dźwięki dla klientów podczas wzywania Dyżurnego Członka Załogi.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas ustawiania Licza Kuvy jako Dyżurnego, gdy gracz nie posiada innych członków Załogi.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...