Jump to content

Güncelleme 30.7: Nidus Prime & Salgın Yıldızı


[DE]Unsal

Recommended Posts

Güncelleme 30.7: Nidus Prime & Salgın Yıldızı

Nidus Prime sizlerle! 

Nidus Prime Fragmanını buradan izle! 

 

 

Nidus Prime Access
Infested Prime Warframe ve daha fazlasına bugün sahip ol!

İstila et. Hayatta kal. Ve sonunda Nidus Prime Access ile düşmanlarını alt et!

Nidus Prime, Tenno teknolojisini Infested'in tuhaf esnekliğiyle birleştiriyor. 8 Eylül'den itibaren Operasyon: Salgın Yıldızı oynayarak Nidus Prime içeren Relic'leri elde et. Bu Relic'ler her zamanki Relic Paketleri ve Void Görevleri gibi kaynaklardan da elde edilebilir.

4166184ea9ff36d01b7ddd38e33c0725.png

 

Nidus Prime
Mutasyon sonu olmayan bir süreçtir. Bu doymak bilmeyen veba taşıyıcısı, uzun zamandır görünmeyen bir biçimde, Infestation'ın ilkel bir türü olarak geri dönüyor. Daha geniş çaplı özelleştirmeye olanak sağlayan Mod kutuplarına sahip.

Strun Prime
Sadece Orokin tarafından üretilebilecek, seçkinler için süslenmiş, klasik bir pompalı tüfek tasarımı. Daha geniş çaplı özelleştirmeye olanak sağlayan Mod kutuplarına sahip.

Magnus Prime
Bu muhteşem tabanca, Orokin zarafeti ile heybetli bir durdurma gücünü bir araya getiriyor. Daha geniş çaplı özelleştirmeye olanak sağlayan Mod kutuplarına sahip.

 

3ab6ea81172aae055d1fa8a7bd205e1d.png

Özel Nidus Prime Glifleri

Nidus Prime Aksesuarları!

Infested Orbiter Dekorasyonları: Bu kabuklu yüzeyler ve sarkık oluşumlar, Orbiter'inin iç kısmına Infested harabelerinin ürkütücü atmosferini verir.
Karnolyth Necramech Skin: Infestedların derisini sarmalayan kemik ve et yığınlarını baz alan ilkel tasarımlardan ilham alınarak tasarlanan bu Skin ile Necramech'ini daha da dehşet verici hale getir.
Crinoid Prime Syandana: Güzellik ve dehşet, yaldızlı dokunaçları etrafa sarkan bu sıradışı Syandana ile hayat buldu.
90-Günlük Kaynak ve XP Artırıcı

 

3063c3125a75cc684160e61fb55eac86.png

Nidus Prime, Prime Access'e giriş yaptığında, aşağıdaki ürünler Prime Vault'a dönecek.

• Atlas Prime
• Tekko Prime
• Dethcube Prime

 

Bu Vault beraberinde aşağıdaki Sendika Fedakarlıklarını getiriyor:

Arbiters of Hexis'in Atlas Prime Sistemleri fedakarlığı Titania Prime Miğferi olarak değiştirildi.
Cephalon Suda'nın Atlas Prime Gövde fedakarlığı Inaros Prime Gövde olarak değiştirildi.
 
Eğer zaten bu Prime'lara ya da onların Relic'lerine sahipseniz bu öğeler Vault'tan sonra envanterinizde kalır.

Nidus Prime Access 8 Eylül'de PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te başlıyor. Arsenalinizde kök salması için İstilaya hazırlan Tenno!

https://www.warframe.com/prime-access 

 

Riven Durumu Değişiklikleri:

Prime Access'in her turunda olduğu gibi Riven Durumu rakamları güncellendi. Tüm değişiklikler için:

https://forums.warframe.com/topic/1279830-september-2021-riven-disposition-updates/ 

 

PLAGUE STAR

Hey Tenno, Salgın Yıldızı geri döndü ve Türkiye yerel saati ile 8 Eylül 21:00 ile 30 Eylül 21:00'e kadar devam edecek!

"Thrax Toksini! Tenno böcekleri benim toksinimi istiyor! DURDURUN ONLARI!"
-Vay Hek

Ovaları daha önce de tehdit eden Infested salgını eskisinden daha çirkin ve daha çürümüş bir halde geri döndü. Ostronlara göre, Infested yaşam formları bu yuvadan ortaya çıkıyor. Infested Cetus'a ulaşmadan önce harekete geçmeliyiz.

Vay Hek, meteor çarpışma noktasındaki yuvayı yok edebilecek bir toksine sahip, ancak yardım etmeyi reddediyor. O, bu durumu Cetus ve Ostron kolonisinin yok edilmesi için bir fırsat olarak görüyor. Durdurulamaz hale gelmeden önce toksini ondan almalı ve yuvayı yok etmeliyiz.

YAPMAN GEREKENLER

• Salgın Yıldızı Bounty görevini başlatmak için Cetus'ta Konzu ile konuş.
• Bounty Görev serisini tamamlayarak Etkinlik Ödüllerini almak için gerekli Operasyonel Tedarik Mevkisi kazanabilirsin.

BİLMEN GEREKENLER

• Ne kadar çok Bounty tamamlarsan, Operasyonel Tedarik Sendikası için o kadar çok mevki kazanırsın!
• Tuhaf ürünlerin satıcısı Nakak, Operasyonel Tedarik Sendikasını temsil ediyor.
• Daha önceki etkinlikten kazanılan Operasyonel Tedarik Sendika Mevkileri bu etkinliğe aktarıldı!
• Salgın Yıldızı Bounty görevi, Orta zorluk aralığında düşmanlarla başlar, ancak Nakak'tan Eidolon Phylaxis satın alıp onu Vay Hek'in Toksinine karıştırarak zorluğunu artırabilirsin.

ETKİNLİK ÖDÜLLERİ

• Bu Operasyonda heyecan verici farklı Ödüller kazan:
• Konzu'unun Bounty görevlerini tamamlayarak Operasyonel Tedarik Mevkisi kazanabilirsin. Nidus Prime Relic'leri, bu Bounty görevlerde ve her zamanki yerlerde bulunabilir.
• Kupalara ve özel zaferlere sahip olmak için Klanınla beraber çalış!

Cetus'da Nakak'ı ziyaret ederek Operasyonel Tedarik Mevkilerinizi bu Potansitel Ödüller için harcayabilirsiniz:

• Etkinlik Amblemi - Bu meteor temalı Amblem ile etkinlik katılımını göster.
• Modlar - Mod ödülleri Fulmination Mod ve Sacrifice Mod'u içerir.
• Infested Zaw Bileşenleri - Korkunç bir Zaw oluşturmak için kullanılabilecek modüler parçalar.
• Snipetron - Daha önce oyundan emekliye ayrılmış olan yüksek kaliteli Corpus keskin nişancı tüfeği.
• Infested Zaw Arcane'leri - Zaw silahlarını geliştirmek için yeni buff'lar.
• Eidolon Phylaxis - Daha fazla Mevki kazanmak ve etkinlik zorluğunu artırmak için kuşan.
• YENİ: Ghoulsaw & Butcher's Revelry Stance!

TENNO DESTEK KUVVETLERİ: GHOULSAW
Zalim Grineer askerleri için yapılmış olan silahların en ilkeli. Metali adeta et gibi, eti ise bayatlamış puding gibi delip geçer.

Türünün ilk örneği olan bu Taarruz Testeresi bugün senin olabilir Tenno!

GHOULSAW REVELERY PAKETİ

Kabus gibi Ghoulsaw ve Butcher's Revelry Stance ile parçala, toz et ve yok et.

*Ghoulsaw'ı Nakak'ın Plague Star'daki tekliflerinden veya Marketten Platinum ile elde edin.

YENİ YAKIN DÖVÜŞ STANCE:
Butcher's Revelry

Bu Taarruz Testeresi stance ile kes ve parçala.

* Plague Star'da Nakak'ın tekliflerinden Butcher's Revelry'yi elde et. Bu eşyalar, Plague Star bittikten sonraki bir Güncellemede oyuna eklenecek!

REVENANT MEPHISTO SKIN VE KOLEKSİYONU

RevenantDeluxe_1920x1080.png.11b9e6d5962281902a9dc1133eb6034a.png
Cesur yeni şekliyle Revenant'ın hibrit yapısını kucakla ve boyutlar arasındaki sonsuz alacakaranlıkta yaşa.

*Ember Pyraxis Eklentilerine benzer şekilde, Revenant Mephisto Skin'i, normal Revenant veya Revenant Mephisto Skin'i ile donatılabilen çıkarılabilir bir Syandana'ya (bu senaryoda daha çok bir pelerine) sahiptir. Bu Syandana, Revenant'a Özeldir, tıpkı diğer Deluxe Skin eklentilerinin Warframe'lere özel olması gibi. Mephisto Syandana aşırı iç içe girme nedeniyle, kullanıldığında orijinal Revenant Miğferindeki "enerji sakalının" kaldırıldığını lütfen unutmayın. Sakalları kesmemiz gerektiği söylenebilir.

ORISON ÇİFT-ELLİ NIKANA SKIN
Kutsal bir görev üstlen ve bu silah skini ile Void'in hazinelerini koru.

REVENANT MEPHISTO OPERATÖR KOLEKSİYONU
Revenant Mephisto Operatör Koleksiyonu ile dünyaya şeytanın gözünden bak.

Revenant Mephisto Diademi ve Revenant Mephisto Maskesini içerir.

**Second Dream veya War Within'i henüz tamamlamamış ve Mephisto'yu isteyen oyuncular için bir şeyleri mahvetmemek amacıyla Market'te ayrı bir Koleksiyon olarak bulunmaktadır. Bu, diğer Deluxe paketler (Zephyr Harrier, vb.) için örnek oluşturmaktadır.

REVENANT MEPHISTO KOLEKSİYONU
Revenant Mephisto koleksiyonu ile ebedi alacakaranlığa adım at.

Revenant Mephisto Skin, Revenant Mephisto Miğfer ve Orison Çift Elli Nikana Skin içerir.

**Second Dream veya War Within'i henüz tamamlamamış ve Mephisto'yu isteyen oyuncular için bir şeyleri mahvetmemek amacıyla Market'te ayrı bir Koleksiyon olarak bulunmaktadır.

 

YARELI DEĞİŞİKLİKLERİ

Yareli iyileştirmeleri burada, Tenno!

2 alanda iyileştirmeler yapıldı: İstatistikler ve İşlevsellik. Birçok Tenno daha fazla İstatistik iyileştirmesi (ki burada yer alıyor!) ummuş olsa da, İşlevsellik İyileştirmeleri gerçekten kullanılabilirlik veya Merulina için gerekliydi. Bu kapsamda Merulanın hareketine temel bir değişiklik getiriyoruz: Merulina İleri Atılma (Takla Atma/Koşma tuşuna bir kere basarak)! Bu, herhangi bir yönde gerçekleştirilebilir. Boşlukları kapatmanın (veya hızla geri çekilmenin!) ve Merulina'daki Yareli'nin yönünü değiştirmenin etkili ve yeni bir yoludur! Bu aynı zamanda havadayken yapılan atılmalar ile dikey olarak hareket etme şeklini de geliştirir. Ne demek istediğimizi göstermek için bir .gif dosyası hazırladık:

.gif biçiminde bir bakın:
https://gfycat.com/impeccablenecessaryblacknorwegianelkhound

Bu .gif'te gördüğünüz şey, şu anda Yareli ile yapılması zor olan dikey bir yönlendirme. Ancak ileriye doğru atılma hareketi sayesinde elde edilen momentum hareketi istenilen yöne manevra yapılabilmesini sağlamaktadır.

Ardından gif'te, bu yeni hareket Yareli Dash ile nasıl yararlanabileceğinizi hem ileri hem geri olarak görebiliyoruz!

Bu, en iyi sizin elinizde deneyimleyebileceğiniz bir değişiklik, ancak tüm Warframe haritalarında gezinmek için kesinlikle çok büyük bir gelişme!

Ayrıca, daha kısa atlamalara izin vererek ve genel atlama şarj süresini azaltarak genel Merulina hareketinde bazı değişiklikler yaptık.

Yareli İstatistik Değişiklikleri:

Yareli'nin yetenekleri için de bazı İstatistik değişiklikleri yaptık. Bunlar genel buff'lardır ve detaylar aşağıdaki gibidir:

Sea Snares:

• Takip etme hızı 60% oranında hızlandırıldı ve yetenek kullanımını iyileştirmesi için baloncukların görünümü iyileştirildi.

Aquabladeler:

• Menzili yaklaşık %25 artırıldı
• Hasar ve hızı %50 artırıldı

RipTide:

Ne kadar büyükse o kadar etkilidir. Girdap ne kadar büyük olursa, o kadar çok düşman yakalar, o kadar iyi ölçeklenir ve daha fazlasını yapar!
• Alanı %25 artırıldı

Yareli Düzeltmeleri:

• Yareli Indeks görevinde Merulina kullanırken skor yapması durumunda Finansal Stres etkisinin kaldırılmaması düzeltildi.
• Merulina'ya binerken Şifre çözücü kullanamama sorunu düzeltildi.
• Yareli'nin Tabanca Kritik Şans Pasif bonusunun host olmayan oyunculara uygulanmaması düzeltildi.
• Yareli Merulina'yı kullanırken paylaşılan XP'nin Yareli'nin kullandığı silahlara paylaşılmaması düzeltildi.
• Merulina kullanılırken Yareli'yi etkilemeyen çok sayıda alan hasarlı düşman saldırısı düzeltildi.
• Birincil silah kuşanılmışken Merulina'ya geçilmesi sonucu silah seviyesi arayüz elementinin eksik olması düzeltildi.
• Birincil silahı kuşanmamışken Merulina kullanıldığında boş olan Birincil silah için Tüfek Cephanesi alınması sorunu düzeltildi.
• Merulina'yı kullanırken Yareli'nin yetenekleriyle düşman öldürmenin görev sonu istatistiklerini ortadan kaldırması sorunu düzeltildi.
• Merulina'ya binen Yareli oyuncularının el feneri rengini (mağaralar gibi karanlık alanlarda etkinleşir) kalıcı olarak Yareli'nin ilk enerji rengini benimsemesine neden olan bir sorun giderildi.
• Yareli'nin Merulina'sı Kullanılırken bir Ustalık Testi tamamlandığında oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.

Corrupted Holokey Değişiklikleri:

• Parvos'un Kız Kardeşi ile yapılan son Railjack Yüzleşmesi görevinde her Kız Kardeşin ölümü veya dönüşümü başına görev sonunda bütün takım üyelerine 1 adet Corrupted Holokey verilecek! Bu, 4 kişilik bir Ekibin, Yüzleşme görevinden her kişinin 4 Corrupted Holokey ile ayrılabileceği anlamına gelir!
• Corrupted Holokey düşme miktarları Void Fırtınaları için artırıldı! Zor içerikleri daha da ödüllendirici kılmak için Veil Proxima'daki Void Fırtınaları artık 10 adet (6 yerine) Corrupted Holokey düşürecek. Diğerlerinde ise miktar 1 Corrupted Holokey artırılacak.

Eklentiler:

• Paracesis Sheath Orbiter dekorasyonu eklendi!

• Orijinal yaratıcısı (Kaz) ile TennoCon 2021 Sanat Paneli'ndeki görüşmeden ilham alındı. Artık, Chimera Prologue Quest'i tamamlandıktan sonra Cephalon Simaris tekliflerinden satın alınabilecek.

Kuva Lich/Kız Kardeşler Değişiklik ve Düzeltmeleri:

• Grineer Kuva Thrall'ların ortaya çıkışları arasındaki süre azaltıldı, böylece 10'unun ortaya çıkması için gereken süre, 3 Corpus Tazısının ortaya çıkması için gereken süreye daha yakın.
• Kuva Lich/ Kız Kardeş yüzleşme sinematiğinde iyileştirmeler yapıldı:

• Yüzleşmelere yakışır bir müzik eklendi!
• Sinematiğin sessiz olması düzeltildi.
• Sinematik sırasında kamerayı manipüle edebilme yeteneği düzeltildi.
• Sinematik sırasındaki animasyon boşluğu düzeltildi.

• Kız kardeş Adayı işaretçi ikonu, Hazinedar(Granum Crown) ikonu yerine Kız kardeş ikonu olarak değiştirildi.
• Kurucu oyuncunun ölüp sonrasında Amiral Gemisinde AFK kalması sonucunda Kız Kardeşin Tazısının doğmaması ve buna bağlı olarak Kız Kardeş yüzleşme savaşındaki bir ilerleme durdurucu düzeltildi.
• 'Ensnare' yeteneğine sahip bir Kuva Lich'in, Lich zayıflatılmadan önce kullanılmışsa, infaz işleminin görünmesini engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Dönüştürdükten sonra Kız kardeşlik Mührü'nün veya Parvos Kız Kardeşini Yok Ettikten sonra Kız kardeşlik Amblemi'nin alınamaması düzeltildi.

• Oyuncular oyuna giriş yaptıktan sonra eksik olan ilgili Mührü/Amblemi alacaktır.

• Rhino’nun Rhino Stomp yeteneğinin hem Kuva Lichleri hem de Parvos'un Kız Kardeşlerini sürekli olarak şaşırtması düzeltildi.
• Kuva Lich ve Kız Kardeş Vanquish animasyonunun düzgün oynatılmaması, animasyon sırasında Lich/Kız Kardeş’in görünmez hale getirmesi veya haritadan düşürmesi sorunu düzeltildi.
• Grineer Thralls'ların oyunculardaki eksik Parazon Mercy animasyonları düzeltildi.
• Seviyesi tam olmayan iki Kuva veya Tenet silahını bir füzyonlamanın, silahınızın derecesini arttırması sorunu düzeltildi.

• Bu yalnızca bir arayüz hatasıydı çünkü Valence füzyonu bir silah seviyesini arttırmaz. Artık silah seviyesi füzyondan artmıyor ve kullanıcı arayüzü yanlış olduğunu göstermiyor.

• Railjack Crew Command arayüzünde Lich'lerin Grineer Heavy Gunners olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık daha önceden göstermiş olduğu Grineer Heavy Gunner yerine Kuva Lich veya Parvos’un Kız Kardeşi simgesini gösteriyor.
• Çevirisi gerçekleştirilmemiş Kuva Lich Gelen Kutusu mesajları düzeltildi.
• Kuva Lich Gelen Kutusu mesajlarında Ephemera adının bir parçası olarak görünen Kuva Lich isimleri düzeltildi.

Belirli Eklentiler için Özelleştirme ayarına: 'Hiçbiri' Seçeneği eklendi

Uzun bir süredir, belirli Skinler (Prime vb.) kuşanıldığında (bazen Syandanalar) bazı eklentilerdeki "Hiçbiri" seçeneğinin kaldırıldığı bir sistemimiz vardı. Bu, Ember Prime/Pyraxis Skin, Frost, Mag Prime, Oberon, Volt vb. gibi Warframe'ler için geçerliydi.

Artık yeni bir "Hiçbiri" çağını başlatıyoruz! Daha önce 'Hiçbiri' seçeneğine sahip olmayan tüm Warframe'ler ve Warframe skinleri, "Hiçbiri" Eklenti veya Syandana seçeneğine sahip olacak ve size DAHA FAZLA özelleştirme esnekliği sağlayacak. Bu Ember Pyraxis, Mag Prime ve diğerleri üzerindeki herhangi bir eklenti gibi detayları kaldırabileceğiniz anlamına gelir! Ayrıca Banshee, Frost ve Oberon'un varsayılan Omuz Zırhı artık Warframe'lerin Prime sürümlerinde de kullanılabilir.

Bu sistem ayrıca, varsayılan Omuz Eklentileri olmayan ve orada hiçbir donanıma sahip olmayan bir Warframe'in (mesela Excalibur) "sol kol" eklentilerine tıkladığınızda sahip olduğunuz ilk omuz zırhını otomatik olarak seçtiği uzun süredir devam eden bir hatayı düzeltir.

Değişiklikler:

• Hemocyte, vücudun ne kadar çabuk yok olması nedeniyle genellikle tam olarak çalışmayan yağma yeteneklerine (Hydroid'in Pilfering Swarm ile Tentacle Swarm, Nekros' Desecrate vb.) karşı artık bağışıktır.

• Salgın Yıldızı’nın yeniden canlanması ile birlikte, Nidus Prime'ın reliklerini, hemocyte'de dünya içi düşme tablosuna ekliyoruz. Yeni gelen Prime'ı elde etme oranını yağma yetenekleri ile arttırmak gibi bir gelenek başlatmak istememizden ötürü bu değişiklikler yapıldı. Son aşamada 4 adede kadar ortaya çıkabilen Hemocyte’ler ile bu değişikliği yapmak özellikle önemliydi.

• Ambassador Bileşeni Kalıpları, Aurax Atloc Raknoids'ten düşme şansına sahiptir. Ana Kalıp, artık herhangi bir Corpus Railjack Hayatta Kalma görevinden bir Rotasyon C ödülü olarak elde edilebilir.

• Topluluk Geri Bildirimine baktıktan sonra, Ambassador parçalarını elde etmenin, aynı görevi 4 farklı yerde zor RNG ile oynamanın zorlayıcı bir kombinasyonu olduğunu fark ettik. Ambassador bileşenleri ayrıca, düşme tablosu olmayan bir düşmana da taşındı!

• Her Aurax Atloc Raknoid, Ambassador için herhangi bir bileşen Kalıbını düşürmek için %15 şansa sahiptir
• Düşmanlar genellikle yalnızca Silah Kalıpları veya bileşen Kalıpları düşürür, bu nedenle Ambassador bileşenlerine kişisel Kalıplar verildi

• Zephyr'in Airbust yeteneği, düşmanların popolarını yerde sürüklememesi için yerden biraz daha kaldırma amacı ile ayarlandı. Artı, onunla birlikte gitmesi için efekti güncelledi!

• Zephyr'in Airburst'ı, düşmanları Girdap gibi kısa bir süreliğine içine çekmeyi amaçlıyordu, ancak tam olarak merminin çarptığı yerde ortaya çıkıyor ve zeminin içinde kalmasına neden oluyordu. Girdabın zeminin biraz üzerinde ortaya çıkmasını sağlayarak bunu düzelttik ve bu süreçte neler olduğunu daha iyi iletmesi için bir efekt sağladık.

• Ergo Glast'ın Relay'lerdeki mağazasına 'Eksik Gereksinimler' bilgisi eklendi.
• Saxum Mod seti aşağıda belirtildiği gibi değiştirilmiştir:

• Bekleme süresi artık arayüzde görünecek.
• Hasar düşüşü kaldırıldı ve menzil 4/8/12 metreye çıkarıldı.
• Etki alanına yakın ama patlamadan uzaktaki düşmanları ağır bir şekilde sarsarken, darbeye daha yakın olan düşmanların geri tepmesi arttırıldı.
• Ayrıca Saxum mod set bonusunun oyun içi açıklamayla eşleşmemesi ile ilgili sorunlar düzeltildi: Havaya kaldırılan düşmanlar öldüklerinde patlar ve maksimum sağlıklarının %30'unu Darbe hasarı olarak verirler.

• "X adet düşmanı en az 100 metre uzaklıktan kafadan vuruşlarla öldür" Riven meydan okuma koşulu 75 metreye düşürüldü.
• Steel Essence, Riven Şeritleri, Granum Crown'lar, İnşa edilmiş Forma, Orokin Hücreleri, Corrupted Holokey'ler, inşa edilmiş Prime parçaları, War Kabza, Requiem Ultimatum, Exilus Adaptörleri, Düşme Şansı Artırıcı, Scintillant ve inşa edilmiş Railjack bileşenleri dahil olmak üzere Görev Sonu ekranındaki öğelerin sıralaması değiştirildi.
• Harrow Nöroptik Kalıbı artık Pago'daki ilk kasadan ve Kuva Kalesindeki Taveuni'den C Rotasyonu ödülü olarak elde edilebilir. Pago'daki Mod ve Relik ödülleri değiştirildi ve düşme oranları biraz arttırıldı.
• Sığınma görevlerinde Harrow Sistemleri Kalıp düşme oranları biraz arttırıldı ve Kuva Kalesindeki Taveuni'ye C Rotasyonu ödülü olarak eklendi.

• Harrow'u edinmek için gereken çaba ile alakalı topluluk geri bildirimlerine yanıt olarak, Harrow'un parçalarını edinme sürecini gözden geçirdik. Harrow Nöroptik Kalıbını ve Harrow Sistemleri Kalıbını yukarıda belirtilen konumlardan elde edebilmeyi kolaylaştırıyoruz.

• Intensify orta-seviye Sığınma ödüllerinden kaldırıldı.

• Intensify'ın Sığınma ödüllerine gereksiz bir eklenti olduğunu ve diğer ödülleri alabilme şansını çarpıttığını gördük, bu yüzden kaldırıldı.

• Octavia'nın Mandachord seçeneği Arsenal'in üst menüsüne, Parazon seçeneğinin altına taşındı.

• Mandachord, Octavia'nın yetenekleri için çok önemli bir ekipmandır. Bunun derinliklerde gömülü olması, kolay erişilebilir olmaması, ve Octavia'nın performansında anahtar bir rol oynaması sebebiyle bu değişiklik yapıldı. Bu seçeneği bulmak ve bir yıkım senfonisi yaratmak artık çok daha kolay!

• İndeks sonuç ekranına kaydırma çubuğu eklendi.
• Sendika Madalyonu takas ekranlarına arayüz teması eklendi.
• Sendika tekliflerindeki 'Satın Alımı Onayla' paneline 'Yetersiz Kaynak' bilgisi eklendi.
• Gaz Şehri harita setinde yapay zekanın halatları kullanması için iyileştirmeler yapıldı. Parkur becerileri biraz fazla zayıftı.
• Artık sahip olunmayan bir Çıkarma Gemisi türü için bir Skin satın almaya çalışırken, sahip olunmayan Çıkarma Gemisi Skin'leri için bir uyarı görünecek.
• Corpus Gaz Şehri haritasında bazı büyük koridorlarda uzatılabilir köprüler için kullanılabilir kontrol panellerinin görünürlüğü artırıldı.
• Geleceği güvene almak için Arayüzümüzün temel kodunu değiştirdik, ancak şimdilik bir şey fark etmemelisiniz. Bozuk bir şey ile karşılaşırsanız lütfen bize bildirin!
• Chroma Elemantal Ward istatistik gösterimi daha doğru olması için ayarlandı (Can/Kalkan/Zırh/Yeniden Doldurma/ Kılıf güçlendirmeleri için %'lik gösterimi kullan).
• Eidolon Ovalarındaki Çadır dokuları iyileştirildi.
• Brachiolyst ragdoll animasyonu daha doğal görünmesi için ayarlandı.
• Düşük çözünürlüklü resimler olarak gözüken Scorched Beacon ve Chroma Mark Kalıpları'nın(The New Strange Görevi için) Atölye ön izlemeleri güncellendi.
• Sentient'ın hasar dalgası & silah yeniden takılmasının zamanlaması animasyonun sonunda değil, belirli bir zamanda gerçekleşecek şekilde değiştirildi.

• Önceden, Sentientlerin her iki kolunu da yok etmek silahlarını düşürmelerine neden oluyordu. Sentientler artık kolları yok edildiğinde hiçbirşey düşürmüyor, bunun yerine onları yeniliyor. Bu yenileme, animasyonun sonunda değil, animasyon sırasında gerçekleşen bir değiştirilmiş hasar dalgasına yol açar.

• Ortholyst Sentient'in uzun menzilli bombardıman kümeli mermilerinin hasarı ve genel menzili azaltıldı.
• Revenant'ın Danse Macabre yeteneği artık cansız nesnelere hedefe bağlı bir hasar türü benimsemek yerine bitirici hasar veriyor. Düşmanlara karşı hala uyarlanabilir hasar veriyor ve uyarlanabilir durum etkileri uyguluyor.

• Bu değişiklikten önce, Danse Macabre, Revenant’a Operatör- gerektiren bulmacaları çözmede yardımcı oluyordu, ve bu net bir şekilde amaçlanmamıştı.

• Ephemera'ları iki kez toplayabilme özelliği kaldırıldı.

• Ephemera'lar artık diğer kozmetik eşyaların uyguladığı "kişi başına bir" kuralına uyuyor. Ve böylece gereksiz envanter karmaşası temizleniyor.
• Mevcut olan çiftleri kaldırmak için güncellemeden sonraki ilk oturum açılışında bir komut dosyası çalıştırılacaktır.

• K-Drive ve Merulina sürüşü güncellendi, böylece sürücünün nişan aldığı yer, aracın nişan aldığı yer ile eşleşiyor. Bu istenmeyen yönlerde hareket etme durumunu ele alıyor.
• Dojo odası Arayüz başlığı daha fazla Vitruvian temasına sahip olacak şekilde güncellendi!
• Kişisel Karargah'taki Menü Arayüzü Vitruvian temasını yansıtacak şekilde düzenlendi! Balık Tankı, Articula, vb!
• Safra kazandıracak olan, Orokin Şifre Çözücüleri ve Omega Izotopları Helminth'i besleme seçeneği olarak eklendi.
• Sentetik kazandıracak olan, Cryptographic ALU Helminth'i besleme seçeneği olarak eklendi.
• "Dönüştürülmüş Düşmanlar" menüsü artık Crimson Branch odasında bir takas başlattığınızda sekmelere tıklama zorunluluğu olmadan otomatik olarak açılacak.
• Giriş yaptıktan sonra, Lotus'un Armağanı Alert görevi aracılığıyla Kitgun'lar için Shotgun Riven Modunu alan kullanıcıların Riven'ları uygun bir Pistol Kitgun Riven Moduna dönüştürülecektir.

• Lütfen bunun Meydan Okumayı veya daha önce yapmış olduğunuz herhangi bir Dönüşümü değiştirmeyeceğini unutmayın.

• Viral Quills açıklaması gereksiz uzunluğunu azaltmak için yeniden yazıldı.
• 'Kasa Hırsızı' Nightwave Görevinin metni, İzolasyon Kasaları için değil, Ejderha Anahtarı Kasaları için olduğunu açıklığa kavuşturmak için yeniden düzenlendi.
• Ustalık Seviyesi 2'nin altındaki oyuncular, Warframe yolculuklarına yeni başlamış oldukları için bu bilgiler çok olabileceğinden, oturum açtıklarında artık 'Güncelleme Geçmişi' mesajlarını görmeyecekler.
• İmleçlerin sıkıştırması, orta boyutlarda daha iyi görünecek şekilde değiştirildi, ancak bu, ne yazık ki, maksimuma ölçeklendiğinde keskin olmamalarını sağlıyor. Herkese uygun bir orta yol bulmaya çalışıyoruz!
• Helminth 15. Metamorphosis “Golden Instinct” Void Spark'ta birkaç değişiklik yapıldı:

• Void Sparks'ların süresi iki katına çıkarıldı
• Void Spark'ların görünürlüğünü artırıldı
• Golden Instinct'in başlangıç süresi artırıldı

Optimizasyonlar:

• Bölüm yükleme ve oyun motoru ile alakalı sistematik mikro optimizasyonlar gerçekleştirildi.
• DirectX 12 kullanırken meydana gelen bazı takılmalar optimize edildi.
• DirectX 12 bellek izine mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Oyunun açılışında DirectX 12 için mikro optimizasyonlar yapıldı.
• DirectX 12 kullanırken meydana gelen bazı küçük takılmalar optimize edildi.
• PC'de DirectX 12 modunda belirli gölgelerin hatalı görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
• DirectX 11 görüntü işlemesi için sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Seviye yükleme ve yayını için mikro optimizasyon yapıldı.
• Kullanıcı Arayüzü görüntü işlenmesine mikro optimizasyon yapıldı.
• Alan Derinliği görüntü işlemesinde mikro optimizasyon yapıldı.
• Sis efektleri görüntü işlemesinde mikro optimizasyon yapıldı.
• Bellek izine yönelik bazı sistemik mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Tüm platformlarda gölge işleme için sistemik mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• Görüntü işleme performansı ile ilgili mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• Tüm platformlar için görüntü işleme performansına mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• Tüm platformlar için sistemik mikro-optimizasyonlar yapıldı.
• DirectX 12'de birkaç mikro takılmalara neden olabilecek önemsiz bir grafik tutarsızlık düzeltildi.

Düzeltmeler:

• Excalibur Umbra'dan Necramech'e geçiş yaparken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
• Kurucu değişimi işlemi gerçekleşmesi sonrası sonra oyunda bulunan diğer oyuncunun çıkması sonucunda oyunun çökmesine neden olan bir hata düzeltildi.
• Talyn Silahına Valans Füzyon denenmesi sonucu oyunun çökmesi düzeltildi.
• Ember'in Immolation arayüz ölçerinin öldükten/Yeniden Canlandıktan sonra Operatör'e geçene kadar çalışmaması düzeltildi.
• Ticaret ekranındaki Prime Kalıbın değiştirilmesi sonucu bu öğenin Ducat değerinin her zaman doğru şekilde güncellenmemesi düzeltildi.
• K-Drive'lar (ve diğer benzer araçlar) ile Salgın Yıldızı Infested akınının üzerine hasar almama ile sonuçlanan sürme yeteneği düzeltildi.
• Excalibur Umbra'yı Canlandırmaya çalışırken kullanıcı ara yüzünün güncellenmemesi ve bunun da bir kodlama hatasına neden olması düzeltildi.
• Feromon kullanılması sonucunda, Cambion Drift'te yanlış hayvan alt türlerinin görünmesi düzeltildi.
• Sprag'ın sırt jeti animasyon hareketlerinin olmaması düzeltildi.
• Silahın tamir edilmemiş "Hurda" halinin aynı yuva için listede Kuşanılmış olarak gösterilmesi düzeltildi.
• Simulacrum'da Warframe'leri değiştirdikten sonra Inaros'un Scarab Swarm arayüzünün görünür olması düzeltildi.
• Simulacrum içerisinde teçhizat tekerleğinden Ejderha Anahtarının çıkarılması sonucu arayüzde bu değişimin güncellenmemesi düzeltildi.
• Eros Kanatları Ephemera'nın ESC menüsünün içinden geçmesi düzeltildi.
• İlgili konumun eksik olduğu birkaç Quest önkoşul metni düzeltildi.
• Menü Ölçeği kullanılırken Klan Hiyerarşisi ekranının arka planının küçülmesi düzeltildi.
• Dojo Odası seçiminde bazen seçilebilecek bazı odaların seçenek olarak sunmaması düzeltildi.
• Dojo Odası mesaj ve isim yazı tipinin çok koyu olması düzeltildi.
• Conclave Yok Etme modunun Görev Sonu ekranında veya TAB tuşu menüsü içerisinde oyuncu adlarını veya puanlarını (Oro, öldürmeler, ölümler) göstermemesi düzeltildi.
• Sayfaların yeniden okunması sonrasında Waverider Çizgi Romanın yinelenen meydan okumaları göstermesi düzeltildi.
• Saxum Mod seti ile ilgili pek çok sorun düzeltildi:

• Tam set kuşanıldığında "Kaldırılan düşmanlar ölünce patlar" etkisinin çalışmaması düzeltildi.
• Yakın dövüş olmayan saldırıların etkiyi tetiklemesi düzeltildi.
• Etkinin Kaldırılmamış düşmanlarda tetiklenmesi düzeltildi.
• Darbe hasarını doğru şekilde vermesi için hasar türü düzeltildi.
• Etkinleşmesi üzerine arayüzde beliren "buff" simgesi düzeltildi.
• Statü tutarsızlıkları ve diğer modlarla istiflenme ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.

• Helminth Kubrow larvalarının Helminth türü yerine varsayılan Kubrow olarak görünmeleri düzeltildi.
• Bu bağlantıda bildirildiği üzere; Sahip olunan toplam dekorasyon sayısının Orbiter'a yerleştirilmiş olanları dahil etmemesi düzeltildi: https://forums.warframe.com/topic/1273753-clicking-linked-item-doesnt-show-correct-quantity-owned/
• Bazı nadir durumlarda bir hesabın Helminth Güçlendirmelerini gerçekleştirmesine engel olan, Helminth Güçlendirme maliyetlerini yuvarlama hatası düzeltildi.
• Grineer Scorpion'larının tam yakın dövüş kombolarını gerçekleştirmemeleri durumu düzeltildi.
• Atölyedeki Necramech Yuvası maliyetinin oyun-içi Markete kıyasla farklı görünmesi düzeltildi.
• Oberon'un Smite yeteneğinin efekt renginin oyuncunun özel renk seçimini yansıtmaması düzeltildi.
• Railjack görev sonu ekranının doğru görev süresini göstermemesi düzeltildi.
• Bir Lunaro oyunu esnasında duraklatma yapılamaması düzeltildi.
• Simulacrum içerisinde Mirage'ın Eclipse yeteneğini kullanıldıktan sonra Deluxe skin'e geçilmesi sonucu Mirage'ın dokularının bozulmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
• Tenet Envoy'un güdümlü roketlerinin Volt'un Kalkanı ve Gara'nın Vitrify'ından geçememesi düzeltildi.
• Railjack Mürettebat Pilotlarının saniyede birden fazla hedef araması nedeniyle yolcuların başlarını döndürmesi düzeltildi.
• Transmission Renk Paleti ve Liset Athari Skin'in çift korumanın bir parçası olarak Nora'nın Tercihi Kredilerini sunmaması düzeltildi.
• Mesa Atıl Durum Animasyonu sırasında kullanıldığında Zundi Tabanca Skin'in şarjör sorunu yaşaması düzeltildi.
• Corpus Karakol görevlerinde tahliye esnasında Çıkarma Gemisi çıkışının karanlık görünmesi sorunu düzeltildi.
• Waveform Ephemera'nın Arsenal'de Warframe'inizin arkasında hatalı görünmesi sorunu düzeltildi.
• "Octavia's Anthem" Quest'i sırasında Ordis altyazılarındaki yanlış boşluk düzeltildi.
• "Bu Mürettebat Üyesi %30 Sağlığın altına düştüğünde tüm takım arkadaşları 1000 Sağlık ile iyileştirir" özelliğine sahip Elit Mürettebat Üyeleri, koşullar doğru olduğunda yeteneğin tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
• Railjack Savunma görevi tamamlandıktan sonra bonus XP'nin verilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Railjack Yapay Zeka Avcı Gemilerinin belirli durumlarda oyuncuya odaklanmasını kaybetmesine ve oyuncunun algılama menzilinden atlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Operatör olarak Cetus tünelinde yer alındığında oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Grineer Yerleşimi haritasında yer alan bir çukur düzeltildi.
• Neptün Proxima'dayken Railjack'in bir buz madeninde sıkışmasına neden olan bir hata düzeltildi.
• Protea'nın K-Drive'a binmesi ile alakalı bir kodlama hatası düzeltildi.
• Bir Dry Dock konsolunda Railjack Plexus yapılandırılırken Mod bölümünün yüklenmemesi sorunu düzeltildi.
• Titania'nın Razorwing' yeteneğinin Nullifier tipi Corpus Yakalama hedeflerine hasar verememesi sorunu düzeltildi.
• Void Fırtınası Hayatta Kalma görevlerinde 2 veya daha fazla Relic'in kilidi açıldığında bazen Void Kalıntıları verilmemesi sorunu düzeltildi.
• Uzaktan bakıldığında Cetus'un zemininin kaybolması sorunu düzeltildi.
• "Şarjör Bitiminde Silah Değiştir" özelliğinin Oyuncular için silahları değiştirmemesi sorunu düzeltildi.
• Corpus Gas City haritasındaki yanlış hizalanmış cam pencere bölmeleri ile ilgili bir sorun düzeltildi.
• Bir Regresyonlu Helmint Charger'ın kist kaidesinin Arsenal'i açarken ve kapatırken yerin altına çekilmesi sorunu düzeltildi.
• Razorwing'a girerken/çıkarken Titania'nın harita sınırlarının dışına çıkabilmesi düzeltildi.
• Railjack mevzilenmesi için renk özelleştirme kodunun bir oyuncunun Warframe'inin varsayılan tasarım ve renk şemasında görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Eidolon Ovalarında bir görevi tamamlayıp Cetus'a döndükten ve ardından bir göreve tekrar başlandığında XP'nin kazanılmaması sorunu düzeltildi.
• Sunucu olan oyuncu ile aynı Warframe'e sahipken Simulacrum'da Arsenal'e erişilmesi sırasında Oyuna katılan oyuncunun bağlantısının kesilmesi sorunu düzeltildi.
• Tenet Agendus çekicinin, kuşanılan tek silah olması durumunda Warframe'in elinde düzgün şekilde tutulmaması sorunu düzeltildi.
• Titania Razorwing formundayken Deimos'taki gayzer bitkileri tarafından itildikten sonra alçalamaması düzeltildi.
• Belirli Warframe animasyonlarının bir düşmanın Parazon bitiricilere duyarlı olmasını engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Bir oyuncu oturuma katılmaya çalıştığında Railjack Mürettebat üyelerinin yüklenmesiyle ilgili bir kod hatası düzeltildi.
• Rhino'nun Iron Skin yeteneği ile ilgili bir kod hatası düzeltildi.
• Salgın Yıldızı için aşağıdaki düzeltmeler yapıldı:

• Salgın Yıldızı görevindeki dron'un, oyuncu yakına geldiğinde hackleme işlemi yapılmadan otomatik olarak başlamasına neden olan bir sorunu düzelttik.
• Siz Teklifler sayfasına baktıktan sonra Nakak'ın kendi kendine sessizce konuşması sorunu düzeltildi

• Revenant'ın yetenekleri ile alakalı bir kod hatası düzeltildi.
• Titania'nın Razorwing'i etkinleştirmeden önce Glaive/Tabanca kullanıyor olması hızlı yakın dövüş kullanımının sürekli kayma saldırılarına olanak sağlamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
• Dark Split-Sword'da Stance Forma veya Umbra Forma'nın kullanılamaması düzeltildi.
• Oyuncunun bir görevi tamamlaması ve ardından bir sonraki görev için Orbiter'ında beklemesi durumunda beklemek için harcanan sürenin görev süresine dahil edilmesi sorunu düzeltildi.
• Mesa'nın Shooting Gallery ile ilgili bir kod hatası düzeltildi.
• Yok Etme görevlerinde görev ortasında Kurucu değişiminin, oyuncular yeni kurucuyu beklerken öldürme sayısını ilerletmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
• Simulacrum'da Tusk Dargyn'den indirilen pilotun rastgele bir seviye alması düzeltildi.
• Railjack Savunma görevlerinden ayrılan Kurucular için sonsuz yükleme ekranıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
• Synergized Prospectus Hound Precept modunun, hedeflenen düşmana yakın oyunculara sapması ve dost ateşi hasarı vermesi nedeniyle, Elektrik Durumu Etkileri düzeltildi.
• Void Fırtınası görevlerini tamamlarken, Necramech'te Warframe'ine girmeden 10 Void Trace toplamanın Relic'i açamaması sorunu giderildi.
• Mastery Rank 13'te Khora olarak oynamanın hiçbir düşmanın doğmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Railjack kontrollerinde 'Önceki Yetenek' tuş atama seçeneğinin 'İkincil'i Değiştir' olarak görünmesi düzeltildi.
• Nezha'nın Divine Spear'ının devre dışı bırakma seslerinin düşman ölümlerinde tetiklenmesi düzeltildi.
• Aurax Raknoid'lerin ölüm anında arkasında görünmez duvar bırakması düzeltildi.
• Sisters of Parvos Hound silahlarına Umbra Forma'yı kuşanabilme sorunu giderildi. (Umbra modlarını kullanamazlar, bu sadece dikkatsizler için bir tuzaktı)
• Dargyn'den düşen Dargyn pilotlarının hedef alınamaması giderildi.
• Bullet jump yapıp Archwing'i havada kuşandığınızda sürekli olarak yükselmenize neden olan bir sorun düzeltildi.
• Orb Vallis'e doğrudan yüklenirken oluşabilecek zararsız bir kodlama hatası düzeltildi.
• Revenant ile bir bullet jump gerçekleştirip Danse Macabre yeteneğini başlattığınızda kafasının bozulmuş görünmesi düzeltildi.
• Oyunun başlangıcında bir Warframe seçememenize neden olan bir sorun düzeltildi.
• Kurucu olarak Titania Warframe ile Razorwing'i kullandıktan sonra Thermal Sunder yeteneğini kullanırken oluşan performans sorunları düzeltildi.
• Bir Indeks görevi oynanırken Transference kullanıldığında, Warframe'in Finansal Stres etkisinden etkilenmeden maksimum Kalkanı yeniden kazanabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Görev seçme ekranında araç ipucunun doğru kaymaya sahip olmaması sorunu düzeltildi.
• Grineer Crewship topçusunun Arayüz imlecinin görünüm hatası düzeltildi.
• Orokin Kulesi haritasındaki bazı yağma konteynırlarının çarpuk konumlarda belirmesi sorunu düzeltildi. Etrafı kazıp eşelemek pek Tenno'nun tarzına benzemiyor.
• Bursa'ların etkisiz hale getirilmeden hacklenebilmeleri sorunu düzeltildi.
• Octavia's Anthem questinde Sentient düşmanları gizlice geçmek için Void modunun kullanılmasının sonucu Ordis'in diyaloğunun tetiklenmesi ve bu sebeple quest ilerlemesinin devam etmemesini sağlayan bir sorun düzeltildi.
• Eidolon Ovalarındaki mağaralarda beliren canlıların yer altında oluşması düzeltildi.
• Dargyn Pilotlarının mağaralarda belirmesi düzeltildi.
• Çıkarma Gemisine skin uygulanması sonucu bu eylemin tüm gemilere uygulanması ve bazı tuhaf görsel sonuçları ortaya sunması düzeltildi.
• Grineer Kalyonu haritasındaki hangar kapılarının bazen içinden geçilebilir olması düzeltildi.
• Dry Dock'tayken Railjack'in sol silahının kısmen veya tamamen görünmez olması sorunu düzeltildi.
• Susturucu Modlarının bazı sesleri düzgün bir şekilde azaltmaması sorunu düzeltildi.
• Bir silahın bir görevde birden fazla seviye kazanması durumunda, Görev İlerlemesi menüsünün ve Görev Sonu menüsünün yanlış XP değerleri göstermesine neden olan kullanıcı arayüzüyle ilgili bir sorun düzeltildi.
• Ölüm sırasında oluşan görsel efekt performans sorunu düzeltildi.
• Corpus Gemi Kasası E'nin içinde hareket eden lazer duvarının düzensiz bir şekilde titremesine neden olan bir hata düzeltildi.
• Orb Vallis Casus görevlerinde yalnızca ortamın bir parçası olan ve etkileşim kurulamayan konsollara yerleştirilen işaretçiler kaldırıldı.
• Oyuncu rotasyonundan bağımsız olarak, oyuncuların ilk girdikleri yerden Rampart'tan iniş yapmaları sonucu içinden geçmesi düzeltildi.
• Ağır Kılıç animasyon döngüsünde sol elde oluşan bir seğirme düzeltildi.
• Simulacrum'da Arsenalin Mod penceresindeyken öldükten sonra kameranın yer değiştirmesi sırasında arayüzün kilitlenmesi düzeltildi.
• Lavos ve Hildryn gibi Enerji kullanmayan Warframe'lerin Enerji Tabanlı Güçlendirme işlemleri (+%200 Maksimum Enerji ve +2 Enerji Yenilenmesi) gerçekleştirebilmesi düzeltildi.
• Tannukai Uzun Kılıç Skin'in sabit dururken yerin içinden geçmesi düzeltildi.
• Klan Dojo Salonu çevresindeki yüksek alanlarda oyuncuda görünmeyen ışıklandırma etkisi düzeltildi.
• Orbiter'de Kodeksin arkasındaki ışıklarının istenen renge değişmemesi düzeltildi.
• Call of the Tempestarii'nin 3. görevinde "Soğuk Derinlikler" bölümü tamamlandıktan sonra Ana Menünün açılması halinde hareket edememe sorunu düzeltildi.
• Grineer Su Altı Laboratuvarı bölümlerindeki Savunma görevlerinde düşmanların ortaya çıkmaması düzeltildi.
• Şarjör Değiştirme Hızını etkileyen modların Shedu'nun mermi yenileme hızını etkilemesi düzeltildi.

• Silahın atış yaptığı sırada enerjisi yenilenmeyecektir.

• Beklemedeki bir Mürettebat üyesi bir Kitgun donanmış olarak konuşlandırıldığında oluşan bir hata düzeltildi.
• Bir oyuncu Orbiterinize katıldığında oluşan bir hata düzeltildi.
• Tenet Diplos'un "Toplantı Ertelendi" başarısının kilidini açmaması düzeltildi.
• "Ateşle Öldür" başarısının Deimos Genetrix'e uygulanmaması düzeltildi.
• Eksi kapasiteli bir Mod konfigürasyonunun Sohbet'e Bağlanması ve Uygulanması düzeltildi.
• Dalgalarla Dans poster ikonunun dokularının gerilmiş görünmesi düzeltildi.
• Oyuncuların Fokus Okulunun kilidini açmadan önce Ustalık Seviyesi Yükseltme Ara-yüzünün "Günlük Fokus Limitini" göstermesi düzeltildi.
• Henüz görmediyseniz, Arkadaş Listesi'nde Efsanevi simgesi yerine beyaz bir kutunun gösterilmesi düzeltildi.
• Simulacrum'da Dargyn'den indirilen pilotun "Yapar Zekayı Durdur" tuşuna basılmasına rağmen bundan etkilenmemesi düzeltildi.
• Sohbet başlığı simgelerinin ekranda takılı kalması düzeltildi.
• The War Within Questt'i sırasında yanıp sönen bir ışık düzeltildi.
• Bildirimlerin devre dışı bırakılmasına rağmen arayüzde Meydan Okuma ilerlemelerinin belirmesi düzeltildi.
• Bir evcil hayvanın yaşının geri alınmasının zırhını kaldırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Railjack Mürettebat ekranında mürettebat üyeleri seçilirken dönüştürülmüş Corpus Lich'ler veya Parvos'un Kız Kardeşlerinin başlarında Parazon işaretinin görünmesi sorunu düzeltildi.
• Buzlok'un güdümlü atışının hasar vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Zundi Tabanca skini ile ilgili görsel bir sorun düzeltildi.
• Railjack Mürettebat Komutası ekranında Dönüştürülmüş Kuva Lichlerin ve Parvos'un Kız Kardeşlerinin "Rol Ataması" menüsünde söz konusu mürettebatın Savunma rolüyle sınırlı olmalarına rağmen arayüzde diğer seçeneklerin mevcut olmasu düzeltildi.
• Mürettebat değiştirildikten sonra Dry Dock'taki Mürettebat Sayfasında yer alan Railjack Beceri Çubuğunun güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
• K-Drive gibi araçların kullanımı sırasında el fenerinin istendiği gibi çalışmaması sorunu düzeltildi.
• Seviyenin belirli alanlarında kar gölgelendiricinin isabetliliğini kaybetmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
• Tenet Agendus'un efekt enerjisinin seçilen özel renkten etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
• Ustalık Seviyesi 24 testiyle ilgili bir sorun düzeltildi: bu test size yükseltilmemiş, varsayılan bir AMP verir ve kuşanılmış herhangi bir Arcane'i kaldırır. Oyuncunun ölmesi ve yeniden doğması sonucunda ise, kişisel, geliştirilmiş AMP'ı ve kuşanılmış herhangi bir Arcane'inin aktifleşmesi ile sonuçlanır, ve bu da testi amaçlandığından daha kolay hale getirir. Yeniden doğma, artık oyuncunun AMP'ını ve Arcane'lerini teste dahil etmiyor.
• Üst vücut animasyonları ile bitirici vuruş animasyonlarının birbirine karışarak istenmeyen görseller oluşturması sorunu düzeltildi.
• Bir Lich'in "Beklemede" olarak atanması sonucu Lich mürettebatının görüntülenen istatistiklerinin üzerine yazmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Lich mürettebatlarının istatistikleri artık tutarlıdır.
• Lua Casus görevlerinde (Pavlov) çözülemeyen bir bulmaca olması düzeltildi.
• Eidolon Ovalarında uzaktaki ağaçların objelerin içinden geçmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
• Apostasy Prologue'da bazı öğelerinin parlak kırmızıya dönmesine neden olan bir parçacık sistemi sorunu düzeltildi.
• Bir Görünüş Bağlantısındaki Kavat'ın 2 kuyruklu olarak görünmesi düzeltildi.
• Cedo, Cyanex ve Akarius'un belirli düşmanlara karşı savuşturma tepkisine (dengelerini kaybetme) neden olması düzeltildi.
• Night Hunter Syandana'sının oyuna katılan oyuncularda katlanmaması düzeltildi.
• Sahip olunan bir Glif'in büyük versiyonunun görüntülenememesi düzeltildi.
• Cetus'a ilk girişte büyük harfle başlamayan "Konzu ile Konuş" hedef metni düzeltildi.
• Bonewidow'un Shield Maiden yeteneğini kullanırken oluşan bir kod hatası düzeltildi.
• Rhino'nun Roar yeteneğini kullanırken oluşan kod hatası düzeltildi.
• Khora'nın Strangledome yeteneği kullanılırken oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Primed Magazine Warp'ın sohbete bağlanamama sorunu düzeltildi.
• Primed Magazine Warp'ın takas yapamama sorunu düzeltildi.
• Yok Etme görevlerinde çıkış yolunu gösteren işaretçinin bazen kırmızıya dönmesi düzeltildi.
• Ayarların değiştirilmesi durumunda Nightwave Görevlerinin ekranda kalması düzeltildi.
• Naramon ile Void Dash yapıldığında bu hareketin düşmanları bitirici vuruşlara açmaması düzeltildi.
• Ivara Graxx skin eteğinin Ivara Prime'ın alt kısmının içinden geçmesi düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...