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Nidus Prime & Fléau Céleste : Correctif 30.7.1 / 30.7.1.1


[DE]Kev

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Pouic tout le monde !

 

Changements :

  • Scie de Goule supprimée du Conclave.

 

Corrections :

  • Correction d'un crash se produisant en modifiant les paramètres graphiques.
  • Correction d'un grave problème avec le Lanceur où il ignorait silencieusement les échecs et laissait le jeu se charger avec du contenu manquant.
  • Correction d'une corruption de mémoire qui pouvait se produire juste avant de planter en cas de manque de mémoire de diffusion de texture.
  • Correction du corps de Nidus Prime apparaissant incomplet lorsqu'il était appliqué à la statue de Bénédiction de Relais.
  • Correction de Nidus Prime à qui manquait la moitié du corps lorsqu'il utilisait les Tourelles du Railjack.
  • Correction des Aspects Tennogen de Nidus affichant trop de parties du corps Prime avec détails Prime activés.
  • Correction de la transmission qui joue lorsqu'une Liche/Sœur alliée apparaît et ne montre pas réellement le bon Adversaire pour les Clients. Cela pouvait également entraîner une charge ponctuelle importante.
  • Correction de l'affichage de doubles épées dans le diorama de Revenant Mephisto.
  • Correction des changements de police involontaires en jouant à Warframe en chinois, japonais et coréen.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'un Voltigeur Infesté meurt pendant un saut.
  • Correction d'une erreur de script lorsque les Grineers avec Gantelet Énergétique meurent pendant l'animation de lancement de leur coup au sol.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire si un ennemi Sentient était tué lors de son animation de régénération de bras.
  • Correction de nombreuses erreurs de script en rencontrant le Golem Jordas.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement de Voracité de Nidus avec l'Augmentation Insatiable équipée.

 

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Nidus Prime & Fléau Céleste : Correctif 30.7.1.1

Corrections :

  • Correction des utilisateurs incapables de jouer lorsqu'ils utilisaient des manettes avec Steam. Nous proposons un correctif juste pour cela, car il s'agit d'un bug assez impactant pour tous les joueurs manette + Steam - nos excuses !
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