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主机版:Nidus Prime 和《瘟疫之星》更新30.7 + 热修#1 + 热修#2


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由各主机版的更新日志结合而成取其中独有的内容:

更新 30.7:Nidus Prime 和《瘟疫之星》包含了从PC 热修 30.5.1 到这个 Nidus Prime 版本的所有内容。 PS4 版的总下载量约为1.6GB,PS5 版约为2.1GB(基于不同系统的操作方式,大小差异是可以预期的),Xbox 版的总下载量约为2GB,Nintendo Switch 版的总下载量约为1.1GB。

Nintendo Switch 版的总下载量约为1.1GB。这使 Warframe 的总体积保持在 Nintendo Switch 的基本存储容量之上。对于那些没有为他们的 Nintendo Switch 配备 SD 卡和没有下载其他游戏的Tenno来说,这意味着在你的 Nintendo Switch 上留有安装所需的额外空间是接受这一更新的必要条件。你将需要在你的设备上留至少有大约 1.1GB 的可用空间以便开始下载。

瘟疫之星已经回来了,到9月30日下午2点(北京10月1日凌晨2点)为止,Tenno!

PlayStation 版专有日志:

• 修正了在使用没有活化的战甲时会显示活化加成图标的一个PS4版有的问题。
• 修正了如果你之前没有看到隐私政策的提示后载入进去会无限地看到“正在搜索先前任务进程……”的问题。

Xbox 版专有日志:

• 修正了不同世代的 Xbox 玩家无法匹配的问题。
• 修正了在 Corpus 集气城市场景中一些门上面的数字会闪烁的问题。
• 修正了在《瘟疫之星》中,被摧毁的 Lephantis 头会在主机迁移后重新出现的问题。
• 修正了如果你之前没有看到隐私政策的提示后载入进去会无限地看到“正在搜索先前任务进程……”的问题。

Nintendo Switch 版专有日志:

• 调整了 Nintendo Switch 版的着色器质量,使性能略有提升。这适用于电视模式和掌上模式。
• 优化了 Switch 版的着色器内存。
• 对 Switch 版进行了系统性的微优化。
• 修正了试图拾取物品时物品消失的问题。
• 修正了即使玩家回到航道星舰,姐妹们的对决任务也不会完成的一个问题,在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1270228-sisters-of-parvos-final-stage-bug/
• 修正了如果你之前没有看到隐私政策的提示后载入进去会无限地看到“正在搜索先前任务进程……”的问题。 

热修#1

改动:

• 从武形秘仪中移除了尸鬼电锯的使用资格。

修正:

• 修正了当队友的赤毒玄骸/姐妹生成时播放的通讯实际上并未向非主机方玩家显示正确对手的问题。 这也可能导致一个严重的载入问题。

• 修正了丢失上/下箭头来显示 Helminth 食欲的问题

• 修正了当应用于精通段位 30 的祝福中继站雕像时,Nidus Prime 的身体会显得不完整的问题。

• 修正了在 Revenant 梅菲斯特静态画中出现两把剑的问题。

• 修正了与 Jordas 魔像对战时的多个脚本错误问题。

• 修正了 Nidus 装备不竭贪婪强化 Mod 时使用贪婪技能出现的一个脚本错误问题。

• 修正了 Infested 奔跳者在跳跃过程中死亡出现的脚本错误问题。

• 修正了 Grineer 重击者在重击地面的动画过程中死亡出现的脚本错误问题。

• 修正了 Sentient 敌人在手臂再生动画期间被击杀时可能出现的脚本错误问题。

 

遗漏的改动说明:

Sentient 能受到异常状态影响现在是有意设定的。
在准备《新纪之战》的过程中,我们一直在研究改进并调整 Sentient;这包括你可能已经注意到一些新的 Sentient 发光视觉效果。

Sentient 不仅能适应,他们甚至还能进化......

之前 Sentient 适应你的伤害类型可能会导致战斗体验在所有级别的游戏玩法中拖得太久。 这一改动使得你不需要仅仅依靠高暴击几率/暴击伤害的武器来干掉他们。 是时候掏出史特克了!

 

Xbox 版专有日志:

• 修正了颜色自定义设定没有应用于金璃剑的问题。

 

Nintendo Switch 版专有日志:

• 修正了以下披饰丢失的问题:
     • 雷神披饰
     • 刺钉披饰
     • 大角星披饰
          • 如果你已经购买了这些,在热修后会在你的仓库中显示出来!

 

热修#2

改动:

• 添加了在使用控制器时 Yareli 使用浪漪珊瑚进行新的冲刺动作的能力(默认:按下LB)。

• 蹲下 / 滑行 / 翻滚绑定在 LB 上
• 按住 = 卡杆 / 扭转
• 按下 = 前冲
• 用 LB 冲刺 / 翻滚
• 按住 = 冲刺
• 按下 = 前冲

• 如果挖掘进度没有进展,挖掘任务现在会像许多其他游戏模式一样进入倒计时状态。这解决了 钢铁之路中的一个漏洞,以及挖掘任务本身的挂机收益问题。

修正:

• 修正了在夜灵平野重复进行《瘟疫之星》赏金任务时,Infested 敌人在生成后会冲向希图斯的问题。

• 修正了《瘟疫之星》中非常精准地在护送的无人机上施放 Loki 的移形换位技能能跳过大部分第三阶段赏金任务的问题,这其中玩家能将无人机送入一个狙击塔从而跳出导航设定来达成一个可利用漏洞。

• 修正了缺少 Helminth 活化图标的问题。

• 修正了 Valkyr 的撕裂钩索动画损坏的问题。

• 修正了有些账号没有收到 Ember 燃烬护甲的问题。在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1279960-ember-pyraxis-skin-still-broken/?tab=comments#comment-12283097

 

 

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• 调整了 Nintendo Switch 版的着色器质量,使性能略有提升。这适用于电视模式和掌上模式。
• 优化了 Switch 版的着色器内存。

关于这两条,Nintendo Switch 英文版本一直没啥问题,可是这个中文版本就问题很大了。经常出现着色问题。目前即使修复了也会出现。莫非是因为语言的问题?

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