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Nidus Prime &《瘟疫之星》──熱修 30.7.4.0


[DE]Adrian
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Nidus Prime &《瘟疫之星》──熱修 30.7.4.0

 

改動:

  • 佩蘭數列貢品中的 Atlas Prime 機體(近期入庫)以 Ivara Prime 系統取代。如 此處 提報。
  • 現在拾取免疫血胞體掉落的遺物時畫面旁會顯示拾取介面的通知(如拾取氬結晶時的介面通知一樣)

 

最佳化:

  • 針對所有平臺上的渲染支援作出了系統性的微小最佳化。
  • 針對 DirectX 12 渲染支援作出了好幾個微小最佳化。

 

修正:

  • 修正了一個導致一些 Epic 平臺的交易無法被兌現的問題。
    • 那些受影響的帳號在登入遊戲時將獲得修正。
  • 修正了無法在 Nidus Prime 上使用 Nidus Helminth 振奮效果的問題。
    • 遺憾的是這只會影響未來的振奮選擇,如果你已有在「錯誤」的 Nidus 上使用一個「壞掉」的振奮效果,這個修正將不會修正這個問題。
  • 修正了如果另一名玩家加入一場正在進行中的遊戲,保育動物會卡在浮動狀態而不會被帶走的問題。
  • 修正了無法編輯位置圖針的圖示。如 此處 提報。
  • 修正了叛逃的入侵控制臺在用戶端使用了破解器之後仍會是亮的而且目標標記點仍會存留的問題。
  • 修正了加成物品在剩餘多於 1 天以上的時間就不會包含小時數量的問題。
  • 修正了每日獻禮畫面中的語音通訊會重疊的問題。
  • 修正了在透過暱稱邀請新的氏族成員後,氏族管理選單會顯示出來的問題。
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