[DE]Fernanda Posted September 16, 2021 Share Posted September 16, 2021 Nidus Prime & Estrella Infestada: Revisión 30.7.5 Ghoulsaw: Cambios en Fiesta del carnicero La primera sierra de asalto de su tipo está en tus manos. Ghoulsaw lleva poco menos de una semana y con esta arma nuestro último mod de guardia para armas cuerpo a cuerpo: Fiesta del carnicero. Estamos mejorando algunos combos para este mod. Más poder para todos los tenno que son unos maestros al hacer combos. Combo Ira de Rictus Se agregó que el estado de cortante siempre se aplicara en el segundo golpe Se incremento el multiplicador de daño de 2 a 3 del tercer ataque Se incremento el multiplicador de daño de 3 a 4 del cuarto ataque Combo Agarra y Desgarra Se incremento el multiplicador de daño del segundo golpe en el ataque de 1 a 2 Se incremento el multiplicador de daño del segundo golpe en el ataque de 2 a 3 Combo de Reciprocador Se incremento el multiplicador de daño de los primeros dos golpes en el primer ataque de 0.5 a 1 Se incremento el multiplicador de daño del cuarto golpe en el primer ataque de 1 a 2 Se agregó la probabilidad de estado cortante siempre se aplicara al tercer golpe en el segundo ataque Se incremento el multiplicador de daño del golpe final en el segundo ataque de 3 a 4 Esto significa que a medida que vayas haciendo combos para todo lo relacionado con el arma Ghoulsaw, estarás causando más y más daño. Queríamos aumentar la letalidad de todas las cosas de Ghoulsaw después de leer sus comentarios, ¡y sentimos que los combos en sí mismos eran el mejor lugar para mejorar una gran cantidad de números para fomentar el uso de toda la gama de movimientos! Esto también lo hace que encaje muy bien para cosas en el futuro, así que otras armas de esta clase que compartan este mod de guardia podrán tener estas características de poder básico. Optimizaciones: Se hicieron microoptimizaciones para reducir los problemas de carga con DirectX 12. Se hicieron microoptimizaciones de renderizado. Cambios: Se mejoraron los efectos especiales de las armas elementales para unificar los combos elementales. Se cambió el diseño de la pantalla de personalización para la decoración Baliza de notas para que tuviera una estética como de vitruvio. Arreglos: Se corrigió que el efecto especial del efímero Verv fuera demasiado transparente alrededor del área del estómago. ¡Deberías de poder ver el efecto especial de manera más prominente ahora! Se corrigió que no pudieras activar el modo de disparo alternativo de Sepulcrum mientras apuntabas. Se corrigió que Ayanga Kuva disparara proyectiles hacia el jugador con la máxima tasa de fuego. Se corrigió que la larva de Nidus Prime no estuviera usando los colores personalizados. Se corrigió que el diorama de la colección Mephisto de Revenant en el mercado no tuviera su capita 🍑 👀 Se corrigió que Xaku, Titania y Gara no tuvieran un botón de pista de sus planos en el mercado. Se corrigió que no pudieras desplazarte al ver los elementos que se muestran en el Leverian. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Blusens001 Posted September 16, 2021 Share Posted September 16, 2021 Gracias por la información Link to comment Share on other sites More sharing options...
(NSW)Romumap Posted September 16, 2021 Share Posted September 16, 2021 Me encanta la "nota" final sobre el diorama de Revenant xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khazadrian Posted September 16, 2021 Share Posted September 16, 2021 Ahora falta que le quiten la nerfeada a la miniatura de yareli Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.