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나이더스 프라임 & 플레이그 스타: 핫픽스 30.7.5


[DE]Yun
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나이더스 프라임 & 플레이그 스타: 핫픽스 30.7.5


구울소우 부쳐 레벌리 스탠스 변경점:

최초의 돌격용 톱이 여러분의 손에 쥐어지게 되었습니다. 약 일주일 쯤 전에 구울소우가 출시되었고, 이에 따라 최신 근접무기 스탠스: 부쳐 레벨리 또한 함께 등장했지요. 이 스탠스의 일부 연속기에 살짝 상향을 가할 예정입니다. 세상 누구보다 멋지게 연속기를 사용하는 텐노 여러분들께 더 강한 힘이 들어오는 겁니다.

릭터스 래스 연속기

  • - 두 번째 타격 시 베기 상태 이상이 100% 발동됩니다.
  • - 세 번째 공격의 피해 배수가 2에서 3으로 증가하였습니다.
  • - 네 번째 공격의 피해 배수가 3에서 4로 증가하였습니다.

립 앤 라이드 연속기

  • - 공격 중 두 번째 타격의 피해 배수가 1에서 2로 증가하였습니다.
  • - 공격 중 마지막 타격의 피해 배수가 2에서 3으로 증가하였습니다.

리시프로케이터 연속기

  • - 첫 번째 공격의 첫번째, 두번째 타격의 피해 배수가 0.5에서 1로 증가하였습니다.
  • - 첫 번째 공격 중 네 번째 타격의 피해 배수가 1에서 2로 증가하였습니다.
  • - 두 번째 공격 중 세 번째 타격에 베기 상태 이상이 100% 발동됩니다.
  • - 두 번째 공격 중 마지막 타격의 피해 배수가 3에서 4로 증가하였습니다.

이 변경점은 즉 구울소우의 모든 콤보를 적극적으로 사용함에 따라, 점점 더 많은 피해를 줄 수 있다는 것을 의미합니다. 플레이어 여러분의 피드백을 읽고서 구울소우의 전반적인 치명성을 상향시키고자 했으며, 이런 커다란 숫자를 집어넣어 여러분께서 여러 동작을 마음껏 즐겨보시게 하려면 연속기 그 자체야말로 제격이라고 느꼈지요! 이로 인해 차후 이 스탠스를 공유하는 다른 무기가 생겨날 경우, 이 기본선의 위력을 마찬가지로 갖추게 만들기 위한 조치이기도 합니다.

최적화:

  • DirectX 12를 실행할 시 지연 현상을 감소시기키 위해 미세한 최적화를 적용하였습니다.
  • 렌더링 방식에 소소한 최적화를 적용하였습니다.

변경점:

  • 속성 무기의 시각 효과를 조정하여 속성 연속기 간에 통일성을 조정하였습니다.
  • 노트 비컨 장식의 설정 화면을 재조정해 비트루비안 스타일이 더 잘 반영되도록 하였습니다.

고친점:

  • 버브 이페메라의 시각 효과가 하복부 부위에서 너무 투명하던 문제점을 수정하였습니다. 이제 더 눈에 띄게 시각 효과를 보실 수 있습니다!
  • 조준하는 동안 세펄크럼의 보조 발사 모드를 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠바 아얀가가 최대 연사력 상태에서 플레이어에게 탄환을 도로 돌리던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이더스 프라임의 라바가 사용자가 지정한 색상을 사용하지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 상점에서 레버넌트 메피스토 컬렉션 디오라마에서 후면 망토의 세부 사항이 누락됐던 문제점을 수정하였습니다. 👀
  • 상점에서 자쿠, 티타니아 및 가라의 설계도에 힌트 버튼이 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 레베리안에서 표시되던 아이템을 볼 시 스크롤이 되지 않던 문제를 수정하였습니다.
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